[心得] 你适不适合玩XB2呢

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-08 02:53:03
由于XB 44长期的宣传外带XB2奇蹟式的中文化
不少人应该都对XB2相当有兴趣,也因此很多人跳坑然后不能接受
(老实说很多我觉得XB2做过头了)
目前进度到世界树了,算差不多进入后半段
撇开UI,人设....
说实在UI这个玩了40小时后真的就没啥感觉了,天气冷烤手真好
先说结论
"Xenoblade2 是真正的硬派游戏"
你要说搞人也可以,反正不是一款能让你有攻略看就能爽爽打的游戏
喜欢的人会说是RP魂 不喜欢的人会说反人性
真让我想到无印的wow 一堆搞人的设计 不过也很让人回味无穷
1. 充满生存考验的大自然
算是XB的传统吧, 他的等级分布不是很均匀的 新手村出来就有一群lv7x的生物在你周围
跑来跑去也正常,莫名其妙被lv9x的生物辗过去也正常, 观看四周很谨慎
突然空中一只巡逻的lv7x鸟直接把你咬死也是
新加入一堆远程攻击生物 你等级没有高个5,6级靠近直接被一群砲兵轰死
XB的世界是很危险的, 快回去地球吧
可幸的是 这游戏没有任何死亡惩罚 要说唯一的惩罚就是你还要重跑这段路(虽然这
点就很烦了)
中期还一堆很机歪的设计
像是在窄道上遭遇到会击退的 直接把你揍下去
打一打快死就跑走开始烙人(参考前面 他可能跑去叫他lv70/80的老大)
特殊天候下 地图上变成一堆80~90生物到处跑
(满街lv90怪真的吓死我了...干你高桥 我到现在还看不懂条件因素)
等级高是你唯一的救赎,至少比较不会aggro怪
这些虽然几乎XB都有,但是XB2可以说是变本加厉
不喜欢被这些机巴设定搞的别玩
2. 有强迫症最好别玩
要素非常多, 虽然这代的支线相对来的少, 不过支线都算是有相当的剧情 很少打怪任务
不过还是很多很拖台钱的设计
举游戏中的30个rare blade来说, 光是抽齐就很麻烦了(可以给我10连抽吗)
每个blade都有44个羁绊点, 虽然大部分都可以丢去自动任务模式解
不过还是有有很多麻烦的 像是blade的亲密度要冲满就很痛苦了
每个blade的羁绊任务也都有一定的麻烦处
(那个玛瑙任务 我解了3小时决定等人po影片了)
每个城镇的开发度, 每个商店的独立经营权(拿到好像也没啥用)
或是一堆区域进入要特殊地图技(进去通常也只是个宝箱里面有颗魔法石)
所有的要素都很拖台钱 当然不解也没差 反正主力几个练起来就够用了
练那么多也不能干嘛
所以一天没有96小时又有强迫症的最好别碰
3. 能接受萌夯探险这种ACT的玩家
我不是指战斗 我是指探险,这代说实在很莫名其妙的动作要素很多
常常要爬上爬下, 跳来跳去...明明就短腿又跳不高
很有萌夯的感觉...(不少人应该只喜欢萌夯的战斗 不喜欢他的地图要素吧)
4. 能忍受1,2 想体验很独特的战斗系统的人
这代的战斗系统真的很好玩 不愧是评论一致夸奖的
尤其到6,7章都还有新的花样跑出来让我超意外(而且很棒 超棒 棒棒棒)
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-08 02:55:00
绕到帝国下层我才终于明白为什么港口要用门挡住...
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-12-08 02:56:00
1根本是系列最大特征啊 没这个我还会批评他不像XB咧被路边怪一拳打死是醍醐味 好玩在想办法避开前往目的地
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-08 03:02:00
这点的确是XB最大特色XD
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-12-08 03:13:00
推分析!真的入手前先想想到底适不适合自己
作者: hellobinbin (^^)   2017-12-08 03:26:00
推 "Xenoblade2 是真正的硬派游戏"
作者: gary886 (天佑日本)   2017-12-08 04:26:00
借标题问一下,第四章后面打完菊,坏人逃走后妮亚跟主角要追上去那边,那个门要怎么打开...我迷路到想砸电视了,地图完全没有给指示
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-08 04:31:00
不是直接跑进那栋喔。你要绕外面的楼梯。很大圈这代这种机巴路线很多像是上一个国家的水坝也是
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2017-12-08 04:41:00
我想要素材的地点(眼神死佣兵团卡在一等没素材上去
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-08 04:43:00
不要看地图,看场景配置,从外圈绕上去怪不用打直接跑过去就不会追了保存食我那时身上的材料够弄到80,80后会有追加任务让你一次增加20
作者: gary886 (天佑日本)   2017-12-08 04:57:00
所以不用开门直接绕过去是吗?我明天试试,感谢
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-08 05:11:00
我也屠光了整栋楼后,从外面道路看过去才发觉走错这代有好几个地方是偏立体的,有时用场景来判断比较好
作者: blueiceclub (不糟糕的B先生)   2017-12-08 05:17:00
作者: bestadi (ADi)   2017-12-08 05:17:00
这代人物模组不错外 怪物模组也不赖 有些超吓人
作者: tidworker (汪)   2017-12-08 05:27:00
那个门要去控制室打怪开门其实有动画提示,大概3秒......
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-08 05:40:00
亲密度要冲靠放东西在背包里就很快了
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2017-12-08 06:17:00
清流给推,太多人跟风来玩,习惯一本道无脑RPG的会很痛苦
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-12-08 07:12:00
认真说XB2就是一款会卖萌的成人取向的游戏(不单只是指角色奶大这件事...)
作者: cash35 (Englishness)   2017-12-08 07:21:00
我都没开地图,反而玩得很顺....XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 07:44:00
大推第二点XDD
作者: system303179 (Simon11034)   2017-12-08 07:50:00
我有强迫症,每次死掉重跑一定要把路上能清的怪通通清干净
作者: ryu057 (Joe)   2017-12-08 07:59:00
我是很享受这系列啦
作者: nonedude (dude papa around!)   2017-12-08 08:01:00
还记得当初WOW要从暴风到湿地搭船堆尸走了四个小时..
作者: horseorange (橘小马)   2017-12-08 08:14:00
标题竟然直接开大绝XD 不过我真的看了就觉得不适合我玩
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-08 08:16:00
不适合的真的不用免强
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-08 08:25:00
这叫硬派游戏?那黑血仁和一堆ARPG算啥?钻石硬度游戏?我是觉得这游戏满好玩的,但跟DQ11或P5比起来真的还有很多改善空间
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-12-08 08:26:00
血黑仁也是硬派阿
作者: qoo4628802 (风滔)   2017-12-08 08:28:00
WOW UI用久不太习惯...
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2017-12-08 08:32:00
XB2有毒,玩了之后根本停不下来,连拉屎都在打捞...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 08:32:00
高桥真的不懂人心,做一个像DQ11那样单调的系统大家就很开心了,干嘛搞成这样呢(扶额
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-12-08 08:37:00
DQ不是回合制吗 XB从一代就是即时战斗了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-08 08:38:00
为啥要用ARPG比啊…
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 08:39:00
因为ps系硬派代表就是血黑啊看到硬派直接抓出来也是合情合理
作者: hellobinbin (^^)   2017-12-08 08:40:00
别在这酸其他作品吧 会歪楼
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-12-08 08:40:00
因为市面上没XB这种类型的能比吧 只能找其他类型
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-08 08:40:00
拿BOTW之类的还比较像点,黑魂也差太多
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 08:41:00
不管,看到有人说XB2要看齐DQ11我就森气气
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-08 08:41:00
也没要酸,只是每次看到P5 DQ,甚至黑魂,只觉得莫名
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-12-08 08:42:00
看齐DQ不就要把XB的优点都拿掉吗XD 人物讲话剩下嘟嘟嘟
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-08 08:42:00
这几个游戏哪里像了,都是因为模仿不来才有名的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 08:43:00
不过DQ11真的挺方便的喇,还有一键换装呢
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-08 08:43:00
不然哪天DQ来搞潮,P系列来嘟嘟嘟好了数字单纯的大多有,不过这种一键换还是要手动穿技能装XB2这次只有饰品,其实看技能穿就好嫌道具多就把烂装备卖掉,积一堆哪个游戏好整理了这代已经简化很多了,还好XB不是这时出不然那堆石头一定会被骂翻,再说毁了游戏体验
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 08:48:00
XB比较简单吧,至少不用解圈圈也不用练地图技
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-08 08:50:00
但是一堆石头要练成要配也是很搞刚
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 08:51:00
石头很简单吧,不就加一加拿去做当然6等除外
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-08 08:51:00
解圈其实就是把XB羁绊圈的任务,直接放进去只是这次角色(BLADE)多,想练满很压力XB石头是后面超麻烦,弱的合上去,再打高等的XD还要连各打铁师(误)羁绊,想打好石头很花功夫
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-08 08:54:00
我只是觉得这游戏其实没什么难度,要说硬派有点夸张,
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 08:54:00
那个要素超后期没差吧,普通玩家根本碰不到
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-08 08:55:00
神剑环其实也是啊,应该说这本来就是选择性压抠
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 08:56:00
很硬派吧,41等精英怪就让30年老玩家崩溃了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-08 08:57:00
没强迫一定要做,然后强迫症发作又没耐心,跑上来骂
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 08:57:00
老实说我没看懂,那个环内圈没解完外圈长得出来吗
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-08 08:59:00
这我不知道,但看起来可以侧向长不过除了绿色(挖宝用)以外,大多能顺顺解所以我不确定能不能侧长
作者: bestadi (ADi)   2017-12-08 09:03:00
XB1要解个人天赋阿 有些有友情,城镇等级才能开隐藏天赋其实2也只是延续传统而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 09:04:00
个人天赋很简单啊,放著给他长隐藏个性纯粹降低游戏难度而已没必要
作者: niko0202 (Niko)   2017-12-08 09:15:00
觉得没难度可以都不打小怪 只打剧情怪啊…呵呵 黑血仁呵呵
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-08 09:25:00
看某楼举血黑仁就知道他超不硬派,硬派不是只看操作技巧,而是整体的亲和度,比方早期萨尔达打怪根本不难,但没看攻略直接卡到童年结束都找不到怎么过关,这也叫硬派,或是像早期的圣火走错一格同伴就直接掰,要靠SL法步步为营之类的,硬派就是no pain no gain我的意思不是血黑仁不硬派,是看他连硬派有各种形式都不知道很不硬派XD
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2017-12-08 09:27:00
这算粉丝向的游戏吗 是的话有人把它当神作也就不意外了 我两个都没玩过前作 我还是觉得DQ11>>XB2
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 09:28:00
DQ11才4粉丝向游戏,只是粉丝比较多
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-08 09:29:00
DQ是粉丝系的霸主欸www你抱着DQ说人粉丝系?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 09:30:00
普通的剧情普通的战斗搭配怀旧的画面跟怀旧的音乐还有怀旧的人设大卖300万
作者: Asbtt (潜水~)   2017-12-08 09:30:00
粉丝好ㄘ~
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 09:32:00
说怀旧的画面不太对,应该说怀旧的怪物模组怀旧的2p色敌人还有怀旧的最终boss喔还有怀旧的嘟嘟嘟
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-08 09:33:00
DQ11我是不讨厌啦,但我对中期小兵2P色充当后期BOSS这点超感冒…省成本也不是这样吧,至少也反过来(前期BOSS兼用后期小兵)合理多了
作者: bestadi (ADi)   2017-12-08 09:34:00
粉丝向也有分国民,小众死士 XB就是小众
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-12-08 09:34:00
XB"2" DQ"11" DQ基本上那怀旧的系统跟音效基于粉丝已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 09:34:00
我也不讨厌,但一堆人捧神作真的让我满头问号
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-12-08 09:35:00
经没办法再进步了
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-08 09:35:00
DQ就系统超浅啊w当然会比较大众,DQ11也很好玩没错,但硬要在那边大于小于有点好笑
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2017-12-08 09:38:00
这只是我觉得啦 XB2也是款良作但可以改善的地方太多太多了 DQ11相较之下比较完整 除了语音……
作者: cocowing (wing)   2017-12-08 09:40:00
DQ11游玩起来舒适多了,但也没几个人说是神作啊...
作者: Yanpos (公子团)   2017-12-08 09:41:00
看预告就果断放弃,无误
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 09:41:00
我看到的都拿它齐名p5喔
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-08 09:41:00
满可悲的,难怪这款游戏也只能卖这种销量了,粉丝连好好讨论都做不到,只会一昧的护航,连接口做的很不友善都变优点了。真的要搞复杂不友善,连巫师3都可以更复杂,但人家是在别的方面下工夫,而不是选择做一堆累赘的接口,神谕2也很复杂,但整体体验还是舒服的。真的要搞难度,黑血仁可以靠技巧低等级通关,你XB2行吗?遇到精英怪一定会被打中一招死,还不是要把等级升上去才能过。不过反正在粉丝眼中XB2大概就是不可质疑、没有任何缺点的神作吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 09:42:00
拿XB2跟黑血仁比的那瞬间 你整段话都是废文了...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 09:43:00
对r 台湾粉丝连好好讨论都做不到难怪日本首周不到10万
作者: kennyhen (KENNY)   2017-12-08 09:43:00
谢谢.等我一天有96小时再玩..Q_Q
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-08 09:44:00
而且明明就没有在那边分高低,是说还有改善空间,例如接口跟人物培养的部分可以做的直觉一点清爽一点,粉丝马上就急着跳出来攻击其他作品了,真的是很无言
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 09:44:00
说真的 以前来钓鱼的 技术都还算不错 最近真的是各种奇妙鱼饵都出来了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-12-08 09:45:00
请问XB2可以跟哪款游戏比阿?
作者: juicio   2017-12-08 09:45:00
就因为不能靠动作技巧越级打怪,所以XB2就是RPG不是动作啊
作者: cocowing (wing)   2017-12-08 09:45:00
我倒是看到对DQ11后半剧情不满的不少
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 09:46:00
FF15或DQ11就算了 黑血仁...认真? 你这ID讲这种话...
作者: juicio   2017-12-08 09:46:00
到底XB系列是带给玩家什么样的错觉会以为是动作游戏..
作者: cocowing (wing)   2017-12-08 09:46:00
然后没语音大概是每天被喷,离神作差远了
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2017-12-08 09:46:00
另外我相信觉得很多人不是不会玩打不过 只是觉得太多地方不友善令人烦躁可以改善 粉丝们纷纷自行解释别人卡关之类的在那边发初期攻略……有点偏了不是?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 09:47:00
很多人其实是针对那个30年老玩家啦鼓励跳过教学说很难那位
作者: widec (☑30cm)   2017-12-08 09:48:00
如果真的是hardcore 为啥被干的是系统呢?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 09:49:00
也有人干怪物不分区R也有人说太农的
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-08 09:49:00
唉,真的很难讨论,原po说硬派,我就拿近代公认的硬派游戏来question,有啥问题?还是我们要来讨论古早的创世纪?真的是莫名奇妙而且这游戏的战斗系统根本无难度,抓到节奏就轻松打了,到底哪里硬派
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 09:53:00
都有人推文解释了 你还是听不懂 很明显你的硬派定义跟一般人不同...就这样 啊顺带一提我没说XB2硬派喔
作者: widec (☑30cm)   2017-12-08 09:53:00
我是觉得硬派的前提是系统难得让人心服口服 而非感觉整人
作者: hocino (残心)   2017-12-08 09:53:00
原来硬派就可跨游戏类别来比啊,这思维真异于常人
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 09:54:00
我觉得圣火不太硬派 又不能靠技巧低等级过关(摊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 09:54:00
还要洗数值,这是整人不是让人心服口服吧
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-08 09:55:00
到底解释啥,“接口不友善也是硬派”这句?那我真的输了,佩服佩服我的想法跟widec一样,你要难可以,但不是找麻烦,这么简单的逻辑粉丝可以一直抓稻草人来打,真的是很无言
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 09:57:00
你骂接口我无所谓 笑点在你拿黑血仁来解释硬派...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 09:57:00
他举得例子也没说硬派在接口好不好,他是说怪物等级分布什么的是你自己心中先认定他在护航吧…
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2017-12-08 09:58:00
算了,这款游戏的粉丝都这样喜欢曲解别人发言的话真的是没什么好讨论了,继续活在同温层吧
作者: Pocer (就4论4)   2017-12-08 09:58:00
果然不意外的又吵起来了呢(茶
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 09:59:00
他一开始就撇开UI了你到底从哪里看到他在用硬派护航UI啊
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 09:59:00
反正这版吵输的就只会骂一言堂 也不想想别人根本没护航
作者: juicio   2017-12-08 09:59:00
原文都没提到接口...什么都先怪粉丝护航就对了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-12-08 10:00:00
查了一下 黑血仁真的不适合拿来比
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-12-08 10:00:00
其实血黑仁也是抓到节奏就轻松打了 没什么游戏是硬派了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 10:00:00
都是被DQ11钓到害我很森气气
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 10:00:00
你还要查一下才知道喔...你这ID不是混很久了吗...
作者: hocino (残心)   2017-12-08 10:00:00
Delisaac根本不了解别人在说什么,然后说别人活在同温层说真的,我看到哑口无言了,已经进入八奇领域了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-12-08 10:01:00
脱离游戏一阵子啦 最近买NS才回来啊
作者: gouran (群争)   2017-12-08 10:01:00
9.7不意外
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 10:02:00
也是啦(汗) 错怪你了
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-08 10:03:00
拿黑魂 血源 仁王来比XB2 这种论点就没啥好讨论的,但真要说 仁王的地图更容易迷路XDD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-08 10:04:00
那个迷路是硬核啦,不一样
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-08 10:07:00
血源某森林我迷路到受不了去看攻略 XB2还没遇到这情况呢
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-08 10:07:00
到底为什么会拿rpg跟act比
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-08 10:11:00
而且黑血仁搞玩家的程度远远超过XB2,换了地方讨论 黑血仁突然又变的对玩家很亲切了,真有趣XDD
作者: cms6384 (生死有命)   2017-12-08 10:11:00
越多人跳坑销量越好才有XB3可以玩
作者: niko0202 (Niko)   2017-12-08 10:12:00
题外话:黑魂123要出在NS啦, 不是摔手把那么简单了
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-12-08 10:13:00
还是想玩看看XB2 虽然最近有点消火 等奥德赛破完再来买
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-12-08 10:14:00
发现有人一说游戏好就会有一撮人气跳脚要来嘴两句...
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-12-08 10:14:00
手把都有绳子绑住 别怕
作者: takase (............)   2017-12-08 10:15:00
......ARMS线上还不少人玩啊,虽然都是妖魔鬼怪和妖魔鬼怪的第二帐号 =3=
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-12-08 10:16:00
我还在玩啊,但基本上没人讨论,连第一次派对都没啥人提
作者: niko0202 (Niko)   2017-12-08 10:16:00
DQ11就很传统 王道吧,买2片+同捆机的粉丝路过
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-08 10:17:00
我只对转蛋角色的羁绊剧情明明写的不错 原本觉得是凑数剧
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-12-08 10:18:00
之前对岸有个游戏评论节目提过 DQ 基本上已经不能动了
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-08 10:18:00
情 结果北极熊妹的剧情让我备感温馨 想到其他稀有神剑不抽出来就看不到 觉得QQ
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-08 10:19:00
至少给个天井吧 不然一轮就是没抽到的根本就看不到
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-08 10:19:00
偶像大师in xb2
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-08 10:20:00
DQ就是被过去30年的历史包袱给绑住了啊 回合制是不可能动了剧情也没办法脱离救世主的框架
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-12-08 10:22:00
要用这个名气就乖乖被绑吧 不然也可以做新的游戏啊反正公司名气也够
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-08 10:23:00
DQ要创新只能另开新title来做,勇斗创世小玩家,勇斗英雄集结,本传之前动了就被骂翻了
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-12-08 10:24:00
是的啊,所以才有蓝龙
作者: widec (☑30cm)   2017-12-08 10:25:00
重启DQ
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-08 10:26:00
这样感觉FF fans接受度挺高的。战斗系统一直换没事
作者: Beramode (Xeno)   2017-12-08 10:26:00
玩到第五章也没看过攻略阿 有点耐心找都不难 不就找个路
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-08 10:26:00
FF不就是要每次都创新吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-12-08 10:27:00
勇者义彦就吐槽过FF跟DQ的差别啊
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-08 10:27:00
不过我也能理解。如果xb改成排排站我就不玩了
作者: hsinson (贱兔)   2017-12-08 10:27:00
FF系列的特色就是每代的战斗系统都要有所不同,这点和DQ30年不变形成强烈对比
作者: tarutaru (台湾囝仔)   2017-12-08 10:45:00
DQ的优点就是简单好上手,会按A就能全破的游戏(无误
作者: kamener   2017-12-08 11:03:00
这次DQ11我觉得普通,剧情有些还以前系列用过的老哽....把以前的桥段拿来用刚好呼应游戏的副标题
作者: s32244153 (Hir0)   2017-12-08 11:13:00
DQ11的3DS版才是真正的“追寻逝去的时光”
作者: blurman (布乐面)   2017-12-08 11:55:00
烂片就烂片,奥梨装三小苹果,要不是老任光环威能,这片....
作者: msun (m桑)   2017-12-08 11:57:00
blurman请勿再引战
作者: blurman (布乐面)   2017-12-08 11:58:00
好好, 我闭嘴 ~
作者: msun (m桑)   2017-12-08 12:01:00
这几天已经收到多封系列文的检举信了
作者: HEYHAH (HEYHAH)   2017-12-08 12:21:00
哈哈哈被警告了uccu
作者: cash35 (Englishness)   2017-12-08 12:38:00
blurman中肯,XB2确实只值80分,在老任光环下确实是烂片。不像隔壁地平线和伊苏8同样只值80分,却在索尼光环下变成神作
作者: lpdpCossette (科赛特)   2017-12-08 12:44:00
期待久违的大萤幕真女神本传新玩家会觉得怎样xd
作者: smile1219 (smile1219)   2017-12-08 13:28:00
没有任何死亡惩罚 那里硬?
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-12-08 13:32:00
cash35其实说得没错,老任的游戏品管下通常很好,
作者: cash35 (Englishness)   2017-12-08 13:36:00
老任光环下,本来玩家标准就会高很多,若是给SIE、Bandai或Falcom发行,光主线品质就是神作了
作者: lpdpCossette (科赛特)   2017-12-08 13:52:00
打boss死直接旁边重生 连路都不用再走一次!
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-08 13:53:00
你在赶路的时候被搞死很不爽啊尤其这代一堆路线都是不是一眼就看得出来你可能在同个点死了6,7次才发现 干这边是死路
作者: a9722511 (123)   2017-12-08 13:57:00
被警告了XD
作者: niko0202 (Niko)   2017-12-08 16:22:00
老任的游戏 没95分 根本罪大恶极 想退钱呢 哈哈哈
作者: luswtin   2017-12-08 19:06:00
不适合 就这样
作者: terry910333 (幻狼绝影)   2017-12-08 22:45:00
DQ11战斗太单调 买了数位版超后悔还卖不掉
作者: cash35 (Englishness)   2017-12-08 23:06:00
XB2战斗比DQ11好玩,而且太多东西可以农了XD
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-12-08 23:53:00
完了 我强迫症而且开始玩了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-09 01:43:00
DQ11除非是粉丝,不然玩完一轮后应该就失去所有价值了
作者: isorange (桔)   2017-12-09 02:56:00
店舖权状用处可大了..
作者: arnoldliaoo (哈哈拉哈)   2017-12-09 03:55:00
也没啥 这片不能成为大多数人神作是事实 有兴趣可以买来玩玩也是一款佳作
作者: des1267 (捏捏半糖去冰)   2017-12-09 04:40:00
拿ACT比RPG的比法的确很硬派 喔对了还可以加巴哈的打击感
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2017-12-09 19:37:00
我觉得地形设计很棒,可是地图真的很烂XD

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