※ 引述《fhjqwefs (Kenshin)》之铭言:
: 讲到系统其实很蠢的设计还有一个
: 不过不是游戏内的设计
: 而是控制上的设计
: 那就是PRO手把的使用
: 从第一天就出的萨尔达他前一天出的恶灵古堡启示
: 没有一个NS的游戏在"掌机模式"要使用PRO手把玩
: 还得拿掉左右手才能用的
: 有这么做的必要性吗?原理原则是什么?
: 都已经登陆1P了还要人家拔左右手是什么意思?
: 我出门在外不能直接主机架在架子上直接用手把吗?
: 设计使用接口的小组逻辑上是有什么困难吗???????
: 每次换到要玩XB2就得做这动作真的很烦又无聊
其实这问题不是只有XB2有 不过XB2可能是第一个有这个症状的本家游戏
实际症状是这样:
在桌上模式下,如果JC挂著,游戏只会认JC为1P
单人游戏想要使用pro手把完全无法操控 想使用pro的话只能把JC拆掉
但是pro的1P灯亮着,按home出来系统选单是可以的
TV模式下不会有这个问题(所以上一篇有些推文会看不懂问题在哪)
这个状况我之前在玩Picross S跟老马疯兔的时候都有遇到
但不是每个三厂游戏都有相同问题
Overcooked则是在JC挂著的时候会自动变1P 手把配对时pro只能当2P以后
这个状况感觉是系统设计只要JC挂著就一定可以使用JC操作(掌机模式需求)
游戏厂想说要避免同样1P被两组控制器操作会冲突 所以把连线成1P的手把输入直接挡掉
这可能是老任没把掌机模式跟桌上模式区别定义好的关系吧
不过之前的本家游戏(至少我测过旷野、马车、花枝)都没有这个问题
XB2出现这个问题可能是二厂没沟通到