[闲聊] XB2破关杂谈

楼主: plugscat (高司)   2017-12-06 17:56:53
因为之前文章手机编辑问题 所以重po
删除各位留言很抱歉 <囧
我很喜欢到处跑找地点看风景,
但是这次这云海让我没动力.
一方面因为巨神兽限制你探索,
另一方面整个巨神兽能跑的地点就这样大小,
很让我怀念XBX开机甲到处飞…
重要的是场景能力很靠北!
今天你发现一个地点可以上去,
但是要求你要求一堆场景能力条件,
结果每次上去都要换角色实在很烦!
还有一点当你解锁技能以后系统右下角提示,
你还必须自己到系统里面看解锁的技能,
不然还是维持本来等级,没有解锁…
我光主线路线就被搞了两次特地去弄Blade,
这样设计真的让我想问候制作人!
全破以后我还特地去跑后期地图,
我想这次经费都是花在声优跟动画吧?
后面地图真的很像赶工做出来的.
再来是战斗系统,爽快是很爽啦~
只是对某些人而言还是太复杂了.
还有抽Blade真的很智障!
我情愿放支线来解,而不是一直抽石头!
然后又绑定角色,超频获得又稀少!
现在完全放弃抽Blade,等以后情报省得受气.
我很推荐剧情演出内容跟中文化,
但是我很赌烂用场景能力来限制玩家练Blade.
现在就看更新跟季票如何了,
还一堆内容要素跟Blade有得练,
还有空中王座在哪里呀…
解锁七冰的忍耐力lv2需要到那
已解完 到那地方要三次场景能力
没解锁跟抽到场景能力的神剑根本难解锁
※ 编辑: plugscat (123.193.225.40), 12/06/2017 18:03:19
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 17:59:00
限制是满正常的,这游戏不是开放世界啊XD这代场景比较像XB1
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 18:00:00
目前在第五章,感觉地图超越XB1,所以后期很混吗
楼主: plugscat (高司)   2017-12-06 18:05:00
后面对话塞太多 其实路线很短
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 18:10:00
听起来比较像剧情需要啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 18:57:00
这主线真的是狂挤牙膏 每个人都讲话讲一半超火旁边能不能有一本书直接让我看看500年前的记载吗就算是后人唬烂的也好
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 19:31:00
不绑场景技 你佣兵团与没脸神剑这设计就没意义
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2017-12-06 19:38:00
为了一个烦人的场景技用更多的要素去补只有更烦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 19:42:00
让我想到pm重制版的too much water评价好像也是因为水路太多需要吃地图技的关系?这设计看来还挺不受欢迎的
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-12-06 20:20:00
毕竟观光神剑原本主要卖点就是逛大地图,尤其前一代XBX开放程度之高可说是令人叹为观止,这次多了种种限制难免让人感觉像是开倒车不够自由吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 20:41:00
这代场景技是道具要素,还好吧地图上也能回去看缺啥技能XD另外XBX对比XB1&2,比较像外传存在了
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 22:48:00
地图还是很大 只是纵向设计 传送自然就会要切割地图
楼主: plugscat (高司)   2017-12-06 22:50:00
目前看到超频最多可以到99个 然后我七冰还在解只能讲很多场景能力你去解锁花的时间很多

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