Re: [讨论] XB2被系统毁了

楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-12-06 15:52:45
※ 引述《e04su3no (钢铁毛毛虫)》之铭言:
: 标题打的很重
: 因为我觉得这是款好游戏
: 但却被一些神奇.诡异.无法理解的系统设计严重拖累,这些设计完全是可以避免的,但可能因为制作组的恶趣味和不够细心,搞的我玩的很怒
: 最常被提的地图UI智障至极,这游戏地图广阔还分上下好几层,结果天杀的小地图完全看不出自己到底在哪,而且小地图几乎没有标示,商店NPC.打捞点在哪完全看不到,为了找个人绕好几分钟找路常有的事,想看详细地图还要切进主选单按好几个键才能看到目前的详细地图,然后还是无法标记,非当前任务的目标只能盲目寻找,不然就是不断按好几个键去看详细地图,这是个2017年的游戏,到底是如何做出这种智障地图,一键叫出目前地图很难吗?制作组到底有没有试玩过
: 第二个,完全整人的敌人分布,5等跟40等的怪放在一起,天杀的还是主动怪索敌范围还超大,我知道这是前作就有的特色,但这完全是在整人,地图做那么大那么漂亮,配上优美的音乐想要探索这个世界,然后音乐一转就死了,连逃跑都不用想直接秒杀,这很好玩?很有趣?我完全笑不出来
: 第三个,完全没必要的转蛋,神剑几乎能说是这游戏的核心,然后取得全靠RNG,单机游戏到底搞转蛋干嘛?转蛋就算了转出来的神剑还绑人,想要的神剑在别的脚色转出来根本无言,虽然能转移但道具又十分稀少
: 尤其是前两个缺点无时无刻都在展现他们的存在,每分每秒都在破坏游戏体验,而且这些问题完全是可以避免的,好好一个游戏作成这样实在很可惜,2.3点我不期望会改了,但拜托地图UI优化赶快放出来吧
标题下得很好,直接引用。
本篇是批评文,文章很长批很大,请服用配乐。
https://www.youtube.com/watch?v=okyvlsDeLao
目前玩到第六章初,80小时。
这游戏被太多小问题给磨掉玩家的兴致,
我是一直忍到六章,熬夜玩忍到受不了整个崩溃,睡觉还做恶梦...
主线剧情很不错,但真的被系统UI给一点一滴磨掉耐性。
看到几位帮忙护航的老玩家推文其实觉得很悲哀,
有时他们,也包括我,真的不必这样试图挽救什么,
就放宽心胸接受批评吧,游戏能不能做得大众取向是有难度的。
这游戏目前看起来赶工太明显,跟XBX同期制作,
不知到底是外包还是因为老任把Monolith的人才抽走的关系,
整个一代的优良设计完全都没有承袭到,
一代就有的某些问题是瑕不掩瑜,但在二代问题太多就整个一起黑掉了。
太多那种设计出发点是为了完工而不是体贴玩家,
一整个不像Monolith做游戏的风格,
也明显违背老任做游戏的游玩乐趣方针。
我决定要学日本死忠玩家喷FFXV那样,来喷Xenoblade 2。
他是款3A重量级游戏,剧情很优秀,但是我的观感而言,不想说他是良作。
FFXV是剧情跟bug 爆掉,XB2是反过来剧情不错但接口跟引导爆炸。
请Monolith跟老任协调检讨,把游戏作成这样的问题点抓出来,
看是要归咎于制作时程不足,或是本家把人才拉走,
或是外包品质不良,或是制作方向错误,或是某个大头硬逼时程做出来,
总之请作深刻的检讨,并且更新改良也保证日后不再重复这样的事。
包括那个重大的memory leak,
游戏快速跳地图像内存没释放,打捞也会。
导致人先到,看到场景慢慢生贴图很破坏气氛。
也请老任不要吝啬,派技术支援这个重要的子公司。
我知道庞大的好游戏要做出来很困难也很烧钱,
那何不把他做到好大家都开心,以后你们的续作也会有名声卖更好。
如果游戏继续这种品质做下去,我顶多勉强买单但是我不会再推荐给别人了。
目前玩到六章我还是会玩下去,但是有些东西想要直接批。
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1.地图UI大家都在喷,我写一些为何难用的理由。
a.何时玩家会开地图? 迷路想找点的时候。(有时是找采集点打捞点)
我就是不知道自己在哪里才开地图,
你分类成那样头部腹部村庄不是在整我吗? 我本来就不知道阿...
然后群岛区明明就同一区地图也不大,为何硬生生要做成好几区?
b.任务提示点太整人,标示上下但根本不知道在哪。
引导做得很差,有开任务提示的人跟不开任务提示的人经验完全不同。
开提示如果你照着那个提示直直走又不熟地形,你会非常困扰。
如果不开提示不依赖地图,自己熟悉地形可能会好一些,
但是真正会迷路的地方如某废工厂,开图竟然没地图...
地图就改成一代那样,快速开图就是一张图,没去过的地方涂黑。
上下重叠问题没关系那个问题小。
玩家要传送到其他地区再弄区域就好,重点各区一张图解决。
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2.怪物太整人,主线剧情引导玩家移动路线非常糟,
这点是我在雪国的时候才崩溃的。
前几国因为音乐都很对味所以忍得下去,
我一直在想要是没配乐水准会变怎样?
果然到两三个人声宗教配乐不合胃口时,就忍不住了。 (加上熬夜玩)
我说的怪物整人不是那种精英怪乱入的配置问题,
毕竟有一代的经验我还能接受,不过新玩家大概不行因为这次做太超过。
我真正觉得整人的点,是几乎每种敌人都有那种击飞,转倒的特技
还有短期回避,短期无敌,短期弹刀,愤怒回血,叫增援等等。
常常要逼玩家玩连段或属性,太过频繁了。
精英怪BOSS战就算了,连一堆杂鱼也这样玩...
被升空(Raising)或转倒(Down)后,会有一段很长的时间挨打,
而且什么格挡率闪躲率在这些状况下都会无用。
把诺本族哆拉全面防御化也会仆街,玩家若不是防御型神剑也会仆超快。
想防止只能装各种效果的饰品,那些装备不见得身上就有,换来换去也麻烦。
然后地形高低差问题配上那个掉宝系统,会出一些状况。
比如打强敌打完后宝物喷深水里或掉海,
或是敌人打一半玩家掉海,或者敌人掉海 ===> 浪费玩家时间。
玩到群岛时会有一堆狭长的道路,旁边都海,
游戏也在这些点配置了敌人,我想这时有什么问题大家都知道了,
游戏设计与配置显然没有考虑到。
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我举个明显设计问题的例子:
在女王国那关首都附近有个珊瑚景点,
那边有只41级的"苍天的雷客寿司",巨大飞空的蛇型鱼精英。
那边的立足点只有一角落,其他都是变游泳状态不能开战,
旁边的巨大蘑菇叶平面也行,但问题是那边有7X级的国王鲑。
加上雷克寿司不会动,所以我只能游过去吸引他的注意,
未拿刀状态被伤很大我忍了,
然后我等级47级,HP3700左右被电一下2XXX喷掉。
这些我都能克服,然后等着我的是破百万的HP跟八成的掉宝率。
八成宝物会掉到水里的机率。
我清楚意识到这点,
所以战斗中有两次我做出了收刀状态让同伴聚集,吸引精英怪靠陆一点,
但是玩家的各种剑技会有移动问题所以还是慢慢靠海了。
结果在我使出剑技+属性技+Chain Attack打出44万伤害后,
终于击败苍天的雷客寿司,
宝物也跟我预想的一样全喷到水底,一个都不剩。
满满的干意,不少场合就类似这样。
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3.打怪任务设计失败
我不知道为什么游戏要我敲倒那些温驯的生物。
我试着研究一下,原来是某某神剑的解锁要去某地方打XX怪物。
如果我赶进度,那么是不是有些怪物都可以不打了?
如果我没有抽到某些神剑,那么是不是有些怪物都可以不打了?
如果我没有接某些支线任务,那么是不是连某些区域都可以不去了?
如果我找不到路或者走不同的路,那么是不是某些怪物遇不到了?
如果我等级高对方太多,对方也不会理我了。
如果有方法可以绕过那些HP很高的敌人,那么就可以不用打了。
......
发现了吗? 游戏叫你打倒怪物的诱因是什么呢?
为了低到不能再低的武器点数? 不知道什么时候解锁的羁绊环?
爽到不能的连段系统? 被一堆怪物整的快感?
前期光堆叠技能就累死刷掉一批玩家,
刷到最后愿意去打怪的玩家还剩多少呢?
你知道后期是怎样吗?
谁还跟你玩普通攻击堆叠? 全部用剑招,
要等CD就切换神剑马上换招,还都是剑招,跟一代一样只是要切换。
但问题是,有多少玩家能撑到这时候?
我们玩游戏的目标多半是轻松简单有诱因跟乐趣,
搞复杂是可以但不宜超过。
一代是设计成,许多NPC 要你去打某些怪物,
路线也单纯一定会遇到,
虽然也不是什么特别的东西但是他诱因单纯,逛世界很开心,
加上NPC 都像萨尔达嗯嗯阿阿有发语的配音,所以整体算活络。
XB2 则是没诱因,折磨倒是很多。
前面逛古拉领地我觉得还好,后面雪关我就受不了了。
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4.地图技能失败
我来到了某处,必须通过这个地图机关,否则某些地方不能去。
譬如说,风属要3,跳跃要2,很简单吧?
那如果怪力要4,耐力要3呢? 可能有些人达不到了
那如果风属要5,跳跃要4,你达到了吗?
跳上去后还有第二关测试喔。
地属要6,古代文明要5,你行吗? 不行? 回到第一阶段换神剑重试。
然后还没完,你的开锁技能有达6吗? 不行不能开宝箱喔。
......宝箱是一些钱跟核心芯片,顶多有时给个稀有核心...
我知道剧情有些五星神剑有这些技能,但是什么时候会有?
我是该冲进度还是该去走支线?
玩家有多少机会来到这么一个场景呢?
会不会一离开就再也不会来了? 会不会拼进度一破关就再见不联络了?
我不知道,我只知道做这个地图技能系统的人,
目的不是要玩家有乐趣,只是想要你去抽抽乐,增加游玩时间。
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5.滥用配音
配音阵容很庞大,但是用错地方。
每次采集,打捞或佣兵,都要强制听完机率触发配音,
听一两次还好,听五六百次又不能跳过看你多有耐心。
而真正可以活络世界的NPC 谈话却都是无声,
最讽刺的是火鸡族跟那些敌人NPC 是有配音的,
现在是城内npc 地位不如他们吗? =_=
语音没要求像上古五,那个很烧钱,但请至少要像萨尔达,不要学DQ11。
建议取消配音的强制性,不要等他讲完玩家才能按钮。
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6.请作教学系统回顾的选项
玩家不是天才,何况这种特殊的堆叠破珠战斗系统,
一代那么直觉简单,都有教学系统文可以回顾,
为什么这代这么复杂,丢很多文字教完就算了,却没有回顾教学...
每个玩家当下有没有那个心情看教学都不一样,
学魔物猎人那样丢个教官,然后塞一堆文字是最糟糕的教学。
你知道一代有日本玩家光是 崩==>转倒==>伤害有效
这个剧情强制学会的基础连段不会用,
BOSS战卡了近半个小时吗? 但好被强制学会,后面玩得很开心。
还有每个角色的培养特色建议。
妮亚猫娘拿拳爪的招式可以崩(Break)还能升空(Raising),
三只五星拳爪Blade 还都是回复型,
其中一只还能跟三尾狐交谈,一只早期就有开锁,
这么适合妮亚的Blade 居然用抽的。
我全都是前期被主角抽到,超频道具又那么稀少,
主角用爪只有击飞(blow),前面玩剑技效果都接不起来,
让妮亚学用爪后轻松接。
有玩家还建议主角用斧头因为有升空(Raising)
如果他知道妮亚用爪是最佳选项一定吐血,因为斧头又慢又难用。
韦达天也很适合妮亚,解锁喂食物就好,但玩家不一定会抽到。
而某个超级中二关西腔大剑,他大剑四招有三招都有特效,这待遇也差太大。
游戏的武器种类多达14格,但是同样武器给不同人用有不同效果。
帝国军官默认双军刀,但是他早就有有太刀点数,
玩家要是不知道要用剧情配的五星神剑给他,
或是把他练去其他武器,结果都在浪费时间,影响攻略体验。
......至少也用系统教学,建议玩家要不要多抽点神剑,
在佣兵任务出现前很不好练,到底是要多抽还是少抽,各角色要用哪些武器,
给个建议别全丢给玩家摸索,到时候有人说粪作就别怪他们。
我主角抽到某个五星暗属性女生(灵力砲),
没空练她,就派去佣兵任务她还会崩溃抱怨 (叫深闺女王去铲雪)
这游戏是怎么回事...
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7.有必要作等级的重新定义,或是防御力的表示
明明我49级,被41级的怪围殴死是怎么回事? 还是杂鱼喔。
回避率分前后左右这种基本的东西居然藏在情报屋,
还藏在商会四楼外面,没上去逛漏掉不就死很大。
防御力,完全没有表示,只有神剑对剑主的加分倍率百分比,
但是怪物特技有分范围技跟非范围技,
哆拉再会坦他也不能坦范围技阿。
多几% 的辅助芯片是增加神剑的倍率也不明讲,
譬如雷克斯神剑+物防5%,配合防御20%辅助芯片,
主角总体防御就是
物防 5% X 插件120% = 6% 只加了1%
但是哆拉配小花+物防35%,同样配合20%辅助芯片
总体变成
物防35% X 插件120% = 42% 共加了7%
同样的配件数字给不同类型的神剑,是垃圾跟神物的差别。
但游戏一大堆配件全丢给玩家自己钻研也太不负责了。
(一代就有点这倾向,XBX 稍严重,XB2 非常严重)
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好啦就先喷到这里,这作品玩家在玩的心情差距会非常大,
放轻松玩可能不会介意那么多的问题,明明主线剧情很好。
但也很有可能被各种问题磨掉耐性,浪费太大量的时间,
要是心情不好越玩是会越火大的。
唉这游戏还有近一整年的季票,看任天堂后续要怎么拯救。
作者: kuninaka   2017-12-06 15:54:00
你的恶梦是什么 很好奇
楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-12-06 15:55:00
被中学的黑道家族同学胁迫,不然就断头,还见血。
作者: kuninaka   2017-12-06 15:56:00
...........
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-12-06 15:59:00
主角用斧好啊,跟尼雅用拳套也不冲突
作者: ryu057 (Joe)   2017-12-06 15:59:00
做恶梦好像不能怪人家吧……
作者: maxpig (...)   2017-12-06 15:59:00
终于有个理智的系列玩家。新玩家并不是说XB2烂。只是有些东西真的过犹不及
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 16:05:00
等等,地图技能那边是哪段会有这种搞人的地方啊?怪力跟耐力基本上算超好判定的,毕竟队上基本就有华怪力耐力+力男跟焰光,大部分都能直接过
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-12-06 16:07:00
Monolith有大众取向和体贴玩家过吗? 好像没有吧
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:08:00
后期主线怪力、跳跃、风、土、火必备 但其实全队都能凑出
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-12-06 16:08:00
高桥这家伙一直都是在做自己爽的东西啊
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 16:09:00
那些主线拿到的神剑随便就能判定成功...华根本地图技之王怪力跟跳跃这两项靠她跟力男朱雀就好XD
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:10:00
还有那个古文明知识 但后面会绑一只专用的神剑+白虎就够
作者: Niagara (OronineHOintment)   2017-12-06 16:10:00
狭道的配置一定是恶意的 好几个精英都有类似的地形限制
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:11:00
第六~七章 我以为是在玩玛莉欧阿 根本是平台game阿 XDDD
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-12-06 16:11:00
粉丝们 进攻囉
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-12-06 16:11:00
问题就是谁知道力男跟水刀是必要的?我就还没决定力男
作者: s32244153 (Hir0)   2017-12-06 16:11:00
本作是由三分之一的工作室人员加大量外包作出来的
作者: ryu057 (Joe)   2017-12-06 16:12:00
1跟X的任务跟搜集都很不体贴阿
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2017-12-06 16:12:00
分析给推,很多地方是1跟X很正常,但2代却迷失方向
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:13:00
你换个标题吧,我只觉得这标题就是来战的XD
作者: kennyken220 (汤猫)   2017-12-06 16:13:00
推。这系统问题超大让人完全失去购买欲望
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:13:00
我只能说这次纵向地图真的超整人 不过也算有突破啦
作者: robo3456 (冽影)   2017-12-06 16:14:00
台版机出来钓客也变多了啊
作者: kennyken220 (汤猫)   2017-12-06 16:14:00
从看到焰的“我一定要买”到“这系统有点负责欸”到现在看过实况后“妈的这游戏我绝对玩不起来……”复杂
作者: crgc ((゚∀。))   2017-12-06 16:17:00
这游戏跟尼尔一样批不得 会被嘘wwwwww很多地方可能设计的人想表达的是 "你看 很炫很酷吧"可是玩家实际体验到的是 "你他X的就是在搞人"
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:19:00
其实我也说不是不能批评,高桥游戏本来就不是模范生型的
作者: mark10539   2017-12-06 16:20:00
认真推 可惜吸引了一堆小钓手来模糊焦点
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:20:00
不过标题杀人,心得落落长批评,优点两句带过
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:20:00
场景设计确实有点在炫技了 尤其古拉 根本在劝退玩家 XDDD
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 16:20:00
我根本看不懂你的3在说3小
作者: kuninaka   2017-12-06 16:20:00
这篇一个嘘都没有,哪里批不得?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:21:00
宣传特色也当缺点大骂特骂,我只觉得来引战的
作者: kuninaka   2017-12-06 16:21:00
刚推完就被嘘 = =
作者: watanabekun (鏡)   2017-12-06 16:21:00
古拉满棒的啊,在找造船厂时几乎整个逛完了
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 16:21:00
我没嘘批评喔,我是嘘看不懂在说3小
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2017-12-06 16:22:00
我观察了好几天 看别人实况看要不要入坑 只觉得奶故意做的很大的女主角跟很可爱的妮雅吸引我而已 其他大部分的地方都让我缩了
作者: watanabekun (鏡)   2017-12-06 16:22:00
有个瀑布溜滑梯很惊喜 XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:22:00
UI顶多就不顺,我是不知道哪里会让人大暴死小缺点被无限放大,优点草草带过,不要怪其他人反驳
作者: smile1219 (smile1219)   2017-12-06 16:23:00
上面那篇暴文 不是要战神作 换人了
作者: scenes   2017-12-06 16:23:00
刚在沙国高台打一个精英 打掉半条血, 然后主角就被吹飞了
作者: crgc ((゚∀。))   2017-12-06 16:25:00
小缺点其实没有关系,但太多,太频繁的小缺点累积起来就爆炸了
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:25:00
其实这小缺点都是累积的 地图ui狂切换来说XBX也是
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2017-12-06 16:25:00
话说原PO这id是WOW那位吗XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:26:00
比较大的就地图而已啊XD这代地形也没那么需要一直看大MAP,比XBX好多了我是不知道一连串文,只抓MAP和UI鬼打墙有意义吗?
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-12-06 16:28:00
UI跟Map这么基本的东西
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:28:00
难道要洗到整个版面都在骂这些东西才叫中肯?
作者: watanabekun (鏡)   2017-12-06 16:28:00
剧情不能乱雷,战斗爽快感难以言喻试过就知所以只能讲UI和地图了 (?)
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:29:00
因为只能狂打ui阿 转蛋部分我是还好 反正佣兵团练技超快
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:29:00
我也说了没到不能用,就不顺手而已
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-12-06 16:29:00
没做好被批评我觉得也是刚好
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-06 16:29:00
UI问题要说是小缺点也是可以啦,但这时常要用的东西这
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:30:00
话说我卡双子冰女的佣兵团任务耶 快一天了都没回来 0.0
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:30:00
前面文章骂也骂过了,整天在讲不骂就是不中肯
作者: crgc ((゚∀。))   2017-12-06 16:30:00
看看日亚评价被批的地方台日都差不多 可惜了好音乐跟故事
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-06 16:30:00
么不顺手玩起来还是有点让人心烦
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 16:33:00
角色培养没教算缺点我真的快笑死,那你玩MH要不要教你配装?去玩PoE你不就直接崩溃?这游戏是不少缺点,但不要趁乱偷渡一些无关紧要的主观废话充字数好吗?DQ11卡谬玩小刀比回力镖强十倍系统也没提醒,是不是也变缺点了?
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-06 16:33:00
啊问题点就那几个当然骂那几个,不然要为了有创意凭空
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:33:00
然后说不跟着骂的就是脑粉,这风向还真中肯呢
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-06 16:34:00
捏造问题出来吗...
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-12-06 16:35:00
魔物猎人我记得分类不是RPG
作者: ericsyyang (小唯)   2017-12-06 16:36:00
现在给嘘不跟人批评就是信仰脑粉,所以我给推 嘻嘻
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-06 16:37:00
这篇写7点只有第1点是在说地图+UI 其他内容并不同啊...
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 16:37:00
跟游戏分类无关,照原po逻辑魔物刷一套装要被读心半天,如果装备不符合期望不也是白做工?培养角色本来就是玩家该做的功课,把这个推给官方还说不手把手教玩家就算缺点,我真的会笑死
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-06 16:37:00
同一串也不是全部批评UI,有讲别的问题的也有反驳的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 16:38:00
这篇也是,拿老玩家名衔骂整篇,哇,整个变很中肯呢要骂我之前也骂过了,但我对洗板跟风没兴趣这样就会被归类成无脑护航,我只觉得有心人成功了这小缺点的雪球越滚越大,我懒得参与了要LOOP骂你们慢慢来,改天突入四章在来护航心得
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-12-06 16:40:00
可是后面回文 举例萨尔达的地图系统就被打枪了
作者: Niagara (OronineHOintment)   2017-12-06 16:41:00
冰女的佣兵团任务要你去指定地点才会触发
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-12-06 16:41:00
3就是因为不像XB跟XBX怪物有素材掉落差异都是掉装饰品跟芯片,钱跟核心又没差
作者: NighterRO (黑鸟提督)   2017-12-06 16:42:00
其实我一连串看下来大部分的抱怨就只是觉得不能速刷
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-12-06 16:42:00
所以在没有练羁绊的前提下没有诱因去每种敌人都杀看看尤其XB2战斗时间长,经验值不overkill也不肥
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 16:43:00
问题点相同推文+1不就好了,洗整面墙结果都在鬼打墙批同一点,8X分也被鞭成粪作,玩的开心被说护航,这篇也很莫名,除了UI再鞭一次以外一堆不知所云的点,光上面我就反驳两点了,看要不要继续而已,更扯的是自扛老玩家招牌这种引战起手式都出来了还可以一堆推,风向也真的是挺乱
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 16:43:00
冰女地点是哪边!?
作者: NighterRO (黑鸟提督)   2017-12-06 16:43:00
速度,不能辗压怪物,让某些人感觉很不爽。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 16:45:00
话说那些打怪任务 用抽的全部都丢去佣兵团解就好
作者: panzerbug (虫子)   2017-12-06 16:45:00
没关系 这游戏我买了限量版、一般版、数位版 3片
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-12-06 16:46:00
呃 直接说人引战 只好拿爆米花出来了
作者: kuninaka   2017-12-06 16:47:00
人家都做恶梦了,不要这么凶拉
作者: taldehyde (阿肥)   2017-12-06 16:50:00
老玩家代表权之争
作者: marioworld (还没想到...)   2017-12-06 16:50:00
你才老玩家 你们全家都是老玩家
作者: safy (Ty)   2017-12-06 16:50:00
游戏不强迫你去打怪也能有一堆怨言, 这到底是怎么样...
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 16:51:00
看到第2点我再笑一次,用饰品来抵销敌人特性不是RPG的定番吗,这么一来这里就变缺点了???一堆RPG有石化即死设定逼玩家装饰品过、更常见的是一人中混乱全队灭团,P系列也是出名的一中状态就很容易躺,要求玩家事先调查预防,所以以上都是影响游戏体验?不然要怎样才好玩?学无双一路杀过去?哈囉我们在讨论的叫RPG记得吗?啊不是老玩家很会玩游戏?
作者: NighterRO (黑鸟提督)   2017-12-06 16:53:00
游戏没有逼你一定要今天通关,觉得就放慢步调,慢慢培
作者: a155321321 (佑子)   2017-12-06 16:54:00
这游戏怎么看起来这么难 我还是回去玩手游好了
作者: NighterRO (黑鸟提督)   2017-12-06 16:54:00
养,慢慢解谜,会比较快乐,说实话全破主线对地图技能要求也没很高
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2017-12-06 16:56:00
只有我觉得再护航吗
作者: micbrimac (shark)   2017-12-06 16:56:00
这游戏系统被喷好惨 害我现在不敢入手了XDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 16:57:00
就这系列新手(?)很多 你看DQ,Persona也是一堆因为中文化才加入 ,PS版也是定期在护航现在只是轮到XB2而已
作者: watanabekun (鏡)   2017-12-06 16:59:00
依大东京玩具箱的理论 被骂表示这系列终于成功了(?)
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2017-12-06 16:59:00
让人不想继续玩下去的设定/瑕疵没理由无条件找理由支持
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 16:59:00
有些特色就真的不是每个人都能接受就只能这样说像是最近我看洋人讨论 他们都觉得第四章的机人梗超无聊我大概知道不过也不太懂在捏啥刚刚看哈哈版才知道是无敌铁金刚梗"可以成为神,也可以成为魔" 这句机战也有看到 www
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-06 17:01:00
Ares..90:秒杀也是一种爽快
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2017-12-06 17:01:00
我比较惊讶的是为什么没人提到作业感之类的...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:02:00
就rpg基本上都有一定的作业感啊(?不管是p系列,tes系列,fallout系列,dragon age..
作者: kuninaka   2017-12-06 17:03:00
因为作业感不是缺点!!吐槽这个很没品味
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 17:03:00
P5作业感超级重,我觉得XB2好太多了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:03:00
zelda找那个植物也很作业
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-12-06 17:04:00
作业感是jrpg的醍醐味 好好品尝
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-06 17:04:00
其实...P5即死搞人这点也被不少人喷过 当然也有人护航XD
作者: kuninaka   2017-12-06 17:04:00
大地图移动很作业
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 17:04:00
大地图随你跑怎么作业感
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-12-06 17:05:00
RPG打怪练等作业感这问题无解吧(?
作者: crgc ((゚∀。))   2017-12-06 17:05:00
简单啦之后看二手价就知道
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 17:05:00
XB2反而没要你打怪练功的,效率很差
作者: kuninaka   2017-12-06 17:05:00
PTT二手还有两千
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-06 17:05:00
无敌铁金刚捏他不难发现 看花的整体外观配色一模一样XD
作者: tom11725 (奥特斯)   2017-12-06 17:05:00
一股发售后摔下神坛看破手脚的感觉
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2017-12-06 17:06:00
好吧 大概只有刷核心有 我错了 抱歉QQ
作者: kuninaka   2017-12-06 17:07:00
神坛?XB的优点都不是现在被骂得吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:07:00
XB2买的人不多 大概降价空间有限就是
作者: Niagara (OronineHOintment)   2017-12-06 17:07:00
地点在帝国的旧配管出口(帝都门口大桥下方配管)
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:08:00
反正批评跟护航都没啥不好啊 不然讨论区干嘛只能歌功颂德ㄇ
作者: j248 (j248)   2017-12-06 17:09:00
我是觉得ui没有烂到可以洗10几片啦篇
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-12-06 17:10:00
因为这类鸡蛋里挑骨头的文而不买的人很可惜 你错过了一款好游戏
作者: j248 (j248)   2017-12-06 17:12:00
洗到没买的人以为比登天难是多扯就是比较复杂不人性有那么夸张吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:14:00
反正就在过一周看看吧 会比较多破关感想文
作者: j248 (j248)   2017-12-06 17:14:00
不过如果是很忙没时间的人可能的确不太适合
作者: ericsyyang (小唯)   2017-12-06 17:14:00
欧欧你这样不行喔,人家会说什么鸡蛋挑骨头,烂就是烂好吗!
作者: taldehyde (阿肥)   2017-12-06 17:14:00
反过来说也有人因为系列文而避掉这些他无法忍受的雷点
作者: or0706555 (owentw)   2017-12-06 17:14:00
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 17:15:00
这游戏没啥耐心的人不要碰啊,钻研下去超级棒
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:15:00
是啊 扣掉白痴地图跟雷达 上手后真的很好玩我反而开始嫌弃动画太多很烦(?
作者: taldehyde (阿肥)   2017-12-06 17:16:00
而且推文很多玩不喜欢就卖掉 那一开始就避掉不是更好吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:16:00
没办法 有些坑不踩不知道是不是自己的雷吧像是什么低等区放高等怪, 等级太高怪物不会打你
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-06 17:17:00
期望太大吧 XB是经常被提起的作品 又是NS目前少数的JRPG独占大作
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 17:17:00
跟独占没关系,可以提出跟XB2队等的JRPG啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:17:00
这点我觉得会抱怨的人很少 不自己玩大概不知道
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 17:18:00
问题是大部分的人期望的也不是被骂的那些地方啊0.0
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-06 17:19:00
比分数的话上面还有xb p4 p5
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:19:00
还有nier啊
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 17:20:00
e04少乱入,先回去数你那篇有多少人认同你的2XD
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-06 17:20:00
不知道够不够格拉
作者: crgc ((゚∀。))   2017-12-06 17:20:00
我很喜欢音乐跟故事,但占RPG绝大部份的行走与战斗让我很痛苦
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 17:20:00
P5过场,村庄,世界,战斗,系统,架构有对等吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 17:20:00
XB2战斗很猛啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:21:00
算各自有优点吧, p5就是把能做到的作到最好(除了剧情)
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 17:21:00
当然如果玩习惯回合制的大概会不适应吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:22:00
XB2,XBX真的是一开始就把目标订得很遥远
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-06 17:22:00
如果有问题他也不会这么高分你说是吧
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 17:22:00
P5我是觉得战斗跟地城我没办法
作者: Harrytms (哈利)   2017-12-06 17:22:00
你应该先去好好睡觉
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-06 17:23:00
何况比前作还要高 虽然和xb一样喜欢比较喜欢前作的也有不少人
作者: Harrytms (哈利)   2017-12-06 17:23:00
玩游戏搞到自虐一样不值得
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:24:00
XB就整体很完整啊,XB2目前最棒的就战斗跟支线进步不少
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-06 17:25:00
Xbx用doll一舰扫荡惯了我怕我不习惯...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:27:00
如果喜欢一键扫荡就不行吧 喜欢oc gear的很适合
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-06 17:28:00
我觉得oc也没有目前这些教学文章讲的还复杂...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:31:00
你要挑战lv9x之类的 很需要吧只是xb2一开始就把所有技能开给你,xbx你要花时间解锁
作者: kuninaka   2017-12-06 17:31:00
XB2改名字,战斗变简单 把开放要素拿掉,搞不好有九十分P5都可以93XB2不要叫XB,这样让玩家错误期待
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:32:00
XB 1~3章 我觉得扣个5分很合理ㄉ不管叫啥大概都一样(?XB21~2才对 3中期就复活了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 17:33:00
第一章我觉得不错啊,第二章就…
作者: jack9731 (hidochunk)   2017-12-06 17:35:00
我目前玩到第三章造船厂还没找到 战斗有好好看教学我觉得没多复杂 menu很丑没话说 小地图中规中矩 大地图就是个粪字只是单纯放大小地图还有很多小细节不知道是不打算解释还是要之后再说 可是这些东西前期就有让人不知道自己到底在干嘛像是增幅器跟敏捷灵巧之类的东西的功能只能用猜的导致游戏体验变差对我而言这样猜机制还ok毕竟以前看不懂日文还是一路猜到通关 不过对那些不吃这套的应该会觉得很粪
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 17:36:00
敏捷灵巧教学有说啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:37:00
persona的力 魔 耐 运气有人知道是干嘛的吗(?
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 17:37:00
XB2就是要耐心去玩,想一路砍过关朝目标走就会觉得粪
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 17:38:00
jrpg素质本来就都黑箱啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:38:00
想直冲主线应该会很痛苦 一堆地图技能都没有
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-06 17:39:00
前作好歹给你一台ares90想轻松去轻松
作者: Niagara (OronineHOintment)   2017-12-06 17:39:00
增幅器 商会有npc会讲
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:39:00
ares90没有愚者bug 最好很好农..
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-06 17:39:00
乱入勒 我很认真的在玩这游戏和讨论好吗 我觉得有些人说给差评的就是游戏经历浅只喜欢玩手游这点真的很莫名
作者: jack9731 (hidochunk)   2017-12-06 17:40:00
有讲到哦? 所以到底两个的功能到底是什么 能跟我说一下吗? 害我不知道该先点什么
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:40:00
这代目前最需要农大概就tiger tiger吧干你tiger tiger真的要说 都没差 重点是你第二层想点啥
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-06 17:41:00
我不敢说玩过很多 但无论欧美还是JRPG还是玩了不少 WOW至少也是60末期开始玩
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:41:00
第一层那些三围都只是过渡用的
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 17:42:00
敏捷:回避 灵巧:命中 顺带一提运气能提高抗反应动作
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-06 17:42:00
我只记得没有很困难嘛,拼装机也没有说太烂...破关还有超兵
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:42:00
wow有玩应该可以体会啊 干你邮差/duskwood lv35枯鲁人
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-06 17:43:00
器能弄...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:43:00
或是外域第一区的到处闲晃大机人
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 17:43:00
wow不就霍格wwww
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 17:44:00
对啊 获得可是wow人气怪物 某年还变成raid boss霍格
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 17:48:00
不说当年死矿一堆add需要处理,还得打3小时以上以前时光真好 XD转战BL后...哀嚎真的哀嚎...
作者: Mario5566 (mario)   2017-12-06 17:49:00
XB2真能战,从画面、系统到把别游戏拉出来XD晚上又能战个销量了,一款游戏战好战满
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 17:51:00
几点开奖啊XDD
作者: Mario5566 (mario)   2017-12-06 17:51:00
9点啊,有时候会有偷跑就是..
作者: kuninaka   2017-12-06 17:52:00
真期待耶,到底日本人买不买单
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 17:52:00
猜大概也是8万左右
作者: marioworld (还没想到...)   2017-12-06 17:56:00
未开先猜有人喊 "整天瞎捧 还卖不到50万"
作者: Mario5566 (mario)   2017-12-06 17:59:00
这星期还有GOTY,应该是很丰富的一周
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 17:59:00
直冲主线通常地图技都还好吧,那些判定都很低,很好过的比较难过的应该都会跟支线还有隐藏宝物有关
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 18:01:00
雷鼓超可爱,支线也爆炸难解
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 18:01:00
类似怪力、风、跳跃、古代文明这些都是固定会拿到的啊雷鼓那支线我也找到崩溃
作者: jack9731 (hidochunk)   2017-12-06 18:02:00
tiger tiger好难 每次都贪到死
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 18:06:00
TigerTiger我都走固定路线不贪宝,要贪宝反应也不够快XD
作者: jack9731 (hidochunk)   2017-12-06 18:06:00
而且人数战力差超多 2个人可以屌打的怪变回一个人反被压在地上蹭
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 18:07:00
目前tiger只能第一关perfect,真的难
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-06 18:07:00
找到宝箱不能开真的闷
作者: gouran (群争)   2017-12-06 18:10:00
一堆信仰粉把人骗进来,还不准人说实话
作者: kuninaka   2017-12-06 18:12:00
__粉
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 18:26:00
太可恶了 今年一定岛
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 18:27:00
回到本文,第3点我觉得很奇怪,一般来说不是都觉得那种去哪边打几只的任务很不好吗?而且XB2也不是都没有这种任为什么这边去哪边打几只的任务都变成优点了...而且第3点完全就是个人游玩风格问题吧,有人喜欢探索有人喜欢直冲主线之类的,把这说成缺点我觉得有点怪至于第1点非常同意,这游戏的地图真的很糟
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 18:37:00
1代支线好我怀疑是进入了平行时空我200+小时最后还是懒得解全支线
作者: dukemon (dukemon)   2017-12-06 18:38:00
1代那些有剧情的支线的确很棒,但是走哪边打几只的我都当升级用...
作者: kuku321 (halipapon)   2017-12-06 18:40:00
看之前点数换算和主机玩家比例大概12万上下吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 18:40:00
我大概解到剩几十个的时候突然累了QQ
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 18:48:00
一代支线有趣就在那个建立关系图啊打怪任务就算ㄌ
作者: kuninaka   2017-12-06 18:52:00
3 是优点
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 18:54:00
真的不用有强迫症每种怪都要打,每个地方都要去,让有兴趣的去不好吗
作者: marvincathy (Marvin)   2017-12-06 18:55:00
呃你的神剑技能问题…妮雅只要拿拳套都可以用浮空击退阿,又不是没五星的就不能用,这代虽然有神剑稀有度区分,但是实际使用上根本影响不大,战技技能也不是跟着神剑跑啊
作者: Beramode (Xeno)   2017-12-06 19:06:00
这游戏对你而言太复杂了 不要勉强开心时再玩吧
作者: likebulldog (原来我是木耳)   2017-12-06 19:09:00
购入2090玩到造船厂就不想勉强自己了1500秒杀售出,画面跟UI实在受不了
作者: Beramode (Xeno)   2017-12-06 19:09:00
地图还蛮同意的 看到饰品我不能苟同我记得一代解支线我需要看攻略 说比较好个人感觉是回忆加成
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2017-12-06 19:11:00
画面跟UI发售前就知道个七七八八了,还买这不是跟风我不知道是什么
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 19:12:00
玩DQ11复活A的时候B被打死消完状态又被上状态敌人一回合好几动你一定会被烦死
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 19:15:00
一代跟xbx就都是mmo风的任务啊 现在还有rpg设计这样任务吗
作者: i386 (i386 cpu)   2017-12-06 19:17:00
DQ11有些王上状态真的神烦 ,没特别防范的话,一次至少2人中招
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2017-12-06 19:19:00
不能同意更多
作者: crgc ((゚∀。))   2017-12-06 19:19:00
有些人不知道哪来的立足点自以为优越 听到实话又森77
作者: bestadi (ADi)   2017-12-06 19:28:00
但XBX一开始就把最糟糕的模组摆在前面了 www但实际上一直追着打ui 也别忘过场、bgm、战斗还是顶级
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 19:30:00
他不觉得战斗顶级啊,他觉得烦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 19:34:00
不只这边 每次在讨论的时候 常常有些人都很讨厌护航然后别人不认同你就森77 感觉好像只能说今年一定岛啊 我当然不是说原pio推文中的感想
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 19:36:00
我之前在LOL板真的看过只能骂不能护航的理论XDD
作者: hellobinbin (^^)   2017-12-06 19:37:00
唉这近十年以来 XB一代的神 好像只是昙花一现吗?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 19:38:00
事实上当年我玩完XB1就担心这件事情了 ww我无法想像超越这系统,世界观跟剧本搭配的样子
作者: kuninaka   2017-12-06 19:38:00
一代都玩这么多了,这不是跟风吧XDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 19:39:00
所以当年XBX出就很多人说 不期待剧情超越XB了
作者: zaxwu (阿萨)   2017-12-06 19:39:00
玩到目前我觉得二代比一代神啊
作者: kuninaka   2017-12-06 19:39:00
XBX上市后又是另一个故事了
作者: ogt84your (月工)   2017-12-06 19:42:00
爱之深责之切啦我觉得XD 毕竟XB1代标竿立在那 玩家自然希望玩到的是不输一代的作品
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 19:43:00
你们一直捧一代哪天重制了又被骂翻怎么办
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 19:45:00
重制的话 单纯剧本大概是没问题
作者: ogt84your (月工)   2017-12-06 19:45:00
目前XB2玩的感觉比XBX好 个人比较注重剧情演出和BGM部份
作者: hellobinbin (^^)   2017-12-06 19:45:00
说真的一代只要贴图改善一下 放到今天依然神
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 19:45:00
"npc超难找 粪设计""跳跃假的跟鬼一样"
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 19:46:00
我觉得剧情没问题啊,XB2嫌剧情的也不多吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 19:46:00
看到XBX就只会想到 喔喔喔喔跟one two three话说我注意了一下 野村的人都有鼻子耶难怪洋人还挺能接受野村的人设的
作者: hellobinbin (^^)   2017-12-06 19:47:00
XBX的音乐单独听当工作音乐很好听 但在游戏中..XD
作者: Boasoul (純情ビッチ!)   2017-12-06 20:00:00
玩到目前的感觉是 这代其实可以不用绑着Xen这标题来卖..
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 20:01:00
为啥啊,xeno标题也没多强啊
作者: Argos (Big doge is watching u)   2017-12-06 20:02:00
我看干脆一代重制一下发remaster版好了 XD
作者: iteyarei (山东蛇王)   2017-12-06 20:03:00
只有我什么地图 接口 转蛋都可以忍受,但就是很不爽2章
作者: kuninaka   2017-12-06 20:06:00
那各位觉得应该换什么名字?
作者: iteyarei (山东蛇王)   2017-12-06 20:06:00
感觉上面某些点真的是原PO玩太快急着想破才会有
作者: phix (88)   2017-12-06 20:14:00
XDDD 看实况小兵战就很痛苦了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 20:15:00
小兵战痛苦大概4玩的人横冲直撞吧
作者: scenes   2017-12-06 20:17:00
小兵当作没看到这种.. 后面有一关你会很高兴他们看不到XDD
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 20:23:00
原po给人感觉就是没官方带都不会玩的宝宝玩家啊,看编辑回复的某段简直自曝其短,居然说配装复杂是缺点,忙着钻研的人可多了好吗www一出手就卖老,但言谈又不断透露只要官方不诱导就不会玩/不想玩,这种老玩家我还真的第一次见到,打电动打得那么辛苦真的可以不要打。顺带一提叫人不要看教学,号称20小时才能熟悉一只神剑的大大您不知道练熟几只了?www
作者: ne570479 (甲偷刀)   2017-12-06 20:24:00
第二章那个餐厅真的很北烂XD 盛饭区的小兵被我毒打一顿旁边那些吃饭仔都当没看见
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-06 21:01:00
看见了会被打死,当没事还能吃饱,很现实的底层群像阿
作者: darkwave ( O_o )   2017-12-06 21:06:00
很认真 给你推
作者: hellobinbin (^^)   2017-12-06 21:08:00
嘘的人可不可以不要人身攻击啊 人家好歹写了这么多
作者: widec (☑30cm)   2017-12-06 21:19:00
一代我觉得还不错,二代看实况画面就觉得无感...
作者: kent24245 (Dunamis)   2017-12-06 21:31:00
我没人身攻击阿,我从头到尾就事论事,原po文字给我感觉就是这样,什么都要官方带,不带就不会玩不能喊他一声宝宝吗
作者: deray (Deray)   2017-12-06 21:34:00
作者: hellobinbin (^^)   2017-12-06 21:54:00
我是觉得这样酸人家不太好 他又没有得罪你
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-06 21:57:00
其实自己搜原PO文章就知道了,他心得很偏激
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-12-06 22:03:00
二章餐厅还好吧?敌方索敌范围就那么大,视力太好的话有的没怎么练的玩家一进去被围殴死,一样是有人会上来吐
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-06 22:08:00
rpg如果设计成被打会叫 大概没人打得赢魔王了...
作者: marvincathy (Marvin)   2017-12-06 22:21:00
你玩了40小时妮雅都没抽过任何一个1or2星的爪剑?那还真的运气不太好0.0
作者: juncat (モノノフ)   2017-12-06 22:21:00
这年头居然还有怪喷宝喷到捡不到的地方@@
作者: upno (符音某)   2017-12-06 22:22:00
打完怪东西喷到悬崖捡不到 又不是光与刀QwQ
作者: Argos (Big doge is watching u)   2017-12-06 22:44:00
还是等便宜二手 有人要退坑的吗?XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-06 22:45:00
刚刚gs有啊,你错过了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-12-06 22:49:00
观望二手的可以等等,这波跟风后悔的应该不少(苦笑)
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-12-06 22:57:00
一个礼拜内应该会有一波脱手潮
作者: ne570479 (甲偷刀)   2017-12-06 22:57:00
二章战舰里不走餐厅的话 走另一条路会被五六只围殴啊只是他们攻击力极低就是了XD
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-12-06 22:59:00
另一条路就寝室啊,空间相对狭窄你根本没办法闪过去w
作者: LocalRogerMF   2017-12-07 01:32:00
アザミ蛮好用的啊!我蛮爱的不行喔 等级高却被等级低杂鱼打死只能怪你不会玩
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-12-07 01:58:00
其实战斗系统不就是wow那一套吗...而且是综合了多个职业普攻集战技条,就是普攻集怒气啊,然后战技集必杀条,不就是盗贼的集星系统吗,属性搭配就放招的循环啊难怪我玩起来一点都没有不适应..orz
作者: ne570479 (甲偷刀)   2017-12-07 09:06:00
从xb1就已经是WOW的形状了阿 xb2则是多了切换姿态
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-07 12:07:00
x一直被跳过 哭哭
作者: Raccoon (浣熊)   2017-12-07 12:29:00
二章战舰走餐厅躲厨房, 走寝室躲第二张床边, 很好躲啊
作者: bacteria2014 (bacteria)   2017-12-07 20:09:00
玩游戏玩到崩溃.....我看还是别玩好了

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