楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-05 22:16:36标题打的很重
因为我觉得这是款好游戏
但却被一些神奇.诡异.无法理解的系统设计严重拖累,这些设计完全是可以避免的,但可能因为制作组的恶趣味和不够细心,搞的我玩的很怒
最常被提的地图UI智障至极,这游戏地图广阔还分上下好几层,结果天杀的小地图完全看不出自己到底在哪,而且小地图几乎没有标示,商店NPC.打捞点在哪完全看不到,为了找个人绕好几分钟找路常有的事,想看详细地图还要切进主选单按好几个键才能看到目前的详细地图,然后还是无法标记,非当前任务的目标只能盲目寻找,不然就是不断按好几个键去看详细地图,这是个2017年的游戏,到底是如何做出这种智障地图,一键叫出目前地图很难吗?制作组到底有没有试玩过
第二个,完全整人的敌人分布,5等跟40等的怪放在一起,天杀的还是主动怪索敌范围还超大,我知道这是前作就有的特色,但这完全是在整人,地图做那么大那么漂亮,配上优美的音乐想要探索这个世界,然后音乐一转就死了,连逃跑都不用想直接秒杀,这很好玩?很有趣?我完全笑不出来
第三个,完全没必要的转蛋,神剑几乎能说是这游戏的核心,然后取得全靠RNG,单机游戏到底搞转蛋干嘛?转蛋就算了转出来的神剑还绑人,想要的神剑在别的脚色转出来根本无言,虽然能转移但道具又十分稀少
尤其是前两个缺点无时无刻都在展现他们的存在,每分每秒都在破坏游戏体验,而且这些问题完全是可以避免的,好好一个游戏作成这样实在很可惜,2.3点我不期望会改了,但拜托地图UI优化赶快放出来吧
2明明就大部分都跑得掉啊,难道你在野外看到一只暴龙还会傻傻贴过去找死?
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-05 22:27:00光是前期古拉野外就死好几次了 看到探索点在那还要等怪跑走
作者:
oldzen (老禅)
2017-12-05 22:27:00除了地图UI真的差以外,其他完全不是缺点吧
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-05 22:28:00更别说那种会飞的 根本海巡 而且还无法很确定到底敌人是主动还是被动怪
2我是还好... 也可能是我玩过之前的代数的关系吧XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-05 22:28:00转蛋可以让每个人玩的过程不一样我是觉得不错啦,当然强迫症的会很痛苦
作者:
labiron (labiron)
2017-12-05 22:28:00同意地图UI烂~~~
作者:
ryu057 (Joe)
2017-12-05 22:28:002你可以观察大只怪的移动路线
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-05 22:30:00难道把等级区分做好让人好好探索不行吗?黑魂配置在无耻都是能打赢 这游戏直接秒杀连试都不用
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-12-05 22:31:00
2刚开始我也蛮常死的,玩一阵子后就比较知道怎么避开
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-05 22:31:00地图作那么丰富 想看风景都不行
明明就是够细心才做得出仿现实的弱肉强食生态分布,被怪追逃跑不就好了,一边吓尿狂奔一边想着君子报仇十年不晚才是醍醐味啊,况且死亡根本零惩罚,有那么死不起?
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-05 22:33:00要现实那些草食系的根本不会在肉食系旁边闲晃 村子也早就被恐龙灭村了
谁说不能看风景?整张地图横著走不观察一下怪谁?想起有个新闻,一台车开进野外动物园满地都狮子,有个三宝他妈硬要开门结果被叼走,你该庆幸自己只是在打电动w
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-12-05 22:35:00
我是觉得在高等怪地图穿梭吓到闪尿落跑也是有一番乐趣
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-05 22:36:00差不多等级才怪 明明就一堆比主角高的
一般MMO那种跟养婴儿一样的怪物分布早就玩腻了,XB系列这招根本是创举
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-12-05 22:37:00
观察过在行动要穿过高等怪区不被盯上也不是办不到
作者: scenes 2017-12-05 22:37:00
这种地图分布到第二张之后的地图几乎也没了吧他只用了一张地图 我当初玩XBX马上就适应了 能跑就跑不能算是缺点 只能说你喜好问题
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-05 22:38:00创举吗……我能理解为什么这游戏销量都不太亮眼了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-05 22:39:00笑死,绝对跟第二点没关系好不好
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2017-12-05 22:39:00你无法体会那种有只凶兽在后面追 随时都会葛屁的快感
作者: kamener 2017-12-05 22:40:00
所以死了会怎样吗?一代死多一点还有称号可拿
作者:
z30275 (tAN9^2)
2017-12-05 22:41:00地图UI真的超烂,玩到很火,除了这点其他都还可以接受
笑死,扯销量就是欠嘘,你要不要先看这串多少人赞同你的2?阿不就独具慧眼赞赞
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-05 22:41:00如果能靠走位闪避像魔物那样还蛮刺激的 但这游戏逃跑就只是拉距离而已
作者: kamener 2017-12-05 22:42:00
被怪追还有超燃音乐可以听,明明就很爽
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-05 22:42:00这串根本也没几个反对好吗 都同样几个在回
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-12-05 22:43:00
地图就真的烂到笑...
作者:
labiron (labiron)
2017-12-05 22:43:00是说这版应该是冷太久了 遇到讨战反串无视就好了...干嘛
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-05 22:43:00我是觉得这就跟摔下去会死一样是个可有可无的恶趣味但是会影响销量…?
作者:
z30275 (tAN9^2)
2017-12-05 22:43:00同意如果闪避像魔物会很有趣
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-05 22:44:00销量那句我道歉
作者: scenes 2017-12-05 22:44:00
这RPG还真的不能闪避 我想他们是以RPG为出发点去做的吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-05 22:44:00神奇宝贝宿敌选克属也很干啊
好啊,那我们等等看多少人会赞同你的高论啊,还销量勒ww最好每个玩家都玻璃心到听到会被怪追就不买啦ww这系列叫好不叫座是共识,但原因讲一百个也轮不到你这鸟论点
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-05 22:46:00撇除2 1.3也很莫名好吗 可不可以反驳一下
作者:
labiron (labiron)
2017-12-05 22:46:00反驳什么 有人觉得不好 有人觉得好啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-05 22:47:00没有人反驳1啊XDD
作者:
labiron (labiron)
2017-12-05 22:47:00而且这游戏本来就是半即时制战斗 怎么会扯到闪避 又不是
作者: scenes 2017-12-05 22:47:00
1的确不好啊 对于电玩新手会觉得天啊 这到底是什么
作者:
labiron (labiron)
2017-12-05 22:48:00动作RPG
我没说你1、3说错啊?1我认同,3我无所谓,就只反驳2也不行?
作者: scenes 2017-12-05 22:48:00
3的话就看个人感觉了 有人连抽5星 你一直被黑人洗脸
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-05 22:48:003就是逼死强迫症这样我是觉得放到支线解应该比较好玩
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-12-05 22:48:00
转蛋我只想抱怨抽的画面不能跳很拖台钱
作者: scenes 2017-12-05 22:50:00
不只是托台钱 有佣兵团时还要费心去点一下他有什么技能><
作者:
f124 (....)
2017-12-05 22:50:00XBX那个导引球那么好用干麻拿掉 还有分布是传统了 玩很久XD
作者: kamener 2017-12-05 22:51:00
不用点啊,选人时有对应到技能旁边就有显示了
作者:
f124 (....)
2017-12-05 22:52:00死亡惩罚那么低 可以乱走乱死阿 单机还在那抽真的败笔.....
作者:
Pocer (就4论4)
2017-12-05 22:56:00我也是2还好 1.3比较严重
作者: niko0202 (Niko) 2017-12-05 22:56:00
我觉得前两点就拟真吧…还蛮有趣的 虽然一直死
作者:
f124 (....)
2017-12-05 22:57:00我觉得是他不想写各神剑相遇剧情才用抽的包一包 科科
作者: niko0202 (Niko) 2017-12-05 22:57:00
3 我转15颗一般 才扭到第一个五星 QQ 超讨厌
作者: sk2234 (black meat) 2017-12-05 22:59:00
神剑可以用超频转让给其他角色啊!地图烂到爆!无异议
转蛋我是觉得没啥差啦 又不是说转不到五星就通不了关但地图UI真的是垃圾无误
第二点我还满喜欢的啊...我没玩过前几代但是这种设计我超爱 反而不喜欢那种完全分区
地图的确鸟怪物分布就游戏特色可以接受身为一个没有二周目的游戏,做转蛋真的是......
作者: kamener 2017-12-05 23:25:00
那个放大地图我已经没在用了,都看传送地图
作者: frogwally (冗蛙) 2017-12-05 23:32:00
3感觉可以像FF 12召唤兽的方式 解boss或支线来取得
地图UI真的烂到不行......觉得以这制作单位的功力 不应该会做出这种UI啊..随便一个小厂日式rpg的地图都不会这么难用吧XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-05 23:46:00UI问题很多 除了地图之外 很多重复性的选项搞得很乱 X传送地图 但是主选单里又有一样东西 再来角色设定 里面可以
UI我觉得不会改 XD全世界我听过改UI的游戏只有巫师3
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-05 23:47:00情 然后有神剑图鉴 但是道具 装备 怪物 素材图鉴通通不给
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-05 23:48:00解蒐集支线常常满头问号 十字键的教学也是 左上右三方向进入教学后按B关不掉 要想去按十字键才能关 而且没啥逻辑
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2017-12-05 23:48:00地图UI真的颇烂的,然后常常走到一半突然被高等怪秒了
怪这样配置会让地图感觉比较活,不要一直纠结在打不打得赢,打不赢就变强后回来报仇不就好了,初玩FF12遇到暴龙我也是震撼了一下
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2017-12-05 23:50:00FF14当时我记得也是被骂到整个UI打掉重练
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-05 23:50:00FF14是整个游戏打掉重来XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-05 23:51:00其实怪物分布还OK 主要是古拉的分布很诡异 太密集了 小小一圈暴龙 猩猩 大鸟齐聚一堂 还一堆3-6X等杂鱼巡逻密到这根本不叫生态系的程度 根本有啥塞啥其他地图就还好
作者: scenes 2017-12-05 23:53:00
这次的UI真的是废到笑, 但好像前作也没很好
xb2的销量应该是不足以让他们有做UI大改动的动力吧反正瑕不掩瑜 将就一下还是很好玩
古拉那张图太恶心...小小一段路几了好几只超高等...
作者: scenes 2017-12-05 23:54:00
但都2017基本算是18了 我觉得根本是老任不用心
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-05 23:54:00战斗跟音乐真的很棒 剧情跟过场大概吃日式动画的人会喜欢
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-12-05 23:54:00这次古拉的怪物的分部和XBX一样的,XBX一开始除了那只绳
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-05 23:55:00导致玩的正爽下一秒马上被诡异系统中断爽度
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-12-05 23:55:00张猩猩外还有一只LV90 up的菁英雷龙到处乱晃,玩过的人
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-12-05 23:56:00早就习惯了,而且XB都没有啥死亡惩罚,抓到怪物行动后很快就能绕过去了
神剑图鉴功能也废到笑 只有画师和声优 人物形象还是2D
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-05 23:57:00然后转蛋真的莫名其妙 还绑人 想强调绑人这世界观设定OK
作者: scenes 2017-12-05 23:57:00
老任只用心在他们自己的IP 我的意思是指
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-05 23:58:00机 R卡又不能解放重抽 整个很破坏体验
作者:
rainwar (dialu)
2017-12-05 23:59:00强调绑人的世界观 OK 怎还可以让你抽出来再绑
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-05 23:59:00其实超频给大方一点转蛋问题不大 说不定还有点乐趣
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-05 23:59:00那至少让人解放吧开放R卡解放 + 抽出率提高个5~10倍 游戏体验绝对好很多
作者:
rainwar (dialu)
2017-12-06 00:01:00超频多给一点比较实在吧
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-06 00:01:00当然可以还是希望随支线进度给对应强度的神剑
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-06 00:01:00当然超频给大方就是最佳解阿 只是... 等看看更新吧
作者:
rainwar (dialu)
2017-12-06 00:02:00只是如果他们设定希望大家体验不同的抽法破关,那就另一回事了
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-06 00:03:00那就又变成战斗系统平衡系设计没有搭配的问题了角色有先天职位优势 如果我雷克斯怎抽都是回复 尼亚怎抽
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-06 00:04:00石头是拿到就决定了还是能S/L?还没试过
作者:
rainwar (dialu)
2017-12-06 00:04:00我比较期待他们更新更多的神剑
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-06 00:04:00抽会存盘吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-06 00:04:00都是坦 这不是玩家可以选择的 是被迫要素 加上手残脚残
作者:
jympin (别跟我大声)
2017-12-06 00:04:00只玩过这代,同意1 但不同意2,那是你被肮赖惯坏了
作者:
rainwar (dialu)
2017-12-06 00:05:00现在只有 30 多只抽光机会很大 给个一百只应该问题会少
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-06 00:05:00的话 玩到崩溃不意外
楼主:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-06 00:05:00哦 对 我忘了只有一个存盘
只同意小地图没标示很影显乐趣,XB2我觉得要找NPC已经很亲民了,一个超大的图示显示在画面上,想不看到也难 XB1只有小小的惊叹号,而且还很不明显
作者:
ALiGoo (sonic boom)
2017-12-06 00:14:00好灭火阿 继续等萨尔达中文
作者:
safy (Ty)
2017-12-06 00:28:00故事中有很多神剑靠主线和支线可拿到, 谁跟你说全部RNG?
作者:
crgc ((゚∀。))
2017-12-06 00:31:00五星的可不可以删掉? 出现在错的人身上我宁愿删掉重抽..
作者:
safy (Ty)
2017-12-06 00:31:00而且有没有抽到五星对初期游戏难度毫无影响力可言我玩到第九章都还在拿二星神剑出来凑色也没觉得很弱
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-06 00:33:00所以我说就是逼死强迫症
作者:
safy (Ty)
2017-12-06 00:34:00事实上你玩的时间够久就一定都能拿到阿
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-06 00:35:00但是对想组自己理想队伍的人太吃运了
作者:
safy (Ty)
2017-12-06 00:35:00你觉得吃运就继续农到有阿
作者:
safy (Ty)
2017-12-06 00:36:00就像玩暗黑破坏神, 有人开场就嫌身上不够绿光橘光一样
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-06 00:36:00如果那个转蛋被别人抽走 要农啥? 农超频?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-06 00:37:00所以就是逼死强迫症啊手游一堆人不组完美队就玩不下去
作者:
safy (Ty)
2017-12-06 00:37:00没有欧, 五星推进主线需要的技能全部都跟RNG无关
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-06 00:37:00这不是完美队问题 而是使用者想玩的队伍组不出来问题
作者:
safy (Ty)
2017-12-06 00:38:00你用二星一星也组的出来啊...
作者:
safy (Ty)
2017-12-06 00:39:00所以进度强迫症患者不适合玩XB2就是了, 我觉得是这样
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-06 00:39:00二星一星卡图长怎样? 若卡图不重要 推特也不会重点宣传了
作者: kamener 2017-12-06 00:39:00
回复系的比较容易抽中回复系的吧?我妮雅目前是这样
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-06 00:40:00我的雷克斯2回复1攻击 几个朋友的结果都差异不小
作者:
safy (Ty)
2017-12-06 00:40:00后面会觉得, 初期抽到五星根本是亏了
作者:
safy (Ty)
2017-12-06 00:41:00XB2的游戏时间很长, 有很多东西的体验会随时间改变...ma...再说就是捏她, XB2对新手玩家的确初期很混乱
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-06 00:42:00我倒是觉得他如果把抽抽频率降低然后拿掉低阶无脸的现在也没那么多事
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-12-06 00:43:00
我觉得要嘛五星也可以解放要嘛超频给多点,不然绑定太看脸了
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-06 00:43:00是没错啊 无脸机率高达95% 是前拼命宣传稀有转蛋 单机不被烧才神奇吧绑定这件事跟系统多且负责造成混乱并没有关联*复杂
作者: ogt84your (月工) 2017-12-06 00:47:00
5%稀有 超佛(咦?)
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-12-06 00:47:00
不过转蛋这个我是觉得没太大影响,最影响游戏体验的还是那个烂UI
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-06 00:47:00其实不知道他机率怎么算的也只能乱猜,不然就看成他只是让你有机会前期就拿到后期的东西而已
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-06 00:50:00但这转蛋系统你就算玩到后期也没有自订选择权就是XD
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-12-06 00:51:00
其实我也不太懂为什么不让玩家解放五星神剑
作者: ogt84your (月工) 2017-12-06 00:52:00
就尽量把运气顶高囉 200+运气抽稀有核心中奖机率高很多
作者:
maxpig (...)
2017-12-06 00:52:00首次玩XB系列三个都同意 不过因为没惩罚还能忍但2真的太多
作者: ogt84your (月工) 2017-12-06 00:53:00
不过到头还是看人品。还有那超频....
作者: tosdimlos (Yuu) 2017-12-06 00:53:00
现在症结点是在抽出来神剑绑定又不能解放,想刷还刷不了,要靠农的也不行只能看脸
巴哈有人说心相盘会影响可抽的上限 超过就连稀有水晶都很难抽
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-06 00:59:00转蛋其实无所谓吧 我抽到有脸就用 雷克斯是用3*攻击 www
我是有抽到一只土斧 可以自己包办倒地飞天打下来 整个爽
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-06 01:01:00第二点其实还好...XBX的巡逻更GY 只是XBX有加速跑玛瑙吧!! 蛮好用的支线剧情也很可爱
生态系我觉得比XBX简化 XBX的暴龙好像会吃野生动物?还是那是FF12... 年代久远有点忘了UI毁掉体验也是XBX就有的毛病 当初也是满怀希望等修正,结果等到二手价都跳楼了还是没修 (苦笑
作者: ogt84your (月工) 2017-12-06 01:08:00
这版搜关键字 高桥 啊干!你的UI还是烂啊XD不过演出.剧情.音乐比XBX好多了 欣慰
作者:
bestadi (ADi)
2017-12-06 01:09:00这次ui唯一成功在..字超大 快哭了 XBX看到快瞎掉
作者: ogt84your (月工) 2017-12-06 01:11:00
音乐让我耳朵不知道怀第几胎了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-12-06 01:16:00UI应该是不太可能大改了(苦笑
作者: adanb911114 (钾离子) 2017-12-06 01:44:00
不知道第2点有什么问题
2这论点根本是你没观察、一定有线路让你避开高等怪、自己爱乱跑怪人不会设定!
作者:
rainwar (dialu)
2017-12-06 02:20:00等等.. 不是说不能解放稀有吗我刚刚按下去怎解放掉了
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-06 02:21:00地图UI比XBX还糟...XBX至少有导航球帮忙,XB2完全没有转蛋最麻烦的就是前面捏结晶没办法跳超频听打到最后的人说只拿到五个,但是不知道有没有办法刷如果转蛋卡池是那种抽到干的应该比较好,抽到最后一定拿得到
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-06 03:03:00玛瑙的剧情真的是有够有诚意,不过也特别麻烦感觉好像大部分都只有1~2个羁绊剧情就混过去抽蛋就是让你玩佣兵团的啊当然佣兵团跟地图技砍掉也没差,留着也算增加一点要素话说我好希望能叫佣兵去帮我采集喔或是在家里种田什么的
有玩过前作一定能接受2 XB在初始村庄就有75级的鱼 鸟玩到中后期还可以跑回来练等 这配置很活XBX也是一堆大恐龙在乱逛 不要说你没被守护神打爆过UI应该是不会改 XBX被嫌得要死的分类 就那样了 放生~
作者:
rucarl (化繁为简)
2017-12-06 07:20:00除了地图以外其他不认同。
作者: GGundam 2017-12-06 07:56:00
智商低的人会玩起来很辛苦XD
作者:
yuetsu (Super White)
2017-12-06 08:31:00反正死了又不会怎么样
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-12-06 08:55:00自己避不开有洞怪系统
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2017-12-06 10:22:00
你是不是没玩过像RO这种有地图王的游戏啊?
相对的死亡除了回到上个传点外没任何惩罚我觉得这样有补偿回来了真正淦的就转蛋转移有限制吧不能随心所欲的换来换去这我觉得完全没必要让人随便换来换去才好玩
作者:
f124 (....)
2017-12-06 11:20:00我觉得被中文毁了 引来一堆废文
楼上这样讲不对、有中文才可以增加推广、要是没中文、一堆人连战斗都没办法入手、跟萨尔达一样连台地都出不去
作者:
jjelm (elm)
2017-12-06 12:50:00补推 脑粉会跟你说这些都不是缺点
楼上请找一个说地图没缺点的出来还是脑粉只存在你脑中 那我能理解啦
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2017-12-06 13:07:00被中文毁了什么 废文的定义又是什么 好想知道
作者:
dukemon (dukemon)
2017-12-06 13:58:00批评不等于废文啊,这篇第一点跟第三点都认同,但第二点就真的蛮无法接受的等级分布不均就是这系列的特征之一,表现生态感跟设定
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2017-12-06 18:13:00说真的这三点还满多没玩过前作的抱怨,很明显不是楼主自己的问题了,其实大地图遇怪的机制问题不只楼主提的这些地图要放高等的没话讲,但逃脱机制真的不太行,不然就是把高等怪直接设定不会自动触发
那为什么以前的人玩前作没有觉得被整,现在的人玩2代就觉得被整?
作者: asamia (风の如く) 2017-12-06 20:10:00
这2根本是有趣的关键,要不被婊就是想办法拉怪、绕路,想轻松就只走主线囉
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!) 2017-12-07 14:04:00
第2点在第一代可是醍醐味呀!3有人说好有人说烂
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-07 16:58:00以前没有这么密集逃跑也很容易