楼主:
yeary2k (开心成真)
2017-11-20 09:13:36《异度神剑2》外媒评测文已经有了很多,但看多了溢美之词,
这家媒体提出了游戏的一些不足之处,也是值得一看的见解:
http://fandom.wikia.com/articles/xenoblade-chronicles-2-preview
不足之处1:
游戏前2.5小时劝退,内容乏味,
让人动摇了产生“这真的是那款期待已久的游戏吗”的念头。
游戏大概在2.5小时~6小时剧情冲突和世界的广阔探索性才逐渐展示,渐入佳境,
但这个预热期显得有点长。
不足之处2:
游戏在主机模式可以说画面绮丽无比,但掌机模式会有画质体验的损失,
推荐有条件的玩家尽量使用电视模式乐享最佳体验。
总结:这是一款伟大的RPG游戏——只要你熬的过昏昏欲睡的初期。
另外还有GameXplain的评测,要点:
XBX字太小的问题得到解决,不过这次字比初代都大。
游戏秉承了初代极佳的教学方式,每一次教程都在非常恰当的地方用不生硬的方式呈现。
电视模式稳定30帧,分辨率非常接近1080P。
掌机模式也是稳定30帧,画质有所损失,一些远景变成了仿佛2D图像,
但尽管如此还是经过设计和处理的,游戏依然流畅可玩,
在“便携”的前提下这点损失无伤大雅。
音乐可以用“绝了”形容。
角色们都很有趣很生动,莱克斯很像修尔克(1代主角),但更皮一点,幽默感十足。
英语配音是不错的,有一点苏格兰和威尔士方言味儿。
故事情节引人入胜,轻松活跃和严肃紧张都有。
地图场面没有XBX那么“富饶”但依然充满探索乐趣,玩起来非常爽。
牵绊对话这次全语音了。
支线剧情有许多非常有趣的,但和主线内容无关,玩家可以根据需要去做支线。
作者:
chobono (三碗猪脚)
2017-11-20 09:21:00在过几天就能知道初期有多无聊
作者: eedc66 2017-11-20 09:24:00
这10天比较难熬
作者:
enix625 (日会蚀,月会缺)
2017-11-20 09:25:00期待期待
这款售前文章量真的是目前看过最多的xD 几乎每天都有
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-20 09:32:00前期闷似乎是高桥通病,挂XENO的都跑不掉XD
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2017-11-20 09:37:00前期闷对RPG来说好像挺常见的
作者:
stussy (三重福山雅治)
2017-11-20 09:40:00游戏初期前的配送期很难熬
作者:
domo307 (domo)
2017-11-20 09:43:00度日如年
作者:
bestadi (ADi)
2017-11-20 09:44:00XBX最无聊阿 那个教学模式 连任务换枪打怪解任也超无言
作者:
ssize (咖)
2017-11-20 09:52:00没玩过任何前作 但光看接口 我觉得UI很丑 目前感觉主要都是粉丝在期待 等正式心得后看能不能升火
作者:
sleego (仰望半月的夜空~)
2017-11-20 09:53:00连这缺点看起来都不算什么大缺点....XB2能再创神话吗
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-20 10:03:00XBX前两章真的超无聊的 话说P5也至少无聊了1小时以上
作者:
hcdee90 (...)
2017-11-20 10:04:00游戏初的预热期是从Xenogears就有的传统吗XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-20 10:04:00这年头游戏教学都很喜欢手把手一步一步教
XB一开始也没啥啊,然后就...我还怀疑是不是看错
作者:
Akaski (拂晓)
2017-11-20 10:11:00XB猛在初期剧本下猛药啊
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-11-20 10:12:00XG要打到村子喷掉也是蛮久的
作者:
hsinson (贱兔)
2017-11-20 10:18:002.5小时很短啊,以XB的时数来说占不到1%吧XD
作者:
dukemon (dukemon)
2017-11-20 10:18:00XG一开始不是就超展开了XD
作者:
bestadi (ADi)
2017-11-20 10:20:00这系列本来就是粉丝向的 尤其高桥粉 老任会硬推XB系列是他们高层外社监制群都是高桥小粉丝...
一代初期真的剧本有小吓到,探索方面一直到进入巨神脚后随之而来的配乐才让我觉得这游戏不简单,想一直玩下去
作者: ogt84your (月工) 2017-11-20 10:29:00
昨天刚玩DQ11 初期也有差不多感觉 也可能是我下班有点累了XD
作者:
koster (斯特隆)
2017-11-20 10:30:00XB我想一开始蛮多人吓到的 但故事也是从那边才开始有趣
楼主:
yeary2k (开心成真)
2017-11-20 10:32:00我是不急啦,最近都在打DQ11中文版,打玩刚好接XB2
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-20 10:40:00应该超过,前面还有教学
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-11-20 10:45:00要挑战日本RPG开始无趣的话 DQ7是永远冠军 没有之一!不过3DS版改掉了反而有人森77 虽然开心的比较多XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-20 10:46:00dq11老实说前面很闷,尤其是只能一直普通攻击
作者:
Tiyara (------)
2017-11-20 10:57:00我只希望能游戏内调整语音、字幕,不要看系统决定。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-20 11:03:00洞窟里还会被精英怪虐= =
楼主:
yeary2k (开心成真)
2017-11-20 11:07:00他是说2.5~6小时,我想玩得慢的人或许要等6小时
2.5小时还占不到全程80小时的5%,这真的没东西好挑剔了当年DQ7也是等很久才打到第一场战斗,但整体故事霹雳长
楼主:
yeary2k (开心成真)
2017-11-20 11:10:00其实DQ前期我都觉得很OK了,那XB2前期应该也没问题
前2.5h乏味算找不到缺点了吧?XD 就算是以战斗系统见长的某系列作 也没办法在初期就爽快连招啊
作者:
safy (Ty)
2017-11-20 11:12:00DQ7那个对不会日文的人来说超痛苦的就算看得懂剧情, 稍微卡关大概3小时连一场战斗都碰不到..
作者:
massam (massam)
2017-11-20 11:14:00不知道这代还有没有人物关系表,希望能保留啊XD
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-11-20 12:08:00不知道乏味的定义是怎样,也没比较对象
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2017-11-20 12:09:00都能等这一年了,忍个2.5小时我觉得很OK不过这也代表XB2应该没什么大问题好挑剔?
猜评分大概8到8.5 首周日销8.8到9.5万左右
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-11-20 12:48:00我帮你生孩子 救我~ DQ11初期感觉就满有趣的
作者:
weijay21 (学姊(♂))
2017-11-20 13:04:00XB1光是要到第一个剧情转折就不知道花了几个小时,2.5小时小意思啦再说初期就可以遇到菁英怪,不会闷到哪里去
很多不闷啊XB一开始就有很多事情可以做最闷的就是被绑在剧情,然后没地方探索
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-20 13:17:00P5一开始也很闷啊...进入主轴好玩就够了
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2017-11-20 13:21:00这见解倒是不用计较这么多 好游戏就是好游戏
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-20 14:11:00XB真的是这样,有名的C字手事件
别提DQ7,挂DQ名的超无聊作品,拿来对照xeno是耻辱
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-11-20 15:02:00我觉得DQ7很好玩欸 只是前面神烦而已
作者: juicio 2017-11-20 15:10:00
玩到系统完全开放也差不多这样...蛮正常的
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-11-20 16:38:00p5一开始倒是真的很闷..
作者:
dukemon (dukemon)
2017-11-20 16:41:00真的吗?我P5从一开始就一口气玩下去了XD
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2017-11-20 16:57:00Fami通分数出来了-35
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-11-20 17:07:00Fami通这种可以花钱买榜的东西就不用拿出来笑了
作者: a22880897 2017-11-20 17:11:00
DQ7不会日文 开头卡三天不夸张
作者:
mige1717 (BoobHsi)
2017-11-20 17:11:00犹记fami FFXV评分
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-20 17:13:00P5我也是一口气玩下去啊 一开始闷是剧情跟一堆限制害的但美术风格跟过场动画让人很想赶快玩下去 so
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-11-20 17:17:00P5玩了70小时后再也玩不下去,完全没对到
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-11-20 17:22:00真要看评价等出了后看板上心得或是Amazon自评赞同的部分
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-20 17:23:0070小时差不多快全破了吧XDD 就反串啊
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-11-20 17:23:00我第一迷宫还打了两次,因为不喜欢名字所以重玩...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-11-20 17:23:00还比较准,Fami这种垃圾也能评40的就代表不是看名气就是
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-20 17:24:00我是觉得fami通也是有可信度啦 但主要是前几个小时的游
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-11-20 17:24:00厂商压力的业配榜
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-11-20 17:30:00吹黑哨这种东西一场就完了,就算其他99%看起来正常一样已经失去公信力了,而且Fami通还不只一次,最近的FF15也是拖了好几个礼拜评分才跑出来,就知道内部乔很大
作者: gouran (群争) 2017-11-20 17:36:00
fami通40分也可以当0分看
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-20 17:37:00那botw呢
作者: gouran (群争) 2017-11-20 17:38:00
应该说不只fami通所有的排行榜也都是看人气跟厂商的钱 给点数 与排名的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-20 17:39:00评分看看就好,XB也确实不是完美的游戏,35左右也算高分
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-20 17:39:00也不见得 p4我印象当年我好像打到天堂看到1x层就放弃
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-20 17:40:00作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-20 17:40:00p5后面有几个地层真的是打到睡觉 所以我好像玩了150hr大概有30~40小时是睡着放到天亮吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-20 17:41:00同样40分有神有粪,这种评分机制没啥好参考就是了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-20 17:41:00P5后面迷宫真的很烦...虽然前面也很烦...(疑P5的时间设定很明显有问题 设计希望你能分段完成迷宫但实际上一次跑完才最省时间
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-20 17:43:00persona本来就应该是二轮形式的游戏(?) 但大家都在拼第一轮全社群
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-11-20 17:43:00所以我反串?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-20 17:43:00讲到这个就不爽= = 拼完第一轮全社群才发现隐王跟最后一只要第二轮才能打 没动力打第二次了好吗...
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-11-20 17:44:00打完宇宙站一整个不爽就关了
作者:
bestadi (ADi)
2017-11-20 17:44:00A社游戏就那种套路吧...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-11-20 17:45:00P5全社群第一轮被太阳婊了...选前一个月给我搞消失
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-20 17:45:00因为70小时差不多就破完了...没特地去赚钱凑图鉴的话
作者:
Niagara (OronineHOintment)
2017-11-20 17:45:00星海5 34 toz 36 ff15 38
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-11-20 17:46:00我跑社群跟刷钱买四个大气功贴,有时死在中boss重跑迷宫这我第一个persona,我根本也不知道迷宫要一次跑完一直重打小怪超级烦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-20 17:48:00事实上也没必要一定要一次打赢,毕竟p5难度真的是很低..觉得还能玩 没兴趣拼全社群赶快打一打比较好
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-20 17:49:00一次打赢比较省时间啦...而且有气功贴之后一次清光很简单 只是迷宫真的冗长到不行(远目)
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-11-20 17:50:00但是迷宫跟小怪实在太长太烦了,没动力了整场迷宫感觉只有5~8场小怪可以绕掉,其他都要清
作者:
riap0526 (riap0526)
2017-11-20 17:52:00法米通早就跟IGN一样没啥公信力了,外媒普遍评价差的Sonic Forces还跟Xenoblade2同分呢
作者:
Pocer (就4论4)
2017-11-20 18:01:00说个笑话Sonic Forces 35分 Sonic Mania 32分 结果...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-11-20 18:39:00Sonic Forces 35分也太高,这代一堆负评阿
作者:
stussy (三重福山雅治)
2017-11-20 18:57:00分数跟lol牌位一样都能买 哪有参考价值
游戏评分通常只是玩前面一小段就下去写评论 而不是(事实上也没办法)玩完了整个游戏才评 玩一下下跟整个玩完感想会不一样是很正常的 所以其实也不必太苛责游戏评论员啦XD
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2017-11-20 19:16:00
ff15 38笑死
游戏评论员领钱带风向,当然要批评还有TOO MUCH WATERFAMI通?一本XX杂志游戏没完多少也评的真的一样几句话就定生死
作者: eva05 (Baaaaaaaaaaaaah!!!) 2017-11-20 19:54:00
6小时真的有点久,但也要看闷到什么程度
P5前期比P4G闷很多,我一直不理解P5为啥会在年度最佳游戏候选名单里
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-20 20:41:00p5我觉得算是这几年日系风格游戏代表作了吧好吧 用日系很容易起争议 otaku系
作者: ogt84your (月工) 2017-11-20 21:02:00
P5撑过前期剧情铺陈之后就越来越好 音乐.美术也是近年JRPG可圈可点 个人感觉啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-20 21:02:00我感觉对大奖来说剧情什么都是假的,画面才是真的
作者: ogt84your (月工) 2017-11-20 21:04:00
不过要玩第二轮拼社群什么的就有点懒了XD
音乐美术没什么异见,但整体系统和剧情来说强化版P4G
作者:
Cornell (嘎)
2017-11-20 21:11:00p5风格就潮 能吸到欧美那些会喜欢cowboy bebop的轻度宅xb2感觉就土土的 类似冒险奇谭和永恒阿尔卡迪亚那年代的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-20 21:12:00虽然很多人rpg要啥打击感 但是xb系列的战斗看起来就是无聊 越拿战斗做宣传就死越大
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-20 21:15:00那个战斗宣传真的超废,越等打打老半天…
作者:
asalfex (s.-)
2017-11-20 21:17:00P5战斗系统没#FE有亮点 #FE剧情是蛮淡的,P5开头剧情蛮下
作者: ogt84your (月工) 2017-11-20 21:18:00
P5战斗视觉效果很舒压 相较XB战斗用看的很扣分 自己玩感觉又完全不同
作者:
asalfex (s.-)
2017-11-20 21:18:00猛药的,但是中后期剧情根本欠吐槽,更别说从头让人讨厌到尾的某队友
作者: ogt84your (月工) 2017-11-20 21:21:00
龙司人最好了 一定不是在说他><
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-11-20 21:23:00楼上那个人的社群我从头到尾用快转,然后一拿到第五人就没出现在前线队伍中了...XDXB战斗实际去玩才会发现需要注意的资讯很多,遇到会反弹的敌人一没注意机娘就被反死了XD
作者: ogt84your (月工) 2017-11-20 21:31:00
目前释出的PV跟XBX比 角色建模和演出是大幅改善 剩下只要战斗功能全开节奏不错 剧本不爆炸和轰姆拉能换泳装我就心满意足了
作者:
safy (Ty)
2017-11-20 21:52:00#FE 是很希望重制...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-20 21:59:00cowboy bebop风格有差吧XDDD
作者:
Cornell (嘎)
2017-11-20 23:22:00就外表视觉和音乐风格都很潮啊 当然骨子里是完全两回事
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-20 23:30:00视觉是有,不过音乐我觉得牛仔是复古风老实说视觉只有OP走潮风,里面就满正常的XD
就视觉UI潮,音乐风格还不错但我还是喜欢4代音乐最佳美术这个不意外,但就故事沉浸度和迷宫,P4G较优
最佳美术应该茶杯头,但是P5强在风格对比强烈的色调搭配要用到那么潮又不视觉疲乏,这点真的超威P4G迷宫,我只有玩到菜々子那边才觉得有点拖台钱但P5迷宫就像前面讲的,想要你可以分两天来,但是游戏上社群的培育却没有相对的宽容时间,这两点冲突了
P5这部分还是维持hardcore的传统虽然没以前hardcore
这点只要迷宫长度修整一下就会好很多,看看P5G吧...
有点忘记团队是在做真女神转生还是其他游戏P5G有德等
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-21 00:03:00好想知道从头到尾讨厌的队友是哪位喔QQ
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:27:00茶杯头就是太强大了 你可以当他是美术界的botw龙介吧 很多人都讨厌他啊 唯一一个真的像8+9的剩下都是潮男潮女 被排挤的原因都是太强大(?
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 00:42:00P5没有Hardcore吧...跟最近的真女神转生DSJ来比根本就...P5第一轮开HARD正常玩也不太需要练, DSJ玩普通就会头痛...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:53:00没有放一堆物反就是friendly理论上最后的抗性应该是反反反反反反耐耐耐反之类啊
作者:
sora7 2017-11-21 00:54:00玩过P3 P4G,我就知道P5第一轮就是随玩,不要看攻略,认真全社群,都是第二轮的事情,但没玩过的,谁知道?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 00:59:00看不看攻略这点都看人吧, 不看基本上就不可能第一轮但是对会看攻略的人来说 就没啥好找借口(?
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-11-21 01:11:00P4g完成度真的比较高,嘛毕竟是完全版,音乐也好听P5有点刻意黑不是很喜欢,p4比较全面篇欢乐
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-21 01:17:00p5的题材算是日本很少见这点我加分不少 不过迷宫太无聊
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-11-21 01:19:00P4不愧是自己ip化的杰作
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-11-21 10:09:00龙介讨厌之处是他的思考模式吧,整天在那边想红把妹但龙介的社群剧情却又很正常人就是了,人格分裂龙司才对
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-21 11:11:00龙介姓谢吗(抖
作者:
st3001 (st)
2017-11-21 11:51:00#FE现在在Amazonjp上蛮便宜的,有机会可以顺便带一片喔(趁乱)不过#的战斗虽然好玩演出也华丽,但后期有够长,有时候会故意不让他接下去
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-11-21 12:24:00谢龙司
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-11-21 12:24:00#FE后期的Chain真的太长,把演出加快会更好
作者:
safy (Ty)
2017-11-21 21:56:00#FE和P5比较的话, #FE大概比较优秀的也只有战斗日常生活的支线, 和那蛋疼的剧情设计, 我真希望他重制...
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2017-11-23 07:05:00DQ7是我个人的最强DQ,但初期真的 XD