※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=u2_aV6v04aw
: 影片有游戏中战斗和散步的画面(怕捏就不要看)
: 有英文字幕
: 40个问题并不包含剧情的部分, 只回答从系统和过去比较等各种感想
: 像是会不会抽到重复BLADE这些问题等
: 问题涵盖范围很广
: 大部分都是网站情报上没有写的杂项
: 个人英翻很烂, 看有没有大大想要整理看看
从头到尾听完结果只有35个问题,不知道是不是我漏听了
没有逐句译,也切掉了ㄧ些闲聊的部分,大概根据Chuggaaconroy的评论
混和我对XB2的理解去意译,如果有翻错的话也欢迎指正。
先介绍一下回答问题的Chuggaaconroy,这位是很有名的ㄧ位XB1欧美实况主,将XB1打
到100%完成,可以说是让XB1在西方火起来的重大推手。
Q1:素材是否比XB1容易收集,不会太随机性?
A1:比较像XBX有地图技,可以根据地图技出对应的素材,所以相比之下有感觉比较容易。
(这点有点疑问,我一直觉得应该是根据地域决定会喷什么素材,再透过地图技去追加掉
落,但是Chuggaaconroy又有特别提到没有特别注意到能透过地图技增加掉落,详细还是
等游戏出了再做确认)
Q2:英配如何,觉得应该开英配玩还是开日配?
A2:我觉得这是个人喜好,本地化部分是由欧任来执行,所以配音都是英式腔为主,个人
是满喜欢英配的,但因为口音颇重可能需要花点时间习惯。
Q3:在不剧透的前提下,想问一下这次的故事走向和XB1相比是否更加”轻松”一些?
A3:我觉得故事很好地汇聚了幽默和严肃的段落,其实就跟已往XB系列讲述故事的口吻差
不多,我没觉得这次人设风格的转变,有让故事变得更不XB,就像萨尔达的风之律动一样
,虽然美术风格很可爱,但讲述的依旧是一个严肃的故事。
Q4: 在不剧透的前提下,想问一下这次的故事走向是否会和XB1一样让人感到震撼?
A4:根据目前游玩的进度还无法回答这个问题,因为还不知道故事之后会怎么走,只能说
我现在很投入在故事中,而且故事也满快就进入主轴。
Q5:对一个在XB1因为世界太大或是机制关系而没有感觉到太大乐趣的玩家来说,觉得XB2
这次做出的改变能改变他的看法,让这类玩家乐在其中吗?
A5:如果你是觉得之前地图上的东西太多太分散的话,这次的地图有让我觉得变得比较集
中一点,地图还是很大,其实还是很像XB1的感觉,但是因为地图太大让人不知所措这一
点应该有比较好一些。
Q6:可以改变Driver们的服装吗?
A6:不行,装备以不可见的饰品的形式存在,会改变的外观只有当前装备的Blade,会背在
Driver的背后。Driver们从头到尾穿的就是他们那套服装。
Q7:目前哪一把Blade是你的老婆?
A7:这个其实我有先想过要回答什么了,我知道如果回答我喜欢的是焰,一定很多人会认
为原因是外表,不过她真的是一个很棒的角色,其实目前也没有让我觉得特别讨厌的角色
。
Q8:跟荒野之息比起来,携带模式下的表现如何?
A8:在携带模式下运行上还是一样流畅,但是画质确实感觉到有降低,特别是远景部分的
贴图,但是携带模式必须做出妥协我觉得可以理解,运行流畅,画面可以接受,又可以带
著走,对我来说就够了。
Q9:最辣的哥们是谁?
A9:寅!(不假思索)
Q10:雷克斯作为主角给你的感觉如何,他是否有深度,会让人欣赏,还是像他的人设一样
,感觉很一般?
A10:我必须说他的人设长这样背后是有很多原因的,我原本也觉得不怎么样,但是打过游
戏之后就能理解了;至于他的个性,他满莽撞也满有胆的,有时后会冲过头,我还满喜欢
他热血的一面,我觉得他跟修尔克(一代主角)是一个很好的对比,因为他更年轻,其实他
也不笨,但是比修尔克热血很多。我觉得他确实是个很有个性的角色,看着萤幕里的他颇
具娱乐性,我觉得这才是最重要的。
Q11:得到ㄧ把新的Blade会很困难吗?
A11:还满简单的,至少普通稀有度的核心水晶,游戏里会像这没什么一样一直丢给你,稀
有核心水晶稍难一点;得到新Blade很容易,但是得到你想要的Blade就是另一回事了,我
常常要将就使用我现有的Blade,因为可能这把Blade的某些技能我不喜欢但是又需要他的
另一个技能。你也不会因为得到一把稀有Blade就马上变得很强,得到新Blade意味着你可
以有更多的新技能去尝试新的组合。
Q12:稀有Blade在故事中有戏份吗?
A12:有些Blade会像焰一样在故事中有戏分,但是大部分的普通Blade都只有同调时的动画
,没办法再讲得太详细,因为这个部分任天堂不希望我们讲得太多。
Q13:稀有Blade会重复获得吗?
A13:这个我不太确定,我有拿到几把稀有Blade,但是还没拿过重复的。我是有拿过重复
的普通Blade,不过其实也在意料之中。我知道普通的会重复,但是稀有的我不太确定。
Q14:这游戏会不会太大,我平常可能没有太多时间玩
A14:如果你可以接受用携带模式玩荒野之息,那我觉得用携带模式玩XB2会比较适合你,
XB2是个超大的游戏,所以你如果觉得很麻烦就可能要考虑一下,但是我觉得游戏的教学
部分做得很好,不会让你有不知道该怎么玩的状况出现。
Q15:我看了很多影片还是看不懂在打什么,战斗会不会很难理解?
A15:关于这部分我很喜欢这次都只要按一个键就可以发出指令,换Blade、使用技能,不
用再从一排技能条中一个一个选,所以在接口方面我觉得只要你习惯了就很容易能理解战
斗的操作。在不了解的状况下从第三者的角度来看,任何一场战斗都会觉得很混乱,到了
游戏里面跟着教学一步一步学习,习惯后就可以很快上手了。
Q16:如果我不去旅馆休息的话,经验会继续累积还是说会消失不见?
A16:经验会一直累积,然后你再自己决定要什么时候升级,这部分主要是让玩家可以自行
调整难度,不会因为我要拼100%完成度最后变得爆干强一路碾压。
Q17:技能是按XYB发动吗?可以更换技能吗?要如何发动连锁攻击?
A17:Driver技就是按那三个键发动,一把Blade会有三个以上的技能,但是一次只能装三
个,可以在战斗外自由做更换;连锁攻击按+号发动,但是队伍条必须先集满。
Q18:XB2的场景多样性如何?这次的故事也像XB1一样有很多神转折吗?
A18:我目前玩到的每个主场景都很不一样,至于神转折的部份我目前玩到大概一两个大转
折,但是没有到很疯狂,就算有应该也会留到结局前。
Q19:战斗打起来会不会因为角色的动作让你觉得太慢?
A19:战斗的速度是根据你给的指令产生变动的,一开始没多少技能可用就会感觉打得慢,
等到机制都打开,开始各种接技之后就会打很快了。
Q20:这次的互动性是不是有比较高,虽然XB和XBX的世界很大,但是感觉互动性很欠缺
A20:这次有要用地图技解谜的成分在,可以通过用地图技到达本来到不了的地方,也有ㄧ
些需要跳跃技巧的地方,总体来说觉得跟环境的互动性有提升。
Q21:升级技能是怎么运作的?Blade的技能只有三个吗?还是说技能是在同一种武器间共
用的?
A21:刚刚有提到,每把Blade有多于三个的技能,升级技能要消耗点数,这些点数在使用
Blade战斗时会各自独立累积,要升这把Blade的技能就要消耗这把Blade的点数。
Q22:天气是否还像XB一样是随机的?有没有办法去控制特定天气的发生?
A22:天气是随机发生的,但是在某个点会开启一个新机制,可以控制特定天气的发生。
Q23:Blade会重复吗?重复的Blade可以干嘛?
A23:刚刚有提到Blade会重复,重复的Blade你可以留着,也可以拿去某个地方压掉转换成
素材,这些素材可能是用来升级Blade用的,我压得不多所以不太确定,但是可以确定的
是你是可以把多出来的Blade压掉的。
Q24:XB2整体感觉比较像XenoSaga、XenoGear还是XB?
A24:当然是比较贴近XB,但是也有些地方像XenoGear,像是一键一指令的部分。
Q25:音乐风格比较贴近XB还是XBX?
A25:我会说比较贴近XB,不只是因为XBX的外星风格还有饶舌曲风,还有因为作曲者都是
XB的原班人马的关系。
Q26:这次的角色都很有个性吗?除了雷克斯外可以操纵其他角色吗?
A26:关于角色我前面已经表达过我的看法了,每个角色的表现力都很棒,所有队伍中的
Driver也都可以做为操作角色。
Q27:普通攻击必须站桩这一点会不会影响你的站位还有战斗的节奏?
A27:确实会影响我的战斗方式,我只会在我觉得值得的时候才会移动,不过我不觉得这是
件坏事,整体来说战斗节奏没有太大影响。
Q28:接口可以调整吗?
A28:可以把技能的效果说明藏起来,也可以调整小地图的显示和大小。
Q29:对话框还会像XBX一样小吗?我还得凑到电视机前面才看得清楚
A29:谢天谢地,不会了。这次的对话框和字体都加大了。
Q30:支线任务有趣吗?
A30:有些支线意外有着不错的故事,目前还没有遇到和主线挂钩的支线,不过我觉得一定
会有,在解支线的过程我也没遇到过卡住的情况,总体来说我还满喜欢的。
Q31:这次的羁绊对话是全语音的吗?
A31:是的,很高兴它们这次是全语音。
Q32:TV模式下的分辨率是多少?
A32:因为官方没说所以没办法100%保证,但是根据我的ㄧ段录影测试,大概是接近1080P
30FPS。
Q33:可以告诉我们羁绊环的作用,还有Blade的升级自定义有多深吗?
A33:Driver升级的部分可以选择要获得的技能,Blade部分则是完成一个个要求的目标来
解锁新能力,和Blade一同解任务、战斗会提高信赖。
Q34:雷克斯可以拿远距离攻击武器吗?以太是否还是本作的魔法属性?
A34:以太还是魔法属性,会影响恢复技能的恢复量;角色可以装备各种类型的Blade,装
备不同的Blade会对Driver的属性产生影响,雷克斯可能装备了远距离Blade会变得比较软
,装备坦类型的Blade就可以变坦。
Q35:你感觉到了吗?Are you feeling it?(XB修尔克的台词梗)
A35: Yes, I’m really feeling it!