Gaf有乡民拿到杂志了,
他列了几项他觉得比较重要的,
我也简单的翻译一下
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-大约有50多种附身可能,每一种都有各自的特色(比如操控或是物理功能等)
-附身并非必要的,大部分的场合单纯靠玛利欧自己的能力就足够达到目的,有时你只是附
身来获得更多乐趣(或更快速)
-先把帽子(cappy)排除在外,这次玛利欧的动作组合是有史以来最丰富的,操控玛利欧从来
没有这么棒过
-携带模式感觉是个妥协,因为在小萤幕上玩家可能比较难辨识远方的物件, TV模式感觉才
是奥德赛的真谛
-有很多类似传统线性的任务,但大致上你能自由的选择你下一步要做什么
-并不是所有的玩法都平均的分配在游戏中
-时常在原有的要素中感受到超赞的新点子或是聪明的小创意
-玛利欧有史以来最好的Boss战 (指一般的Boss战,没特别指最终战)
-有很多BOTW的感觉,比如从高处寻找通往目的地的路线,或是发现新事物
-环境和音乐刻意打造让你对周遭事物产生好奇心,进而使你离开你原本的目的去寻找新发
现
-林克也许有更多的种子可以找,但玛利欧也不会差多少(听说 600月亮?)
-奥德赛感觉上将沙盒式平台游戏更加推进了一大步
-以给玩家用更多的玩法寻找月亮的方式,这游戏感觉能让更多的玩家享受游戏
-二周目有新要素但好像会捏他所以不详细说明
-碧姬在游戏最后有意想不到的事
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最主要的重点大概就这些
剩两个星期RRRRR!!