楼主:
hsinson (贱兔)
2017-09-19 09:55:52※ 引述《Cornell (新居昭乃饭)》之铭言:
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm31852006
: https://www.bilibili.com/video/av14519143 b站上的翻译
: 1. 自动攻击若连续命中 伤害会增强(最多三次
: 2. 走位中会停止自动攻击
: 3. 补血要用走的去捡
: 4. 自动攻击中抓准时机按技能会闪蓝光,能更快蓄满属性技
: 5. 属性技连携可以封印敌人技能,但也会让敌人对属性产生抗性
: 6. 自动攻击蓄通常技能->通常技能蓄属性技能
: ->属性技能连段使敌人产生属性抗性->chain attack破坏抗性
: 大概就这样循环
: 7. 除了崩和转倒,这次还能接着把敌人打上再打落(想到soma bringer...
: 感觉这次战斗复杂度高于一代,但比XBX简单
: 可惜未来视这么经典但没有保留
看到推文有提到没纸娃娃,就特地回文讨论
感觉XB2的情报应该还没全释出
装备部分应该不至于拿掉,初代和X都有纸娃娃系统,对RPG来说也很基本,我是觉得没理
由取消。可能是为了隐藏装备部分的新情报(晶石系统)所以隐藏吧。
这边稍为提一下一代的强化系统,晶石以及羁绊技能,晶石基本就和Diablo的宝石很像,
借由装在装备上来提供各种效果,有能力素质的提升、异常状态防御、武器攻击能力附加
、属性强化等,另外就是最重要的仇恨控制。羁绊技能也是提供差不多的buff,只不过能
力的扩充是依队伍的好感度提升而已。
初代的角色定位其实很明显,莱恩就是大坦克、卡露那是补师、梅利亚是法师、利奇是擅
用DDT的术士、丹邦是武士(算半坦)、菲欧路是刺客、主角修尔克是拿着神剑的bug角(
无误)。可是当后期晶石和羁绊技能成熟后,就能利用各种晶石的效果改变角色定位,任
何人都能当坦,任何人都可以当输出角,这时候才是这游戏战斗真正好玩的地方,各种出
人意料的战斗方式都有(有兴趣可以去水管找低等级挑战王城或雪舰的影片,真的是用未
来视玩坏菁英怪),我觉得这套系统是让XB战斗好玩的关键,XBX虽然有保留,可惜被超
频给玩坏了,很可惜。
讲回XB2,目前看来这次的武器都是类似一代的monado一样能力随等级提升,但如要保留
上面的晶石的话,装备应该还是要有。我是认为这几次影片的战斗介绍主要着重于技能连
携上的改变,所以其他尚未介绍到,就继续期待吧!
XB的各个系统其实都非常成熟,像晶石系统几乎是完全体了,感觉很难再改的更好,也许
制作团队考量到无法超越所以拿掉........不过这样就太可惜了。
可是如果真有纸娃娃,前卫的driver应该没问题,可是后面充电的blade也有装备吗??
?怪又不打他们要提升装备也怪怪的,但是又想帮轰姆拉换装(你只是想脱光她的衣服吧
,就像当初对梅利亚做的事一样)
作者:
rucarl (化繁为简)
2017-09-19 10:06:00有纸娃娃啊,虽然目前只看到纸娃娃武器,没看到纸娃娃装备。
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-19 10:29:00高桥很喜信厌旧的,好处是新作有新体验啦
楼主:
hsinson (贱兔)
2017-09-19 10:30:00目前没情报而已,我觉得晶石、村民的羁绊地图,都是XB系列很出色的东西,应该会沿用才对
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-19 10:32:00沿用的也应该不会多介绍,总之静观其变吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-09-19 10:45:00男主不是重点啊,当然是玩大奶女主
blade可以换只,所以很难再有纸娃娃可能会改能力顺便改造型吧
楼主:
hsinson (贱兔)
2017-09-19 11:08:00衣服越少防御越高是定律啊XD是说空气坦很怕有反击属性的怪,然后双刀机娘跟本碰到spike就瞬间被反死了(常死的莫名奇妙)
XB最容易事故死的就是她,经常一回神就残血了www
楼主:
hsinson (贱兔)
2017-09-19 11:21:00不过最暴力的也是她,她的天赋技10连斩超星爆的,要是出在这时代大概会被酸爆XD
连携用十连斩收尾超爽,玩到后来砍下去一刀破5000十刀砍完怪就躺地了
作者: zxcvbnmlx (陶仔) 2017-09-19 23:23:00
科隆试玩中打倒菁英怪后不是有掉晶石?