图文来源版:http://gamelife.tw/thread-29118-1-1.html
透过 E3 2017 的任天堂发表会,可以知道《超级玛利欧》系列最新作 Super Mario
Odyssey《超级玛利欧 奥德赛》(Nintendo Switch)将在 2017 年 10 月 27 日发售,
在充满“帽子戏法”的本作中,究竟隐藏着什么样的惊奇花样呢。本作制作人“小泉欢晃
”、监督“元仓健太”在接受外国媒体访问时,就提到了《超级玛利欧 奥德赛》的主题
为“寻找惊喜的广大旅程”。
以“惊喜为主题收集团队的想法,并一一将自己单纯觉得有趣的主意放入游戏中”就是这
款“箱庭探索 3D 动作游戏”的起点,这次玛利欧跟往常一样为了拯救被库巴抓走的碧姬
公主而踏上旅程,不过这回库巴将会“使尽全力”,甚至准备要跟碧姬公主举办结婚典礼
。为了阻止库巴,玛利欧将在各式各样从未见过的国家中进行冒险。这次的关卡就是以国
家为原点,在接触外国的风景跟文化的同时,感受惊喜与期待。
在 E3 2017 中,参加的玩家将有机会试玩到从地面上喷出冰水导致居民们全部被冻结的沙
漠之国“阿奇尼”与 1 月公开的宣传影片中仿佛现实都市的“牛顿城”两个关卡。现阶段
虽然不清楚完整版游戏会有多少关卡,但每一关都有一个统一的目标,就是寻找“Power
Stone”。玩家必须将“Power Stone”收集至飞行船“奥德赛号”上,才能前往新的关卡
,体验不一样的挑战。
元仓先生表示,“翻山越岭、飞越悬崖、打倒头目等,一边享受着这些多样化的动作性一
边开路前进”就是收集 Power Stone 的秘诀,例如在沙漠之国中,玩家会获得“爬上最高
的塔”这样的目标,只要达成就能获得 Power Stone 并开启关卡中的新道路,这些目标可
以称之为“主要任务”,但其实在主要任务之外,也存在着许许多多其他的方法能收集
Power Stone。
举例来说,玩家可以从居民的交谈中得到提示,知道在特定地点进行某些行动就能获得
Power Stone,而且就算得到一个 Power Stone 也不会强制结束关卡,玩家能继续收集直
到自己满意为止。一个关卡中将会有很多地方藏有 Power Stone,说不定在跳过特定机关
失败摔到底下,想回到起点重新再来的路上,也会意外发现到一两颗。总之想笔直地朝目
标终点迈进、抱着闲暇的心情绕绕路四处探索,每一种玩法都能获得独特的乐趣。
另外,元仓先生还表示,基于本作的新动作要素,推荐用两支 Joy-Con 来游玩游戏。原因
就在“玩游戏时总是偶尔会忍不住身体跟着动起来,本作就准备了非常多采多姿的动作让
玩家能自然地一起同步摆动身体”。系列作惯例的跳起来踩敌人、蹬壁、大跳跃等动作依
旧存在,而最特别的新动作当然就是活用到 Nintendo Switch 功能的“丢帽子”。值得一
提的是,“丢帽子”这个动作虽然可以按按钮来发动,但也可以透过 Joy-Con 用最直觉的
方式进行各种方向的花式抛投。
这个丢帽子的动作带出了本作一个新的系统“捕捉”,这是有长眼睛的帽子凯比这个角色
拥有的能力,只要将帽子丢出去让目标戴上,就能让玛利欧转移附身到目标上进行操控,
不论是磨菇跟砲弹都能让玩家亲手操控,这可是对系列作玩家来说非常值得期待的新要素
。例如玩家在游戏中会遇到玛利欧的跳跃力跳不过去的地方,但就可以用帽子转移到砲弹
中用“飞”的过去,以 Joy-Con 控制砲弹在飞的感觉相当爽快。
此外,“捕捉”对象并不仅限于敌人,关卡中许许多多的物件都可以借此操控,像是丢出
帽子盖到水管上时,就会附到水管上并找到通往地底下的秘道,正如游戏主题一般,关卡
中隐藏了许许多多的惊喜可以让玩家“捕捉”。拍打红绿灯可以获得金币、穿过特定水管
却进到如同 2D《超级玛利欧》时期的关卡,就算是短短一瞬间的灵机一动,因此获得的
惊喜也会超出想像地多。
虽然现阶段还有一些情报不能公开,例如系列作第一次出现的主题歌、身穿礼服的玛利欧
与库巴还有碧姬是否会推出 amiibo 等,但也正如小泉先生跟元仓先生所说的,《超级玛
利欧 奥德赛》的一切都是为了让玩家感到惊奇而设计的。两人也希望到时玩家能够发挥
自己自由的创意,在游戏中寻找新奇的发现或不一样的玩法,以属于自己的独特方法来享
受这款最新作。
更新一下:
游戏中出现的身穿礼服的玛利欧、库巴、碧姬已经在本次 E3 中公布全新 amiibo 玩偶了
也感谢各位提醒~!