树屋游玩影片:
https://www.youtube.com/watch?v=NfGk6VMcJsw
讲了不少东西,懒得截图了,只截张选单图和战斗图,
提一些个人听懂消化过的资讯。
选单: http://imgur.com/YPYV7y6.jpg
战斗接口: http://imgur.com/OxpEgF9.jpg
1.Blade 是辅助型的存在,
基本数字只有型态/格挡率/物防魔防轻减率/爆击率等等
虽然这些blade 人物看起来不是武器,但能力数字整个显示我就是一把剑...
本体是核心水晶,装在角色身上会有各种不同的武器型态。
Blade 不会被怪物攻击,但是driver挂掉时blade 会一起仆街。
Blade 与driver有各自的经验值成长。
2.主选单可以看到blade 的格子数多达21格,应该是同伴共用。
每个blade 有自己的招式(arts),这些招式也可以升级。
3.依然可以skip travel,直接转移到各个地点。
4.取消宝箱,不像一代开宝箱,X 跳出掉宝清单,
这次打怪直接掉道具和钱,碰到自动捡不必按钮。
战斗中也可出招让怪喷出恢复道具,让玩家及时恢复体力。
地图上的特产会显示在特定地点,并以特大符号告诉你收集点的位置。
5.主blade 是故事重心,可以再配装两个副blade,
不过战斗中就以切换到的blade 才有随时同步,
其他两个blade 必须累积战斗时间后才能切换来用。
每个blade 有三个招式,切换不同blade 后可以出不同的招。
但这次的招式CD时间改成要自动攻击(有三连击)才会慢慢累积,
不像一代一开始就能出招且随时间就会回满。
(战斗图的招式格方框粉红边线就是CD计量)
右边第四格是绝招会显示数字,必须靠出招才会累积,
累积到一阶段以上可以发动blade 的特殊招,像是女主角御剑的招。
(就像一代的丹班樱花乱舞,梅莉亚的灵力爆发一样)
不过出绝招要过QTE 这关,也不是简单一个B 按钮了,
有好多种组合,还要注意按钮配合圆圈的时机。
战斗图的左上角那三格长条是chain attack,与一代同样的团队连携。
6.战斗上场人数没错的话应该是3人+3辅助。
树屋影片中,猫女是补师,会break(崩)
诺本族是坦,会Topple(转倒)
主角一样是个打背打侧面的偷打型。
还有一招是launch(发射),让敌人短时间飞天。
主角有这招但要切换不同blade才有。
根据战略可以调整搭配自己喜欢的角色与招式,回归一代的强调同伴合作模式。
另外拿出武器状态之下,移动会很缓慢。
7.怪物不像XBX 一样一开始会有贴心图示显示靠视觉或听觉索敌型态,
必须打过后才会显示,怪物也会因为夜色黑暗而变得很难察觉。
初期就有七八十级的精英怪在晃。
被打挂一样没有任何惩罚,回到上一个check point而已。
以下是可能有剧透但又无关痛痒的东西
8.每个地区都是在神兽背上的特殊生态,有各自的环境种族气候,
美版叫这些巨型背景生物为Titans,日版叫神兽。
有各种大小动物类型,也有非动物类型的。
主角一开始所在的区域是个靠伐木业发展的城镇,
有一群帝国兵跑来掠夺,所以村民都不喜欢这些士兵。
9.主角与猫女被通缉,在城镇中也会发生战斗,
战斗对象除了原野怪物外,也可能是同样driver搭配blade 的敌人型态。
找出并打倒这些敌人会获得更好的报酬。
最后提到这E3展试玩的XB2美版英文在地化还没完成,
所以试玩中还有许多日文语音,
高桥表示给两个礼拜时间就能完成,看来这作制作时程真的很赶...