Re: [情报] 老马+雷曼兔

楼主: danadanad (大笨猪)   2017-06-13 14:51:51
我另外回这一篇好了..不然推文好烦
我本来并没有很注意“3年”这个时间从哪来
但就是印象中有听到
所以想都没想就推文了
因为推文里有网友问是哪里有讲
为了证明这不是我的幻听
我又重新看了一遍开头那里
https://youtu.be/UKXDIp3bm4s?t=1h6m12s
实际上正确答案是“超过3年以上”
另外再分享一下合作的幕后花絮
https://www.youtube.com/watch?v=jum0LImABLI
身为Director、也很崇拜宫本的Davide
在某次E3展时直接秀给宫本看试作品
宫本也对他本人和试作品都感到印象深刻
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 15:03:00
又拐到一个制作人了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-06-13 15:35:00
想到老马转珠也是肛吼偷偷作再拿去跟老任谈
作者: safy (Ty)   2017-06-13 17:38:00
提案当然要拿东西去谈阿很多PVC都是模型师先完成才去和业者谈合作的或是漫画家先画好漫画几回内容找出版社谈之类的
作者: verdandy (无聊人)   2017-06-13 18:18:00
只有刚出社会没资源的新人或是超级大咖才有办法只拿企划书去就能合作的
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-13 20:39:00
其实幕后花絮还有说到,大部分艺术设定都在米兰,然后测试概念花了很多时间,所以我想三年有一大半都在这里,因为美术设定的部分大部分都用到了手绘,这样说的话至少一半以上花在美术也不为过,而且卡通风美术跟游戏平台比较没有那么大的关系,也正是因为手绘的关系,可以感觉到游戏角色很有温度跟个性,至少一开始我在看感觉很像看动画电影

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