楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 04:21:02https://www.youtube.com/watch?v=wiReTa2WdJI trailer
https://www.youtube.com/watch?v=TyOpl7SlCYc gameplay
意料之外的
竟然是类似XCOM的SLG系统
的确是老任目前没有的游戏类型
游戏展示前半有点尴尬
后半进入战斗时意外地很有趣啊
作者:
ericyi (BIG HAND)
2017-06-13 04:39:008/29就出 意外的早??
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2017-06-13 05:08:00不过感觉还蛮好玩的,是我喜欢的游戏类型而且那个兔子也太好笑
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2017-06-13 05:15:00作者:
ddven (会唱歌的蚂蚁)
2017-06-13 05:16:00本来以为只是一般的party game 没想到是这种类型的
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2017-06-13 05:30:00外国还是有不少玩家崩溃的,至少在一开始那个兔子看来大家很讨厌....但我觉得那兔子的表现真的很像小小兵
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2017-06-13 05:40:00虽然对兔子没特别有好感,不过这类型的游戏挺有趣
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2017-06-13 05:42:00但没想到这款游戏秘密研发了三年,果然前一阵子故意泄露的
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2017-06-13 06:12:00作者:
kyo2003 (时间不够用了- -)
2017-06-13 06:25:00有中文就会买
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2017-06-13 06:32:00Wow 有中文!这款肯定热卖 XD 现在都爱重口味到
作者:
pulin (Matt)
2017-06-13 06:45:00我很喜欢这疯兔耶,反而对雷射超人的人设没什么爱(题外话,希望南方公园浣熊侠联盟也能出switch版+中文化,一代没出中文好失望)
讲到南方,UBI不是要全力支援NS??怎么只有兔子
作者:
st3001 (st)
2017-06-13 06:54:00糟了 觉得路易吉兔好可爱战斗画面真的有XCOM感XDD看起来意外有趣
作者:
GR3eeeN (猪猪)
2017-06-13 07:15:00本来不看好 看完预告跟游戏画面觉得可以预购了
对疯狂兔不熟,但的确看起来还不错...考虑看看好了
作者:
bestadi (ADi)
2017-06-13 08:11:00我是觉得gameplay音乐有点干... 0.0
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-06-13 08:13:00原本看流出图不讨喜 动起来反而觉得有趣XD
作者:
jerfu (花特先生)
2017-06-13 08:14:00兔子当初在wii上面那片音乐还不错
XCOM好玩耶 但这看起来没XCOM那么难? 感觉不太会让角色死掉然后一直招募新士兵如果是XCOM 玛利欧战斗时冲第一个还没找掩蔽物 根本是找死XD
作者:
w790818 (科怪)
2017-06-13 08:38:00回合制射击?
作者:
riap0526 (riap0526)
2017-06-13 08:38:00这款音乐不差吧,是大金刚64的原音乐制作人制作的
是回合制 但你不用自己射击 跟日系SLG那种一定要靠很近才能攻击的逻辑不同
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 08:43:00实机画面那边 有展示警戒功能 只要敌人一动就会反击敌人应该也会 所以后面的关卡可能也是拼命找掩蔽物吧...
作者:
gary886 (天佑日本)
2017-06-13 08:59:00有中文!?买了!但ubi出品还是别冲首发XD
作者:
space08ms (space08ms)
2017-06-13 09:05:00以一台出三个月左右的主机,出单一平台独占作品,在今日环境算是大力支持不为过
作者: mildlymelody (mildly) 2017-06-13 09:13:00
系统近似XCOM2,角色有自己的技能树也接近XCOM2的军阶。警戒,二次移动也是XCOM的要素。
作者:
pcs80806 (da142)
2017-06-13 09:32:00作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2017-06-13 09:37:00可以支持,如果拔掉兔子真的会以为是一厂游戏...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-13 10:42:00不过要说ubi游戏的常见问题就是一开始系统很炫结果玩了五小时后发现内容几乎都差不多就访谈的说法设计目的是让玩家移动中玩个15min休息感觉大概不太会有xcom的水准ㄅ
Ubi常见问题是E3展示游戏画面超炫泡,到玩家手中很鸟不过这款看起来不是强调画面的所以应该没问题 (?
作者:
st3001 (st)
2017-06-13 10:55:00当城市模拟器买就没问题了 WD能搭芝加哥地铁10/10
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2017-06-13 10:57:00希望这款游戏够耐玩,先等评价,九月再入手好了
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 11:14:00看实机最大问题就是地图很空 会变成关卡之间只是赶路
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2017-06-13 11:32:00但似乎还是有些探索元素在里头?!
作者:
pulin (Matt)
2017-06-13 11:33:00初看发表时没注意到,重看影片时,觉得大地图也做得蛮有梗的像那个耀西蛋图案的马桶~只是不晓得实际大地图只是纯粹装饰还是有什么实际有趣的地方啊,想到早上推文的幕后制作花絮了(昏昏沈沈的一时没想到)大地图还是有互动的解谜要素在
作者:
jerfu (花特先生)
2017-06-13 11:45:00兔子存在几十年了好吗..要也是小小兵学他的
作者:
pcs80806 (da142)
2017-06-13 12:00:002006年11/14 十岁半
UBI那场发表会 负责解说的人说他在这游戏已经努力3年所以这说不定一开始就是要做在Wii U上
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 12:09:00你是说那个幕后制作飞日本意大利跟法国的那位吗看来又是一个WiiU遗产 唉
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-06-13 12:12:00官方没说谁知道XD
作者:
jerfu (花特先生)
2017-06-13 12:39:00PS3发行的时候 就在研发PS4了,还没做出来而已 ~有架构就能写了,到时候在DEBUG就好
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 12:40:00从青沼的说法 开发转向NS应该是一年多前的事
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-13 12:41:00呃 NX发表不是2015就发表了吗....ubi 2015不可能会被任天堂拐去做wiiU游戏吧
索尼刚研发PS4时,我是不认为三厂有能力开发PS4游戏啦,尤其是PS3才刚发售的时间点XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-13 12:42:00又不是傻了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-13 12:43:00三年中还不是一样 连移植都无视了任天堂也一副要死不活的样子
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 12:45:00阿知 不是制作人说谎 就是老任出卖老马 UBI被钓到 这样
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-13 12:49:00没啊 2015岩田聪就公布NX代码 ubi提早知道也不奇怪我比较意外的是双方说有25年的合作关系ubi有这么九喔
作者:
jerfu (花特先生)
2017-06-13 12:51:00我记得我很小有玩过雷曼超人 可是是在电脑...
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 12:55:00我是比较相信青沼的说法啦 公布开发代码算是业界常用的下马威(?)招术不过...反正这问题也没解答就是了...
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2017-06-13 12:55:00UBI 一直很支持老任,在没有任何三厂愿意的时候他们也做而且游戏做出来在根据主机特性移植也是做的到的基本上应该是制作人很想做这款游戏,然后不管下代主机,主机出来后一定会上这样
通常楼上讲的这种开发模式都是先旧机再新机像FF15一开始还不是PS3,后来越拖越久才变PS4三年前刚开发应该还是WiiU,只是后来转NS像FF15一开始还是PS3
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2017-06-13 13:04:00其实发表会还是很感人的,这一款泄漏以来一路骂声连连,连幕后花絮也看到自己人一开始也觉得不行,到后来大家觉得可以跳出框框,觉得说不定真的能做出点什么,另外任天堂的信任也很不寻常,除了 UBI 长久以来很支持以外,我想制作人的热情跟点子真的有打动他们,毕竟完全不插手全权放手做看结果不是老任风格,到最后马力欧之父还特别台上点名称赞那位制作人,可以看得出来他眼里闪著泪光,可以感觉真的很用心
作者:
hero568 (阿勇)
2017-06-13 13:14:00欧美8月出 日版明年出
作者:
space08ms (space08ms)
2017-06-13 13:16:00萨尔达的藤林不就是这样骗来的,ubi要小心啊xd
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 13:20:00能跟宫本茂东奔西跑 已经是很大的荣誉了吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-13 13:25:00反正宫本茂现在也只剩下卖老脸了,现场不太需要他ㄌ(跑
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-06-13 13:25:00哪边有说3年前就开始开发? 幕后影片好像没讲到
一堆游戏WiiU转NS不是早就知道了??WiiU后期才这么惨
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 13:31:00这是我们预期应该很早就转了 但青沼说一年多前才转所以时间不够之类云云(是说我找不到那篇访谈...)除非Botw原先是真的打算留守WiiU到最后一刻啦...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-13 13:34:00幕后有说啊 开发时间3年
作者:
pulin (Matt)
2017-06-13 13:38:00UBI发布会点名特写时,真的感觉到他压不住的情绪,还蛮感人的
作者:
pcs80806 (da142)
2017-06-13 13:38:00很好奇一开始就打算用马x兔? 还是说是被任天堂劝说
作者:
pulin (Matt)
2017-06-13 13:40:00最后那款Beyond Good & Evil 2,制作人上台情绪也很激动
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 13:41:00难道要用兔x马吗...会被国外粉丝骂死吧
作者:
pulin (Matt)
2017-06-13 13:41:00要不是早上爬起来看实在很累,要不然今年目前为止,UBI的发布会很不错
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2017-06-13 13:48:00纯粹是ubi太粪吧...
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 13:49:00UBI是目前E3饼画最漂亮 菜端得最惊喜的一家...
作者:
asalfex (s.-)
2017-06-13 14:33:00但是游戏宣传就跟方便面封面一样
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-06-13 15:36:00我觉得sony今年很不错啊 不过度画饼够务实
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-06-13 15:46:00已经稳了不需要画XD,可能FF7沙木后会怕也有差(SONY也不知道这饼要做这么久XDD)
作者:
takase (............)
2017-06-13 16:00:00这作弄得好 有跟王国之心一样成为经典的实力
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 16:03:00结果跑去nico看讨论 对老马兔的评价意外的低...然后隔壁的话题作 虽然只有日本独占 但日本玩家超嗨的看来销量应该也会很可观
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-06-13 16:04:00SONY其实就要那场秀而已,有没有真的出来没差了
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 16:07:00王国之心会走到这一步也是满奇妙的 原本不是为了跟老马拼才去找迪士尼借兵吗 现在剧情也太复杂了
作者:
takase (............)
2017-06-13 16:11:00对UBI和老任算是双赢吧,疯狂兔比小小兵早,知名度却低很多我蛮欢迎这种,不过一些意识高い系gamer就不知道了....
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2017-06-13 16:22:00那个话题作他们从2011憋到现在了
作者:
space08ms (space08ms)
2017-06-13 17:20:00北美亚马逊看来美国反应不差
作者:
wcc960 (keep walking...)
2017-06-13 17:59:00隔壁的话题作....是睽违7年终于出在S系主机上的那个吗若OLG不算,家机作则12年了,当然会high :P啊我好像搞错了,sorry
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 18:20:00应该是那款没错啦 不过我只是顺带一提而已 也是满看好新作的 但是怕歪楼所以请当作我没说...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-13 18:40:00可惜没有找capcom的人上去说おかえり
作者: kamener 2017-06-13 19:13:00
因为乳摸说5代还要出在NS上,所以就不用讲回家啦
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-06-13 20:02:00DQ11还是有出在3ds sony还是有说啊
作者: kamener 2017-06-13 20:14:00
那就是小老板不想去啊,乳摸也讲内部起纷争不然就是人家要等东京电玩展再来说不过看到有pc版时的第一个念头是"月费"
作者:
bestadi (ADi)
2017-06-13 20:26:00收月费...腾讯爸爸做何感想!?
作者:
Cyanhaze (Leo Y. Li)
2017-06-13 20:36:00国外对兔子不爽的还有很多人,但是对游戏玩法跟画风都给不错的肯定,几个评论实况主还有游戏媒体目前都给正面评价居多~话说对兔子不爽似乎是因为兔子基本上赐死了雷曼...
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2017-06-13 20:43:00有吗?雷曼还是有续作吧,倒不如说是兔子异军突起独立话而雷曼部分感觉是从3代后沉寂太久吧至于某话题性作品就是找别的开发队搞了吧,都起纷争了
楼主:
leamaSTC (LeamaS)
2017-06-13 21:32:00因为有个独立游戏跟Famicom Wars 87%像啊
我还嫌兔子好久没出来勒 Wii的party game印象深刻 结果后面都不见了 明明自己粉丝团超爱放兔子的
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-06-13 23:26:00类似xcom的玩法?
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2017-06-14 12:56:00不过想过之后,内部起纷争的原因会不会是可能导致互打共斗计画失败后,某社干脆出钱作新作来跟正统作打对台成功的话能打击到正在对手平台的正统作销售,让正统作名正规实的回归,就算没办法至少来个共倒
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-06-14 13:24:00那家公司不用这样玩,可能就要共倒了XD