[讨论] 为何 NS 上的游戏可能比较贵

楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-09 05:31:09
一直很纳闷是什么因素让 NS 游戏卖的比其他平台都贵?
会注意到是因为在准备预购 RiME 的时候发现硬是比其他平台都贵上至少 10镁,只有查
到说开发团队是也各平台开发成本来定价,其实之前还有涨价风波,这款游戏一直延后发
售到今天,这个月除了 NS 之外其他平台都会上...
一个有小道消息指出老任掌控的卡匣进货成本比其他平台都高,说是解释,但听起来很唬
烂,因为这样数位版应该要比较便宜,事实上却一直不是这样,数位跟实体都是定价相同
的(除了亚马逊可能偶尔突然佛心促销数位版例外)。
而且后来发现舞力全开2017这种炒冷饭的移植作也比较贵,连 PuyoPuyo 也是比 PS4 贵
至少 10 镁,连麦块也是(不过似乎有包括之前 DLC 内容跟 NS 独占关卡,这样算是便
宜一点),目前只有看到乐高价格持平,其他都别人贵,到底为何会这样???
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-09 06:03:00
补充:我错了,麦块只有增加一点点独占内容...
作者: gamedf (Walker)   2017-05-09 06:09:00
没错啊,卡匣本来成本比光盘高,有订制量的限制。而数位版不会比较便宜是老任的观点,他不想破坏传统通路默契,不认为因为没有在手上实体就要比它便宜这种想法,他给你的东西是一样的,不能用成本这事来看(或破坏)定价方法。
作者: mysteria (青羽)   2017-05-09 06:09:00
ps跟xbox游戏也是大多实体跟数位定价相同吧?数位版也没有因为无压片跟运输成本比较便宜这边我觉得可以这样思考:数位版的定价如果大于实体版消费者一定会有一部分觉得为什么买数位反而比较贵不合理那定价比较低跟一样定价呢? 对厂商来说 买任何一个他都有赚 好像也没有调低数位版的价格的必要订较低价格 消费者买实体→赚实体销售额
作者: Feishawn (亚鱼儿)   2017-05-09 06:18:00
如何定价主要还是看厂商,目前似乎没有确切说法我个人猜测啦...要在NS上开发不一定能回本,毕竟其他平台都卖一段时间了然后目前大作少,我卖贵些看你要不要买不买就慢慢等其他游戏上市吧
作者: mysteria (青羽)   2017-05-09 06:18:00
买数位→赚比“一样定价的”少一些订一样价格比较能够利润最大化吧但是要问为什么ns游戏定价比较贵 这大概就众说纷纭目前还是实体主流 数位的份额也大多是从实体分来的数位定价改比较低 也只是左手打右手而已吧
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-09 06:29:00
这样我就很好奇这个卡匣的容量上限是多少,真的有差300台币吗其实我发现一般来说实体还比数位便宜...
作者: mysteria (青羽)   2017-05-09 06:30:00
所以还是要看厂商啦 也是有数位会送特典反而实体没送的实体比定价便宜 也可能是通路店家补贴给客人呀像各大网站购物金或是店家竞争什么的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-09 06:37:00
老任这边的确实体比较便宜。数位版价格最多九折 除非活动下杀 任本家的一年等不到一次
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-09 06:37:00
我指的就是这个,因为有存货仓储成本,所以有补贴空间
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-09 06:39:00
也不算是 理由单纯就是老任的数位版几乎不降价 对比隔壁三不五时就五折 反而实体游戏片一段时间后就会开始降价(反应二手市场)
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-09 06:43:00
没有喔亚马逊会员一开始就降价 20% 所以我都是看好下手另外的确数位版没有促销,而且不能够借别人或家庭成员分享,以后商店关了也不能再重新下载,存记忆卡也没有读取比较快,价格又不行的情况下数位版对我来说完全没有吸引力但我觉得这样子一点都不环保,完全不懂为什么要推出数位版,当然这跟任天堂的政策有关他们一直不积极经营网络服务这一块
作者: mysteria (青羽)   2017-05-09 06:47:00
amazon 怪物等级的不能当一般通路看待xd
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-09 06:48:00
所以大家都在亚马逊买啊(摊)
作者: mysteria (青羽)   2017-05-09 06:50:00
任平台数位游戏也是有预购九折或是送东西的但是可能跟任本身关系不大就是一般的游戏购买 跟本家提供数位服务(像psn那样)分开来看 可能比较好厘清讨论的内容抱歉 psn(x) ps plus(o)
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-09 06:54:00
其实我最不懂的就是为什么没加内容的移植作可以卖更贵,照理说开发成本不会比全新开发高,马车这种的可能是例外,因为明显完成度提高很多,当然消费者可以不买单就是回头望去,抢首发的炸弹超人真的很有良心...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-09 06:56:00
三厂:我花力气移植到你这个平台 你还不感谢我?
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-09 06:57:00
wwwwwwwwwwwww
作者: mysteria (青羽)   2017-05-09 07:05:00
大概移植作卖好的机率不高 会买的大多是购买需求强烈的价格订稍微高一点不到接受不了的 粉丝还是会捏著买下去
作者: gamedf (Walker)   2017-05-09 07:07:00
数位版下载服务器与维护也都要钱啊,游戏动辄20多G,你以为放Dropbox按连结就可以了吗?
作者: mysteria (青羽)   2017-05-09 07:09:00
对定价理论有兴趣 可以买几本经济学相关的书来看
作者: bestadi (ADi)   2017-05-09 07:13:00
圣剑123表示
作者: faang (昉)   2017-05-09 07:18:00
XB,PS平台的数位特价是很频繁的,这点任平台还差远了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-09 07:21:00
不过我不得不说一句 这就跟STEAM特价一样 看来看去都是那几款...
作者: bestadi (ADi)   2017-05-09 07:22:00
任平台是三厂自己选择 像膝盖很软老卡是半年就30~50%OFF
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-09 07:23:00
书是看了不少,但对于这个产业结构的了解有限。另外楼上说法不是那么正确,萨尔达 3G 马车 6G,现在一般游戏资料量并没有到那么肥大。数位档案与服务器的确是有成本,但我不认为数位储存的成本会高于仓储与零售的成本,我觉得前面几楼说的通路默契(分利结构)的维持比较有道理,这也是为什么以前要锁区,现在不锁区纯粹是大势已去..
作者: mysteria (青羽)   2017-05-09 07:24:00
作者: bestadi (ADi)   2017-05-09 07:25:00
我是觉得用数位容量来衡量整个游戏开发成本太好笑了 0.0
作者: mysteria (青羽)   2017-05-09 07:25:00
推荐这本 很多有趣的探讨
作者: faang (昉)   2017-05-09 07:25:00
就算常特价只是“那几款”,也几乎涵盖讲得出来的大作了
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-09 07:26:00
不过在前面楼上讲的移植部分还蛮有道理的,也是很多国外分析师看到马车买那么凶猛会那么惊讶,应该是史上第一款移植还卖得更好的例子
作者: hitsukix (胖胖)   2017-05-09 07:26:00
以PSN来说,SONY发售的大概都有机会,三厂就要久久一次
作者: mysteria (青羽)   2017-05-09 07:27:00
任的确没有自行发起联合特价活动 以消费者观点 希望有xd
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-09 07:28:00
不过一般三厂游戏的价格好像也比较便宜?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-09 07:46:00
有啦 老任一年大概有1~2次有个联合特价但是价格也不是很吸引人 游戏也大多都是二手价便宜的像当年买二送一 或储值送1成 其实都满划算的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-09 07:49:00
老任特价看公司,有几家三不五时就打折XD不过特价太过火也不全是好事,消费者首发信心会下降
作者: mysteria (青羽)   2017-05-09 07:55:00
那个联合特价有邀三厂参加吗? 次数太少没印象...
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-09 08:24:00
如果有一片游戏纯数位版如果各平台价钱都一样那应该就是卡带导致的成本上升Tumble Seed在Steam跟NS都是14.99,看来就是卡带了
作者: bestadi (ADi)   2017-05-09 08:35:00
3DS 2送1那次 还有本家第一次BEST版时 三厂也有几款加入
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-05-09 08:37:00
绑帐号前打死不买数位版,既不能卖二手又占记忆卡
作者: bestadi (ADi)   2017-05-09 08:43:00
16g能塞真女4F bio启示 银河游骑 SSF4 玛车7 战略纸牌..
作者: edieric (Edi)   2017-05-09 08:44:00
NS玩独占游戏就好
作者: takase (............)   2017-05-09 08:46:00
....实体版比下载板还便宜,还蛮有趣的现象
作者: bestadi (ADi)   2017-05-09 08:47:00
数位就挑真正特价到翻掉(老卡) 又是好评的游戏(真女4f)
作者: takase (............)   2017-05-09 08:49:00
国外大作公道价现在一律是60镁,就这点而言NS也一样
作者: bestadi (ADi)   2017-05-09 08:49:00
不过数位版容易变收藏 FE、老玛、萨尔达、洛克人VC全买..
作者: jpteru ( )   2017-05-09 09:22:00
找便宜平台买就好了~~这就跟为什么一样的商品7-11卖的比超市贵 同样道理~
作者: maxpig (...)   2017-05-09 09:29:00
游戏还好 对pro手把价格比较有意见 跟ds4比真的贵翻了
作者: gamedf (Walker)   2017-05-09 09:34:00
收藏其实也没啥好藏,重制版数位移植,摸著良心哪一年一定会清掉...二手还比较可能
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-09 09:36:00
数位比较便宜,通路商就去你家翻桌了XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-09 09:44:00
最近的prey数位板就卖的比实体贵之前在c-chat也有聊到书籍的数位板对厂商来说 实体版出货就可以说是卖出了对它们来说这种稳定的销量比不知道啥时才卖的数位板好
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-09 09:55:00
所以数位一直取代不了实体通路,和农场不直销意思很像
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-09 09:57:00
的确,而且现在也在摸索新零售增强实体物的销售
作者: cycle1008 (cYc)   2017-05-09 10:37:00
因为老任卖的是玩游戏的乐趣,玩的乐趣是不分实体或是数位,所以官方订价一样
作者: Bencrie   2017-05-09 10:40:00
值钱的是那个授权而不是载体
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-05-09 10:52:00
主机利润在游戏店不到五十元 数位版再便宜游戏店会饿死
作者: leonhin   2017-05-09 11:27:00
实体片本身可以有倒货(绑片)的行为 算是确实卖出的手法
作者: pigers (pigers)   2017-05-09 12:40:00
说的好像数位的不能绑一般?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-09 12:48:00
不过这是对游戏制作者就是 对于平台经营者应该是觉得卖数位赚平台费比较爽看steaam赚的多爽...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-09 13:09:00
平台商成功很爽阿,Amazon也是
作者: chris38c28 (克里斯白)   2017-05-09 13:15:00
puyo的价格问题我回一篇了 有兴趣可以看看XD
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2017-05-09 16:39:00
我觉得是通路商的关系耶、现在电玩市场还是通路说话大声、如果你让数位版定价吃死实体、我就不让你上架这种都不是不可能、美国通路更是大声 完全占上风的
作者: yuxds (cody)   2017-05-09 18:19:00
还是PC游戏比较友善 STEAM比较肯打折 一堆人当收集游戏
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-05-09 18:49:00
STEAM又不用卖主机
作者: halken (来年から本気出す)   2017-05-09 20:42:00
日版的价钱都差不多啊
作者: cicadano (羊怪)   2017-05-10 14:45:00
如果N家的数位版有到M家或V家(Steam)的程度我就买此外免谈

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