楼主:
srwcc (老马)
2017-05-07 00:09:32因为我算新手
(上一次玩马车竟然是超任)
所以先从50cc慢慢跑
话说50cc有些关卡我还不一定第一名
但终究还是跑完48条跑道了
50cc虽然动不动被乌贼黑脸蓝龟轰炸
可是能够好好欣赏关卡风景美术设计
也够令我赞叹不已
跑完后看了一下选择cc数
想起版上朋友们推坑200cc
我就真的选下去跑跑
其实一开始觉得没想像中快
也算能够及时反应
但一整个满满的被道具攻击
几乎就是东倒西歪
非常狼狈的跑完一条条赛道
那种被对手恶整的程度
大概是50cc等级的三倍有余
而且香菇杯跑到sweet sweet canyon时
我还在累积第三名挣扎
直到thwomp ruins
竟然宛如神助
奇蹟似地跑到第一
最后总和冲到冠军
跟“乡民”同分
http://i.imgur.com/YdWSvDV.jpg
快笑死人的惊险过关
话说整个过程再也没有被乌贼跟蓝龟
因为我几乎没领先过啊XD
论精彩度
200cc好太多了
至于50cc
是一种旅游的浪漫
以上小小心得
感谢各位前辈~
Ps
回想起大二时
我经过家附近电玩
看到店家展示N64马车
那精美3D
以及那四割同游画面
当时心想我存够钱一定要买来玩玩
如今真的买了主机
却相隔近18年之久~
作者:
roder (å°Šé‡ q( ̄︶ ̄)p 包容)
2017-05-07 00:25:00我50和100都可以第一 150有点难
200cc超爽、当年在电玩店看人家玩sfc马车都羡慕的要死
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-05-07 00:33:00玛车8这次过弯的幅度和节奏好难我都想开防呆来跑了orz
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 00:34:00200就是要习惯啦 过弯要提早很多 比较不直觉
作者:
Ghosso (居关)
2017-05-07 00:48:00150全破了 200在努力中...真的要提早很多
楼主:
srwcc (老马)
2017-05-07 00:49:00是的
作者:
Elende (皮皮犬)
2017-05-07 01:00:00n64是原po大学回忆啊?那原po真的是资深玩家
楼主:
srwcc (老马)
2017-05-07 01:03:00嗯嗯...勉强算是,小时候都是跟朋友借或者是去友人家观摩红白机
每次50cc玩得很痛苦…很漫,但一到了告诉就会觉得这游戏根本不一样了哈
楼主:
srwcc (老马)
2017-05-07 01:16:00没错,疯狂大车轮XD
cc数上升除了速度变快之外 AI的强度也会不一样 VS模式就可以分开调整速度/AI强度附带一提,玛利欧赛车64出的时候我还是小学生(羞当时电玩店颇为流行 都会摆N64出来收钱给人玩
楼主:
srwcc (老马)
2017-05-07 01:23:00怀念啊~
作者:
warfox (努力念书~)
2017-05-07 01:25:00那一代开始过湾加速不用左右左右按?有点不习惯XD 还有起步加速我也忘记是什么时间点了orz
楼主:
srwcc (老马)
2017-05-07 01:27:00前面好像有版友分享起步点按法~
玛车Wii开始就不能狂按左右左右XD 火箭起步时间每作都有差 8好像是第二个灯亮后开始按
楼主:
srwcc (老马)
2017-05-07 01:33:00感谢~
作者:
warfox (努力念书~)
2017-05-07 01:38:00原来是从Wii以后,偏偏这个时候开始没玩XD 不然直线也想来过湾加速XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 02:15:00war大应该是DS时代的吧 我玩8时也是各种尻左右键XDDD以前都要练直线加速
DS的左右左右还可以直线甩尾 超猛 哈Y这游戏玩到高速完全就不一样了 赞
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-05-07 03:46:00其实开导航就可以顺利过关了左右还是有效果吧,有按没按有差距
起步加速的时间点是当倒数秒数到‘2’时就踩油门直到倒数结束为止。
楼主:
srwcc (老马)
2017-05-07 07:02:00感谢各位回复
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 07:35:00老实说 其实起步加速实战中意义不大...除非你是能从头保持第一到最后的...不然没加速到 一开始在后段班拿的道具还比较好 反而是塞在中段的 被龟壳照三餐打
楼主:
srwcc (老马)
2017-05-07 10:38:00超任经典
作者:
warfox (努力念书~)
2017-05-07 10:56:00我是N64时代的orz
作者:
pjoker (来者不拒)
2017-05-07 11:10:00100cc的奖杯会延伸到50cc 不用特意跑
起步我倒是觉得很重要,一开始一直第一避免234乱炸
除非你能一开始就把后车甩个大老远 不然一开始第一的意义也不大XD 当然还是推荐火箭起动啦 因为AI都会用你不用一开始就会落后 落后太多会很难追
作者:
loezone (卷子德德)
2017-05-07 11:43:00要练DS的直线左右左右真的是太硬了啦XD 拇指都会痛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 11:45:00也不是说实战就不要用起步加速啦 是说不用把它看太重一开始第一除非真的技术过人+神运抽到香蕉以上不然常常就是吃个金币 被龟壳炸到中段班...
玛车8已经算很友善了 玛车DD~玛车Wii才是第一名的黑暗时代...XD 飞刺龟是第一名杀手 你永远不知道什么时候会突然出现 终点前中一发都可能从第一->第四以下XD
作者:
loezone (卷子德德)
2017-05-07 12:01:00所以那时期最佳顺位是第二名不超车XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 12:03:00至今我还是觉得蓝龟壳设计有问题啊 这道具只有倒数的人才拿得到 但基本上拿到这道具对他一点帮助也没有...虽然改成路上都会被撞翻 但还是很无感啊
作者:
loezone (卷子德德)
2017-05-07 12:07:00反正都要输了 第一名的去死了 (X
最早MK64蓝刺壳就是在地上跑 路径中间被扫到都会被撞到了IS社(做FE那间公司)做的MKGBA蓝刺壳还可以往后射(追打最后一名)XD GC的MKDD之后才改成长翅膀的飞刺壳职阶高速飞到第一名上空来个爆炸 直到3DS的玛车7 飞刺壳才改回以前MK64那种地上爬路径间会贯穿的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 12:13:00原来如此 我是DS版才开始玩的还以为一直都是直飞第一名
蓝龟在7代这种可以看对手道具的超好用,常常前面全部停下来你就变第一了,之后wiiu根本很少人有空看pad,到NS直接被拔掉了…
作者: ppsc (咸酥鸡) 2017-05-07 13:12:00
我蛮讨厌DS版的直线甩尾,大家都耀西跑车,大家都在一路左右左右甩,甩到连道具影响不大,变成单纯赛车游戏
有认识很会看后视镜的朋友 每次蓝龟飞来是 会看第二名是否紧追在后 然后靠过去一起被炸XD起码有个伴
楼主:
srwcc (老马)
2017-05-07 13:25:00哈哈XD
我玩ns时代真的都是在玩直线甩尾..蓝龟也可以用甩尾喷射瞬间来闪躲XD
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2017-05-07 14:22:00刺龟的定义就是让第一名不会太爽,不然能对付第一的手段会太少,N64和GBA电脑不会扔刺龟玩家当然不放在眼里DD~Wii的飞刺龟只对第一(加上周围)有威胁7开始的刺龟才叫可怕,中间名次没留意也会被打(闪不过的更惨)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 14:32:00NS时代也能直线甩吗?
作者:
warfox (努力念书~)
2017-05-07 14:35:00觉得蓝龟应该要扫整排才对,这样才有帮助啊XD
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2017-05-07 14:37:00太OP不太好啦(打整排也有闪电了),而且碰到星星的话就没了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-05-07 14:39:00主要是应该让大概3~5名的人拿到蓝龟壳吧...给倒数几名的拿一点意义也没有 感觉反而很像在"冲底"第一名的玩家 整个很不爽
中间名次也是有机会拿到啊 只是机率比较低MK64时代还有特定点是100%蓝刺壳的
作者:
neowei (牛尾)
2017-05-07 15:06:00我记得GC的MKDD两人同开一台玩时真的是超好笑。朋友前面开的很认真,我在后面的一直左右乱甩尾乱扭乱丢道具XD,结果被骂要换前后座还要喊一二三一起按好多次,每条赛道都莫名其妙的大混乱,爆笑的友情破坏。
作者:
maxpig (...)
2017-05-07 18:51:00上一代超任+1
作者:
Pumama (=====二等兵======)
2017-05-08 11:03:00GC那版真的超欢乐 超好玩
楼主:
srwcc (老马)
2017-05-08 11:06:00好的~有机会来试试