Re: [闲聊] 看好NS的两个原因

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-17 12:11:26
※ 引述《krousxchen (城府很深)》之铭言:
: 1.
: PS4、XB1世代以来,统一SoC架构跟OS,
: 使得旧机能玩“降特效”新机子的游戏将会是常态
: 当已经买了PS4XB1的玩家,不去追最新硬件时,
: 这时买另外一家的机子变成很有吸引力的选项
: 2.
: NS反省3DS跟WiiU为异质而异质,拿3D跟双萤幕当主打,但吸引力低落的经验
: WiiU、3DS没次世代的话,就等于之后的主机无法玩直接玩这两个主机的游戏,只能移植
: NS的异质性(家机掌机化、可拆手把)可预见在NS次世代也会很好的继承
: 3.
: 另外NS用游戏显卡大厂nV的SoC,可以期待NS的次世代主机还是能用同家族的SoC
: WiiU跟3DS用不主流的IBM CPU与Pica 200 GPU,如果之后他们不研发游戏用产品??
: 现在买的NS游戏可以期待它在未来好几代主机上,都能继续游玩
说到主机性能
最近似乎有一款还挺能让任fan脑补的游戏 snake pass
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-snake-pass-on-switch-holds-up-nicely-against-ps4
由于在物理作用上的坚持相当吃硬件,这款游戏在ps4上也只能达到 1536x864 30fps水准
但是在switch上还可以达到 1200x675 30fps,搭配UE4的AA功能 看起来不逊色于ps4
大部分人看到这种情况大概直觉都是ps4没做好最佳化
不过有趣的是在款应该是原生ps4,switch是到今年一月拿到工具才花一个礼拜移植过去
(制作组以前做过ps4的小小大星球,不过也搞得很烂就是 读取悲剧)
一种说法是由于switch有支援fp16,ps4没有,而UE4跟nvidia可能有在fp16上做特别处理
相比也有支援fp16的ps4 pro就可以达到60fps的水准
算是应证早年有人yy switch靠fp16可以达到xbox one的高度(笑
当然fp16没有这么万能, snake pass也没神到可以拿来当作比较范本
还是要看未来有没有游戏真的做出xbox one高度才能证实这点的吧
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-17 12:14:00
性能就是有差,只能靠调效来让画面看起来差不多
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-17 12:17:00
另一款yy作就是楼上的乐高了 这款switch也跟ps4差不多老实说会让我有点期待fifa跟skyrim花这么多时间移植是不是真的有下什么功夫,毕竟理论上一个月内就能移植好
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-17 12:19:00
还是要调效吧,像那个DQH......榨干PS4效能的作品就看的出来差异,但多数PS4 Only
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-17 12:20:00
单纯port过去一个礼拜内可以搞定(任,卡普空,这款说法
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-17 12:21:00
地平线的画面还是很令人惊叹,这真的就是性能差异port过去还是要调效呀......
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-17 12:21:00
所以就说看之后会不会有游戏可以拿来画面宣传的
作者: yesman1214 (礼品找我)   2017-04-17 12:31:00
手游画面是有多好,还不是卖的吓吓叫,介于掌机和主机,有游戏大作支持,一样卖的动
作者: srwcc (老马)   2017-04-17 12:37:00
我真的好兴奋啊XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-17 12:46:00
手游的模式在家机无法复制......
作者: hitsukix (胖胖)   2017-04-17 12:47:00
老任已经在试了啊,卡比猎人z
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-17 12:48:00
先驱其实是兔子XD小游戏可以偶尔玩玩啦,3A游戏用这招会死
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-17 12:52:00
老玛跑去手机也是很惨呀,这种买断式就是不适合手游相反的手游那种模式也不适合家机更何况按键没有标配的手游,游戏类型受限很大我自已手游玩很大,很清楚手游的商业模式自已玩死了新创产业搞免费冲量,现在也是遇到现实的营收问题能真正大赚钱的还是那几个
作者: fox527 (Han)   2017-04-17 13:41:00
目前看来switch的效能没有重大缺陷,期待未来发展!
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-17 13:41:00
卡比Z也不是第一款 老任的F2P满多了 但大多都是课金才玩得下去 但都有课金上限(疑?
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-17 15:13:00
DQH好在模组是PS3/PS4等级而不是PSV等级
作者: krousxchen (城府很深)   2017-04-17 15:18:00
明显是PS4等级呀,降特效而已
作者: cash35 (Englishness)   2017-04-17 15:48:00
NS性能不用去跟PS4比,其实有PS3等级就可以做出GTA5了呢XD
作者: helba (网络贫民窟)   2017-04-17 19:05:00
但Psv不会这么卡携带模式时也没有ps4等级(?
作者: tom11725 (奥特斯)   2017-04-17 19:24:00
DQH的正式版比较顺,YOUTUBE上的侦数评论都拿体验版我也搞不懂为什么体验版的体验比较LAG还敢放出来ww
作者: lht2 (LHT)   2017-04-17 19:25:00
体验版没patch 正式版有(?
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-04-17 19:31:00
因为海外还没有上DQH吧 都是直接跑去下载试玩版
作者: BOSSHUN (精锐小山猪)   2017-04-17 19:57:00
现在的趋势都是体验版的体验很糟但正式版意外的好玩在PS4上被好几款的体验版吓到退订~结果成品意外的好评
作者: mysteria (青羽)   2017-04-17 20:58:00
也是有体验版不好 正式版评价也不好的啦...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-04-17 23:08:00
因为现在开发时程和发售日越来越近,甚至超过吧DLC的关系XD
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-04-17 23:58:00
可是,在ps4的下一个世代追上ps4没有什么特别突出的吧而且老任本来就不特别强调性能,有游戏就够强了
作者: helba (网络贫民窟)   2017-04-18 00:17:00
我有买正式版啊,携带模式一样是很卡说真的在v有些也是卡卡的游戏,也没有玩过这种幻灯片级的和荒野之息相比差距太大
作者: game721006 (Simon)   2017-04-18 01:02:00
现在NS上的游戏都不该跟荒野之息对比,不然你会发现没游戏可以玩
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2017-04-18 01:19:00
再等半个月就有马车可以玩了
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-04-18 09:39:00
荒野那根本就是开外挂,每款都这样比没人敢在NS开发Title啦XDDDDDBOSS大说的只让我想到正式版一样悲剧的苍蓝跟秋叶原XDDD 有时候没试玩版说不定还能捞多点(然后被骂之后下一代暴死

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com