一、可预期的游戏多样性
游戏主机最重要的就是游戏,
一个被看好的机子,不只只有死忠粉,连一般玩家也会购入
玩家多、游戏卖的好、游戏厂商继续开发更多游戏,产生正向循环
虽然PS3在该世代卖最差,但最后证明他是该世代游戏最多样的主机(日本厂集中)
所以PS4一开始除了对手自爆外,玩家也看好他的未来游戏的多样性
NS有3DS的销量保证,任天堂在掌机称霸的历史比索尼在家机称霸的历史长(Wii赢前期)
任天堂本家作品无论原本在家机或掌机的作品,预计将会在NS上集中
预计日本厂商会从PS4Vita双跨变成PS4跟NS双跨、
Unreal 4引擎支援下欧美厂也一定会跨到NS
也就是任天堂掌机游戏、任天堂家机游戏、日本游戏、欧美游戏都会在NS上出现
现在画面已经到一个极致,PS4Pro跟天蝎都往市场很小的4K跑,
所以NS的画面也不会差异很大的情况下
可以预计两、三年后NS游戏的多样性可能会多于PS4,
因为两边都有三厂外,NS还有任天堂游戏
以前Wii U只有任天堂游戏的情况不再出现
二、主机延用性
1.
PS4、XB1世代以来,统一SoC架构跟OS,
使得旧机能玩“降特效”新机子的游戏将会是常态
当已经买了PS4XB1的玩家,不去追最新硬件时,
这时买另外一家的机子变成很有吸引力的选项
2.
NS反省3DS跟WiiU为异质而异质,拿3D跟双萤幕当主打,但吸引力低落的经验
WiiU、3DS没次世代的话,就等于之后的主机无法玩直接玩这两个主机的游戏,只能移植
NS的异质性(家机掌机化、可拆手把)可预见在NS次世代也会很好的继承
3.
另外NS用游戏显卡大厂nV的SoC,可以期待NS的次世代主机还是能用同家族的SoC
WiiU跟3DS用不主流的IBM CPU与Pica 200 GPU,如果之后他们不研发游戏用产品??
现在买的NS游戏可以期待它在未来好几代主机上,都能继续游玩
作者:
clock2103 (clock2103)
2017-04-18 12:29:00你知道现在4k电视价格根本就不贵吗?各个大卖场都在狂推,不管国内国外都是,你可能太小看4k市场了
我一直都是知道掌机手机不是同一群呀??你也误解太严重
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-04-18 10:56:00所以你能理解掌机跟手机的消费族群不是同一群了吧有些人拿生活必需品来比游戏机 怎么比都游戏机会输
像Wii的市占率高,但三厂游戏卖不好,这样??PS3时代索尼就没赢过Wii啦 WiiSport玩家比较多(这样?)的确是这样没错呀,如果用Wii跟PS3比市占率的话Wii会消费的也就是少数的一群人而已(照样造句真的很有趣wwwwww)
像DeNA、Gree也一样呀,把手游绑定一定要经过他们后来PAD开始直接在iPhone上架,那些锁国公司就惨CC当年说知道怎么打倒任天堂的Gree,现在穷途末路XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-04-18 13:36:00iPhone一拿出来可以直接App上架服务不用再缴服务费给电商就全跑了。
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 14:12:00白户家广告也很成功,只能说有一手
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-04-18 14:08:00孙正义也花了很多心力说服Jobs让他取得iPhone独家销售
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:52:00简单说软银拿专武唉凤打翻旧市场,迟早有人做而已XD像当年黑船一样
他们的机子只能绑机买好吗??XD用其他电信就废掉了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-04-18 13:35:00那拿费用,所以以前可是赚很大所以没人要搞。等软银引进
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-04-18 13:34:00加拉巴哥化的结果,日本电信业者榜商家服务还可以从商家
日本自已不推广的,那只能怪他们自已了他们的手机在199X年就很强了好吗??
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:32:00威猛也是自家威啊XDD不过玩不过电信业者绑机推销,其实迟早会死
真的叫万恶吗??XD是日本锁国把自已锁死了iMode自已不推广、Retina萤幕日本手机早就在用了发现风向早就是智慧型手机的时代的时候,已经快死了明明有一段日本手机强爆的时候,却不知推广
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:27:00那段时间是软银独霸唉凤,连传统手机也吃下的万恶年代
那也不是只有夏普,日本其他手机厂也这么作了最早的就是Sony,本来SE时代也是分日本线跟国际线
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:25:00那阵子连台湾都买得到,本来都自家卖而已看Amazon和日本玩就有差啦XD当然也有可能是被软银逼的
那是他们总算不想再锁国,才会感觉常听到夏普手机消息
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:24:00是真的有一阵子突然推很大,最后反抗?一直有出我知道啊,但宣传行为差很多
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:23:00后来被SOFT BANK的廉价机 唉凤夹攻,慢慢失去市场了
他们本来就有出手机吼XD再出手机只是应该的好吗??
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:16:00GB我倒忘了XD还好耶,我身边电视都看超久XDD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:18:00讯号源也要跟上就是了,影音相关产业都不太爱跟上
我想问Oro你都买哪一牌的??我可以闪掉不要买XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:19:00然后当年HD换机潮是真的需求超大啊XD现在比较接近正常汰换
HD换机潮(x)、液晶换机潮(o)大多数的人都只是认液晶电视,知道啥是HD的不多
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:21:00我说的夏普手机是智慧手机啦,记得和微软合作那时大概也有消化自家面板的意思在
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-18 13:16:00电视从来都没有饱和过,现在的电视寿命都很短,看两年正常,三年算赚到,用规格让消费者换机太慢了,直接坏掉比较快XD 等到消费者要换时发现三年前可以买FHD的金额现在可以买到4K同尺寸,这样普及才快XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:15:00应该说环节很多,只是需求下降是真的
其实我们说的不互斥啦,只是看的面向不一样夏普手机的历史很久呐......
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:11:00TV需求是真的降了,三星面板是因为还有自家手机能消化但夏普是靠外力,苹果本来就发放给很多人啊靠代工厂互咬,压低报价XD3DS用夏普面板,和那时夏普出手机,应该都是这缘故
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:09:00还有个原因是吃apple的单,的apple没那么忠诚apple的单抽到只剩工厂预期的一半产能
如果电视价格没降这么快,他们还是能赚钱的所以囉,如果没降这么快,日本货就不会显的太贵但差到太多时,日本货的竞争力就大降电视需求大减无法解释三星电视卖很好的现象但这也是当年日本家电打趴欧美家电的翻版
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:06:00他们对韩国策略和SONY差不多,玩高品质
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:04:00没有,那时yahoo有报导,单纯龟山TV卖很好XD只是盖完,换HD的热潮也过了,他们没想到降温那么快
一般3C产品是要慢慢降价,厂商才能赚回成本但韩国用国家补助,把价格曲线快速拉低像台湾的四大惨业就是被韩国用同一招搞但现在中国玩的更残,美国要追究中国违反公平竞争行为不过其实这招的老祖宗其实是日本就是了XD盖大厂是因为夏普得增加产量才能跟韩国低成本竞争家电、手机其实都看的到这套路,不过讲到这就扯远了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 12:54:00主要是盖大厂,但市场需求大减然后apple记得有跑单,因为他们有委任两家压价的策略
夏普比较像是被液晶电视被韩国玩到残害到有一些人讲的好像别人买东西都不用考虑一样
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 12:47:00电视市场就是饱和,才一直推3D 4K夏普就是错估,活生生炸掉的例子
我知道我家那几台连FHD都没的液晶电视还没坏掉上次各大卖场还不是狂推3D电视??现在3D电视市场??不要以为电视这种东西像手机一样两年换一次呀再来就是有多少4K讯号可以看??PS4Pro连4K蓝光都不支援
作者:
takase (............)
2017-04-17 10:44:00.....看不懂你想表达什么第一点,最近overwatch总监的发言可以玩味玩味第二点则是看不出明确的因果关系
OW他只是说如果要移NS版他们要更新版本更麻烦吧因为本来只要考虑PC PS4 XB1,现在加上NS
作者:
sorkayi (寻找奶昔)
2017-04-17 10:48:00想想 Wii 吧 卖的多 游戏性丰富 但是三厂一下就挂了
作者:
sorkayi (寻找奶昔)
2017-04-17 10:49:00N家 实在都不想把规格拉高 三厂评估lag严重还会想进场?三厂没有这么多资金优化游戏啊 而且本家名气太大
作者:
sorkayi (寻找奶昔)
2017-04-17 10:50:00可能排挤到三厂
作者:
sorkayi (寻找奶昔)
2017-04-17 10:53:00连 botw 某些画面都会 lag 了 实在不是很期待三厂优化
NS其他都可以,只两点我个人觉得担忧。1.无线网络2.主机续航力...
作者:
alfread (春日恭介)
2017-04-17 11:25:00画面即使有极致,现在也还差很远...
作者:
hotcom (臣又又-Chanyoyo)
2017-04-17 11:34:00硬件规格还是不太适合3A游戏直接import过来,现在也没看到很强的第三方大作,大多是indie
作者:
f124 (....)
2017-04-17 11:35:00可预期的三厂试水温冷饭
作者:
hotcom (臣又又-Chanyoyo)
2017-04-17 11:36:00目前定位还是任粉和同人同乐机
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-17 11:37:00第一点其实...只要是卖座的主机 第三厂就算抢破头都会想办法做出来所以现在唯一问题就是老任要怎么把NS冲上去
WII 刚推出的那段日子,太多这种预测文章,每篇都分析得头头是道,认为 WII 将成为游戏厂商和玩家的极乐净土。这篇文章内的各种“预计”,真的很难确定其背后的立论基础为何;如果推论都已可疑,那引导出的结论就更难相信了。
以前PS3跟Wii硬件差距大,现在PS4移植NS难度没之前难
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-17 11:47:00反正硬件很强的3A大作玩起来都差不多啊
以前Wii是连删特效降画质也跑不动,连手把太独特也困扰
作者:
hotcom (臣又又-Chanyoyo)
2017-04-17 11:48:00目前猜测应该是会诱导做3DS软件的第三方慢慢转轨到Switch
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-17 11:48:00都是画面超赞 一个人到处晃 可以做很多事情的第三人称
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-17 11:48:00老实说能够像WII没啥不好啊 好歹是现象级主机
之前很多3A大作都有PS3、PS4版本,NS比PS3强没道理不行差别只是降多少画质、删多少特效的问题而已。PS4版高画质、NS版便携性画质稍差,优势不同都有卖点
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-17 11:56:00现在的问题在于很多欧美的3A大作连PS4都是中低画质了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-17 11:57:00无所谓吧 我是很想问 有两台主机以上的人会买NS版吗
作者:
niokei (信仰...)
2017-04-17 11:58:00不用太看好,NS规格定位对应软件数量最多有机会称霸掌机市场而已,
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-04-17 11:58:00如果NS可以吃到年底的魔多2,星战2,等于魔戒粉星战粉都能多少去吃到一些,国外这两种粉丝可是很多的,问题是也没有,我觉得还是卡在性能,pro机并非不可能,如果任天堂想抢欧美客群的话
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-17 12:01:00我讲WII是回应xry大啦= =
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-17 12:02:00如果NS能称霸掌机市场其实就无敌了= = 真的有想过掌机市场的装机量吗?
这种游戏NS版跟PS4XB1版相比的优势就会很大所以我一直都看好是3DS的五千万台以上其实“看好”不代表是称霸,而是“胜利组”像PS3当年没有第一,但它还是“胜利组”一个市场上不一定只会有一个“胜利组”
我所谓大就是PS2到PS3的那种差异PS3世代开始流行把游戏画面跟现实来比较PS2就还是很明显是游戏画面
作者:
takase (............)
2017-04-17 12:21:00做个赚钱的老三已经很不容易了....你们齁
作者:
niokei (信仰...)
2017-04-17 12:25:00但说真的,掌机市场这快竞争更恐怖,被手游瓜分掉大部分了,要能称霸只能靠极致画面和独特硬件架构掌机极致画面NS是不差了,但硬件还是活像个平板+蓝芽手把当然,游戏好不好玩也很重要啦
手游??你以为玩手游的人都是玩掌机的人吗XD我真的觉得这是一个很好笑的“刻版印象”手游排挤的是“所有”玩家的时间硬件“活像”个平版加蓝芽手把??这又是另个可笑印象那Vita也是像个加手把的平版啦,PS4也是强化版AppleTV手游真的吃掉的是玩MMORPG跟网页游戏的非主机玩家要说Wii、NDS大半用户被手游吃掉我认同,但掌机玩家??非任玩家对任的印象总是停留在Wii、NDS时代XD
作者:
alfread (春日恭介)
2017-04-17 12:47:00PS4 Pro 主要是针对分辨率的提升,它是半世代的强化机种你不使用 4K 大萤幕去玩,大多数游戏当然看不太出差异
所以囉,大多数玩家只有FHD的情况下,不就差不多??
作者:
alfread (春日恭介)
2017-04-17 12:48:00而且看不出 PS4 Pro 的差异,不能代换成 NS 也没差吧?
一堆人还不是玩PS2版TOS恶灵4??MH又不是跨平台游戏,如果是3DS跨Vita你想会怎样??
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 12:52:00绝大多数人对硬件没那么苛求,NS就是打本家+移植+多功能像外出刷素材,回家大画面,这种方便模式
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 12:54:00后继看三厂投入状况吧,这个比较靠业务我只能说工程师几乎满分了,剩下看业务单位努力
作者:
papazzz (趴趴)
2017-04-17 12:55:00讲的好像只有任天堂有本家游戏,SONY本家大作也不少
Sony一堆3A出很慢呀,能像任天堂一个月出一片??每片都要3A级,搞到索版很多人抱怨出的慢不是这也是Vita最被嫌的点:本家放生
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 12:58:00SONY本家平均质量不能比啊,而且比较接近发行商
Sony没办法像任天堂两面作战,更何况任天堂又家掌合一
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:01:00就后继观察吧,至少没像WiiU空窗期那么长
WiiU空窗期根本自找的,要上HD却没补好开发人力空缺
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:02:00我还是想不懂,没事在WiiU发售调整公司人事干嘛XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:03:00那时在整并开放部啊,要开球了才在调度选手
像游戏开始长期更新、主机搞一堆黑人问号功能都是问题
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:05:00跟在做啥整顿没关系,反正有调度当然会影响
突然新增一堆需求,也不可能马上就能找到人来才会把网络外包给DeNA,不再自已硬干
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:07:00一直有传言需求和开发沟通不良,现在来看是真的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:08:00前阵子有访谈,好像提到那时就是开发部门搬去业务旁边XD
现在不像以前游戏开发完就放下不管了,还要留人维持FF15也是留十分之一的人,这些都是人力占用沟通不良问题很大呀,WiiU就是硬干的结果
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-17 13:13:00当年老任就是在盖新大楼啊 想说等大楼盖好再补人只是wiiU等不到盖好就被任天堂盖棺了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:14:00老任也养很多啊,三厂出走潮,一厂爽爽捡
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-17 13:15:00不过任天堂本家的游戏几乎都是内部员工完成吧不像是欧洲3A游戏很多都会把一堆东西外包出去这样玩人力怎样都不够用的这年头还自己养一个QA team的应该很少..
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:17:00有外包喔,一直有不少二三厂
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-17 13:17:00像是zelda这种有外包出去吗讲错 botw这种
大乱斗就人力不够到去找NBGI开发部门帮忙当二厂作
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:18:00像ZELDA就抓整个Monolith
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-17 13:18:00他们外包就是几乎把整个案子都丢出去 只派人盯吧
所以NS才会砍掉一堆网络功能呀,像MiiVerse之类的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:19:00马运也有找BNGI,这种老任出制作人,外厂做的模式很多圣火和路易鬼屋也是这模式
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-17 13:20:00对啊 就两种 一种完全自己搞 一种接近完全外包
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:20:00老任就是外包包到把整个Team吃走啊XDD
外包给独立制作公司也像长吸盘不够还要生倒钩,不放手
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:21:00还有出资方式,最近的永恒绿洲,应该是出资给圣剑团队
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-17 13:22:00永恒绿洲是挂任天堂喔
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:23:00喔喔,那应该是收下圣剑team了XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-17 13:23:00啊 我是疑问句啦 我没啥注意这款
那间还是独立公司啊,要说收下,大概要跟MONOLITH一样
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:24:00老任新IP比较倾向自己做是真的
大乱斗最恐怖的是拿老东西拉皮整形出来你是谁吧然后大概就一个新IP诞生的机会没了
作者:
asalfex (s.-)
2017-04-17 13:32:00花枝的成功有给老任一些不在挂旧有明星角色来开发游戏的倾向,NS现在初期看来会主打的arms,虽然会不会成功很微妙
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-17 13:32:00银河战士踢足球 : KEK一开始还挺有兴趣的 目前大概变成观望等专属ND吧必杀技每个人都一样有点无趣
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:34:00Wii初期新Ip打满凶的,后面就保守化
神谷英树之前很嫌弃WiiU,这次倒是对NS没啥恶评
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-17 13:35:00也还好吧 神谷几乎只玩老游戏 有出VC他就推
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-17 13:37:00有这回事? 没注意到他有提过这点
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-17 13:42:00有黑人问号的评价吗? 想详细一下对他的印象只有偷婊出钱的老任而已
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:48:00神谷战神啊,不用在意XD
这语意哪里有黑人问号,不如说只是陈述当时各界反应WiiU的时候,那个附画面的控制器能不能接两个?不能带出去外面玩? 不能用这玩Wii的游戏(这个最烂了)
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:56:00这算称赞NS吧,意思是NS设计比较没矛盾处
虽然(WiiU)充满"好像能办到的却不能这样用的失落"
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:57:00顶多直觉不能双画面比较怪,这样
这次NS目前这样子好像很少,就算有也只有"不能双画面"这不是他个人意见,而是网络普遍有的声音,他只有陈述这整段话连着看会是他称赞NS没有当年WiiU那样
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 13:59:00老实说,我记得神谷满常帮老任(BAYO2金主)说话的
这些当年他也有骂呀不过真的烂的地方他也是很不留情面的骂就是了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-17 14:00:00不觉得这样黑人问号啊 甚至觉得这质疑点很瞎
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 14:00:00他战神真的不用句句计较,口直心快
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-17 14:01:00帮老任说话只是解释BAYO2为啥只出在WiiU上吧...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-17 14:03:00WiiU Pad玩Wii游戏...?
WiiU向下相容Wii是用一个虚拟系统,所以WiiU Pad不支援这部分被骂,完全是任天堂活该
只需用Pro手把玩的Wii游戏为啥不行??Wii不是虚拟系统,是直接跑WiiOS
虽然跟Wii本身强迫用Remote进系统也有关系啦
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 14:09:00所以我括号 BAYO2金主 XD
WiiOS照理该用GCOS改、WiiUOS也应该用WiiOS改任天堂的3DSos是用NDSos改的,WiiUos不这么作很怪GC->Wii可以理解,但Wii->WiiU不作就是该骂
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-17 14:17:00只需要用pro手把玩的Wii游戏...所以还要老任再作分类吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-17 14:18:00等等 你骂的点不太一样吧 那个不是指纯pad游玩吗
纯PAD游玩Wii的游戏,不就是只用Pro手把的游戏??那种需要左右手要红外线的都不行吧
作者:
Aqery (脑残巨婴没药医)
2017-04-17 16:30:00三点都很没有说服力
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-04-17 17:36:00工三小,自嗨分析?
作者:
JazzJordan (Jazz In My Pants)
2017-04-17 17:55:00建议原PO去查3ds这几年的销售 如果觉得VG不准也可以去查财报销量 手游世代3DS远输于DS同期销售
因为手游跑掉了一半NDS销量,3DS销量不就掌机玩家?原来我们任任被看轻成连3DS销量都不知道Zzzzzz
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-17 18:01:00某些族群很喜欢讲掌机没救了被手机吃光光 无视现实光PM就千万销售然后讲到家机已死 迟早被PC取代 某些族群就会跳出来讲CP值显卡价位
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-17 18:13:00手机玩法统一游戏界,那真的很悲惨,这么想当课金奴隶…
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-17 18:24:00GBA/GB世代....话说笔战主机销售常常有一种情况举例DS卖得比3DS好认为掌机已死,然后认为wii没参考性直接跳过wii讨论n64 gc跟wiiU
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-17 18:33:00平常讲主机成败就说要看主机销量 讲到wii时就说销量不准 老任输惨了
因为S家掌机已死,所以任天堂掌机必须死,反正在索岛任天堂一定岛呆丸郎很爱拿手机对比掌机&家机,搞不清楚两边原本就是不同的族群
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-04-17 23:21:00从GAMEBOY时代老任就没赢过手机啦 贪食蛇玩家比较多
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hdpig (Oo摸西猪oO)
2017-04-18 08:47:00推 另外Unreal4引擎你打成“引击”了
从PS1时代索尼就没赢过PC啦 踩地雷玩家比较多(这样??)
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scott032 (yoyoyo)
2017-04-18 10:29:00的确是这样没错啊 如果用手机跟掌机的比市占率的话手机会消费的也就只是少数的一群人而已
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clock2103 (clock2103)
2017-04-18 14:48:00不不不,4k一定有其市场在去年日本奥运转播就有支援4k而且3D那些算是比较特殊的规格,4k只是单纯往更高分辨率发展呀
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hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 14:56:00日本HD推得起来是因为改地上波啊,4K有没有普及我不知道但要普罗放送源对应,民众才会有意愿另外4K和HD差异没当初低清上来显著,也会有影响除非4K价格和现在FHD,变标配吧价格一样 漏打那就是自然改变规格了,而不是像当年刻意去换
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clock2103 (clock2103)
2017-04-18 15:20:00现在的价格确实不会差太多而且MOD也要开放4k讯号了
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hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 15:22:00至少现阶段还早啦,现在是说跟当年换机潮比4k必要性没当时夸张,当年是真的全上HD游戏光是全1080就还不一定了
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cash35 (Englishness)
2017-04-18 16:31:00如果4K电视跟FHD电视价格差不多,就会加速普及不过要到真正普及可能要像日本那样2011年把类比电视停掉不然对一般人来说,家里电视还能看就继续看
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hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 16:36:00我前阵子买还是有差,算在射程范围,但还是买一般的台湾更糟糕,传统第四台不是每台都有HD