如果说splattershot和N-ZAP是立回霸主
那3K就是花枝界的艺术家,格林则是房霸
狙击枪在网上各种攻略WIKI通常都会有专属的页面介绍
1狙击基础知识
首先谈到狙击,我认为所有狙击枪都是为了练就究极3K而存在的
当3K挂满攻击力时,在绿狙或蓝狙的同等距离下战斗,攻击力和资源消耗都差不多
点狙(快速连按攻击键)时
蓝狙大约可打53.5发,绿狙约41.6发,3K约39.2发,竹狙约35.7发
近战时同等攻击力下蓝狙集气时间最短,绿狙和3K差不多
而且三种狙击枪都是要点狙两发才能打死对手
竹狙射程固定200,但是竹狙点狙必须三发才能打死对手
点狙时竹狙的墨水还会"飘",可以开练习房水平移动射击来测试一下
所以只要反应够快,gear搭配得宜
那蓝狙,绿狙和竹狙能做到的事情,3K差不多都能做到
也可以和蓝狙和竹狙打近战
当然其他狙击枪有比3K更好的副武器和大绝招配置
但这些在我看来也都是练习辅助
竹狙因为攻击力最高只有99,必须打两发才能打死敌人
但是装攻击力有疑似一确的情况,所以可以装个一大或两大
尽管射程跟绿狙差不多,但很容易让敌人逃掉
所以也不怎么推荐远距打法,竹狙跟蓝狙一样比较适合近战和游击战
适合装防御力强化,安全鞋,人速和泳速,大招快存或副武省墨等
因为这两种武器的涂地能力都相对偏弱
比较适合开场先涂地存大招,或是和队友协同作战
突入敌阵时可以以点狙为中心攻击
这两种武器集气都很快,特别是竹狙集气又特别快
命中率方面,像这类短狙没什么方法就是多练,狙击枪都是要每天练才能维持感觉
(像我就经常荒废所以技巧会变烂XD)
当然甩枪什么的技巧蓝狙竹狙也用得上
但以突入敌阵而言
蓝狙竹狙的入门技巧之一是先至少打个两枪在左右两侧
创造一个微小的三角形空间,敌人要移动就必须涂地
那就可以把敌人锁在三角形中间看是要慢慢狙还是点狙了
当然这是对S以下的敌人而言,S+以上的就不能这么用了
但能上S+通常蓝狙竹狙命中率也不会太差
绿狙则是比较初学者向的武器
各方面性能都比较平衡,绿狙集气满打最多可一次打5.5发,3K只有3.3发
资源管理比较简单,而且绿狙集气速度也比较快,基本上在S以下都可以把3K打着玩
所以绿狙能装备的GEAR就比较多样化,也能够完全不装攻击力,全装防御力或其他等
说到重头戏的3K
其实这是被官方有一定程度打压的武器
特别是在涂地战时,S+的3K分到的队友和敌人会非常糟
队友超弱射程超短,敌人都超强或者用水桶和花火来克制你
因为3K太强惹,快乐的涂地战不能让大家不快乐
我也想用3K拿个涂地战排名前十阿......
(官方会即时更新涂地战的排名,我最高只用章鱼枪拿过第三名)
回正题,因为3K在官方更新中有资源消耗量增加和泳速变慢的补正
没有泳速那就逃不了,大王乌贼也追不到对手
资源管理十分困难,在加上3K不装攻击力就几乎没有战力了
所以GEAR的搭配有限,至少需要一大泳速和两大攻击力,剩下的选项也就不多了
水球3K以续战力考量可以装主武省墨和快速回墨,得到与绿狙同等的续航力
或者两大大招快存和逆境强化,用大招一次补满墨水
但这些也非绝对必要,真的被敌人进攻时还是老老实实先撤退比较好
也可以装一大或两大副武省墨
强化埋伏能力或近战力则可以考虑选配人速,泳速或防御强化来当蓝狙或竹狙用
大王3K则可以选配副武省墨,用雷达当水墙
或者搭配跳跃加速随时切换狙击位置或逃跑
另外大王3K也可以随时跳到队友位置上设置雷达,这样比自己游泳省力多了
如果对正面对决和点狙有自信那就全装攻击力和防御力
狙击枪的特性之一就是除竹狙外攻击力提升无上限
2狙击进阶技巧
A基本概念
首先狙击手最重要的就是瞄准
基本上A带以下的很好瞄,要练最好从C-0开始,连A带以下都打不到那就不用练了
A+以上才会比较有难度
狙击手拿PAD双手一定要平稳
转速要快所以至少摄影机速度不能低于0,并用右类比辅助镜头转向
要有宏观的观察力,有时间常常看PAD,而且一定要有耐心,不要慌张,要冷静
这些不是什么高阶技巧只是基本门槛而已
狙击手某种程度很像滚轮,隐藏和埋伏很重要,被敌人发现位置后就很难打到对方了
所以除非我方的前锋很强,否则狙击手要经常躲起来,或者打不到敌人就立刻换位置
开场时也可以在抵达狙击位置前先故意不涂地,不要让敌人在PAD上猜到你的位置
在我方阵地推进时,狙击手也要跟着往前保护前锋同时牵制敌人
这时候被敌人发现就没关系,因为强大前锋和狙击手是完美的搭挡
狙击手和前锋互相保护,同时前锋也负责引诱出敌人让狙击手攻击
反过来说,如果对手的狙击手和前锋完美配合,或是有两个以上的前锋进攻
那就要先撤退,以打击距离最近的前锋为优先
在中距离和近距离下,3K和绿狙有时间可以先涂地把对手黏起来
或者用三角射击先把对手的移动范围封锁起来,迅速在补第二枪
但一定要注意资源管理,特别是3K千万不要乱射,否则马上就没墨水了
B甩枪
甩枪是S带以上的基本技巧,S带以上人人都会这招
简而言之就是隐藏射线,让敌人以为你在瞄准A,却迅速转到B去攻击
越强的狙击手甩枪的角度越大,甚至还有180度直接打背后敌人的
日本3K顶尖高手NabulHaze就做得到这种事情,可以查他的youtube和实况
甩枪有基本的上甩和水平甩,以及更高明的由上往下甩
基本上除了下甩外我觉得甩枪不太需要刻意去练
甩枪最需要的就是平时练成的准度,反应力还有预测对手动向的能力
也就是观察敌人的动向和分心大意的时机
不过想当专业狙击手的话最好还是平时多去打汽球练练才是正道
镜狙一样能甩,甚至是集满甩,这就要拼命的练心眼才行
C打墙和打影子
狙击的原则之一,是对手就算躲在墙上,只要有水花就表示能打到
但如果对手在你正下方爬墙,反应够快还可以对着墙垂直狙击
这招很少人用所以大多数敌人都不会防备这招
但这招危险性也很大(特别是镜狙),所以比较安全的方法是对着墙点狙
像停车场这种狙击手经常互相对射的场地
要打掩护后的狙击手通常要稍为先练习一下跳射,因为攻击时机非常短,我也常常会失误
但如果对手射程比你短,直接站到对手射不到的位置去,对方通常就会放弃或移动位置了
狙击手要冷静,是因为跳跃中的敌人移动很慢
不要被对手的跳跃所迷惑,要专攻敌人落下的那一瞬间
狙击手面对停车场那种跳下的对手
攻击的时机大约是敌人距离准心一个花枝身高的距离
如果是碳矿那种地形那就要观察对手的影子来预测落点
对超级跳跃的敌人也是相同的原则
其他地形上的问题就要等谈到各关卡构造时在来做说明
D打雷神步和近战
打雷神步的敌人最简单的方法就是点狙乱射
集个四分之一的程度拼命攻击就可以让同样高度下的敌人知难而退
如果对手的移动轨道十分单纯或是地形十分狭窄时,那有自信也可以挑战一击必杀
而打近战则是狙击手冲S+99的必须技巧
这时候狙击枪的用法就跟埋伏的滚轮,blaster和L3,H3差不多,以点狙为中心
正面立回时人速就会发挥作用
总之狙击打近战的技巧就是准确,和埋伏在各种地形死角或墙上
E瞄准取消
3K的资源消耗量很大,但那是以每次集气都全满来说
如果每次攻击都能够精确控制集气射程,那墨水消耗就不见得比绿狙差多少
所以对3K,特别是有镜3K来说
要随时保持攻击准备但又不会浪费墨水
就要一边压着集气键,但没事就按一下潜水,那这样集气就会重置
所以3K通常都是时常按著潜水键和集气键
二代加入了先集气再潜伏的功能,但如果潜水中放开集气键,那集气一样会取消
3格林篇
格林用的好毫无疑问是房霸
射程超长,跟狙击枪相比可以随时修正攻击方向
副武器和大招搭配又优秀,配合三大以上走速可以打遍天下无敌手
NICO排行真剑胜率第二的超级武器就是有毒弹和防护罩的绿格林
大多数的绿格林除了回墨外都不怎么潜水,大部分时间都用来涂地
只要大招满了那墨水就同时回满,续战力很高
所以格林也经常选配三大大招快存和逆境强化
Hydra Splatling集气很花时间
所以开场移动最好是直接靠队友涂墨来前进
或是干脆用三大走速一样可以很快到达战场中心
真要涂地前进的话那就用第一轮集气半满或四分之三也就足够了
另外集气取消的资源管理技巧对格林一样有用,可以打完场上所有敌人后就潜水收枪
因为高手格林会让敌人很难近身,有很多时间可以用来潜水回墨
所以即使是Hydra Splatling也不会特别需要主武省墨和回墨加速
gear的选配可以和shot系基本相同
格林的弱点之一是爬墙后进行攻击要先集气所以速度会比较慢
所以爬墙前最好先往上方的平台涂一点墨水,同时也能侦测是否隐藏着敌人
或者先准备好大招在爬到墙上去会比较安全
最后,等一下我去C洽问一下VGA视窗开实况然后在HDMI玩的方法
在电视卡版问没人回......
C985买来也几乎没用过......