Re: [情报] Switch将可在上面开发Indies Game

楼主: kimisawa (杨)   2017-02-26 08:54:30
这两天更多推测资料已经流出
http://nintendotoday.com/nintendo-switch-ram-specs/
http://tinyurl.com/jehqvft
基本规格大致如下
CPU: Quad core ARM Cortex A57
GPU: Nvidia Maxwell with 256 CUDA cores
Memory:1600 MHz 4GB LPDDR4 (2+2 GB modules)
Memory Bandwidth: 25.6GB/s
Internal storage: 32 GB flash
GPU 20nm or 16nm 客制的地瓜X1, 不是Pascal是Maxwell
功耗全开16W (标准版地瓜X1约19W)
dock下CPU频率1020MHz, RAM:1333/1600
手持可选 CPU 307/384/768MHZ, RAM:1333MHz
所以本体上老任没有用到外星科技
依照地瓜的规格 (如果老任没有像WiiU一样偷阉割)
FP16全速是1024GFLOPS
FP32全速是512GFLOPS
所以效能全开是XB1的4成左右
果然手把才是亮点吧 大概也是所有成本的来源
作者: tom11725 (奥特斯)   2017-02-26 08:56:00
其实没有什么概念,总之还是有比WiiU强?
楼主: kimisawa (杨)   2017-02-26 08:58:00
WiiU是176 Gflops dock模式下大概三倍强吧不过因为之前很多人把NV的桌上型pascal当作是NS的以为老任有外星科技NS有桌上型的效能不过以720p的主机来说大概就这样了老任选maxwell, 20nm大概就是时间跟价格考量吧如果是当初一部份猜测用14nm pascal大概三月生不出来换个方向想 搞不好会有类似Pro/天蝎的改版 (or new 3ds)
作者: bacteria2014 (bacteria)   2017-02-26 09:16:00
这只是拿之前的旧资料作者自己得出的结论吧..
楼主: kimisawa (杨)   2017-02-26 09:21:00
老任不讲就永远只能推测 或是看有没有人要去开盖
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-26 09:39:00
老任粉 给推 是说玩规格真的很有趣吗
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-02-26 10:35:00
我觉得蛮重要的啦 毕竟三厂不一定有耐心调教很多厂商会拿效能硬干(ry
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2017-02-26 10:58:00
应该不会开盖、某家应该会用X光扫XD
作者: gamedf (Walker)   2017-02-26 16:40:00
一定有改版款的啊
作者: msun (m桑)   2017-02-26 16:59:00
外星科技从头到尾就你自己一直在提而已...(摊手)
作者: Khirsah (Khirsah)   2017-02-26 18:44:00
红明显Tflops=/=Gflops
作者: hwakeye (好可爱?)   2017-02-26 19:49:00
这篇从头到尾都没人搞混,楼上在嘘什么啊?
作者: angelpeace (ap)   2017-02-26 20:24:00
规格能吃吗?不买就没得玩 不是很简单的一件事?
作者: space08ms (space08ms)   2017-02-27 17:40:00
任迷在本版真的很喜欢玩放置play(笑
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-02-28 19:10:00
Wii U 176gflops其实是一个没有啥根据的传闻总地来说 还是352gflops的可能性大些 当初会这样传是因为光照图Wii U核心有8个shader clusters 在RV700系列以前每个shader cluster有20个sp 所以才有160个sp的传闻出来但是RV700系列每个shader cluster已经改成40个sp而Wii U GPU普遍被认为是RV700系列的衍生种再者 实际游戏的表现也有矛盾 因为Wii U的cpu非常贫弱只要有在最佳化上下些功夫 WiiU的表现平均在ps360之上
作者: primotore (lainausicaa)   2017-02-28 19:35:00
Nindies showcase 2/28 9am PThttp://live.nintendo.com/
作者: Cornell (嘎)   2017-03-01 08:56:00
https://goo.gl/3tMjl 352这数字最早应该是eurogamer引用那个neogaf讨论串初期推论后开始流传https://goo.gl/9hlEPw 这里有比较近期的讨论WiiU GPU是基于RV770,而RV870最早还是20 ALUs,之后Llano才升到40 ALUs另外从WiiU实测最大耗电只有33W,加上最近eurogamer的NSGPU时脉报导说NS掌上模式强于WiiU,感觉176 gflops比较符合现实,WiiU靠较新的架构和fixed function的运用,还是足以强过ps360
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-03-01 20:57:00
嘛...RV770以后每个shader cluster有40个sp是我情报错误不过WiiU毕竟是2012出来的东西 里面怎么搞实在说不准而且WiiU是40nm的东西 能耗较低 再者它的shader cluster在40nm下面积似乎过大了些而且 就算用普通一点的观点来看 不只DF 包括西川 GPUbase也都引用320个sp的资料 我并不认为neogaf有啥权威性不过反正这都是推测 老任不明讲也没办法确认另外NS掌机模式已经从157g变成196g了 DF自己讲的喔 不对 是307mhz变成384mhz 浮点数还不明 推算196g还死鸭子嘴硬说这是新增模式 我看实际出来会怎样还不知道

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