[闲聊] 初代萨尔达的魔力

楼主: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-25 01:14:46
https://www.youtube.com/watch?v=KHbQ6ti5BQ0 原版
http://www.bilibili.com/video/av8750410/ B站字幕
大概就是分析初代的设计概念
(高自由度.阻档玩家的方式.线索设计等)
然后连结到Botw回归初衷
为啥会突然说这个
大概就是很多preview提到其他区域的怪很难 一直死
还有"不再把玩家当智障"这点
这影片里
萨尔达续作被批很大的就是话唠伙伴指示你下一步
因此很多欧美玩家对Botw的回归初代感到很满意吧
甚至被认为是开创萨尔达的新纪元
不过仔细想想
萨尔达系列基本上大家应该都是坚持不看攻略来玩吧
但我唯一看过的攻略的就是初代...
It's dangerous to go alone!
作者: mildlymelody (mildly)   2017-02-25 01:22:00
不过近年玩家对于这类没有目的的游戏接纳度也颇低就是
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-02-25 01:32:00
时之笛的娜比、天剑的法伊都被嫌过,唯独两光的米多娜例外
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-02-25 01:50:00
米多娜傲娇又嘴炮,一点也不烦啊XD
楼主: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-25 01:51:00
主要批评点不是烦啦 是指示太多 把玩家当智障这点
作者: gamedf (Walker)   2017-02-25 06:58:00
其实以前这么做是有考虑新玩家入门啦...有些人手上很多游戏玩B后回来玩A都忘记过到哪了...
作者: Pochafun (波加风)   2017-02-25 08:56:00
我反而觉得近年玩家对没目的的游戏接纳度更高,像麦块GTA之类的开放游戏也多是自己随便找乱七八糟的事做XD
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2017-02-25 18:33:00
UNDERTALE的羊妈原型就是法伊

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