[情报] 专门介绍独立开发者的游戏发表会

楼主: danadanad (大笨猪)   2017-02-24 07:18:36
http://live.nintendo.com
Nindies Showcase
2/28, 9 AM PT
所以换算时间可能是3/1的凌晨1点之类
作者: eomot (确定自我)   2017-02-24 09:44:00
招揽独立制作者,很适合任天堂的路。
作者: kickyourface (嗯哼~)   2017-02-24 11:24:00
大概发觉只靠本家太勉强了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-02-24 11:44:00
索尼也是狂招揽indies呀......
作者: asalfex (s.-)   2017-02-24 11:47:00
像是无人深空
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-02-24 11:58:00
无人深空也不能怪sony啦 看走眼常有的事
作者: asalfex (s.-)   2017-02-24 12:01:00
无人深空SONY自己有一半责任吧,E3当主打捧,结果暴炸后还说是hellogames公关处理不佳
作者: des1267 (捏捏半糖去冰)   2017-02-24 12:07:00
无人责任一半SONY一半玩家论坛吧 各板吹的盖世神作
作者: ogt84your (月工)   2017-02-24 12:30:00
无人饼画太大 不然概念真的不错
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-02-24 12:38:00
吸收独立制作游戏讲很久囉(岩田在世就有)大概3DS上实验还OK,NS正式起步
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-02-24 12:39:00
无人最大问题还是开发商本身吧,没做完就开心丢上市,以为更新就是无敌最终导致自爆,更恶劣的是连玩家反应都不理,SONY则是明知道这游戏要自爆了还是硬捧,玩家论坛的话就没前两者严重就是
作者: asalfex (s.-)   2017-02-24 12:51:00
wiiu时代对indie发行还是比较严苛,现在说独立个人可以弄开发机是有进步啦
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-02-24 12:55:00
是因为现在任天堂不敢完全压在三厂了吧,拉拢indies增加游戏阵容避免重蹈WiiU惨况
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-02-24 12:57:00
三厂还是关键啦,独立游戏充其量是增加丰富度,有合作愉快的可以包养(?)而已
作者: krousxchen (城府很深)   2017-02-24 14:24:00
indies只是养名声啦,现在连微软都参加开源活动养名声像索尼名声就养的不错,很多欧美厂合作到最后变一厂
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-02-24 15:39:00
独立游戏那个算收编吧XD不过主要是丰富度啦,绝大多数的游戏品质和一线厂还是有差就是让商店的游戏数量好看点这样,而且他们主力还是PC

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