[心得] 复活同盟破关感想

楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-07 19:34:17
继BDFF之后,第二个让我有"复古美"感觉的RPG。
一扫前作空有系统、美术、音乐,却因为没剧情得到负评的阴霾,
这作如宣传所说,大大强化了剧情要素。
故事背景是世界被分割、环境大乱,
除了怪物横行外,因为水中出现不知何来的黑暗怪物-水魔,
世界各处更是无法航海、难以联系。
人类处于魔族>妖魔>人类,管理阶层的最下阶。
要面对恶劣环境、水魔威胁、妖魔不合理管理,
于是成立了反抗组织,故事以此为起点展开。
找来了幻想水浒传的制作人村山吉隆,为脚本操刀,
让多达9+3人的主角群,都有自己个性,
和故事核心有关,没有半个人跑龙套。
先从各个小团体叙述,
让玩家先了解个人魅力、各种族的立场,
再用核心事件合流主角们,手法十分洗练。
多角色战斗,也是制作人小泉的专长,
类RSAGA的系统下,主角们各司其职。
除了基本能力差异外,也有先点起来的资质点数,
资质类似被动能力,会影响使用各武器的能力。
不过相去不远,想要练违反系统建议的方向也是可以的。
战斗拔掉了前作属性战,我方从3人=>5人,
不过有手忙脚乱、人手不足的问题,
可以专心在设计阵型、属性相克...等基本要素。
技能除了RSAGA的闪灯炮以外,这代多了"燃烧系统"。
战斗累积量表会进入燃烧状态,
除了基本能力上升以外,还可以舍弃武器使用大绝招,
面对强敌什么时候要放大绝,让战略性更加提升。
相较于RSAGA、LOL,主线敌人也会强到卡关,
这代主支线强度分明,主线敌人除了中盘某位武力兄,
没有强到非常头痛的敌人,反之支线的强度就有弹性。
地图也能自由探索,除了找寻NPC加入公会外,
也有隐藏强敌、水魔窝、小型迷宫...等。
这种开着飞空艇,JRPG失落已久的感觉,
终于回来了!
支线也有许多有趣选择,
如同故事主轴"认同",很多敌人可以不打,
事后能当公会同伴加入。
以最强敌人四凶为例,你可以累积战斗次数,挑战最强BOSS。
也可以和他谈和,选择直接拿道具...等。
这种自由探索、选择性战斗的事件,正是本作乐趣。
美术类水彩画的世界,配合滨涡正志高水准音乐,
LOL的魔物效果音也有保留。
操作著个性鲜明的主角,自由探索,
找NPC加入公会后,还能在飞行艇上跟他聊天。
细心刻画的世界、丰富的设定,
让整个世界有"活生生"的感觉。
[总结]
优:
1.美术品质很高。
2.音乐水准非常棒。
3.洗练的战斗系统。
4.角色个性鲜明。
5.传统线性剧情+自由探索JRPG
6.战斗可以加速。
7.优秀的主线剧情、丰富的支线。
缺:
1.系统有些不亲切(道具搜寻、MAP不能自己卷动...等)
2.水魔窝敌人种类太少,打久会很烦。
3.同伴太多了XD,后期开始冰箱心很痛。
4.看得出来后期做不完,尾盘的完成度相对较差。
整体上一些细节还有调整空间...期待下一代能强化。
5.人物、画面靠独特美术风格,很重视画面的人可能吃不下。
[角色使用感想]
ガリル:
RSAGA传统剑主角,似乎比别人容易闪灯炮...?
能力平均,腕力、体力、敏捷稍微突出,剑的技能又全面。
必要时(比如バルバローザ挂点时)也能拿盾,
非常好用的角色,比较明显缺点是感性偏低,
容易中异常状态。
アーシュラ:
印术恢复要员,虽然集中不是最顶级的,速度也偏慢,
但因为操"治疗术"的时间最久,
补的值和出手速度反而最强...(也可能感性有影响?)
一方面也是她其他能力贫弱,没别的事可做XD
相较于ジーン感性比较高,比较不会中状态。
虽然感性很高,但可惜不会魔术,只能用饰品放大招。
レンツォ:
游戏最大陷阱,内建武器是弓...可是集中只有9,
速度很快,但因为烂集中,让敌人异常状态率很低,
以先手扰乱敌人来说,比不上レイチェル。
老实说有点偏弱的角色,速度快但其他能力不上不下。
バルバローザ:
体力、腕力全队最高,相当可靠的前线大哥,
不管坦、打手都非常称职,和内设武器斧、盾也很合拍。
虽然速度慢,但以坦职来说完全没有大碍,
唯一缺点是虽然会用魔术,但感性非常低,
另外也容易中异常状态。
ビビアン:
色气役(?),感性全队最高。
初期就会的闪电术,可以从头放到尾,
配合装备和印术强化感性,后期伤害可以到达2000,
燃费又漂亮,继战力超高的输出主力。
而且体力、腕力不差,要培育成剑士也可以。
缺点是集中不太好,让她印术、异常状态表现不佳,
另外,魔术里有游戏中唯一群补,
配合闪电的低燃费,让她成为群补最佳选择。
イグナス:
看起来浑身肌肉,体力腕力都不怎么样(笑),
因此虽然初期HP很高会拿来当坦,但法师才最适合他。
适合用还不错的速度、集中,放异常状态魔术,
枪的伤害也有一定水准。
ティギー:
集中很高,体力、敏捷不差,
加上专用武器风砲,射击伤害非常大,
印术表现也相当有水准。
但是风砲缺点还不少:
1.相对难入手(锻制等级、结晶交换)
2.SP消费很大。
3.对单体很强,可是缺少范围技。
4.风砲切模式要花一回合、也占饰品空间。
5.没有附加万象印(至少我玩出来的没有)
算是优缺点很极端的角色。
ジーン:
和アーシュラ性能很接近的印术师,
物理伤害、速度比较优秀,
但体力感性低一点,比较不耐打。
不过整体半斤八两,基本上照喜好选择就好。
只是他前期使用时间较短,相对来说会吃亏一点。
レイチェル:
弓箭专家,速度和集中很高,
加上弓箭的全体攻击很多,擅长开场就先扫一遍,
不过弓打单体比较弱势,打王会有点无力。
而且剑学到"花香竞姿彩"后,弓的价值就有点被比下去,
整体上算弱势武器。
印术不知道是熟练度不足,还是感性影响?
补血量意外不高...
但是靠着速度、集中,异常魔法满好中的。
シキ:
额外角色第一位,攻击专家。
高腕力的大剑破坏力相当大,
敏捷也意外地高,打杂鱼、王的表现都很好。
不过体力很低,有很多反击技却意外不耐打。
ロビンス:
额外角色第二位,不能装武器的怪角,
因此普攻伤害很低,不过技能非常棒。
有全体一口气+腕力、体力、速度的辅助技、
让对手スタン的低燃费单体技、
还有两招全体高伤害+スタン,以及对单体高伤害的大技。
虽然因为腕力低,又不能装武器,实际极限伤害不够大,
但技能的高命中,让输出十分稳定,
而且体力异常地高,可以放心在前面坦。
唯一缺点大概是燃费很高、会的技巧只有少数专用技,
另外虽然会魔术,可是感性、集中很烂,不用太期待。
マチルダ:
额外角色第三位,高腕力+集中,
枪的伤害值很漂亮,印术也有一定水准。
其他数值中下,所以不是很耐打、速度偏慢,
不过,最主要缺点还是太晚加入了。
=====以下剧透=====
[剧情感想]
从游戏中书本、对话透漏情报来看,
整个故事大致是:
1.千年前,爱因斯坦教授发起星际计画。
2.完成方舟,但是动力源被间谍流出。
3.Force Gear遭魔王恶用,世界被黑流吞没。
4.时间到现代,因为ガリル等人擅自行动,
惹到魔族,间接造成老爹被抓。
5.魔族大小姐ビビアン,因为好奇心因缘际会,
和ティギー相遇。
6.ビビアン组意外启动方舟,和ガリル相遇。
7.ガリル和ビビアン,为了救老爹,以及去看Force Gear,
潜入监狱。
8.ジーン对高压管理有所疑虑,倒戈魔族。
9.九人集合,打败统治者巴达,破坏Force Gear。
10.搭乘方舟,破坏剩下的Force Gear,以解放世界。
11.黑幕登场,他利用Force Gear产生的正反力量,
产生强大动力来打造机神,目的是成为新世界的神(无误)。
12.打倒黑幕,世界变回原本的地球。
其中,剧中没明讲的几个关键点:
1.四凶应该就是魔族,因为千年前世界分断灾害,变成水魔。
2.世界最高统治机关-八人会议,在现代应该是虚设的,其实只有クワルサ一人。
(毕竟连ビビアン都不知道实际是怎么运作的)
原本的八人大概是:四凶+クワルサ+シャルロッテ+ブルー,
第八个人有可能是爱因斯坦或ペンドラゴン。
3.ペンドラゴン基本上不管事、爱因斯坦应该被杀害;
シャルロッテ为了躲避大灾难,躲在时之缝隙;
ブルー疑似因为大灾难坐轮椅;其余的变成了四凶。
4.ビビアン看的是千年的书,却来找人类教授爱因斯坦,
可见一时忘了人类寿命...
但误打误撞找到爱因斯坦子孙ティギー,
ティギー也很大方说自己是爱因斯坦教授...
误打误撞成了一切的开端XD
5.クワルサ大概是因为人类的太空计画,
认为这种科技进化爬到魔族头上,会破坏秩序,
因此才制造黑流,封闭了世界。
会想趁机除掉其他魔族,大概是因为他们对星航计画有了分歧意见,
才会想借由超越魔族的力量,以唯一君临者,控制整个秩序。
6.ペンドラゴン是亚瑟王的姓,八人评议会暗指圆桌武士?
他是魔界王的机率还不小,加上他认识爱因斯坦教授...
千年前的事情真的交代太少了。
[角色感想]
ガリル & アーシュラ:
本作常出现女性积极牵着男性鼻子走,这两个就是代表之一,
唯一讲明有情侣关系的组合。
原本看设定以为是大家闺秀的アーシュラ,
却是ガリル出啥任务都要跟,跟了又常暴走活泼女孩。
ガリル因此养成冷静沉着、擅长擦屁股的个性。
绿洲的军师有称赞ガリル隐藏的大器,
ティギー也半开玩笑推他当领袖,且认为人类方的政治给他没问题,
看来应该能顺利接下老爹的遗愿。
レンツォ & バルバローザ:
老爹的好同伴,同时也接下ガリル和アーシュラ监护人工作,
团队中常以年长者姿态建议,不过レンツォ你也才19岁阿XD
公会塔是老爹设计、バルバローザ建造,
只要上一声令下,バルバローザ哪里都能跑去建造,
...手巧的强者,难怪雪城事件只有他被释放(?)。
ビビアン & イグナス & ティギー:
ガリル和アーシュラ是导火线的话,ビビアン和ティギー就是核心推动者。
基本上靠着ビビアン的好奇心、行动力、知识、地位,
以及ティギー的技术力、分析能力,
整个团队才能运作起来、找到方向。
ビビアン相对アーシュラ,虽然一样行动力强,但比较冷静沉着,
过场动画时常做出正确判断、适时解围,多活了几百年(推断)有差?XD
不过也有方舟乱航时,因为太超乎逻辑站着昏倒的情况。
ティギー虽然设定是12岁,但时常有超龄发言,
虽然教授只是自称,但工学实力是货真价实的,
和ビビアン一样理性思考,两人一拍即合,成为忘年之交。
不过整体来说,还是任性、爱撒娇的孩子。
イグナス就是ビビアン的管家、骑士,
虽然嘴上常劝阻自家大小姐,但其实是无条件支持。
一开始只是因为ビビアン加入,
最后本身也开始怀疑黑幕,和团队有了共鸣。
和教授是欢喜冤家。
ジーン & レイチェル:
前面男女组合,都是暴走女拉着男方前进,
这组合是跑ジーン的任务,レイチェル尾随。
ジーン外冷内热,虽然行动看似无情,
但都是为了同伴、大义自我牺牲。
レイチェル则是凭著一股傻劲行事的大姊头,
刚好拉扯ジーン前进,而ジーン会适时帮她踩刹车。
シキ & ロビンス & マチルダ:
额外角色三人组,因为可加入、可不加入,所以和主线关系不大。
シキ是标准前朝武士,老实说和バルバローザ有点重叠XD
ロビンス存在感很强,非常KY(不会读空气),
自信满满,不是他功劳也会说是他的;
任意妄为,到了新环境常一个人乱跑惹事。
不过是个爱妻爱儿家,企鹅里战斗力最强的勇者。
マチルダ设定看似冷酷,但很通明达理、自由奔放,
可惜加入太晚了,戏份不多。
整体来说,有着类似BDFF的美术风格、RSAGA的战斗系统,
剧情上重视对话、主角互动,还有世界地图可以逛,
选择分歧也多,非常细心制作的JRPG。
能够让玩家忘却LOL的负评,首发缺货、并获得评价,非常不简单。
希望有机会可以在出续作,让分歧和完成度强化,会更加有趣。
==
另外推荐破关的人,看这个BLOG
http://novaspica.blog78.fc2.com/blog-category-18.html
玩得很仔细,挖出不少里设定XD
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2017-08-07 20:20:00
推 一直想入手但实在没时间玩QQ
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-08-07 20:56:00
破了真的很满意 近期让我很有fu直接通关的只有这个 大推就如前面几则讨论 都是女角拖着男人们向前冲 这点真的很少见然后脚本真的要往前做前传 往后做续作都可以 希望强化能再出新故事成为系列呀
作者: sfavalon (avalon)   2017-08-07 22:24:00
ティギー的优点就是萌阿! 没群体真的超伤、基本我把她当补师在用、最近twitter官方图片选拔活动刚结束、很多好图片推推
作者: qqppqoo (八八逋)   2017-08-07 23:48:00
アラアラ感想一定要推!写得很棒!好希望出续作啊~好像卖得不是很好不知道有没有机会QQ
作者: d6102003 (小材)   2017-08-08 00:24:00
好游戏~
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-08 07:45:00
RPG贩卖黄金期,首发出货太少真的很可惜教授其实火力很高,只是SP真的吃太凶啦XD
作者: Diancie (Diancie)   2017-08-08 10:11:00
SP技能全点满还是来不及回
作者: gotou802807 (方吉菇)   2017-08-08 11:31:00
感谢心得,决定入手了!
作者: mikeneko (三毛猫)   2017-08-08 17:28:00
推! 还是好想看到真之纹章的故事
作者: dukemon (dukemon)   2017-08-08 20:32:00
这作很棒,只是原PO是不是没拿最强印术崩坏印?有这招アーシュラ就变成队上火力输出了XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-08 20:34:00
是有啦,还是没有VIVIAN痛 XD不过崩坏术火力给谁放都差不多XDD
作者: sfavalon (avalon)   2017-08-09 19:49:00
水魔窝其实是能不打就不打的、你越打最后的BOSS会越强够m可以全部的水魔打完 再去挑战四凶同伴太多是优点啊!!! 怎么可以放缺点QQ美术风格这个放缺点...不太懂 就眼睛部分 刚开始的确有点不习惯、其实画得很不错ビビアン组启动方舟的吗?!、我一直以为是他们在方舟上然后ガリル组启动的原来 她是误打误撞找到ティギーw
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-09 22:08:00
其实是缺点不多,找几个放(误)缺点不是说美术啦,是指画面其实没有很强,靠美术在撑和同期的绿洲比,颗粒明显比较大也对喔,方舟算ガリル组吸怪XD
作者: sfavalon (avalon)   2017-08-09 22:52:00
后期的完成度的确不太好、我是希望要是他们没有自觉的话就别出续作了QQ、希望有幻水1到幻水2 这样等级的进步
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-10 00:28:00
LOL=>ALA ALA的进步程度,监督会吸收的啦但$$才是问题
作者: neiger (梦见心地)   2017-08-10 23:10:00
千万别像BDFF搞加强版,前一个被毁掉的名作。
作者: wind3434 (路卡利歐)   2017-08-12 13:49:00
推。感到有兴趣。
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-14 13:34:00
感谢楼上帮推(羞)
作者: wind3434 (路卡利歐)   2017-08-15 23:08:00
(∩_∩)

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