アライアンス・アライブ自从发售日改为6/22开始
并且释放出试玩版之后
官方针对试玩版的各种回馈也进行了许多改正
并在官方推特上将改进点遂一回报说明
那么~
在即将发售前一个月的今天
到底有什么变动呢?
小的依官推来简单整理下吧
(题外话 光辉编年史有港任代理各大通路预购中 但这片为啥没代呀…)
1. 搭载quicksave组合按键 可依习惯使用手来使用“B+R”或“B+L”进行快速存盘
(当然利用下画面的save 也可以存盘)
2. 战斗的速度可以按下画面的“速度变更”键来进行切换“通常→2倍→4倍→通常”
单循环切换、也可以使用L、R进行“通常⇔2倍⇔4倍⇔通常”升降切换
3. 可设定战斗中技能觉醒时 是否倍速还是中断倍速回复原速度 然后再倍速
(就觉醒新技 如果战斗倍速状况下 一下就闪过了 没有看到那一瞬 没有快感 误…
4. 实体说明书校稿完成 在现在只有一张说明纸的现在 实属难得呀(31页)
5. 发售前将会准备音乐试听 请期待
6. 完全新作 跟LOL完全没关系
下面是gamer的9位主人公及系统介绍(不是巴哈哦 XD
http://www.gamer.ne.jp/news/201705160003/
可以看得出来无论是系统、角色还是世界观的设定 完成度都非常的高
也很迷人呀(对我来说
看来这次真的不用担心没剧情
LOL最大的洞补上去的话 这片一定可以满足saga迷(?)的需求
快去订
为了原声带CD也值得(误