[心得] FE另一个英雄王 破关心得

楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:23:13
虽然一直希望系谱重制,不过外传其实是好选择。
对新玩家来说,系统比较接近一般RPG,可以练等、容易上手;
对老玩家来说,FC时代的游戏很难回头碰了(画面音乐其次,那个大头像...XD)
借由重制可以补完FE的世界观。
另外,其实晓女原本有疑似RPG的续作,
(FE大全只有一张图,看起来像依蕾斯和军师的排排站战斗画面)
这也间接满足制作群的RPG梦吧。
==画面/音乐==
画面来说,从觉醒以来,可以感受3D人物的不断进化,
从乐高人慢慢变成全身比例,这代就很敢用3D模组来演出剧情了。
战斗动作也从苍炎的你一刀、我一刀,变成有动感的战斗,
尤其三角攻击演出很值得一看。
感觉正在为NS新作铺路,这部份很值得期待。
人设要摆脱连两作的Kosaki风格,这次选了左老师负责。
成果来看十分满意,近代的美形画风之余,
又保有中古世纪的稳重感,其实我个人觉得比Kosaki适合FE。
尤其三姊妹配合性格划分,设定十分成功...
当初暗黑龙重制也这种水准不是很好吗?XD
音乐的部分,FE水准一直都很高,
这次重编曲也非常棒,保有原本旋律、又尝试增加厚重感,
比如皇帝战的声乐演出...等。
整体来说也许是最近表现最好的,很有史诗感觉。
==剧情==
剧情因为有旧作保证,比较没有近来那种轻小说感。
而且有追加对话,补完一些设定,
尤其是阿卡尼亚大陆组,像三姊妹感情纠葛、
希利乌斯(谁啊?XD)最后为何要离开妮娜...之类。
但因为是短剧情加料,多少会有点转折过快的突兀感,
尤其是赛利卡,变脸和翻书一样快。
==系统/难度==
和历代FE最大不同,就是可以逛迷宫、装备简单化。
旧作没玩过不清楚,
不过这代有类似一般RPG的探索迷宫要素、碰到怪物的随机战,
以FE来说算是异类,
虽然对老玩家有点突兀,但也是拉一般RPG玩家的手段。
武器类似if的无限武器,好武器会有副作用(一般是减速),
不过这代比if更简化,一人直接装备一种,
很像一般RPG的"装备"概念。
大地图概念当年是第一次使用,现在回头重制就不罕见了。
比较类似圣魔、姊妹作TS的双主角,
可惜两边主角因为早年系统受限,交流并不多。
难度部分控制相当得当,也许是有练功要素,
让玩家很有选择的弹性。
比起觉醒,敌我参数不会差异过大;
相较if白夜,地形变化更有挑战性;
又没有像if暗夜那样囉嗦、776那么鬼畜。
弹性、深度都相当不错,新旧玩家都适合。
==重制展望==
因为觉醒的成功,粉丝间不知不觉分成两派:
子代派、无子代派。
当然乐趣上来说,有子代比较富变化性,
但是除了系谱、觉醒之外,剧情上很难把子代放进去。
像if就是因为剧情没必要,子代空气化的例子。
因此这代其实也有试探玩家反应的味道,
利用没有子代的旧作,看看新玩家感想。
不过从子代这点,有两款旧作重制会很有趣:
1.圣战系谱
真正时光流逝,放小孩去打的一代,
系统面也是武器相克、支援对话的始祖。
2.烈火/封印之剑
合在一起重制,亲代去影响子代能力...
不过烈火不完全是封印方的后代,
这样玩改动还不小,平衡性也要注意。
(以下角色使用心得聂他)
==数值平衡度==
大致上回避值不高,防御性能很重要。
不过不至于像if那样人人薄如纸,
就算是法师也能坦个两三拳。
速度只要比对手高就能二攻,
所以维持在一个数值就差不多了...
速度低的就要把防御撑高。
但换个角度看,高速低防的角色,
如果碰到更快的敌人,很容易被二攻意外死。
比较值得一提的是魔防,
全员成长率都不高,所以起始值很重要,
但即使魔防破10,碰上史莱姆还是很痛,
加上魔女瞬移,所以后盘HP也不能太低。
==各角色心得==
因为有中文版,就以中文名为主介绍啦。
名字旁边是个人推荐度,S~E。
~阿雷武线~
[阿雷武] S
不愧是历代最强主角之一,除了速度、魔防稍低外没啥缺点。
专武性能强,狮子连斩堪称本作最强战技候补,
转职后还拿弓补射程,物理攻防面毫无死角,
但中后期法师增加,还是要灌一下魔防比较安全。
因为要补BOSS刀关系,没理由不练。
[卢卡] E
标准重甲兵,物防成长很漂亮。
但是贫攻、贫速很难练等,
而且魔防是全队倒数第二...容易被魔女二攻死。
虽然剧情满有份量,可是很难使用。
[格莱] E
三村人之一,我拿去转弓手...
基本上练坏了XD
其实三村人除了克里夫以外都容易练歪。
[罗宾] D
转法师,因为速度OK,加上圣剑学得早,
其实还不难用,只是后期没其他法术,有点无力。
[克里夫] A
三村人唯一能用的,虽然法师才是预想职业,
但佣兵有无限转和高技速优势。
剑士晚期有点贫攻防,但能转魔战士弥补。
因为早加入,而且阿雷武线前期同伴不强,几乎必练。
不太建议去女主角那边,剑士、法师都太挤了。
 
[艾菲] S
HP和ATK超高,技、速偏弱,
加上修女可以学会拉人、魔法命中率固定,
非常建议转修女,命中不足可以靠阿雷武支援补,
而且转职后圣女有群补+天使,是这代超强势职业。
高HP和ATK对放魔法很有力,
物防还不错,可是魔防普通而已要注意。
因为赛利卡已经有远程补血了,建议还是留在阿雷武线。
如果考虑多转职几次可以选骑兵,想支援贫弱的飞马阵就选天马骑士。
和克里夫一样能用到最后,值得一练。
[希尔科] A
幸运和物防很会跳,但其他能力有点贫弱,
不怎样的HP、ATK对法师是硬伤。
强项是很早就会传送,缺点是没远程补血,
另外虽然学得有点慢,但是全队最强招唤士。
[克莱尔] S
这代特效伤害较低,加上后盘伤害地形多,天马有相对优势。
不过因为起始HP太低,要靠转职补,算大器晚成型角色。
弱点是HP(靠转职弥补)、ATK;
长处是速度非常快,可以装重武器弥补ATK缺点,
技、运也很高,常维持20~30的爆击率。
另外双防都普普通通,要多注意。
艾菲没转天马的话,是阿雷武线唯一天马,基本上必练。
 
[克雷贝] D
如果不是阿雷武很有大将之风,
可能会走错路变扇(BY 鲁路修)的角色...XD
剧情叙述很强,可是游戏起始能力、成长率都不怎么样,
简单讲就是重甲的资质,可是当上了骑士。
硬伤是魔防只有1...造成魔女十分爱找他,
其实整体数值也不是没有救,但那魔防实在太恶搞。
不过HP、物防不错,刚加入时是很优秀的机动坦。
[弗鲁斯] C
因为ATK、魔防还可以,比起鲁卡好用很多,
防御面有练起来值得信赖,
不过技速一样偏低,攻击面不用太期待。
[帕伊宋] B
速度很高的弓兵,和大多数远程兵互打都能二攻,
不过技不怎么样,有点乱枪打鸟的倾向。
另外还有点魔防、HP,以及射程优势,某程度上是法师杀手。
只是幸运很低,有时会意外被必杀。
 
[鲁特] B
很快就学会圣剑+光箭,HP、双防也有一定水准,但...
法师最重要的ATK、速度偏弱,造成火力不足,
等妹妹加入、练起来后,使用度会明显下降。
 
[玛蒂尔达] S
和克雷贝对话放闪、互捧身价,
不过她实力是货真价实的,最强角色候补。
起始能力、成长都高,魔防也有10,
能力毫无死角,唯一缺点HP能靠转职解,
配合骑士高机动力,是名符其实的战场女神。
[迪优特] A
ATK、速度特化型法师,魔防、幸运也是高水准,
火力大到对手魔战士也可能被一回杀死。
技虽然低,不过法术命中率固定可以弥补。
不过缺点也不少:
1.刚加入很弱,要花时间培养
2.缺少3格的法术
3.HP太低了,造成高等法术不敢乱放
但纯看火力是后盘主力,值得培育。
 
[蒂塔] S
加入时已经是上级职,培育空间低,
纯看能力的话,除了魔防都不值得一提,
不过有长程补血、全线唯一范围补血,
后盘大量伤害地形、MAP砲来说很重要。
[吉克] B
传说的那个人,和新情人一样幸运烂...
整体能力不错,
除了幸运爆烂,起始速度低一点外是即战力。
但加入太晚了,培育空间也少。
[玛伊森] E
毫无反应就是个老爹,
其实起始能力还可以,但加入太晚了,成长率也差。
~赛莉卡线~
[赛莉卡] S
翻脸之女王(咦)
和阿雷武一样能力平均,
速度、魔防好一点的同时,HP和物防比较低。
因为同时有物攻、魔攻输出,
其实伤害是较阿雷武稳定的。
一样身为主角,没理由不练。
[梅伊] S
和迪优特一样,ATK、速度特化型,
优缺点也一模一样,整体算穷人版迪优特,
不过魔法比较全面、加入也早,
相对容易培育得多。
和赛莉卡一样,是该线主力输出。
[波伊] E
最弱法师候补,虽然HP是法师顶尖,
可是最重要的ATK、速度完全不行,
相对鲁特圣剑又晚学到,
只能说是生错职业的重甲兵。
不过前期拿皮盾还满坦的。
 
[杰妮] S
很早就学会招唤和远程补血,
招唤是缺乏肉盾的赛莉卡线诱敌利器,
本人也是唯一能补血的单位。
除非从阿雷武那征招艾菲,
不然没理由不用。
[赛巴] S
超抢戏的子安剑士...
我还把索菲亚之剑给他看看能不能装过(炸)
全剑士里物防最高,赛莉卡线贵重的坦,
加上魔防还不错,等转成魔战士后,就是最强地雷。
整体实力平均,只有ATK要注意一下,
因为很早加入,理论上是赛莉卡线贡献度最高的。
 
[巴尔博] C
标准重甲,高HP、物防,ATK不错,但速度、魔防没救。
相较阿雷武线那两个红绿,因为起始ATK高,其实前期比较好用,
加上赛莉卡线的坦不多,意外地能用到中后期。
不过魔防和运真的太低,后盘魔法单位增加后,就慢慢冰箱了。
[卡武伊] B
和某if主角同名。
成长偏速度,ATK还OK,
其实整体能力并不差,但天生魔防弱,
剑士吃饭的武器"必杀",因为技不够相对低,
造成剑士增加后慢慢被淘汰...。
不过因为魔战士优势,其实转上去刚好能抵掉魔防不足,
有心练应该不会弱。
[雷欧] B
和帕伊宋相比,高技、低速弓箭手,
命中、必杀有不错表现,其实相较下比较稳定。
但要注意魔防非常差,加上速度又慢,
容易被魔女传进来二攻。
[帕奥拉] B
[卡秋雅] A
[爱丝特] A
大姊是低速高攻型,HP是长项,但相对吃不到转职奖励,
因为速度不够,所以火力没二姊高。
另外要注意魔防意外地低。
二姊是高速型传统飞马,火力是三姊妹里最好的,
起始能力最好看,但成长相对低,
要注意的是防御面比较差。
小妹起始能力较差,可是成长非常好,
整体能力平均,尤其是双防意外地高。
但要注意HP略低,不能冲太快。
三只放一起,是因为要练就一起练。
彼此支援会上升命中,和手枪非常搭,
小妹支援必杀率还会上升,让两姐姐常有意外一击。
[阿特拉斯] C
除了HP、力量外其他根本不太跳啊XD
其实有心培养应该很可怕,但加入时间有点尴尬,
又刚好遇到沙漠没时间练。
建议转佣兵,补足技速的不足,
但即使如此,双防还是有点低...
 
[杰西] A
三剑士里攻击面最安定的,
力量大于赛巴,技巧大于卡武伊,
防御面也比卡武伊不怕魔法。
但物防还是没赛巴高,比较不敢站太前面,
而且加入时间相对晚,要花点心思练。
[迪恩]
勇者之剑(?)
我没加入XD
[索尼娅] S
以整体安定性来说,可以说是最强法师也不为过。
起始能力高、成长率优秀,
能力平均(接近赛莉卡),法术充实、相对其他法师较为耐打,
整体来说毫无死角,除了不会天使、上级咒文外没任何缺点。
 
[诺玛] E
老爹二号,冰箱角。
好歹给个远程补血吧...
 
[孔拉特] B
防御版的吉克,双防高是特长,不过ATK真的太低...
又没有剑士那样有高技+勇者之剑去弥补,
加入晚也是硬伤。
但身为赛莉卡线唯一骑士、高魔防特性,
还是有使用价值。
另外破关后的第六章,明明合流了出击人数有够少...
害我不太想碰,先来挑战500回合好了。
整体来说我很满意的一款FE,希望新作也能维持这种水准。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:33:00
迪优特竟然没S 阿雷武线除了他跟村民四人外根本没人称得上S的吧(大惊)
作者: bestadi (ADi)   2017-05-11 23:34:00
我最喜欢第四章这首~ https://youtu.be/5xx0o7Bcol4
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:34:00
阿雷武转职勇者还不如转职成魔剑士呢...
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:37:00
阿雷武不能选没办法XDDD迪优特低HP和起始等级低,所以我推荐值给A除了最终能力外,好不好练也是考量点阿雷武线最强应该是女骑士,可以从头无双到尾...以这代重制音乐水准来说,系谱真的也重做超期待啊!
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:41:00
骑士基本上这职业就...
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:42:00
骑士不是只有玛蒂尔达吗?(无误)
作者: bestadi (ADi)   2017-05-11 23:44:00
我艾菲转骑士...只能说不废也不强 但至少比罗宾强 Q.Q
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:45:00
我觉得单纯因为你村民不是都转魔剑啦...所以骑士还有点用...
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:45:00
艾菲成长率很诡异,其实满容易跳坏的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:46:00
没凹点的情况艾菲是我两路线攻最高的...莫名其妙...
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:46:00
我没练等+坚持20转也有差啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:47:00
喔喔 毕竟玛蒂尔达刚加入就是即战力 也是如此啦
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:48:00
不过玛蒂尔达是真的很强,我黄金骑士LV9就POW191了对照组阿蕾武是LV16 POW186只是魔战魔法减半+勇者之剑太作弊了XDD骑士、天马另一个好处是可以拿神枪打两格
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-11 23:49:00
毕竟阿雷武最多就40等啊...不凹的话只能靠高成长率跟脸
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-11 23:50:00
挑战Hard 500回合我决定组魔战大军了www
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-11 23:56:00
对村民评价不高是因为转错职业了吧,不然按照剧情设定,格莱佣兵、罗宾弓箭手、克里夫法师的组合练起来很强到最后结果格莱和罗宾屌打其他佣兵和弓箭手
作者: kickyourface (嗯哼~)   2017-05-11 23:57:00
绘师换掉了真是太棒了
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-12 00:01:00
至于艾菲和阿特拉斯转啥倒没差多少,前者没默认所已转哪个都很棒,后者就是一个HP跟力的概念
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:03:00
其实论村人平均强度 最强的是克里夫 会推荐转法师主要原因还是在习得魔法方面艾菲(我个人)会推修女系也是同理 主要是救出跟再动只有她才有 反观转法师是得到Freeze那没屁用XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 00:06:00
我觉得罪魁祸首是弓箭手,罗宾弓手跳烂例子也很多XD
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:08:00
罗宾当弓手只要TEC没跳坏就够用了 弓手就是一个削血偷打的概念 另外个人觉得其实骑兵没那么糟
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 00:08:00
佣兵理论上总和最高是赛巴,村民优势是跳点机会比较多
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:09:00
依然有天马无法取代之处
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 00:09:00
这代内建骑兵的人问题很多,才会有这感觉吧XD不然移动力还是有优势...虽然迷宫战有点过剩
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:10:00
理论上总合最高是迪恩XDDDD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 00:10:00
他防、幸运太低了啦,会死人XD像吉克我后来也不敢去坦,被法师必杀太抖了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:14:00
吉克跟提塔要两个一起用才行 那个支援效果太刻意XDD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 00:15:00
老实讲吉克是有爱才会用,不然太晚入队啦XD不过即战力来看很厉害了,可以坦皇帝两拳
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:17:00
其实皇帝才是全游戏最强的敌人?XDD 就连最终BOSS也是除了HP高之外各属性还没他强 不愧是黑武士(?)
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 00:18:00
皇帝移动力强太多了,很容易初见杀(我以为不会动XD)
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 00:20:00
君不见这作有不少BOSS都是黄金骑士吗?XD 就是要以9移动力来追杀玩家的啊XD
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2017-05-12 01:15:00
楼上推的那首可是自己的FE神曲首位,从外传以来,然后这次又改的原汁原味,当初玩到第四章曾放置一晚LOOP
作者: st3001 (st)   2017-05-12 06:53:00
竟然只给我的卢卡E!!!!……其实我也觉得要用他很需要爱XDDDD罗宾转弓手随便练还是不错用的啦 体感他技比帕伊宋高命中率高不过当然是两只一起用
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 07:25:00
卢卡我也曾经有爱,直到看见魔女之前…XD
作者: st3001 (st)   2017-05-12 07:52:00
被魔女追杀的卢卡也很萌啊ㄟ( ・▽・)/ 不过我遇到魔女终章都围洁妮 完全不懂这概念
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-12 08:08:00
魔女好像有个限制 是会攻击最外围的队友所以你把魔防低的围起来就不会被打到(的样子)
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 08:30:00
这样一讲好像是…魔女很爱找弓手互射
作者: st3001 (st)   2017-05-12 12:37:00
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 12:40:00
方阵保护克雷贝XDD 阿雷武:我才是领导啊…
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-12 13:00:00
阿雷武那种魔防明明就也是需要被保护的那种XD
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2017-05-12 14:58:00
可是魔女找阿鲁姆有可能会被反死...(有CC情况下)
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-12 15:01:00
魔女似乎会找没法反击优先
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2017-05-12 21:30:00
要保护当然保护女性脚色阿!!
作者: safy (Ty)   2017-05-12 23:34:00
话说哪边可以查成就条件, 我都忘记我有没有500回合内通关了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-05-12 23:42:00
在通信的个人卡片那里
作者: safy (Ty)   2017-05-12 23:48:00
我的意思是 哪一个成就是 500回合内?
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-05-12 23:50:00
闪电作战(倒数第四个?
作者: safy (Ty)   2017-05-12 23:55:00
没看到, 看来我还是浪费太多时间移动了(玩简单拿一下算了)HARD我没练等级, POW最后扣掉双主角大概都只有100吧而且看成就是总回合不是总日数, 平均一关大概只能花10回合连迷宫能闪的战斗都要闪掉...
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-13 00:10:00
主要是不熟时会多很多场战斗
作者: safy (Ty)   2017-05-13 00:11:00
不是, 赛利卡玩HARD没练等, 对方无限召唤很难打进去因为要省时间, 赛利卡第三章要直冲神殿, 阿鲁姆要略过圣女
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-13 00:19:00
圣女好像有人拿了也能过,不过不确定是不是HARD
作者: safy (Ty)   2017-05-13 00:28:00
HARD的问题是她限制你回合导致你没太多时间练等考虑到爬迷宫大概就只能练个10杰上场而已但找时间会挑战看看吧, 只是最近没空XD
楼主: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-13 00:30:00
圣女我觉得还是要拿,一来吉克补空缺而且后面没群补只怕会打更久
作者: dimifabby (Hot'n'cold)   2017-06-02 13:32:00
克里夫转魔剑拿雷之剑 打步/骑兵系 我觉得还蛮好用的

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