[情报] 任天堂将持续支援3DS到2018年

楼主: tom11725 (奥特斯)   2017-05-02 03:56:38
http://jp.ign.com/3ds/13297/news/20183ds
与雷吉社长的访谈
今后还会持续发表3DS的游戏作品
不管是在今年E3时还是E3之后
新的游戏仍然持续开发中
任天堂将会持续支援3DS到2018年
以目前的游戏阵容来看至少今年内3DS还会努力服役
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-05-02 04:21:00
不是就跟3ds出来之后,nds还是有作品一样啊所以到底会不会有下一个DS还是不知道呀(不过确定是不会再有另一个wii了XDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 06:47:00
3DS出来后,本家不会有作品DS本家状况不太一样,NS和3DS目前还是不同产品线
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-05-02 07:19:00
雷吉喔.....讲的话大概要打个六折...
作者: bestadi (ADi)   2017-05-02 07:28:00
#FE 移植吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 07:41:00
也不用打六折啊,2018也是大多数人认为的周期XD不过2018可能剩几款而已吧日本可能会长一点,毕竟低成本游戏多
作者: mikeneko (三毛猫)   2017-05-02 07:43:00
旧主机给两年过渡还算短咧,看看当年的PS2
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 07:46:00
其实掌机下一步怎么走比较有趣XD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-05-02 07:58:00
如果没其他后继机 大概就是NEW系列了 毕竟也有N2DSLL
作者: riap0526 (riap0526)   2017-05-02 08:01:00
当年3DS出了还是有本家游戏出在DS上,例如集合卡比
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-05-02 08:12:00
pm黑白二印象中也是3ds之后才出的
作者: aterui (阿照井)   2017-05-02 08:20:00
还有信长野望X宝可梦
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 08:22:00
1照经验是交接期会有一两款,比如NS ZELDAPM的话…跟DQ差不多,几乎会等成熟才上去1不过PM严格来说发行开发,都不算老任本家就是了
作者: hitsukix (胖胖)   2017-05-02 08:31:00
看看wiiu不就好了XDDD
作者: hitoma   2017-05-02 08:52:00
N3DS不是发展的很好吗,为啥不会有下一代DS
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2017-05-02 09:17:00
一堆人觉得Switch是来吃掌机市场当然就有这种结论
作者: storym94374 (玛利欧)   2017-05-02 09:26:00
PM不是老任开发 但确实是老任发行的啊 版权在他手上
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 09:30:00
记得有独立出PM子公司负责了
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-05-02 09:46:00
就换个公司名字,萨尔达也是自己一个公司(还是工作室?基本上就算是老任出的啦
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 09:48:00
没哦,ZELDA是老任发行的XD
作者: kickyourface (嗯哼~)   2017-05-02 09:48:00
萨尔达就是老任出的 跟pm子公司是完全不一样的情形
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 09:49:00
PM是老任,GF,记得还有一家共同持股
作者: weijay21 (学姊(♂))   2017-05-02 09:53:00
楼上说的另一家是creatures
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-02 09:56:00
萨尔达那来子公司...它的开发组跟老马是同一个耶...顺带一提因为creatures是老任子公司 其实说穿了
楼主: tom11725 (奥特斯)   2017-05-02 10:30:00
实际上NS会在外当掌机用的比例不高
作者: bestadi (ADi)   2017-05-02 10:34:00
C社是负责PM的TCG 另外也是IS社的人出来担当
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 10:36:00
IS最近TCG很杀…XD
作者: helba (网络贫民窟)   2017-05-02 10:40:00
在外也不会带3ds ns从来没用过底座
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 10:42:00
其实不会完全取代啦,老任现在明显在抓没重复的部份
作者: hitoma   2017-05-02 10:50:00
只要pokemon持续在ds上有作品,ds就不会被ns取代
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 10:58:00
光续航和大小就有差了,还有软件数
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-05-02 11:00:00
说是支援但本家早就退3DS了上一款本家开发是去年的Miitopia接下来一路排到夏天都是给二厂跟三厂靠装机量在玩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:02:00
老任委外开放本来就满多的啦,本家其实相对少数不过资源给NS本来就不意外XD
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-05-02 11:04:00
这不是DS系会不会被取代的问题
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:04:00
3DS稳成这样也没啥好冲的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:06:00
其实就策略啊,WiiU不就是被三厂放生才打得这么辛苦主机后期装机量稳,放给二三厂打,自己去顾新主机这时间点挂老任发行的有fe外传和无双,已经很够力了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:10:00
最近期纯老任开发的3DS游戏是坦克骑兵啦XD 这个比miitopia还近的
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-05-02 11:11:00
原来tank是本家开发,没注意到
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:11:00
坦克骑兵记得是工作室弄的,老板是前老任员工XD
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-05-02 11:12:00
FE也是IS跟Koei在弄阿
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:12:00
现在人力需求很大,纯老任开放的应该不多了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:14:00
坦克骑兵是老任自产啦 FE无双到时后应该跟萨尔达无双一样 会是Koei的Omega-Force跟Team Ninja开发然后挂老任的牌发行
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-05-02 11:17:00
乱斗从初代以来就不是老任开发了,只有wii版沾一点无双应该是日本外才挂老任发行3DS现在说持续支援实际是本家放生二三厂收割期
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:19:00
乱斗初代:HAL、DX:HAL、X:GameArts、WiiU/3DS:BNGI
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-05-02 11:19:00
要到2018年当然没问题,二三厂东西多的是像侦探老皮才出一集而已
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:20:00
3DS撑够久了 的确是时后该见好就收XD 把火力全部集中在Switch上才是正解XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:22:00
找到了,其实是Vitei做的,老任是丢总监过去XD
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:22:00
虽然老任讲是讲Switch(家用)跟3DS(携带)是不同产品线,
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:23:00
但再出掌机的话势必会形成左手打右手的局面XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:23:00
放生又不会怎样,二三厂至少今年游戏还很杀XF
作者: pulin (Matt)   2017-05-02 11:24:00
之后不是还有款2D的皮克敏吗?这应该是本家的吧?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:24:00
3DS寿命应该意外的长,一来SONY很可能放弃
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-05-02 11:24:00
皮克敏那款是包给作新耀西岛那家
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:25:00
皮克敏是XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:25:00
而且纯本家游戏真的不多了,没有公司会一直养这么多人力
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:26:00
就算是萨尔达这种纯血,也拉了MONO来帮忙
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:27:00
真的要讲的话 东星才是日本游戏界最强的影武者XD市面上可能有八成以上的日厂游戏都跟他们有关 但是他们从来不挂名XDDDD
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-05-02 11:28:00
Monolith soft本来就一厂啊?本家又不是只有EPD
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:30:00
二厂 那个原本还是BNGI的 把股权卖给老任XD里面的成员以前是做XENOSAGA跟机器人大战出身
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:31:00
我意思是现在是不是本家开发其实不重要了,重点是策略怎我意思是现在是不是本家开发其实不重要了,重点是策略怎么跑
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:31:00
现在原机器人大战组的那些人都退光了 森住4/1起也换了新的公司(意思也就是说, Project x Zone不会有3了XDDDD)
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-05-02 11:33:00
现在97%是老任的阿,剩下在高桥那几个手上
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:33:00
之前还有人抱怨老任外包太少…其实只是影武者很多XD本来就是新主机自己上,成熟产品别人自己会跳进来我是很不想讲隔壁,但3DS这样叫放生,PSV早就是僵尸了WiiU一堆本家作品,还不是没人爱,本家真的不是重点了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 11:36:00
堀井雄二做DQ没有东星还不行 这是个需要合作的时代XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 11:37:00
因为现在开发人力时间需求太大了
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2017-05-02 12:26:00
Flag插死了,全力做Switch
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 13:00:00
2018…如果3ds有后继,今年就该有情报出来了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 13:03:00
老任应该在观望Switch对掌机市场是否会形成排挤效应若有的话就不会出新的掌机 因为那等于是打自己的脸XD
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 13:05:00
以NS产能号称要冲到一年千万台以上来看,至少还有半年的观察期,推测3ds后继机原型应该也是开发的差不多,只差市场评估
作者: jhs710041 (没想过)   2017-05-02 13:22:00
希望明年能出新机,最好可以相容3DS和DS的卡夹
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 13:23:00
真的出新机的话他的主要对手就是Switch XDDDDDDD除非阿克西斯掉到地球上了 不然老任不会干这种蠢事XD
作者: hitoma   2017-05-02 13:24:00
今年才买N3DS,觉得还可以战很多年 xd
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 13:26:00
上下萤幕的玩法就这么舍弃总觉得很可惜,反正还有半年到一年的评估期,慢慢等任天堂放消息
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 13:35:00
以日本的开发力,我是觉得可以战很久XD
作者: hitoma   2017-05-02 13:42:00
而且有出new 2ds ll来垫档阿
作者: rei196 (棉花糖)   2017-05-02 13:49:00
出NN2DS不代表任天堂会续挺阿,之前DSiLL跟GBM都是刚出就改朝换代了,所以这根本不代表任天堂真的会续战3DS阿,还是把往后重点放在NS上面吧
作者: bestadi (ADi)   2017-05-02 13:54:00
主要老任养很多二厂在 最明显就老玛系列的代工线超猛...从之前偷跑的老玛rpg消息 AlphaDream就是之一更别提最嘲讽的高尔夫社Camelot与技术力最O的GF 0.0
作者: ogt84your (月工)   2017-05-02 13:59:00
除非下一世代掌机有耳目一新的功能 不然真的得考虑日后就走家掌一体路线 这样至少游戏产线也不必分开
作者: bestadi (ADi)   2017-05-02 13:59:00
HAL也是把卡比25周年放在3DS 与每年一款派对的Nd Cube可能就本家EAD全力冲NS 二厂就去忙移植与练兵而已 0.0
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 14:02:00
目前策略是这样没错XD 像前圣剑制作人也在3DS上练兵低成本游戏市场还是很大,只是看将来怎么吃
作者: H914 (H914)   2017-05-02 14:04:00
反正以GF社的技术力而言我猜要移民到NS可能还有段时间,只要有PM的话3ds就一定还有搞头XD
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-05-02 14:04:00
真心觉得只要把萤幕模组换上HD就可以稳稳再战三年
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 14:11:00
续航力和分辨率息息相关,然后还要顾虑到体积,720p大概就是极限了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-05-02 14:13:00
2018转眼间就会到了,这消息感觉又是个精神喊话,3DS寿命其实也差不多了,我觉得老任还是专心冲刺NS吧,毕竟NS现在是关键期需要更多支援,而且NS有掌机特性,再出新掌机根本是社内互打免费,可能变成新掌机卖不好或是扯NS后腿PM的话GF好像说日月是3DS最后一款PM了,运气好点顶多捞到珍钻重制
作者: bestadi (ADi)   2017-05-02 14:27:00
因为出2dsll雷吉怎么可能说 科科 没游戏了喔 不要买~!!2dsLL的宣传里都是旧游戏 老任想强调是台便宜CP高的主机至于支援!? 卡比就压在年末 当然还是有资源放在3ds
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 15:03:00
2DSLL反而证明任天堂不出3DS次世代了才会出这种摆明是最后一台的低成本机子
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 15:07:00
真的不出也不会怎样就是,至少今年游戏是满的XD反正就要看NS状况,一切都还早
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 15:21:00
低成本上NS其实也不冲突,更不如说是多多益善不过3DS市场要完全继承到NS市场并不是不可能但难度不低,只能看任天堂如何去取舍,双萤幕有双萤幕的好,高解析有高解析的好
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 16:03:00
低成本也包括主机价格啦而且榨干3DS性能的游戏,跑去NS感觉不一样XD不过也有超惑星战记之类的例子
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 16:47:00
应该是没人会说PS4没办法完全继承PS3的市场不相容上代主机的前提是,要让人认为你的新机有未来性
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 17:03:00
价格嘛…一万日币说多不多、说少不少ps3→4 & 3ds→NS,其实不能对比,举例应该用psv→4,至少官方对NS定位依然是家机
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 17:21:00
PSV跟PS4完全没有继承关系
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 17:21:00
价格、游玩方式、市场定位、开发环境都有一定程度的差异,所以我才说NS要继承3DS市场有一定的难度
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 17:22:00
NS在意义上,是要继承任天堂在掌机的霸业
作者: game721006 (Simon)   2017-05-02 17:22:00
官方定位NS是家用机,3DS并不能当做是NS的上一代如果要以个人主观当讨论起点不会有结论我之所以重复官方定位NS是家用机这点就是以官方定位当作讨论起点,就算包含了掌机的功能性,但定位依然不变,如果以个人主观去做定位,那每个人出发点不同,思考过程也会不同,自然结论也会不一样
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 17:26:00
很多人只是考虑到手上的3DS罢了,我也是一堆片子自然不会希望自已手上看起来还有未来的机子没人支援
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 19:46:00
抱歉喔,我手上也有NS,3DS就算现在喊停我也OK纯粹就目前状况判断而已,又没私人感情主机总有一天会走入历史,但看那发售表为啥有人觉得3DS已经结束,我真的搞不懂...要说"将来"我不会反对,但绝不是现在销量也明显没冲突,干嘛要护NS打3DS,莫名其妙
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 19:48:00
哪有人说“已经”结束,就到2018年呀??不过就是说后来3DS片子没次世代机可以吃而已
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 19:50:00
所以我才说看要不要吃剩余市场而已啊目前动作很可能找机会吃
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 19:51:00
我也没说不能吃剩余市场呀??
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 19:51:00
至于像PS3&4...抱歉,真的看不出来,两边性能差太多了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 19:52:00
像我四月初就猜到会出New2DSLL,就是猜要吃剩余市场
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-02 19:53:00
你口气就完全否定掉,你拿PS3类比=3DS完全就是抢NS的市场
作者: krousxchen (城府很深)   2017-05-02 19:53:00
哦,是四月17号NS版NS MINI那篇
作者: bestadi (ADi)   2017-05-02 23:15:00
老任最低阶主机是没下限的 看看GBA最后2005还有GBM阿~
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2017-05-03 10:51:00
PS1, 2, 3, 4就一脉相传,那PSP和PSV是要塞在哪?难不成要说PSP是取代PS2和PS3打对台,PSV取代PS3和PS4两个自己内战?然后sony没能力搞双线所以PSP和PSV才死?
作者: TanahashiHFF (HighFlyStar☆TANA)   2017-05-03 13:27:00
不管 3DS能再支援下一代DS的软件的话都好(如果有)
作者: sdf88523 (彩虹星星)   2017-05-03 17:43:00
说不定要发表新掌机了?
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-03 17:59:00
GBM是为了纪念SMB发售20周年的噱头机 是纪念意义大于实际的产品 标榜是跟FC的手把一样大小XD我是觉得老任不会自爆推新掌机 至少现阶段还不会除非要搞什么纪念Game&Watch三十五周年一类推出仿G&W外型的特仕款3DS家族产品机率还比较大XDD搞双线不是什么好事,看看隔壁喜欢一堆游戏同时出PSV版的例子就知道了 就连老任自己也有例子 大乱斗就是为了搞双线结果牺牲掉一堆东西的最佳例子XD
作者: bestadi (ADi)   2017-05-03 18:26:00
隔壁是同一游戏硬移植 老任是只能做两款不同游戏吧!?
作者: helba (网络贫民窟)   2017-05-03 18:31:00
两块不同(x)分割商法(o)
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-03 18:37:00
攀冰者为何在这代乱斗没有了就是为了迁就3DS的例子因为3DS跑不动XDDDD WiiU版的内容也只能迁就3DS版部分角色的变身系统拿掉也是因为做3DS版产生的问题
作者: helba (网络贫民窟)   2017-05-03 23:56:00
所以就很聪明包装成像两个不一样的游戏
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-04 00:28:00
乱斗两边该有的都有,没差吧顶多就那两个角色牺牲掉社长讯还哪也有说过,两边其实都要各自处理但不否认是怕WiiU版不够力,加上樱井想做掌机才出双版本的
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-05-04 00:38:00
皮克敏六只变三只也是受影响
作者: bar0402 (BBBAAARRR)   2017-05-15 18:15:00
感觉任天堂主机 就是几个系列如马利欧 pokeman在撑著
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-16 12:10:00
其实本家种类很多了,只是WiiU零三厂问题被放大

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