之前暗夜也是卡在这章,刚刚过了,试了不少次找到比较稳的打法。
看到有板友也卡了,写点攻略心得做个参考。
我主角是男剑士擅长运,缺点技,队伍大概9~11级而已。
http://www2.pegasusknight.com/wiki/fe14/index.php?FrontPage
茶亭有详细图与增援兵力。
这章就是在港口被围攻,10回合要守住四格位置。
号称暗夜前期最大的难关,找了几个网站的攻略与心得似乎都不太管用。
1.吃暂时药在暗夜太花钱,吃速度料理即可。
2.抓上一章的王或弓兵来牺牲怪怪的,也很麻烦,何况没盖地牢的。
3.把女村姑转成弓兵来操作第二个弓塔可以明显降低难度,但代价太大。
何况像我这种没特别练的,村姑才3级...
我的打法:
左上不运斧男ハロルド,(用他请装青铜斧,之后炼成也便宜)
魔道砲给オーディン(速度慢怕飞马),アクア在旁再动。
弓手ゼロ操作右边弓砲,右边桥给サイラス(骑),エルフィ(铠),エリーゼ(补)。
主角和フェリシア相邻堵住下右缺口,剩一个法师ニュクス也跟在旁。
中央的砲台完全是个陷阱,前面只会吸引忍者造成问题(降防)
虽然砲台清敌快但敌方援军也快,推不了多远,等弓手转移阵地有空再来。
右边的桥看起来守住就好,但如果这样想那你过不了关的机会很高,
右边的弓兵是最大问题,攻击力比斧兵强,还技能先手伤害+4,
搭配攻阵甚至抽退补上,逼得你非得放上防阵不可,少一个行动人数,
然后为了能反击装手枪,整个乌龟化,经验值也集中在个人造成浪费。
最佳方式是先让前两个弓兵过桥,弓砲打一下让骑兵铠兵各自补刀兼卡桥。
然后援军弓兵来时故意放骑兵最远一格让他打,
这样下一回合就能两次攻阵打倒两只弓兵,
流程如: 铠骑 弓弓
==> 骑铠弓弓
==> 骑铠 弓
==> 铠骑弓
==> 铠骑
如此的走位杀敌,通常攻阵威力不够要先弓砲射击。
只要右边的弓兵过不来,我方的危险度大降,
最后一批弓兵,如果我方退得够快完全可以无视。
中间右下主角与女佣一定要紧邻,装龙石,
即使主角被斧兵切入拖出去打,至少女佣的减伤2还支援得到。
被拖出去后记得回来,那群飞马有时想偷闯,有时又偷打,很容易GG。
魔佣
砲 主
x墙墙墙墙
请站这样,不建议出门打人。
除非你是法师主角用防阵。
女佣可以引忍者来射,死不了的。
增援三人组的工作,
龙骑姊卡左下,尽量把左下忍者杀光,顺便拜访屋子。
龙骑妹则是打枪兵飞马,也要尽快右移找机会去拜访右下屋子,
不必怕右下那个卖衣服的,虽然力封守封很靠杯,但反正屋子去了就逃。
没力气没关系,飞马中箭HP剩1 能轻松收拾。
女佣兵则是帮打闯入的飞马,准备迎击左边的增援斧兵。
アクア的再动很关键,她要再动魔道砲,
再动补血役找空档帮龙骑补血然后回去站主角边,或是再动龙骑砍忍者或飞马,
所以除了右桥战线以外的站位不要跑太远,才能适时支援。
海水退潮后左边魔道砲是后半的攻防重点,
敌人混有飞斧和忍者,要特别注意砲手不要被攻阵打到。
因为敌兵数量多,即使濒死也要我方够多的人补刀,所以及时回防很重要。
右边弓手也要转移到中间弓砲或支援。
至于左下那个拿刀坏小孩,赏两发魔道砲叫有空的人补刀就好。
卖衣服的则是攻来时让龙骑姊防阵增加速度两刀解决,
最后几回合敌兵会搭防阵死命往你家冲,
右边刚好有一格可用两个防阵堵住。
如果有弓兵前来就只能用一个骑+铠堵住。
有些地图是战略不对你角色再怎么强都很难过关,
像白夜25章一堆援军和拉人杖,
只要战略用对就很好打甚至容错率也高。
FE的回合制系统玩家必须尽快杀敌,否则一堆累积起来根本不能打,
(除非你的角色都是上级龙马...)
暗夜10章我用的这个布阵只有最后面较需要用到防阵,前面完全不必合体。
防阵与攻阵是这款FE最大的问题所在,
防阵固守当然好,但是行动角色变少,经验值又变集中,
容易变强角无双game,或是需要进攻时人太少导致输掉,
觉醒那款因为偏袒我方所以好用,但if敌人也用很大就很麻烦,
我觉得钢斧等近战高威武器,却能跟着弓箭一起飞,
应该要修掉或降威力才是。