接续上一篇,这边列出跟我方角色有关的职业基本值。
列出职业基本值的原因是,这作转职系统与其它FE有所不同。
严格来说,本作的转职不会加能力
转职的时候是依照你当前的能力值,有低于下个职业基本值的参数才会补正到下个职业的基本值
超过的话就超过,如果全部都刚好或超过没得加的话,就送你HP+1 XD
在这样的转职系统之下,除非你对成长率很有自信自认为你很欧洲,
不然其实没必要非得练到Lv20再转,只要你能力值有达到下一职业的基本值门槛就可以出手
这次角色成长率“大致”跟该角色能转职的次数呈反比,只能转一次的成长率会比较好。
要注意的是,守备跟魔防是依职业特性二择一补正
意即物理职就是只补正守备,魔法职(魔道士系跟修女系,赛莉卡不算XD)就只补正魔防。
是故,物理职业角色想透过转职来救魔防基本值是完全没门XD
职业树:
男性:
→(Lv3)ソシアルナイト→(Lv7)パラディン →(Lv10)ゴールドナイト
→(Lv3)ソルジャー →(Lv7)アーマー →(Lv10)バロン
村人→(Lv3)佣兵 →(Lv7)剑士 →(Lv10)魔战士
→(Lv3)アーチャー →(Lv7)スナイパー →(Lv10)ボウナイト
→(Lv3)魔道士 →(Lv12)贤者
女性:
→(Lv3)ソシアルナイト→(Lv7)パラディン →(Lv10)ゴールドナイト
→(Lv3)ペガサスナイト→(Lv12)ファルコンナイト
村人→(Lv3)シスター →(Lv12)圣女
→(Lv3)魔道士 →(Lv14)神官
男女主角是事件转职就不多谈,阿雷武转职时机比赛莉卡晚。
男性的话,剑步兵系那条线,魔战士Lv10可以转回村人就能重Run一轮的转职XD
由职业树的结构,就不难理解为何本作的设计女性角色的成长率普遍会比男性角色还高,
原因就在于扣除本作才新增的エフィ外,所有的女性角色刚好都只能转一次XD
就连是骑士系的マチルダ,一开始就是パラディン,也只能转一次。
以下进入正文:
MHP ATK TEC SPD LUC DEF RES MOV
战士 28 10 7 6 7 6 4 5
勇者 36 16 14 14 10 10 4 5
神官 24 5 1 1 0 1 0 4
プリンセス 32 13 10 12 0 6 8 4
村人 26 7 1 2 0 2 0 4
ソシアルナイト 24 9 3 5 0 5 2 7
パラディン 28 12 5 8 0 8 5 8
ゴールドナイト 40 18 7 12 0 13 6 9
ソルジャー 26 10 1 3 0 5 0 4
アーマー 34 16 2 2 0 12 1 4
バロン 40 22 6 4 0 18 7 4
佣兵 24 8 8 10 0 4 1 4
剑士 30 11 11 14 0 7 6 5
魔战士 36 15 16 18 0 11 6 7
アーチャー 24 9 1 2 0 3 0 4
スナイパー 30 12 6 6 0 6 2 5
ボウナイト 40 16 8 8 0 10 6 8
ペガサスナイト 20 8 4 7 6 4 6 7
ファルコンナイト 34 10 7 12 0 10 12 8
魔道士(男) 28 8 3 4 0 5 8 4
贤者 32 12 8 7 0 6 9 4
魔道士(女) 20 9 1 7 5 2 10 4
神官 32 12 8 9 0 6 6 4
シスター 18 7 2 4 4 1 10 4
圣女 30 10 7 8 0 5 8 5
最后我们来针对转职系统举个实例:
例1,假设有人能完全不碰阿雷武玩到第4章阿雷武转职(?
MHP ATK TEC SPD LUC DEF RES
阿雷武初期值 28 10 7 6 7 5 4
+ 8 + 6 + 7 + 8 + 3 + 5 不计←这就是转职的增加值
勇者基本值 36 16 14 14 10 10 4
例2,小弟我恶趣味把克雷贝一出场就练到Lv20,顺其自然绝不凹点!wwwwwwwwwww
克雷贝Lv20 36 16 8 11 9 10 1
+ 1 不计←都超过所以就HP+1,魔防不计悲剧XD
パラディン基本值 28 12 5 8 0 8 5
因为设计上已经把靠转职救魔防的这最后一丝希望都彻底否决了XDD
因此,使得魔防原本就高的角色先天就形同站在巨人的肩膀上
身为物理职业的マチルダ就是仗着有10魔防,岩然成为战场女武神...XD
同场加映:
要如何验证自己是属于欧洲血统还是非洲酋长血统?XD
利用人物初期值跟成长率来推估拟定的最终期望值,标准用无条件删去法就好。
参数大概在±2之内都算正常的,超过越多就是越欧洲,低于越多就是酋长了
就拿上面提到的克雷贝来当例子。wwwwwwwwwwwwwww
MHP ATK TEC SPD LUC DEF RES
初期(骑士Lv6) 26 12 7 7 6 7 1
成长率 55% 40% 35% 25% 25% 30% 2% *(20-6)无条件删去
理论 +7 +5 +4 +3 +3 +4 +0 合计+26
小弟我的情形 36 16 8 11 9 10 1
+10 +4 +1 +4 +3 +3 +0 合计+25
小弟我实际结果算是都跑去加MHP上了XD,总和比理想低1点还算正常不会太非洲XD