Re: [攻略] 另一个英雄王 人物初期值&上限值

楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 01:44:47
接续上一篇,这边列出跟我方角色有关的职业基本值。
列出职业基本值的原因是,这作转职系统与其它FE有所不同。
严格来说,本作的转职不会加能力
转职的时候是依照你当前的能力值,有低于下个职业基本值的参数才会补正到下个职业的基本值
超过的话就超过,如果全部都刚好或超过没得加的话,就送你HP+1 XD
在这样的转职系统之下,除非你对成长率很有自信自认为你很欧洲,
不然其实没必要非得练到Lv20再转,只要你能力值有达到下一职业的基本值门槛就可以出手
这次角色成长率“大致”跟该角色能转职的次数呈反比,只能转一次的成长率会比较好。
要注意的是,守备跟魔防是依职业特性二择一补正
意即物理职就是只补正守备,魔法职(魔道士系跟修女系,赛莉卡不算XD)就只补正魔防。
是故,物理职业角色想透过转职来救魔防基本值是完全没门XD
职业树:
男性:
  →(Lv3)ソシアルナイト→(Lv7)パラディン    →(Lv10)ゴールドナイト
  →(Lv3)ソルジャー  →(Lv7)アーマー     →(Lv10)バロン
村人→(Lv3)佣兵     →(Lv7)剑士       →(Lv10)魔战士
  →(Lv3)アーチャー  →(Lv7)スナイパー    →(Lv10)ボウナイト
  →(Lv3)魔道士    →(Lv12)贤者
女性:
  →(Lv3)ソシアルナイト→(Lv7)パラディン    →(Lv10)ゴールドナイト
  →(Lv3)ペガサスナイト→(Lv12)ファルコンナイト
村人→(Lv3)シスター   →(Lv12)圣女
  →(Lv3)魔道士    →(Lv14)神官
男女主角是事件转职就不多谈,阿雷武转职时机比赛莉卡晚。
男性的话,剑步兵系那条线,魔战士Lv10可以转回村人就能重Run一轮的转职XD
由职业树的结构,就不难理解为何本作的设计女性角色的成长率普遍会比男性角色还高,
原因就在于扣除本作才新增的エフィ外,所有的女性角色刚好都只能转一次XD
就连是骑士系的マチルダ,一开始就是パラディン,也只能转一次。
以下进入正文:
      MHP ATK TEC SPD LUC DEF RES MOV
战士   28 10 7 6 7 6 4 5
勇者    36 16 14 14 10 10 4 5
神官 24 5 1 1 0 1 0 4
プリンセス 32 13 10 12 0 6 8 4
村人 26 7 1 2 0 2 0 4
ソシアルナイト 24 9 3 5 0 5 2 7
パラディン 28 12 5 8 0 8 5 8
ゴールドナイト 40 18 7 12 0 13 6 9
ソルジャー 26 10 1 3 0 5 0 4
アーマー 34 16 2 2 0 12 1 4
バロン 40 22 6 4 0 18 7 4
佣兵 24 8 8 10 0 4 1 4
剑士 30 11 11 14 0 7 6 5
魔战士 36 15 16 18 0 11 6 7
アーチャー 24 9 1 2 0 3 0 4
スナイパー 30 12 6 6 0 6 2 5
ボウナイト 40 16 8 8 0 10 6 8
ペガサスナイト 20 8 4 7 6 4 6 7
ファルコンナイト 34 10 7 12 0 10 12 8
魔道士(男) 28 8 3 4 0 5 8 4
贤者       32 12 8 7 0 6 9 4
魔道士(女) 20 9 1 7 5 2 10 4
神官 32 12 8 9 0 6 6 4
シスター 18 7 2 4 4 1 10 4
圣女 30 10 7 8 0 5 8 5
最后我们来针对转职系统举个实例:
例1,假设有人能完全不碰阿雷武玩到第4章阿雷武转职(?
MHP ATK TEC SPD LUC DEF RES
阿雷武初期值 28 10 7 6 7 5 4
+ 8 + 6 + 7 + 8 + 3 + 5 不计←这就是转职的增加值
勇者基本值 36 16 14 14 10 10 4
例2,小弟我恶趣味把克雷贝一出场就练到Lv20,顺其自然绝不凹点!wwwwwwwwwww
克雷贝Lv20 36 16 8 11 9 10 1
         + 1 不计←都超过所以就HP+1,魔防不计悲剧XD
パラディン基本值 28 12 5 8 0 8 5
因为设计上已经把靠转职救魔防的这最后一丝希望都彻底否决了XDD
因此,使得魔防原本就高的角色先天就形同站在巨人的肩膀上
身为物理职业的マチルダ就是仗着有10魔防,岩然成为战场女武神...XD
同场加映:
要如何验证自己是属于欧洲血统还是非洲酋长血统?XD
利用人物初期值跟成长率来推估拟定的最终期望值,标准用无条件删去法就好。
参数大概在±2之内都算正常的,超过越多就是越欧洲,低于越多就是酋长了
就拿上面提到的克雷贝来当例子。wwwwwwwwwwwwwww
MHP ATK TEC SPD LUC DEF RES
初期(骑士Lv6) 26 12 7 7 6 7 1
成长率      55% 40% 35% 25% 25% 30% 2% *(20-6)无条件删去
理论       +7 +5 +4 +3 +3 +4 +0 合计+26
小弟我的情形   36 16 8 11 9 10 1
         +10 +4 +1 +4 +3 +3 +0 合计+25
小弟我实际结果算是都跑去加MHP上了XD,总和比理想低1点还算正常不会太非洲XD
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2017-04-30 01:47:00
所以 目前的数值达到想转职业的门槛 就可以转的意思
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 01:49:00
是的 除非你认为你很欧洲可以超升很多点XD应该是说 早转你能力值也不会落差太大 因为有基本盘
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-30 01:53:00
能无限练等的情况当然还是练满比较好不过如果论转职CP值倒是没啥差
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2017-04-30 02:01:00
克雷贝的女友妹妹都比他强 QQ请问这篇可以转到专板吗?
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-04-30 02:45:00
可以看到男主角都不升级最多补正37点,19次升级只要每次平均升两点就比37点多了但本作练功读取快又有齿轮,男主角要平均三点很简单19x3=57足足多了20点,当然是练满再转了
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 02:49:00
那是因为主角算一次性转职组 成长率比较高找成长率悲剧一点的角色 冲速攻的话不一定要练满转XD
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-04-30 02:50:00
但能无限转的尤其成长差的就是赶快转一转到下一轮不然凹到累死,整场战斗大家都在躲因为都只升一两点
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 02:51:00
小弟我是属于酋长 阿雷武赛莉卡我都能玩出只跳一点XD
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2017-04-30 02:55:00
我的阿鲁姆不怎么跳速度 明明45%然后魔战士真的是本作最强职业这个力技速基本值赏心悦目
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 03:00:00
魔战士还自带技能魔防+5 唯一能有效提升魔防的手段XD
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-04-30 03:00:00
愈玩愈想吐槽,为什么要忠实重现只有魔战士能转村民xd
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 03:01:00
但是默认的经验值系数魔战士反而不如金骑和男爵XD
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-04-30 03:01:00
这年头让所有人都能无限乱转不是比较好玩(废人)吗!
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-04-30 03:02:00
…虽然看配信大概会把转村民道具做成DLC
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2017-04-30 03:02:00
借转FE板 感谢
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 03:02:00
因为这游戏本质仍是重制啊XD 纵使参数有改但跟原作的的特性还是符合 女角成长率高原因就是只能转一次,男角至少都能转两次以上
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2017-04-30 03:05:00
感谢
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 03:07:00
女魔道士跟修女系下级职魔防基本值反而比上级职高 很明显是特别针对艾菲转职设计的
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2017-04-30 03:21:00
给艾菲10 RES真是佛心来的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-30 03:49:00
我只是无法理解 为什么要把魔战士设计得这么OP呢
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2017-04-30 05:46:00
剑没啥普通人用的破格战技 只好职业破格
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 09:44:00
10魔防对魔法系职业来说只能算一般 女法类的角色魔防初期值至少都在12左右魔战士OP也是符合旧FE的特色啊XD 加贺时代的FE就是剑步兵独走的状况 圣战的剑圣上限也是高其它职业一大截
作者: bestadi (ADi)   2017-04-30 13:46:00
瓦伦西亚独树一格吧 男女魔法剑都很OP…
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-30 13:55:00
男女主角职业就是混优势兵种啊 魔力=力的情况下セリカ超强アルム转职勇者拿高级弓也又准又远又痛 不过这次只能射四格
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 14:22:00
这作给魔法威一点是很正常的 毕竟会扣血XD
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-30 15:20:00
觉得三角攻击扣10滴血却没必定必杀变很弱这种都拿去打祈祷师 结果还没打之前就先自损 战技又只能打一下
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2017-04-30 15:35:00
战技通常是打无法追击敌人时给对方高伤害,或是对敌人做远距离攻击,例如中二圣痕剑XD
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 15:38:00
这作的技能基本上都很废XD 因为不能追击
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-30 17:11:00
要围又扣十滴血太多了啦,阿鲁姆连砍才多少......
作者: pcs80806 (da142)   2017-04-30 19:02:00
阿鲁姆感觉比较像通关保母 但是养到后盘是队友强他后期有两个大问题就是魔防低和腿短
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 19:05:00
他腿短你要那群移动力万年4格的大部队怎么办?XD阿雷武最起码是万年5格移动 魔防就不用想了 高的永远就只有那几个人orz DLC的星之碎片不知道有没有加魔防成长率的? 阿雷武整体上还是算从头强到尾
作者: bestadi (ADi)   2017-04-30 19:31:00
雷哥团 我只有雷哥强而已 当然最神棍还是阿丝姐 0.0还有魔道兄妹组合 蒂塔跟吉哥不知道要不要练 =.=
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-04-30 19:32:00
有加魔防,不过+2%还是+5%我觉得都只是加心安的
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-30 19:53:00
吉克是某黑骑士 蒂妲没记错有补全体的魔法(虽然这次被nerf)都可以用啊吉克还有特殊模组 服装跟tcg卡一模一样终于玩到アルムcc 勇者只能射两格 -.-都在奇怪的地方搞nerf
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-30 20:37:00
三角攻击废到哭XDDD 打下去还可能自爆勇者就意义不明啊 本作法师弓手都远到吓死人是说为啥别人转职都领主啦公主的 阿雷武是勇者捏
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-30 20:42:00
因为阿鲁姆虽然是鲁道夫的儿子 不过要到最后弑父才知道在这之前他又不是贵族 (虽然有圣痕 可以用王家剑)原版勇者装备弓一样可以射五格 结果加射程都变成敌方受惠
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-04-30 20:46:00
我的阿鲁姆破完六章迷宫满20级,38次升级魔防共加1点
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 20:47:00
因为阿雷武是FE意义上最初的勇者 比艾克还早啊XD而且有没有发现本作的阿雷武是左撇子 反观隔壁正夯的荒野勇者不再是左撇子了! 阿雷武要趁机一举拿下左撇子勇者的地位啊!!XDDDD(误
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-30 21:16:00
不能这样说 每一代的林克除非有关联 不然都是独立存在
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 21:17:00
我知道啊 ZELDA的世界观只有加侬(加侬多夫)是从头到尾都只有一个 林克与萨尔达基本上都是不同人为主XD目前就天空剑跟荒野的是右撇子吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-30 21:17:00
艾克好歹是神给的能力才变神将 这里贤者隔空就行身为艾克脑粉是不会承认王子是勇者的事实的(疑
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 21:19:00
晓的艾克一出来职业就是勇者啊XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-30 21:20:00
也是啦 后来佣兵都能转勇者了...为啥不能转国王咧继位之后CC不是霸气很多吗
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 21:21:00
那干脆说转职变成觉醒的OVERLORD不是更霸气?(误因为原作就是这样设定的咩 在“I'm your father”“NOOOOOOOO~”的事件之前 他的行为确实是个勇者无误=w=
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2017-04-30 21:31:00
其实当年玩外传看到阿鲁姆转勇者时曾吐嘈过,这不是佣兵的上位兵种吗XD
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 21:32:00
所以这代上位兵种变剑士XD 其实想想林克也是用剑跟弓的 阿雷武当勇者OK的啦! 还差绿色的帽子而已(??
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-30 21:40:00
孔拉特刚出现时我也以为阿雷武要戴绿帽了呢 CC成林克
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2017-04-30 21:41:00
看CG发色就觉得好像哪里不对了XD
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-30 22:20:00
我的シルク倒是很弱 完全只剩补血功能阿丝 = シルク
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-30 23:43:00
希尔科可以叫魔战士出来抢EXP XD
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-05-01 12:26:00
幻影兵杀敌经验会回馈给施术者吗? 因为觉得太浪费经验所以都没有开
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-01 12:34:00
当然不会XD 幻影兵就是当人墙用的 赛莉卡线打僵尸龙*2的时候就用得到了
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-05-01 12:35:00
原来如此,想说可以这样赚经验XR
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-05-01 13:11:00
幻影兵很弱基本上抢不太到人头 但敌人几乎都会主动打幻影兵是说以前的FE也有召唤师这种职业 真的觉得应该要分经验才对 不然除非要找肉盾 否则根本没叫出来的价值
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-05-01 13:15:00
不就当肉盾?魔战士是可以用啦不过变成抢怪
作者: bestadi (ADi)   2017-05-01 13:53:00
反正外传最不缺经验 而且圣女已经很强了
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-01 14:58:00
剩女是要到后期用魔法的敌人开始大幅出现的时候才强XD
作者: f124 (....)   2017-05-01 19:19:00
三角攻击废到笑 姐妹都不姐妹了XD
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-01 19:34:00
其实我一直很怀疑初代天马三姊妹到底有没有血缘关系XD[email protected]
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-01 20:02:00
FC容量不够啊
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2017-05-02 07:53:00
初期幻影兵还蛮强的 应该是杰妮早期就学的到的关系(?圣魔有召唤师 不过是一次一个 且生一个就有经验值
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-02 10:57:00
三个修女召唤的幻影兵种类不一样XD

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