[情报] 社长访谈 3DS导览 罗浮宫 Vol.2

楼主: vette (Ming)   2015-07-21 21:50:28
原文连结如下:
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/al8j/vol1/index2.html
2. 500个以上的发信器
岩田
你之前都是以艺术鉴赏游客的身分去罗浮宫的,这次是以调查的身分去的,看到的东西应该
跟之前不太一样吧。
宫本
是啊。帮我弄了一个像特别通行证的东西,从内部设备的后面逛了整个美术馆。连休馆日
也拜托他们让我到里面参观到处转转,自己拿着3DS一直狂拍耶。
岩田
哈哈。
宫本
这时我发现到事后再去看自己用3DS拍的照片非常有趣耶。又再次感受到“到美术馆不光
是看艺术作品,连建筑物与气氛也要一起欣赏”。所以才想说“不单纯只是美术馆观赏导
览,如果能再加上某些东西,让它成为参观完毕后的伴手礼不是会很有趣吗”。
岩田
喔喔~~所以这片的侧面(※18)才会是现在这样“把美术馆观赏体验带回家的软件”的囉

※18“把美术馆观赏体验带回家的软件”的侧面=本软件除下载版本外,另有限定罗浮宫
商店贩售,内容相同的‘3DS导览 罗浮宫’卡匣版本。
宫本
是啊,当然主轴是声音导览的功能啦。像在确认方向的时候可以360度环顾馆内的立体照片
,或不管从哪个方向都能观赏到雕像的3D模型,还包括高分辨率画像跟旅游功能等,是一片
可以像一般游戏一样把玩的软件。在现场看的话,是也会产生明明实品就在眼前,干嘛还要
去看影片导览这样的矛盾啦(笑)。
岩田
毕竟实品就在眼前嘛(笑)。
宫本
不过实际上做成高分辨率画像之后,像Mona Lisa(※19)等展示品,可以看到更细微的部
分。
※19 Mona Lisa=意大利美术家Leonardo Da Vinci所绘制的油彩画。
岩田
在现场看Mona Lisa的话没办法靠太近,所以某种意义上来说的确是可以看到比在现场更多
的东西。这么说来,声音导览的声音本身份量就很大了吧。
宫本
日文版的话大概有37个小时。
岩田
毕竟都有人说真要认真逛罗浮宫的话“至少请在这边待一星期”,想当然这个量一定也很
可观吧。
宫本
解说的总数有700个以上,其中作品相关的大概有500个。去现场一次能参观到的作品大概
是20~30个,去之前先利用这片预习,回家之后再复习,这样一来就更能加深理解了。
岩田
原来是这样啊。
宫本
在罗浮宫当地的话,可以透过搜寻位置自动切换至导览。一般的声音导览都要输入对应的
号码才能听到解说,这片则是在现场利用参观行程功能的话,会配合使用者的所在地自动播
放周边的导览。
岩田
喔喔~所以这边活用了当时在Ikspiari中侦测位置的方法囉。
宫本
嗯。边走边自动切换导览这个设计本身,我们在很多美术馆测试过,大部分都还是经由红外
线,所以使用上不够稳定。
岩田
这也是因为你每次到美术馆的时候都会去借导览来确认,所以对于全世界的声音导览非常
清楚吧。
宫本
这次透过非常多的测试,可以非常精准侦测出使用者的位置喔。
岩田
我自己实际上去摸这片的时候,觉得以前的声音导览都是被动地去听的印象,这次则因为活
用3DS技术,确实感觉到说很多地方都因为使用者变成主动而更显丰富了。
宫本
是啊。在现场第一次借的人也几乎不需要什么操作就能开始运用导览的,我很期待大家在
了解这片的用法之后应用到各种不同的方面喔。
岩田
这次我从一个比较客观的角度看到有趣的事情是,一般如果是全家出游的话,像这种机器都
是父母对小孩说明使用方法,可是这片却是由一天到晚都在玩3DS的小孩跟父母说明用法,
然后全家一起观赏作品。这真的有点让人开心耶。
宫本
实际上去摸过会发现其实跟游戏差不多的喔。像在现场能派上用场的“想看这个作品”,
选定之后会显示最短路径,或是像“寻找罗浮宫作品游戏”这样的东西,都可以利用这片完
成。
岩田
罗浮宫本身的构造真的就像迷宫一样耶。
宫本
因为有三栋占地广大的建筑物,而且又是从地下到地上3楼的构造,通道也会变更,听说连当
地的工作人员有时也会迷路的(笑)。
岩田
所以不光是作品的导览,当作美术馆地图来用也可以发挥相当大的作用吧。不过要在这么
大的空间中使用位置搜寻系统的话,馆内应该要设置非常多的数量吧。里面一共设了多少
个beacon发信器啊?
宫本
我记得…有500个以上吧。
岩田
500个?!有这么多喔??!!我一开始听到要这样做的时候还想说“这个做法也太冒险了吧
??!!”。毕竟要在历史悠久的罗浮宫内到处设置位置侦测系统根本是不可能的吧。
宫本
而实际上也真的有非常多的限制的。像不可以钉钉子,不可以在地板上放东西等等的。所
以用很多其他的方法替代,藏在天花板或门后等地方,而且因为不可以太醒目,所以要涂成
跟墙壁同样的颜色,下了很多功夫。
岩田
喔喔~~~。那大家有机会去罗浮宫的话一定要找找看囉(笑)。
宫本
还有当地最累的就是罗浮宫会一直改建,也会更换配置,所以必须要能够随时反应这些变化

岩田
必须要能够反应出“○○目前正出借给××,无法展出”吧。
宫本
对啊。譬如说像现在,胜利女神之翼(※20)石像因为整理而摆在别的地方,为了尽可能地
反应当地的现况,我们做了资料更新的设计,利用这个设计来传达正确的资讯。
※20胜利女神之翼=萨默特拉斯的胜利女神。于希腊萨默特拉斯岛所挖掘出的胜利女神
Nike的雕像。自2013/9至2014年夏天因整理而暂时放至别的场所,无法在罗浮宫看到。
岩田
连这个也有对应喔!是说这样一来我们好像也多少了解了美术馆运作的内幕了耶。
宫本
对啊。而且我们家的泽野(贵夫)(※21)是个非常卢,可是也非常努力的人。
※21泽野贵夫=担任情报开发本部技术制作部部长。之前曾在社长访谈‘Wii Fit’
Vol.2 Wii平衡板篇,与社长访谈‘自己动手做 DS导览’中登场过。
岩田
泽野是你从时雨殿(※22)的时候就一起合作的伙伴耶。
※22时雨殿=2006/1于京都岚山开幕,以“小仓百人一首”为主题的展示设施。至2011/3,
可利用将DS按钮部分移除客制化的“时雨殿导航”找寻纸牌,或是与5位歌手对战的“体感
纸牌五次决战”等数位体验设施。“时雨殿”相关资讯请参考官网。
宫本
嗯。罗浮宫的负责人员也真的都非常帮忙。
岩田
这个想法能够实现,除了自己本身以外,还要感谢很多人的帮忙吧。单纯只是为了让游客能
够有更棒的体验大家却都愿意奉献心力,真的是非常感激啊。
作者: neowei (牛尾)   2015-07-21 23:03:00
谢谢翻译!
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-07-22 05:50:00
感谢翻译 是说这片会随着现况资料更新欧?! 真有趣
作者: deray (Deray)   2015-07-22 06:39:00
感觉是个很辛苦的案子呀
作者: kumo (dentalmao)   2015-07-22 14:31:00
谢谢翻译

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