[情报] 2015年5月18日~5月30日 日本销售

楼主: oiu368 (oiu)   2015-05-27 21:51:39
统计期间:2015年5月18日~5月30日
顺位 机种 游戏名称 发售日 本周销量 累计销量
1 NEW PS4 巫师 3:狂猎 2015/05/21 67,385 67,385
2 ↑1 PSV 当个创世神(我的世界) PS Vita 版 2015/03/19 11,898 167,176
3 ↓1 3DS 龙族拼图 超级玛利欧兄弟版 2015/04/29 10,876 243,559
4 NEW PSV LOVELY×CATION 1&2 2015/05/21 6,835 6,835
5 ↓1 3DS 淑女风范 3:绚丽☆装扮 2015/04/16 6,313 134,526
6 ↓1 WiiU 玛利欧赛车 8 2014/05/29 5,758 995,065
7 ↓6 PS4 Final Fantasy X / X-2 HD 2015/05/14 5,591 21,504
Remaster
8 NEW PSV 危险恋情搜查室 2015/05/21 4,266 4,266
~Eternal Happiness~
9 - 3DS 神奇宝贝 终极红宝石/始源蓝宝石 2014/11/21 4,081 2,626,570
10 ↓3 3DS Bravely Second:End Layer 2015/04/23 3,393 138,298
11 ↑1 3DS 任天堂明星大乱斗 N3DS 2014/09/13 3,221 2,233,937
12 ↓1 WiiU 玛利欧派对 10 2015/03/12 2,720 143,683
13 ↓5 WiiU 异域神剑 X 2015/04/29 2,625 104,137
14 ↓4 PS4 垂死之光 2015/04/16 2,518 46,969
15 ↓1 3DS 走出户外 动物之森 2012/11/08 2,317 3,975,250
16 ↓3 3DS 妖怪手表 2 真打 2014/12/13 2,280 2,608,486
17 ↑1 WiiU 任天堂明星大乱斗 Wii U 2014/12/06 1,989 638,100
18 ↓3 WiiU 勇者斗恶龙 10 古龙的传承 Online 2015/04/30 1,963 107,305
19 ↑15 PS4 地球防卫军 4.1 新绝望之影 2015/04/02 1,861 42,589
20 ↑5 3DS 魔物猎人 4G 2014/10/11 1,842 2,529,565
机种 销售台数 累计台数
PS4 12,096 1,488,614
Vita 11,352 3,838,035
New3DS LL 10,134 1,351,875
Wii U 7,611 2,337,877
New3DS 3,609 556,423
PS3 2,627 10,155,464
3DS LL 827 6,904,048
3DS 687 9,844,775
Vita TV 423 163,920
XboxOne 308 51,602
资料来源:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150527053/
作者: yes78529 (小邱邱)   2015-05-27 22:01:00
男子汉游戏有点猛
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-05-27 22:51:00
她也算是长卖类游戏 而且市面上又没有同类游戏对打
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2015-05-27 23:00:00
不到两千片就能进榜...好冷清的一周
作者: st3001 (st)   2015-05-27 23:40:00
男子汉游戏明天有乌贼合作服装可以下载
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-05-28 03:16:00
XD 真厉害 默默的IMBA中
作者: swordsgod (黯辰)   2015-05-28 08:42:00
Xbxㄧ流素质却只有三流销量,挺悲哀的随便一个低成本制作的动漫改编游戏都可以卖的更多
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-28 09:13:00
XBX不错了,目前看来也有长卖趋势,打出品牌比较重要动漫那是卖版权的速食文化,BNGI就靠这在赚
作者: bestadi (ADi)   2015-05-28 09:38:00
XBX做太复杂 该说这才是MS社、高桥真正的本性吧!?
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-05-28 09:39:00
看看XB销量和Wii装机量 再看看XBX销量和WiiU装机量 而且这次游戏做得比较偏欧美向 卖这样己经算很不错了 反正重点是超好玩 这就够了
作者: bestadi (ADi)   2015-05-28 09:40:00
相较SOMA单纯直觉 XB开始有复杂化 XBX整个就高桥病发作..
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-28 09:59:00
XBX有点太多恶趣味了,这款算是他圆梦作XD
作者: swordsgod (黯辰)   2015-05-28 11:03:00
第四周就掉到2000多,我是看不出有长卖趋势虽是一流素质,不过太复杂且提示不足确实很恼人我没有前作基础,初期就是瞎玩,大概30小时才逐渐搞清系统
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-28 11:10:00
RPG维持每周进榜就算长卖了,现在销量不能和以前比现在不也来到10万大关?算合格了其实以类欧美RPG来说,他系统很亲切,一堆导览只是一下子能做太多事,说明又不太够前期有接一些公会教学任务会轻松很多UI设计很好用,纯粹就多西多但教学太少
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2015-05-28 11:26:00
XBX喔 我觉得教学很多了 甚至有点太多 只能说个人习惯不一什么事都要别人牵着走我觉得才无趣前期有些绊任务要游泳到白树黑钢的真是一绝 很爽这在传统的jrpg是无法想像的事 多数玩家会认为怎可能突然要我去那么远的地方
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-28 11:43:00
还有在强怪中捡东西XD 比XB还容易出现说明我觉得是没主线,XB有一个道路,比较好循序教学不过这种游戏本来就是给人摸索的
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-05-28 12:00:00
根据全破玩家的review表示XBX主线可能还没完看E3还是9月北美发售有没有大规模patch实装另外 2010年XB发售时 Wii至少有800万台的装机量(日本)初动也只有8万片 所以XBX以目前WiiU装机量来看算及格了更别提这次完全没有任何电视广告 完全是靠口碑堆出来的XBX另一个隐藏意义是珍贵的open world RPG开发经验有这次的开发经验和成果 对年底(?)的Zelda U帮助很大
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-28 12:56:00
前面搞太大,青沼在抖了XD
作者: zaxwu (阿萨)   2015-05-28 12:58:00
ZeldaU搞open world后的威胁是巫师3吧...不管是风景,还是世界密度,都觉得ZeldaU输定了
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-05-28 12:59:00
只好让林克开DOLL了(咦?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-28 13:02:00
还好吧,ZELDA比较接近直觉操作,叙事风格也和巫师差很多我猜大概会是金三角2那种感觉
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-05-28 13:04:00
XBX光那张地图就超值了 真的很难玩到连在地图上乱跑都能很爽的游戏 更不用说开doll飞随便飞一飞就想把风景拍图下来
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-28 13:05:00
和XBX接近是因为两监督都是美术光影见长
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-05-28 13:08:00
我玩过的大地图游戏像上古、异尘、WOW 都没有给我这种感觉
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-28 13:14:00
我认为生态系和美术功力建功,所以给人感受是视觉之上的XB那破质材,就让人觉得很惊艳了XD
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-05-28 13:24:00
ZeldaU和巫师3孰优孰劣还很难讲 刚google了一下巫师3的地图尺寸约136km^2 大约只有XBX的地图的35%左右
作者: justicem (MAC)   2015-05-28 13:29:00
没有任何电视广告?lupin3rd你住哪啊?明明就有啊。车站月台还都有巨幅宣传,这叫“完全靠口碑”喔?
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-05-28 13:30:00
重点不是地图的大小而是地图上的设计啊
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-05-28 13:33:00
楼楼上如果找的到XBX电视广告可以转过来让大家看看吗XD
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-05-28 13:34:00
广告肯定会有的啊 投入费用的多寡而己 上次去东京才在电车上看到XBX的CM
作者: zaxwu (阿萨)   2015-05-28 13:44:00
实际在巫师3世界里跑,会觉得世界超大,因为比例不太一样
作者: aterui (阿照井)   2015-05-28 13:44:00
不只是机器人飞太快,连人都跑太快了,所以感觉比较小刚玩过XBX进乌贼城大厅要走到对战塔内就觉得怎么走这么慢
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-05-28 13:48:00
老任在宣传上太大小眼了 唉
作者: kashiwa27 (UDON)   2015-05-28 13:49:00
有传送己经少跑非常多了w
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-05-28 13:49:00
室外不能射击变乌贼冲刺 失败!!
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-05-28 13:52:00
XBX宣传了还是只有某些人会买 觉得真的不用
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-28 13:52:00
乌贼可以点平板传XDXBX大概是反应XB太马拉松,才加入冲刺系统
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-05-28 13:53:00
巫师3游戏规格更高档都只能卖这一些了 日本人只吃既有
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-28 13:53:00
不然XB跑皇都边睡手边快断掉XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-28 13:55:00
XBX还有个地方是地形变化很强,看到山都想爬看看XD
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-05-28 13:56:00
真的 无论是XBX还是巫师3的销量 在日本都不是TOZ的对手
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-28 14:00:00
不过日本三大牌也下滑趋势,剩DQ比较挡得住FF和TO都在慢慢消费掉自己招牌
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-05-28 14:15:00
有些厂还有以为自己招牌很大当柴烧没问题的趋势...
作者: swardman4 (不良のアリス)   2015-05-28 14:16:00
我承认XBX最好玩的时候是前期用上空望远镜看地形到处找方法尝试那座山头怎么跳上去的时候 这样想想就私心的希望有后续故事先废了玩家的DOLL 徒步真的比较好玩有DOLL的话 不管他们再追加几块地图 都会被人半天就探索完毕 然后冠名怪被杀光光 目前某些玩家已经太强了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-05-28 14:32:00
DOLL和人型比例差太多了,没办法XD
作者: zelsatan (LANDREAALL)   2015-05-28 19:26:00
人身登山超棒的啊XD米拉星球登山部入部中!昨天在nico上看到不用飞行背包就爬去见终焉のテレシア的玩家很佩服~
作者: silomin (惦惦吃的多)   2015-05-28 20:30:00
登山真的很有趣XD

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