感谢 Nintendoeverything 的图源
巴哈3DS版有人讲解,我贴图就好,想详细就请走传送门
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60539&snA=16644&tnum=2
http://i.imgur.com/Tif9qpC.jpg
注意看左下角的画面
梯子回来啦~
http://i.imgur.com/XfUa8ty.jpg
イデア有出场~~!! 那个购入特点服装真不知该说好不好....
但是看到イデア有出场有点心动了......
http://i.imgur.com/ZwzRYKC.jpg
http://i.imgur.com/MRITIBH.jpg
右上画面,イデア画风确实比前作成熟一点,可是少了唱双簧的林克贝尔不知笑点有多少?
イデア的ぐぬぬ~~~还会再出现吗?
另外还有体验版的剧情就是体验版专属,正式版不会出现,可以继承村民20人
(能继承的先去继承吧,玩过前作的大家应该都知道起手20村民有多好用吧)
浅野制作人专访这边有两个Q&A让我有点在意
1. 会有以イデア当主角的Sub-scenario,我不清楚这是说只有在Sub-scenario中イデア
才会出现可以使用,还是说那是专属于イデア得支线,而平时也可使用イデア
2. 前作职业持有人会出现,照这样看来职业水晶来源应该还都是一样,但如果连药师都
出现的话我就会觉得制作人把前作玩家当白痴.....
结论: 梯子有出场 -> 购买欲望从10%上升到20%
イデア有出场 -> 购买欲望从20%上升到50%