[心得] 圣火降魔录觉醒 最も强き者の名 通关

楼主: makoto888 (Makoto)   2015-02-27 13:12:16
虽然是好一阵子的游戏了,不过这两天才通关
因为上一次玩的全破纪录(大约40小时)随着记忆卡无预警爆炸而一去不复返....
后来在我朋友不断引诱之下才重新拿起来玩
当然还是玩Normal,没胆挑战更难模式
(当初曾经挑战NDS的Lunatic模式,结果我连第一关都死了好几次)
然后这次一口气撩落去,把所有DLC买下来(比圣火游戏本体还贵)
不过因为以前的圣火只玩过一两代,剧情有看没懂
因此主要目标是破全游戏最难关卡:“最も强き者の名”的“里关”
提供一些自己过关的队伍与心得
打里关之前有几项前置作业:
1.所有人必备“限界突破”与“全能力+2”技能
全能力+2的关卡“英灵的魔符3”很简单
比较难的是“光对闇决战篇”,这关我派上场的人能力几乎都绿字还是打得有点累
第一次打这关花了一个小时,后来找出模式后这关刷一次20分钟
(不过没注意到最强关卡只能派20人,这关我刷了30几次)
2.能力尽可能练到全部绿字
游戏这一点还算仁慈,通常剩下一两项还没满的能力多半不太重要
例如主攻力量角色的魔力就升得很慢,魔法部队的力量升的慢
还有魔防也是比较难升到满的项目
我这次带上场的20人中有7人全满,11人差一项能力,只有2人有两项能力未满
3.能学到“疾风迅雷”的女性角色尽可能上场
用“チェンジブルフ”将女性角色转成黑飞马练一轮
我这里派上场的女角有:リズ(クロム的妹妹)
マリアベル(骑马僧侣)
            スミア(系统内定クロム结婚的第一顺位)
シンシア(スミア的女儿)
セレナ(ティアモ的女儿)
マーク(男性自创主角的女儿)
            ルキナ(クロム的女儿)
另外还有一些角色:ティアモ(第7张的增援)、オリヴィエ(舞蹈女) 
          サイリ(剑圣的妹妹)、エメリナ(クロム的悲剧姊姊)
          インバース(反派黑飞马,在DLC可收为同伴)
 后面三人由于支援关系的问题没上场,ティアモ能力不上不下因此也割爱
4.所有武器都在商店炼到满,药水能喝就喝能灌就灌
之前那些“下一场战斗能力+2”的药我都懒得去管
这次为了最强关卡,能多升一点能力算一点,所有人都吃过八种药快成了药罐子
武器我以A级的勇者武器为主,魔法书则是B级魔法(A级不能炼)
 炼满一支武器/一本书大约两万二上下
去DLC“金与银”刷一次有七万,快一点一分钟就一场,其实很快
 勇者之剑/枪/斧/弓练满30把,魔法书练10本库存,杖也多买一点
5.放弃大盾圣盾等技能,改以月光或デュアルガード+之类为主
 由于里关几乎所有敌人都有“邪龙之鳞”“圣盾+” “大盾+”“绝对命中”
 之类非常机车的能力,与其提升防御力不如赌同伴帮忙防御
 当然这需要靠运(S)气(L)的帮忙
6.上场的不是夫妻档就是支援度A
 第一次挑战里关,结果连第一战的几个战士都打不赢
 防御厚到简直像在搔痒,被尻一拳就死
 因此两人合体.....不对,组队是绝对必要,只有这样才勉强打得动
 支援度S的夫妻档,帮忙防御和放大绝的机率也高很多
另外小孩彼此之间是可以结婚的
以下是我上场的角色
"+"代表第一回合就合体/当基(姬)友到结束为止,括号为职业:
クロム(王)+スミア(重骑)    クロム一定要上没办法,不然我会把他踢下去
ミリエル(术士)+リヒト(贤者)  术士可以拿紫色魔法书,其中"イル"不错用
カラム(重骑)+ドニ(战士)    派カラム是因为我将移动力+2的鞋子给了他
アズール(战士)+ノワール(狙击手)アズール继承到自创主角的"七色呼唤"所以上场
デジェル(重骑)+セレナ(刺客)  デジェル能力满不错
ルキナ(重骑)+ウード(战士)   ウード能力不错
シンシア(重骑)+ジェローム(龙骑)ジェローム攻击力有60所以上场
マリアベル(骑马僧)+リズ(贤者) 两人都有疾风迅雷一回合最多能尻三拳
自创主角(神军师)
マーク(神军师)          两人都有"七色呼唤"所以都上场,分两边应援
フレディ(贤者)
ロラン(贤者) 两人在后面帮忙回复,偶尔诱敌
个人的职业选择标准:由于机动力非常重要,尤其是里关第五战
不过飞马部队的攻击力/魔力都不上不下,而且只能拿枪,碰到拿斧的敌人很吃亏
因此干脆选能拿三样武器的重骑,避免因武器相克而降低命中率
圣骑虽然移动力比重骑多1,但攻击力略低
剑士只能拿剑不说,技能“流星”对这一关几乎无用
所以地上跑的基本上都是战士或刺客,男性战士攻击力比刺客强
(灭杀在这一关无用)
女性角色很可惜デジェル与ノワール不能转黑飞马,不然会更强
另外第一、第三和第四战会出现飞行部队,有弓箭手和风魔法书就好打很多
至于ミリエル、マリアベル、ノワール三人另外转过武僧学了个“生命吸收”
在打人的时候如果撩血可以顺便补一下
以里关而言,生命吸收比太阳好用,能搭配疾风迅雷更好
最后是里关的部队配置
前三战没有限制回合,就是小心为上
第四战限制十回合,第五战限制七回合
不过在开始前会把你的所有队伍拉到定位
第四战黑飞马在左上角,贤者在右上角,狂战在中央上方,其他部队在地图中央
中间那一堆ソルジャー(士兵)不算太难打
左上黑飞马有带够弓箭和风魔法书就不是威胁
中央上方的狂战攻击力高到ㄎㄅ还不论,右上方的贤者反而讨厌
SL了十几次就是因为除了两组魔法部队以外其他人被一摸就死
第五战拉回中间,安娜和两个攻击力80的狂战在上方
左右两边各三个ソーサラー(术士),下面有五个スナイパー(狙击手)
我的打法是第一回合先派人把两只狂战引下来硬扛
然后用僧侣去引诱左右两侧的术士,以及下方的弓箭手过来
只要进入攻击范围,敌人就会自动涌过来
左右两侧的术士如果派有疾风迅雷的脚色,一两回内打爆不是问题
第二回合务必解决掉两只狂战和安娜,然后所有部队冲下来支援
安娜虽然攻击力不算高,可是技和速度有70
我曾经碰过明明伤害是0结果一击被尻爆的例子
就.....用SL跟安娜拼吧
最下方的弓箭手至少要留两回合打,四只弓箭手都有カウンター(反击)技能
较强的那只倒是没有,可以围着他打
机动力够的话第二回合解决安娜,第四回合解决两侧术士
剩下三回合对付弓箭手,胜利就在眼前啦
打完后本来想刷名声刷到99999
但计算过后至少还得刷上三十小时,放弃....
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2015-02-27 17:59:00
我用载的老画风角色没法练支援主要靠 限界突破、传送杖、花嫁军师的5种叫唤七色、爱、双防、速难度是最难 无法SL
楼主: makoto888 (Makoto)   2015-02-27 19:41:00
不能SL太可怕了,楼上真强者
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2015-02-27 20:51:00
玩FE不能SL不是基本的吗(?)
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2015-02-27 21:09:00
一楼超强 强到连自己都打不赢自己
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2015-02-27 22:32:00
我用两台主机擦身打自己的表人队伍 没办法在不阵亡下获胜然后我是classic 不能死人 所以就一直放在那边XD
作者: han960691 (han)   2015-03-05 22:11:00
怎么感觉好像很帅XD 打不赢自己XDD

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