[心得] 《萨尔达 穆裘拉面具》画面比较

楼主: ban6075 (龙)   2015-02-15 01:23:37
二〇一五年二月十四日,3DS版的《萨尔达传说 穆裘拉面具》
(ゼルダの伝说 ムジュラの仮面)发售。值此纪念的日子,
特别将封藏已久的N64拿出来比较了一下两个版本的画面。可
惜的是我的电视(Panasonic TH-P42ST30W)没办法用S端子,
偏偏我的AV端子已经有点接触不良,而且我的电视吃《萨尔达
传说 穆裘拉面具》的讯号时,画面一黑就老是会上下飘移,
《超级玛利欧64》就不会,调了一阵子也调不好,只好放弃。
经过比较后,可明显看出3DS版的贴图、模型、角色动作、文
字标音、流畅度都更佳了。虽然我觉得N64的Z钮位置实在比较
好,而且N64的类比摇杆是我觉得所有把手最好用的,可惜从
此不再,但撇开操作感不动,3DS版的进步真的无话可说,并
非一般的HD版游戏可比拟,当然价格也不是一般HD版的价格就
是。话说回来,说再多都比不上直接看,各位不妨看看我录的
影片及撷下的静态图片。
影片:
http://youtu.be/hy6dpZKgqUM
网志:
http://blog.xuite.net/ban.ryu/tureduregusa/304272043
作者: oiu368 (oiu)   2015-02-15 02:12:00
比较图超有心的,看就知道花不少时间
作者: YOLULIN1985   2015-02-15 02:32:00
认真专业推
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2015-02-15 02:38:00
才刚出就作出直接录影比较 推用心
作者: blue1223 (布鲁豪)   2015-02-15 02:56:00
很用心喔 值得推荐
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-02-15 03:12:00
难怪青沼会用"remake"这个字眼,这真的不只是强化移植,看来很多地方真的都整个重做一次了。
作者: x12118 (雪山飞熊)   2015-02-15 07:14:00
用心推!
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-02-15 08:04:00
用心推
作者: moneydream (钱梦)   2015-02-15 08:21:00
玩萨尔达用64手把真的最对味
作者: socceror (隐藏人物)   2015-02-15 10:02:00
用心推。 可恶想败。
作者: Logic (爱上林仙儿的阿飞)   2015-02-15 10:36:00
用心推
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-02-15 11:04:00
一转眼也15年了
作者: qu3899 (角勾)   2015-02-15 12:13:00
好用心! 让我这个没接触过萨尔达的都想败了
作者: cloud0218 (Cloud)   2015-02-15 12:38:00
用心推
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2015-02-15 12:47:00
这片用旧版的3DSLL可以玩吗??
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2015-02-15 13:05:00
楼上除了XB-New3DS版,其他所有3DS游戏都能在各机型上玩
作者: Raccoon (浣熊)   2015-02-15 14:59:00
看了一下片头的比较,发现除了人物模组贴图与动态的改变外运镜方式也有改变, 例如工人搬运木头那边, N64的方式是让人物动态带镜头平移转换画面主题, 3DS则是先平移镜头,让观众先察觉到画面主题要改变, 此时原画面主题的工人离开画面, 下个画面主题进入构图重点位置, 这是比较先进的运镜方式, 另外旅馆内女侍下楼梯后的画面剪接也剪在女侍转身的动作之中, 这也是比较先进的剪接概念, 不止原PO很用心, 任天堂也很用心, 不是单纯把画面修漂亮, 对于影像呈现方式也与时俱进。
作者: demonOoO (demonOoO)   2015-02-15 15:17:00
https://www.youtube.com/watch?v=cyazYYev7Nw欧美很推这作 他们好像更期盼变成这样XDDD
作者: kannax (KANNA)   2015-02-15 15:22:00
推用心!
作者: kkcht (你的预感是对的.键鼠板不)   2015-02-15 16:50:00
都花大功夫重制了 为什么不想新剧情...可惜阿
作者: demonOoO (demonOoO)   2015-02-15 17:37:00
推楼上 其实我更希望重制在wiiU上变成HD...而且面具高达二十几种 有些可以再发挥出额外的支线剧情这个主题实在太特别了也深具创意性 再发挥绝对是大作呢
作者: weijay21 (学姊(♂))   2015-02-15 21:07:00
因为想剧情要花更大的功夫啊...在怎么说这是老游戏新剧情就给新的游戏
作者: mx10040798 (mx10040798)   2015-02-15 21:13:00
推用心
作者: Siu (荟)   2015-02-16 11:19:00
n64要接在crt电视 才不会融融的感觉q_q
楼主: ban6075 (龙)   2015-02-16 20:23:00
这可能是我画质调到最软的关系吧。看起来有点濛。
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2015-02-17 00:25:00
其实这次有加新支线剧情,可以多拿一个空瓶部分配置与解谜方式改了,BOSS打法也不一样吹逆时之歌速度比以前快(原版为正常时间1/3,改成1/2)所以跑行程比以前更赶,很多东西要重新摸索这次虽然没有里关但是变更幅度比时之笛大很多本来以为破过好几次应该简单很多还是在沼神殿为了找妖精赶在最后一天11点半才出来...
作者: zaxwu (阿萨)   2015-02-17 00:51:00
我反而觉得很多配置更改让迷宫变简单了@@
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2015-02-17 01:31:00
对呀很多地方都变简单了,可是时间也变少了本来以为还有时间慢慢磨的结果是...下一轮再来吧
作者: rei196 (棉花糖)   2015-02-17 05:57:00
靠腰!原来是王中龙!!!以前电击王很喜欢看你写的!
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2015-02-17 09:49:00
请问音乐部分有重新编曲吗? 这点很重要^^"
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2015-02-17 23:46:00
没有,这次应该跟时之笛一样重视原音重现也许ED也会有新曲,还没破关不知道这次哥隆跳跃时可用炸弹炸飞的技巧被修掉了拿了炎之箭想先去拿锁链枪,在海岸栅栏边炸半天都不会动后来看到跳跃时被敌人攻击会吹飞,就去平原上带史莱姆来果然成功越过栅栏,在第二个神殿没跑完前就拿到锁链枪另外发现一个BUG,赶在最后五分钟叫醒海龟去水神殿然后吹时之歌回到第一天,终末的BGM没消失,跟正常的BGM重叠在一起,就算切换场景也不会消失...
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2015-02-18 00:46:00
太久没玩印象薄弱 是说还没有马就能到达海边?!
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2015-02-18 01:45:00
对,这个以前就能办得到只是需要一点特殊技巧
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-02-18 12:10:00
楼上真神人@@
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2015-02-19 20:24:00
没有啦,这类技巧多看一点TAS或RTA影片就能学到了哥隆跳跃过障碍物在原地跳就好很简单的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com