※ 引述《yushia6666 (温馨46)》之铭言:
: 我一直都是个索索,
: 一直到上个月被推坑败了一台NEW3DS,
: 大大改变了我的游戏视野。
: 而萨尔达则一直是有耳闻,却从来没有接触过的系列。
: http://gnn.gamer.com.tw/4/111044.html
: 刚刚在这篇文看到,时之笛似乎被称为史上最强游戏,
: 让我有点感兴趣,想买来玩玩看。
: 可是查了一下萨尔达的作品超级多,实在不知道该从哪款开始下手。
推荐SFC众神的三角力量
: 请问一下萨尔达的剧情是有连贯的吗?
每一作都可以独立游玩,当然如果全部玩完更好囉XD
: 我随便买一款来玩,会不会有剧情不连贯,或看不懂的问题呢?
不会喔
: 另请问有没有推荐的入门款呢?
SFC众神的三角力量
: 谢谢。
不过我的推荐也许跟我第一次接触的年代有关
我觉得最棒的一作就是SFC的萨尔达传说-众神的三角力量
小鲁的萨尔达经验不多
只玩过以下几作
FC DISK 林克冒险
SFC萨尔达传说-众神的三角力量
GB萨尔达传说-梦见岛
GBC萨尔达传说-大地之章 (CAPCOM制作)
N64萨尔达传说-时之笛
GBA萨尔达传说-众神三角+4剑
GC萨尔达传说风之律动
GC萨尔达传说曙光公主
NDS萨尔达传说-梦幻沙漏
3DS萨尔达传说-时之笛
只有玩过这些,并没有全系列制霸
不算是正统的萨尔达迷
而这之中,也只有SFC、GB、GBA、N64版的有全破
(GC的只玩到出海之后就没玩了....Orz)
可能是我本身比较笨会迷路
对于3D版的萨尔达总觉得难度更高
而且玩完了以后,只记得解谜而已,故事的过程都忘的差不多了
但是这之中,只有SFC版的故事到现在我都还能够顺畅的玩跟记得
其实以我个人自己来说
我觉得N64的时之笛之所以会被多数人追捧为经典
最大原因可能是他是第一个3D化的萨尔达
(犹如FF7是首款FF系列的3D化作品一样)
再加上当初任天堂可以把时之笛的广大世界浓缩在256MB(32mb)的容量里面
这是很不可私意的(不管是在当时还是在现在都让人佩服任天堂的压缩技术)
不过对我来说,石之笛给我的感觉游戏中段有一段有点空洞的感觉
没有很紧凑
(不过对比风之律动又变得很紧凑了XD)
这篇可能没有写出什么东西来
原因是因为我现在已经27小时没睡觉了
所以脑袋有些空空XD