Re: [心得] LOL遗迹传说初玩心得

楼主: ericyi (BIG HAND)   2015-01-23 12:39:24
进度 收齐三只精灵
※ 引述《hasebe (煮熟的番茄)》之铭言:
: [优点]
: 1.如前述,画面和音乐表现很好
: 2.迷宫探索真的很有趣,像第一个迷宫以为走完了
: 看攻略才知道还有机关XD
: 3.地图卖掉会出现恢复点,敌人出现率也会下降
: 重点是灭团的话,似乎会被运到入口,不会全灭
: (可以故意找BOSS练技能?)
: 但太早卖钱会变少…这设计很有战略性
: 4.练角很自由,根据分派的行动,有相对应的成长
: 阵型可以自由设计,依据战况做调整
: (这也是本作最重要的技巧之一)
: [缺点]
: 1.真的没剧情XD
: 玩到第四个迷宫,都只有主角偶尔碎碎念
: 虽然有浓厚背景设定,但发挥有限
后面会有大变化喔
算有剧情吧 不过不是主角个人的剧情
(只能说 不愧是神之岛)
: 2.角色任务太少(防、攻、支援)
: 一次又只能三个上场,虽然战略要素很强
: 但能用的棋子太少,遇到强敌很难打赢
: 比如攻击手每回合都被麻痺
: 你就会看到盾拼命挡,补师一直补的循环
: 3.角色自由培育的反面,就是没有特色
: 虽然有七个主角,但是能力没有太大差别
: 不过似乎有隐藏数值?
: 像比安卡剑技很会觉醒,轻浮男很会跳支援
: 4.精灵会和敌人互抢,造成魔法空发
: 因此设计上,是要用敌人没有的属性作主打
: 但也造成魔法容易受限制(FF风水师的两难XD)
: 而且一开始魔法石属性不多,造成物理攻击王道
玩到后面才知道精灵超重要
也了解为什么游戏设计一场只有三名同伴
因为能拿到的精灵只有三只啊!!!!!!(四属性有一个是敌人专属的暗属性)
战斗中和每支精灵签约时主角能力会有微妙变化
以攻击力来说是火精灵>>>水精灵>风精灵
但是水精灵会每回合回血 风精灵则是会回比较多SP(可回到4~5)
所以在这个游戏经常处于HP贫乏又SP贫乏的情况下
和精灵签约就非常重要(风精灵回复SP才能够拚命用战技 火精灵加强输出)
尤其进入到火精灵的区域后 敌人数量、血量、攻击力都非常吓人
不靠签约非常难打
至于精灵术这个东西
学术个人还是建议用碎片 虽然应该有些高阶术还是要靠觉醒(?)
因为只靠碎片不能签约 所以一开始我都是让一人装签约石一人装碎片慢慢练
学到碎片上的固有术就换下一片 学到一定程度就可以直接装契约石
精灵术除了辅助系以外都跟战技一样有站位等级
所以水回复术练一练就会比药箱好用
像我现在好不容易从一攻一坦一补练到 一攻/坦 一坦/术 一补
接着打算让补师开始摆脱药箱了XD
: 5.类世界树的设计,因此需要靠练等来培育角色
: 但采取SAGA乱数跳点风格,所以付出劳力不见得有收获
: 系统上不鼓励练功,但不练战术又无法成型
: 非常血尿
: 与其说这作像SAGA,不如说是有SAGA风格的世界树
: 因为剧情贫乏,个人觉得不算神作,但是有良作的资格
: …可是正如制作人所说,战斗风格太强烈
: 文宣虽然没主打SAGA,但又强调是SAGA团队背景XD
: 应该会有很两极的评价
: 要问我推不推荐…
: 我个人还是大推,很像快节奏的2D世界树迷宫
: 但是难度偏高,玩之前要自问
: “你有玩这游戏的资格与力量吗?”XD
: 虽然人人皆可过,但数次全灭、撤退的血尿还是有
请善用X+R快速记录 & L+R+START快速重置
走到一个安全的地方就记个录 遇到怪太多就立刻重置
原本我也是一直撤退 一直回到迷宫入口 但是后来发现这样最快
撤退现在只用在想赶快出迷宫的时候XDDDDD
而且快速记录不会消除 所以不担心忘记记录
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2015-01-23 12:58:00
专业推 主角不能换人害我想重打了XD
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2015-01-23 13:01:00
如果不签约 一直不发的话应该不能觉醒到术齁 =.=?
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-01-23 13:01:00
GOOD 这样缺点就少很多了XD
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2015-01-23 13:03:00
这证明了这游戏几乎没教学 都要摸索请益啊(好复古 XD)
楼主: ericyi (BIG HAND)   2015-01-23 13:05:00
术觉醒我也很少遇到 只跟前几篇推文一样 回复觉醒出回毒XD
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2015-01-23 13:07:00
对了 要签约的话好像用attack比较好 因为会比较晚发support签约好像会比较快 所以有时会被敌人抢走
作者: cvca (○)   2015-01-23 13:08:00
我觉醒过两次高阶术 都是在不能逃跑的boss...
楼主: ericyi (BIG HAND)   2015-01-23 13:11:00
先把会抢属性的邪精和巫师打死 就不怕抢了
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-01-23 14:29:00
没有能确保精灵不被抢走的方法吗?
楼主: ericyi (BIG HAND)   2015-01-23 14:43:00
除了会用术的敌人外都不会抢啊
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2015-01-23 15:01:00
第一个地图的golem用attack签约可以确保不让他补血可以在被抢之前打掉敌人是正途 有时候运用pos的特性则是让战斗比较精彩一点~~

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