[心得] 灵魂骇客首轮简单心得

楼主: GarnettKing (七塔最萌的主人岚‧人龙)   2014-09-02 15:22:53
感谢大家协助和解答,就在刚才主线顺利破关,
没接支线、没走灵长类研究所也没走隐迷,大概21小时
以下简单分享心得~
这款游戏重制得很有诚意,199x年SEGA SATURN时代的游戏重出在3DS上,
有全新的片头动画和新增的全语音,具现代感的新界面以及难度调整等官方作弊功能
可说对没接触过旧时代A社作品的新玩家相当友善~
剧情方面既然是十几年前的剧本,就不用太苛求了
音乐方面有几首我觉得还蛮像真女神转生3的风格 (我个人是比较熟悉目黑将司那种风格)
音乐和画面表现中规中矩,不过因为设定的关系,
大部分迷宫都是在一些大楼里面或电脑世界走来走去,会觉得比较没有冒险的感觉,
不过画中世界蛮有趣的,可惜只能走几幅画而已
游戏一个亮点是角色设定,另一个亮点就是恶魔交涉、剑合体等系统
男主角是金子一马热爱的下睫毛男XD
虽是RPG常见的无口男,但很会跟恶魔装熟! 战斗时不算特别好用就是了
女主角小瞳更是这游戏最大的亮点之一XD
温柔可爱善体人意的小瞳是玩家心灵的绿洲,
豪迈威猛任性热血的涅米莎则是推动剧情和战斗的好帮手~
其他角色也很有个性,白目的佑一、墨镜方便面头Lunch、冲动怕鬼的Six
痞痞的Leader,敌方角色也蛮酷的,像是抽菸的微秃墨镜大叔(忘记名字)
商店的伪帝都魔人、下睫毛画廊大叔和业魔殿女仆&船长&造剑的人设计都很赞!
(女仆讲话超像Aegis,竟然不是同声优)
VQ体验非常有趣,可以感应到仲魔对已逝主人的感情,
用过直美之后再回头看主角脸上简直是写一个“弱”字(虽然是我练的XD)
安装程式补助战斗、魔晶合体跟剑合体的系统都很有趣,
最令人大呼过瘾的当然是恶魔交涉系统,
原本看到外道之类的只有先打再说,随着拿到新程式也可以跟他们对话了!
跟小孩个性恶魔的对话很好玩,
但相信大家最优先对话的对象还是女恶魔吧ww
跟女恶魔在那里互相调情暧昧之后成功掳获 真是超级有成就感的!
好不容易交涉成功却因为队伍有她讨厌的人(?)而离开时
也让我痛槌心肝XD
玩到最后真的很希望有以女恶魔为女主角的游戏啊!!
(考虑到P系列吸引众多女玩家,A社不考虑也增加帅气男恶魔吗?)
恶魔个性及招式也很考验玩家的配置和战略,
一开始会觉得 "天啊,不过就是恶魔你们抗什么命啊! 太任性了我要冰冻你"
后来被恶魔肯定、忠诚度高时听到恶魔说"如果这是主人的愿望我会照做!"
"我会试着相信你!" 时有莫名的感动
特别是刚刚BOSS战 废柴男主角差点被打爆时 友爱的某只天使舍身救主角
还说"我一直都在你身边" 整个超级想掉泪啊
为了这种主角...妳竟然牺牲自己 Q口Q
印象中几年前我玩葛叶雷道对阿巴顿王时好像没有恶魔会抗命的设计,
不知是我记忆太差还是后来系统都简化了
这种系统的醍醐味真的非常有意思,值得回味再三
后期遇到很多恶魔跟你要东西,我都很小气,一开始给50元被打XD
后来增加到1000元 对方还是不爽 给一把普通武器 她又说"啊但你队伍中有XXX"
或"我突然改变心意了掰" 真想翻桌
整个陷入菜市场与欧巴桑讨价还价的局面
这也是玩P3、P4无法体会的有趣设计
(毕竟对手变成闇影而非恶魔,自己身上的也不是仲魔而是persona,
新persona用塔罗牌和合成取得,P2还保留交涉不过也不是用抓仲魔的方式进行)
在恶魔交涉和设定方面真的是用心到满分的作品
这款如果打简单,新手问题不大,解谜也不难
合成方面必须下工夫去研究,不然就会像我一样一开始合出一堆妖鬼 地灵之类的
觉得很没成就感w (让妖树加入还被朋友唸 妖树有什么不好啦XD)
总之对于喜欢跟恶魔交涉的 RPG爱好者 我要推荐这款游戏!
剧情不要期待太多就是了,毕竟是老游戏
有一个缺点要提,就是这游戏会当机
可能要更新软件除bug吧,我的正版主机和正版游戏在战斗中当过3次
其中1次就是刚刚在打最后魔王的时候= = 用魔法时画面整个定格再也不动
只好乖乖重开机
接下来要换口味去玩路易鬼屋~~耶~
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-09-02 15:35:00
剧情系统都是涅米莎无双XD因为仲魔来来去去,一开始又不听话,所以女主角最可靠男主角负责放枪射和道具XD
作者: beckwon (极地松鼠)   2014-09-02 16:50:00
觉得主角弱是正常的 灵魂骇客的主角应该是系列作里面最弱
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2014-09-03 18:15:00
涅米莎和小瞳互争时尚主导权实在太好笑

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