官网 Link : http://www.kemco-games.com/kemcojp_data/3ds/gs/
攻略 Link : http://yukiindoor.com/blog-category-21.html
http://mobarpg.blog.fc2.com/blog-category-0.html
非 wiki, 而是日本玩家自己的 memo 帐
两个网站的资料都很详细,建议可以交叉比对
此外其他 RPG 系的游戏心得或攻略也超丰富的!
本作为手游移植的 RPG,且有对应 3D 效果
但价格是略贵的 1080 円
全破存盘时数 15:41
无周回要素、无全破要素、无多重结局
有隐藏同伴*2, 隐藏迷宫*2, 分歧选项*1, 隐藏魔王*1+三段变身隐藏魔王*1
以 RPG 来说,对我而言最重要的就是故事、战斗、装备与系统
本文就以这四个点切入做介绍
故事是很老梗的展开
就宝物猎人的主角一家在探险时巧遇女神
被托付了收集四属性+光闇共六个祕宝的拯救世界使命
同时帝国方面为了发展机械的目的,也与主角发生了冲突
是的,就是这么老梗的 FF5 火力船桥段
而涉及剧透的内容请开灯:
简单来说就是创造世界的女神姐妹闹翻了
姐姐不希望妹妹太过干涉这个世界
于是就把妹妹封印在地底
过了很久很久逃出来的妹妹则隐藏身份在皇帝身边扮演魔女的角色
并怂恿皇帝以祕宝之力改变因发展过度而逐渐破灭的环境与未来
主角一家人正好在这时碰到被派遣去收集祕宝的骑士ローレン
打退了ローレン、取得了第一个光之祕宝,顺便还诱拐了巫女エリシア
其后救助了被关起来的海贼ディンゴ,也拿到他的船
帮女学长オレアナ的爸爸洗白,一并捡个水之秘宝回村
拯救 NPC, 取得风之秘宝
涉入 NPC 兄长档的村长继承人之战,结束后对方会给土之秘宝
(选择帮忙弟弟,之后可以取得全状态无效的饰品)
为莫名其妙被杀掉炎龙哀悼,战利品炎之祕宝 Get!
最后的闇之神殿则被埋伏的皇帝一行人打趴,全部秘宝都没了 囧rz
不放弃的主角群在收下了女神姐姐给的海神宝珠
开着船无视海流的杀到帝国,灭了ローレン与魔女
最后砍爆不久前才秒杀我方的皇帝
这时魔女展现出她真实的身份,顺便发了皇帝一个便当
其后就是皇帝洗白的民之所欲常在我心的老梗发言
收了环游世界寻找真理的隐藏同伴ローレン
收了被污染而产生的隐藏同伴超级老鼠ヒーロー
跑去幽灵船掠夺到最强女性防具,月之森取得稀有的月の矿石
主角一行人终于愿意开始最后的拯救世界之旅
上天看到女神姐姐被怪打趴,救完女神拿到最强剑
还外加一只可以飞天的大鸟
下地看到女神妹妹,打完收工
结局前再来场姐妹合好的催泪大戏!
就是这么老梗又王道的故事
在战斗部份就我方前后列、最多四人,敌方前中后三列、最多九人
依然很王道的回合制 RPG
同时有很贴心的有依序物攻的全自动模式
也有系统判断可一回杀就略过战斗过程的设定
(不过只有超前期有机会看到,之后请乖乖认命的自己战斗)
但怎么说呢…我觉得还挺微妙的……
首先是角色与技能定位的部份不够明确
本作的技能使用会有延迟时间
而由于双方的火力都很强大,谁先出手就成了战斗的重点
再加上升级时只会自动回复 HP
补 MP 的道具前期因价钱关系取得不易,补 HP 的道具又掉很大掉不用钱
就产生物攻至上,魔攻角被冷冻的悲惨情况
回复役的女主角更几乎从头到尾都在第一排拿棒锤尻怪
就连打最后魔王也是这样硬上 wwwwwwwwwwww
以重要性来说,大概是物攻系 > 回复系 = 辅助系 >> 魔攻系这样的情况
此外回复系和辅助系多半会用到都是在魔王战
因为本作后期的魔王超爱放 buff 和 debuff 技啊啊啊啊啊
还会算好技能的持续回合再接着放
所以我方如果不做出对应的技能抵销或是接着放 buff 技
运气不好可能该回合就被全灭了
那本作主打的祕宝呢?
承前,主角的目标为收集有各自的能力与特殊技能的祕宝
并借由装备多个祕宝而能使用组合技
不过一般角色只能装备两样饰品
同时祕宝的能力说真的在中后期又没有很强势或必要
真的最好用的就 +速度的风之祕宝
使用频率中等的就 +暴击的光之秘宝与 +物攻的炎之祕宝
但怎样都很难比得上物攻能打横列、打直排、无视距离伤害递减
或是经验值 *1.5 这类神辅助饰品
题外话的是,上面这些神饰品除打直排的只能取得一个外
其他的靠小游戏都能无限取得
也导致到了后期最多就是为了存技能槽而装备祕宝,储满后换掉
而祕宝技虽然颇为强势
只是后期在魔王战往往都会面对对方的负面状态
搞不好放完全体 buff 技后,对方一个 debuff 技就准备吃土
技能槽的储存速度又慢到一个夸张的地步
换言之,一次魔王战大概放完一次祕宝技就可以专心战斗了
若是能设定让祕宝组合也会有不同的装备能力
或是可以镶嵌其他饰品
那也许装备的必要性会更高上不少
RPG 的灵魂之一则是装备的丰富度
以这样的标准来看
本作虽不算是行尸走肉,但很可惜也就是略好而已
自中后期开始,商店卖的武防能力并没有很大的差距
附加能力扣掉附加属性或施加状态此类的装备
最为特殊或激赏的大概就是下列几项:
隐迷里最逆天的女神の羽衣,该回合第一次伤害无效
最后迷宫里的全异常状态无效的英雄の铠
剧情取得只有主角能拿的最强光属性剑ルクスグラム所附带的强势技能
或以月の矿石换到吸 HP 的次强剑、吸 MP 的最强弓
以 MP 量加算物攻的最强杖、二回攻击的最强短刀
只是这些装备拿到也差不多要全破了 囧rz
画面的部份大概就是 SFC 时代那样
而且一如故事很 FF5, 就连一些场景都很 FF5 喔(爆)
光是世界地图就很有即视感不说
还记得蕾娜摘飞龙草的飞龙谷或魔王エクスデス的城堡吗?
玩完本作后,让我有种冲动想再去体验一次 FF5 wwwwwwwwwwwww
不过部份迷宫还蛮有趣的
像落穴型的混沌の洞窟就让我找路找了很久
因为最后的出口要故意从某一个落穴掉下去才能到
或是是谁在说真话这个解迷型的隐迷
但本作的 3D 效果还算不错
这大概是优点之一,虽然我很少在开 3D 就是了
音乐就别提了,这真的是我觉得本作最糟糕的缺点之一
重复性超高!永远就是那几首转来转去
一直到了全破后还是熟悉的 BGM !
另一个缺点就是遇敌率高到一个不可思议
就算配上减少遇敌的技能或道具,也只使我觉得是一般正常的频率
好死不死本作的战斗过程又让人感觉很缓慢
配上一百零一首的胜利音乐
这就是为什么我从 08.24 发完友机的光明之子心得文后开始玩本作
08.26 开始的四天就跑去弄新手机和玩无料的 Android APP, 完全冷落它的主要原因
(额外错板推一下 Android 上的贤者の宫殿
算是蛮有趣的探索型打宝 RPG, 有职业概念加上缀词组合的武防
一玩就让我上瘾的玩了整整三天 XD
目前进度在 2500 层,但也卡了两天 囧rz)
一直到昨天想说友机的俺尸2中文版要出了
再拖下去八成又是山积的开始,一口气才从中期玩到全破
只是 PQ 和不思议の国の冒険酒场可能无法消化了
整体来说还算是及格的 RPG 游戏
‘但是是以很单纯很简单的手游的角度来看!!!’
‘但是是以很单纯很简单的手游的角度来看!!!’
‘但是是以很单纯很简单的手游的角度来看!!!’
非常重要且非常有怨念,所以要说三次!
较近期且为独有作品的电波人系列就别说了
不管是三年前同为手游的マジカルファンタジスタ
或是超古老的邪圣剑ネクロマンサー
都比本作有特色且节奏流畅
如果还有时间,如果没有游戏可玩,如果点数不知道要怎么花
那再来买本作吧……
以上是很久不见的踩雷员本人的心得
谢谢收看