[闲聊] CPU三倍速? New 3DS硬件规格传闻

楼主: idaku   2014-09-02 09:48:56
虽然不是长角的红色机体
详情请看以下连结:
http://gamegaz.com/2014090114983/
影片中说
New 3DS开发代号叫:SNAKE
CPU时脉为旧机3倍速
RAM的速度提升
多了L2快取
这样小改款不晓得对旧游戏的效能提升有没有显著效果
不过至少能改善有点迟缓的OS速度吧
作者: hitsukix (胖胖)   2014-09-02 10:14:00
影片有拍出来逛商城较流畅
作者: ClubT (小喬)   2014-09-02 10:20:00
逛商城顺不顺难道不是网络的问题??
作者: SCYAzure (不会飞的苍蝇)   2014-09-02 10:46:00
wifi module有换成比较快的吧希望CPU升级之后专用游戏的多边形材质能够更好
作者: kinnsan (覇津根魅苦亲卫队)   2014-09-02 10:47:00
既然三倍速开发代号应该叫char才对啊XD
作者: shinwind (风)   2014-09-02 12:06:00
红色有角是必须得阿
作者: bben900911 (Ben)   2014-09-02 12:41:00
没有红色啊!!
作者: redyu (真的好沉重好沉重)   2014-09-02 13:01:00
没五倍,失败
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-09-02 13:10:00
任天堂的商城慢有很大部分不是网络的关系老任喜欢放很多图形在商城里 而且都塞在同一页而且读取架构不是边读边显示 而是全部读取完才显示所以不论3DS还是WiiU的商城都很慢........另外发表会说的是下载速度会比较快 应该是RAM的关系官网有写玩旧游戏时 画质跟流畅度不会有提升写程式时应该就已经固定用量 但如果或许可靠更新去支援
作者: krousxchen (城府很深)   2014-09-02 13:23:00
GPU跟VRam没升级,很好奇Xenoblade不看这两个??
作者: treeky (Audumla)   2014-09-02 13:37:00
系统操作一定会提升速度 可是游戏还是要看软件是否有支援啊
作者: panzerbug (虫子)   2014-09-02 14:06:00
画面不会有提升,就按home的反应变快吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-09-02 14:49:00
写攻略笔记或看说明书速度加快就有差
作者: mikeneko (三毛猫)   2014-09-02 15:17:00
没有红色专用机,失败
作者: YOLULIN1985   2014-09-02 15:25:00
11月有红色的大乱斗机
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-09-02 15:53:00
XBOX没用过 但PSN的商城同样也是挺慢...
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2014-09-02 16:10:00
PS3是很慢,但是PS4和PSV倒是蛮顺的
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-09-02 16:26:00
上世代的其实都差不多慢 XBOX 360应该最快这世代只有WiiU慢 PS4跟X1都蛮快PS4跟PSV就是因为图形接口少 大多用纯文字 所以很快
作者: ShenMue (莎木)   2014-09-02 16:33:00
PSV PS4接口快 是因为 RAM 份量够大 不是因纯文字图片少
作者: zaxwu (阿萨)   2014-09-02 16:41:00
图形接口少才是主因
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2014-09-02 17:08:00
快不快和RAM份量没啥关系 能否执行才和份量关系比较大
作者: ShenMue (莎木)   2014-09-02 17:34:00
图形接口少是那一台主机?可否指点一下?PS4 PSV都很多啊刚特地看了一下PSV商店,最新推出那一页就有上百个图示
作者: Shigeru777 (茂茂)   2014-09-02 17:39:00
浏览就是吃RAM啦 图多的网页 手机就是读的要死不活PC的浏览器也是狂吃内存网页才跑得顺
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2014-09-02 17:41:00
莎木正解,别不懂装懂
作者: hitsukix (胖胖)   2014-09-02 17:41:00
3DS那商城图形接口解析那么低 是能占几KB= =
作者: zaxwu (阿萨)   2014-09-02 17:45:00
我是在说WiiU慢是因为图形接口和东西太多一开机就先冲进几百个Mii来各自做各自的事还要读miiverse的东西
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2014-09-02 17:52:00
加载速度可能会和内存速度和目标档案大小有关但是无论如何 和内存份量很难有什么关系除非实在小到不行 系统又是不够会帮你开内存分页的那种但是现在内存不足系统通常都是直接crash 不会帮你开分页疯狂开分页看起来就跟死当没二样 整个停在那 不如结束执行
作者: ShenMue (莎木)   2014-09-02 18:34:00
如果没记错的话PS4的系统APP应该很多都直接预加载 RAM 里能够先大量预载各项的APP 这部分是RAM份量极大的功劳
作者: thioploca (喵喵狗)   2014-09-02 18:38:00
莎木正解.....文字很多哩...啧啧,全机制霸的人也很多
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2014-09-02 18:59:00
网页开出来的东西还可以预载喔 去哪预载啊? 浏览器可以啦顶多可以预载浏览器这支应用程式啦 浏览器会多肥就不知了是说把一堆不知会不会用到的APP全部塞进去 然后如果开游戏不够了再把它拔出来 这算法听起来不错 就耗电量来说
作者: ShenMue (莎木)   2014-09-02 19:14:00
x1不也是这样的吗 3GB 给系统 游戏限制5G不能超支PS4应该都是这样处理,系统接口 app 都预载到那3GB里头了
作者: fukyou (狂野的饿狼)   2014-09-02 20:30:00
喜欢看莎木哥分析长知识
作者: zaxwu (阿萨)   2014-09-02 20:32:00
你们两个根本在讲不同东西
作者: JustI5566 (就是特爱5566)   2014-09-02 20:36:00
别人在讲网络就跳进来讲系统,真是大湿
作者: zaxwu (阿萨)   2014-09-02 20:36:00
一个在讲内建程式的预载一个在讲每次浏览更新的内容哪里来的正解,根本是不同东西
作者: JustI5566 (就是特爱5566)   2014-09-02 20:43:00
大湿跟他的索索好朋友说是正解就是正解,不可质疑大湿
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2014-09-02 21:18:00
不是一开始就讲的是网络商城的开启速度吗 歪楼的不是我..
作者: a1234567289 (蛋包饭)   2014-09-02 22:11:00
我比较在意的是有没有更强的GPU的说
作者: zaxwu (阿萨)   2014-09-02 22:40:00
要增强GPU就等下一代掌机了吧,我认为明年会发表
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-09-02 22:48:00
恩...我不是有说任天堂读取架构是全部读取完才显示的吗PS4跟PSV在商城首页只有文字跟几张图而已而且是边读取边显示 所以比较快进入子分类之后才会有比较大量的图片任天堂是在"首页"就给你塞一大堆的图片WiiU有1GB给系统跑 就算除半只有给商城500MB也够吧而3DS除了图形多 还采用类似JAVA的动画式接口也是原因反正我也只是推论啦 要说我错就错吧 我无法反驳 @@

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