[心得]《死亡游戏》MWT第十届征文作品集心得(上)

楼主: geniusleuth (Hope Brings Opportunity)   2012-07-08 18:34:35
原文发表网址(附书籍封面与相关资讯超连结)
http://crimenigma.pixnet.net/blog/post/30037223
第十届台湾推理作家协会征文奖作品集书名为《死亡游戏》(预计七月十七日
上市)取自四篇入围作其中一篇的篇名,这个结果是经由出版社考虑之后决定
的书名,并非代表首奖一定就是这篇。如果纯粹考量意义,四篇入围作其实或
多或少都蕴含“死亡游戏”的意涵,选这篇当书名也算是个相当不错的选择。
讲到篇名,我觉得这届四篇入围作品的篇名都很值得讨论,我会在逐一发表四
篇作品心得的过程中,提到自己对个别篇名的看法。
〈死亡游戏〉◎天棠
富豪举办一场名为“死亡游戏”的推理活动,召集了数位侦探来到虎姑婆岛,
然而,等待迎接众人的,不是虚构的案件谜题,而是真实的杀人场景……
这篇很有日本轻小说的风格,人物具有漫画动画的形象,言谈之间也充满著ACG
作品的稚气趣味,在推理层面也有不错的成绩水准,并没有因为是轻小说风格
就轻忽谜团的设计铺陈。
我不清楚推理迷对这种形式的作品接受度高不高,我只知道轻小说在台湾是极
具市场的一个类型领域,比方说某家出版社的轻小说比赛竟能吸引将近五百件
的作品参赛,这个现象让我惊讶台湾轻小说的市场之大。(看的人多,写的人
不一定多,但写的人多,代表看的人一定多)
这位作者在上届征文奖也投过相同主角的系列作,篇名为〈死神的安魂曲〉,
即便轻小说式的推理作品不会是我的最爱,但我却希望作者能在这块领域好好
发挥,替台湾不算宽广的本土推理市场开疆辟土。
就篇名来看,“死亡游戏”的篇名算取得不错,与小说内容相关,不过我却觉
得缺乏独特性(我的意思是,这类篇名似乎已经有人取过了);虽然这也不是
什么缺点,只是一个好的篇名不仅仅要切题符合小说内容,还要兼具独特性与
话题性。(当然,面面俱到的篇名确实不容易想)。
〈举手之劳的正义〉◎天地无限
在“台湾高谭市”发生的一起飙车族肇事意外,让地方新闻记者骆鸿秋察觉到
真相似乎不是那么单纯;就在深入调查了解后,他发现这起意外的背后可能隐
藏着更大的阴谋……
如果我没记错的话,这篇应该是台湾推理作家协会征文奖入围作品当中唯一一
篇社会派作品(第八届的〈刑〉较偏冷硬派,而非社会派)。能够看到写得如
此精采的社会派作品着实令人惊艳。
小说中的设定充分反映出台湾人民对现今司法制度的不满,特别是在台湾酒驾
频传、法律却轻判肇事者的今日看这篇作品,更别有一番感受。而结尾也收得
不错,让读者自行去思考私法制裁的必要性跟可行性,是篇难得的社会派佳作。
此外,这篇的篇名“举手之劳的正义”,字数适中,不会太难记,念起来也顺
口,也有一定的独特性(意思是没有与其他推理小说撞篇名),算是四篇入围
作中篇名取得最好的一篇。
(未完待续)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com