楼主:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2026-08-06 02:00:21上周也是偏技术修正的快照, 加上我比较忙一点所以就没贴
不过这周有个稍微大一点的东西出来了
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上周的 snapshot-6
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-3-snapshot-6
* 在 Abandoned Camp (废弃营地) 会生成的各生态域中各加了一个新的变种结构
(新的这种主要是没有羊毛阶梯做的帐篷, 但其他的东西都还有)
部份废弃营地的构造也有调整
* 修正 Realm 拥有者无法设定地区为自动设定
* “世界选项”选单与“在区网上公开”选单合并
留前者之名放入后者的位置 (暂停选单里)
合并后的选单画面分为两块, 上半是原来的世界选项
下半是多人游戏设定
开启多人时的游戏模式设定由世界选项的游戏模式设定项目兼用
- 现在选项中一定会出现线上选项的选单
技术更动:
* 资料包版本升为 113.0
- /publish 指令移除默认游戏模式选项
此项目由独立指令 /defaultgamemode 设定
(相关 bug: MC-308694, MC-308699)
- 部份资料元件的数值现在可以写在行内了
- 新增实体资料 invulnerable_time 使实体无敌指定刻数
- 掉落表中互动的掉落表现在可以查询与何方块互动
- 世界生成的噪音资料更新, 并新增许多数学函数可使用
- 结构池现在可以连接到指定拼图方块的目标
* 资源包版本升为 94.0
- 着色器及后制效果相关
+ terrain.vsh 及 terrain.fsh 重构, 内容调整详见原文
- 装备资源
trim_palette_replacements 改为 trim_overrides 并有所加强,同样详见原文
简单说是盔甲纹样的花样(字面上)可以更容易自订了
(MC-310132)
修掉的 bug:
(略去 2 则材质问题, 12 则绘图及着色器问题, 5 则程式细节,
1 则新东西问题, 4 则 macOS 问题)
[MC-299582] 特殊配方在 /recipe 或 gamerule limited_crafting 方面不一致
[MC-308694] /defaultgamemode 把所有人的游戏模式设成区网设定的模式
[MC-308699] 切换世界拥用者的游戏模式会使新的区网玩家不使用原设定的游戏模式
[MC-308749] 退出再重加同一个区网游戏会重设游戏模式
[MC-310088] 游戏视窗的工作列图示显示 Java 图示
[MC-310122] F3+3 的圆饼图中无法用数字正确进入子项目
[MC-310132] 盔甲纹样无法覆蓋材质
[MC-310155] macOS 进入全萤幕之后,无法开启选单或快捷列
[MC-310168] 编辑发光告示牌时, 地上告示牌的发光效果会消失
[MC-310213] 萤幕小键盘的处理不一致
[MC-310228] 在村民睡上床的瞬间破坏床会使游戏卡住
[MC-310241] 酿造配方会在 /recipe 的建议里出现, 但无法给予或取消
[MC-310281] 用键盘在 UI 中切换的行为有时不正确
[MC-310388] caves 及 floating_islands 的噪声设定不再正常生成
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这周的 snapshot-7
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-3-snapshot-7
* 新增十六色混凝土半砖及阶梯, 配方如大家所预期
* 废弃营地里现在会生成藏宝图, 包含:
- 木桶中会有往以下生态域的其他废弃营地地图:
竹林、樱花树林、桦木森林、Dappled Forest (斑驳森林)、
繁花森林、苍白之园、沼泽、风蚀森林
- 隐藏的铜箱中会有往以下结构的地图:
远古城市、试炼密室、废弃矿坑、沙漠金字塔、
丛林神庙、热带海底废墟、绿林府邸
* 上述这种藏宝图现在是独立物品,不再共用地图物品
- 旧的图只要没有放大过,更新时会变成新的藏宝图物品
- 这些图无法由创造模式物品栏获得
- 无法由工作台或制图台放大
(能放大地图的现在由新物品 tag #minecraft:extendable_maps 控制)
- 仍然能用工作台复制 (一样是用一张空白地图) 然后也会变成藏宝图
- 各种不同的地图依其目标会有各自的物品图示
普通的空地图和填满的地图的图示也换了
* 坐垫现在在放下、破坏或互动时不会抑止振动了
* 更新废弃营地的木桶的掉落表 (新增上述地图)
将箱子里原本会出现的烟火改为火药
* 地图上的玩家图案现在会一直显示玩家的面向了
* 新增 Realms 区域选项: 加拿大、墨西哥、南非、美国亚利桑那州
技术更动:
* 资料包版本升为 115.0
- 方块状态资料两个字段重命名
- 默认状态的方块现在能直接以该方块 id 表示
- /swing 调整
- 资料元件
* 动画相关项目调整 (一拆二)
* 移除 map_color
- 掉落表函数 minecraft:exploration_map
* 移除 map_color
* 不再更动物品类型 (之前会需要把空白地图变成填满的地图)
- 噪音的自订函数现在会使用单精确度计算而非倍精确度
- Tag
* 新方块 tag #concrete_stairs, #concrete_slabs
* 新物品 tag #concrete_stairs, #concrete_slabs,
#cloneable_maps, #extendable_maps
* 资源包版本升为 95.0
- 移除物品图示 item/filled_map_markings.png
(这是旧图示里叠在空地图物品图示上变成填满地图图示的线条)
- 新增地图上的图示
abandoned_camp.png
ancient_city.png
desert_pyramid.png
mineshaft.png
warm_ocean_ruins.png
- 下述地图图示增加方向性
/player.png
/player_off_limits.png
/player_off_map.png
- 物品模组
* 染色源移除 map_color
- OIT 着色器更动数个定义名
修掉的 bug:
(略去 3 则绘图与材质问题, 4 则新东西问题, 2 则文字问题, 8 则键盘按键相关问题)
[MC-121375] macOS 的 Command 键会标示为 "Win"
[MC-189953] macOS 的 Super 键会标示为 "Win"
[MC-310595] macOS 的 Option 键会标示为 "Alt"
[MC-218156] 沉船和海底废墟里的藏宝图可能会是空的
[MC-276079] 客户端会回送服务器端送出的玩家挥手动画封包
[MC-302271] 嗅探兽在重登后不再四处闻
[MC-302661] 持枪和其他物品互动 会播放刺枪动画
[MC-302687] ....自物品栏丢出物品..............
[MC-302705] 主手持抢会影响副手物品动画
[MC-304213] 僵尸、尸壳、沉尸持枪时举错手
[MC-304920] 左手为主手时第三人称的持枪样子很怪
[MC-309679] 坐垫可以用来看穿方块
[MC-309797] 当玩家的头和方块重叠时可以放置坐垫在其中
[MC-309931] 放置的坐垫面向不一致
[MC-310062] 犰狳不会跟随拿蜘蛛眼的玩家
[MC-310112] 观察模式在观察某实体时点选地狱传送门会传到错误位置
[MC-310337] 游戏纪录中列出错的所需的资料包版本号
[MC-310529] 世界选项选单在缩放游戏视窗后排版坏了
[MC-310532] 尝试锁住世界的难度,但却将难度重置了