楼主:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2026-01-14 20:49:18https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-snapshot-3
* JVM 设定进一步细调 (没说调了什么)
* 绊线现在使用 alpha 裁剪方式绘制, 比较清楚了一点
* 除错画面的选项中 day_count 自 local_difficulty 独立出来
* gamerule 画面选项新增进暂停选单中, 和原本的难度按钮合成一个次选单
* gamerule 画面新增搜寻框
技术改变:
* 资料包版本升为 97.0
+ 新增许多 tag
+ 新增世界时间 (world clock)
- 为此 /time 及其他与时间相关的指令及参数现皆改以世界时间为准
+ timeline 功能增强, 并新增时间标记
* 资源包版本升为 78.0, 包含绊线的材质改动
修掉的 bug:
[MC-297536] 除错的十字有 Z-fighting
[MC-299992] 部份元件默认值无法被条件比对
[MC-305105] 实体主手中的矛在其副手因 /swing 挥动时会挥动
[MC-305156] 对话框元件在 UI 更新后才显示
[MC-305251] 旋风使者和所有生物敌对
[MC-305261] 掉落表函数 enchant_with_levels 及 enchant_randomly 有机会当机
[MC-305292] 铜箱使用圣诞节材质
[MC-305459] 生怪蛋生成的村民使用座标零点的生态域成为其变种
[MC-305540] 流浪商人的三颗绿宝石卖海带的项目变成卖南瓜
[MC-305577] 猪布林不再在周围很多猪布兽时跑走