[情报] 26.1-snapshot-2

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2026-01-08 20:27:41
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-1-snapshot-2
* 小只动物的外观更新
- 有更新的有: 牛、羊、猪、猫、山猫、哞菇、狼、鸡、兔
其中小鸡和小兔子的碰撞盒有跟着调整
兔子大只和小只都有新动画
+ 由于兔子的外观更新, Programmer Art 里的兔子材质移除
- 在小狼身上的狼盔甲和小猪身上的鞍现在不会画出来
- 小猪、小猫和小狼现在有自己的叫声
* 命名牌现在有配方了:
[ ][‧] ‧: 金属粒 (铜/铁/金)
[◆][ ] ◆: 纸
* 启动时的默认 JVM 参数更动:
- 索取的内存空间由 2GB 增加至 4GB
- GC 算法由 G1GC 改为 ZGC
* 僵尸马受伤时现在不会乱跑了
技术更新:
* 资料包版本升至 96.0
- 狼原本的不同个性声音移至 adult_sounds 字段, 并新增 baby_sounds 字段
- 实体资料
+ 和风弹减伤相关的资料中,
current_explosion_impact_pos 与 current_impulse_context_reset_grace_time
现在不仅在玩家身上有,也加到所有生物及盔甲架中
ignore_fall_damage_from_current_explosion 字段则移除
- 新物品 tag #metal_nuggets 收集金属粒
* 资源包版本升至 77.0
- 新增上述小动物的材质及声音
修掉的 bug:
(略去 6 则村民交易资料化相关问题)
[MC-302734] 僵尸马会一直进出水中并在过程中烧死
[MC-304361] 僵尸鹦鹉螺背后有个大空隙
[MC-304705] 除错细项的 E 值 (实体数目) 未正确作用
[MC-304761] 攻速较慢的矛其疲累的动画时间过长
[MC-305040] 繁殖来的鹦鹉螺会消失
[MC-305104] Programmer Art 及 High Contrast 材质包被显示为不相容
[MC-305175] 突刺附魔在 6 点饱食度时也有用
作者: error405 (流河=L)   2026-01-08 22:55:00
没这个更新我都忘了内存用量能改
作者: rb79 (波尔)   2026-01-09 13:07:00
总算不用钓鱼开箱才能拿命名牌了
作者: ggooglepixel (hi)   2026-01-09 20:43:00
终于啊 命名牌
作者: jasmine3471 (蓝可光)   2026-01-10 01:12:00
还满多人喜欢小动物的可爱的幼年体

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