楼主: 
LPH66 (-6.2598534e+18f)   
2025-01-31 15:00:28https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w05a
* 牛的变种
  - 和三周前加的猪变种一样, 新增 cold 及 warm 变种, 原有的为 temperate 变种
    生成生态域和变种继承规则也和猪的相同
    https://i.imgur.com/eaeEuTc.png
  - temperate 牛的牛鼻子较先前凸出来了些
推 HatanoKokoro: 萤火虫回来了!01/30 17:52
* Firefly bush
  https://i.imgur.com/ohrH8dN.gif
  - 会在沼泽地或河边发现
  - 晚上时会有萤火虫粒子效果
  - 可使用骨粉增长
  - 发光亮度 2
  - 可堆肥 (30%)
* Bush
  https://i.imgur.com/mKhUpBT.png
  - 新的装饰性方块, 可在下列生态域生成:
    + 平原
    + 风蚀丘陵
    + 风蚀砾质丘陵
    + 风蚀森林
    + 河流
    + 寒冻河流
    + 森林
    + 桦木森林
    + 原生桦木森林
  - 对其使用骨粉可在旁边长新的
  - 可堆肥 (30%)
* 沙漠和恶地的环境音效
  - 沙、红沙及各种颜色的陶土现在会在周围有较多相同方块时播放环境音效
    (详细条件是 8 格外的水平四方向中有三个有同类方块)
  - 枯灌木在上述方块至少两格之上时会播放环境音效
  - 这两种音效都很小声
* 烽火台和其光柱现在会在 16 chunk 外绘制, 至客户端的绘制距离
  - 鉴于要在远处仍能分辨, 较远的光柱会画粗些
  - 光柱现在会向上画到 2048 格高 (原为 1024 格)
== 技术改动 ==
* 资料包版本升至 65
  - /bossbar, /scoreboard 及 /team 现在会先解析文字符件内容后再套用 @s 上下文
  - 方块 tag #plays_ambient_desert_block_sounds
    搜集上述在沙漠/恶地会播放环境音效的方块
  - 伤害 tag #bypasses_blocking 改名改回 #bypasses_shield
  - 牛的变种定义同样如前次猪的变种定义方式
  - 物品元件 blocks_attacks
    + 新增 bypass_by 字段, 指定可穿透的伤害种类
    + 减伤字段新增阻挡角度字段
* 资源包版本升为 50
  - 猪的材质调整: 原本的猪材质档名由 pig 改为 temperate_pig
  - 新增牛变种材质, 原本的牛材质档名同样由 cow 改为 temperate_cow
  - 新方块 firefly bush 及 bush 的材质
== 修掉的 bug ==
哦对了这个前几周忘记提:
麦块的 bug tracking 系统 mojira 因为要升级
若有那边的帐号需要设定转换后的个资保留项目, 时间到周五 2/7 为止
可在登入 mojira 后进入 https://aka.ms/MojiraMigration 设定, 详情可见此
https://www.minecraft.net//article/changes-to-minecraft-bug-reporting-system
2/7 过了没有设定则你的旧 mojira 帐号就会消失, 不过仍然可以注册新的
(略去 2 则测试系统问题)
[MC-108495] 非 LivingBase 实体可指定队伍但无法以 @e[team=] 选中
[MC-165711] 终界之眼的碰撞盒较动画滞后
[MC-279257] 转换类配方当结果物品和输入物品有同 ID 时不会给出输出
[MC-279280] 风蚀丘陵同时出现在 cold 生态域及 warm 生态域列表中
[MC-279315] Warm 猪未在风蚀莽原生成
            (这两条是 warm 生态域应该要列风蚀莽原的列错了)
[MC-279353] fall_damage_multipler 属性在骑乘特定生物时未正确应用
[MC-279390] 小僵尸化猪布林的头盔穿模
[MC-279497] 结构预览外框指定最大整数时显示不正确
[MC-279534] 显示实体使用内插设定而非传送设定显示补间
[MC-279543] 部份中立生物在某些状况下不会攻击玩家
[MC-279556] /execute on attacker 不会使用之前 /data 指定的实体
[MC-279684] 盾档动画未播放
[MC-279685] 盾档不再消耗耐久
[MC-279688] 以鞘翅飞起时冲刺会取消
[MC-279692] 乐器元件会使游戏当掉
[MC-279693] /summon 来的滞留药水绘制成飞溅药水
[MC-279697] 骆马现在显示一个不可互动的鞍字段
[MC-279698] provides_banner_pattern 未使用 # 语法
[MC-279760] provides_trim_materal 写在物品上时会使游戏当掉
[MC-279857] /summon 来的猪布林不会捡起金物品