[情报] 25w04a

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2025-01-24 16:45:41
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w04a
推 hit1205: 24w44a修复的MC-152728,以及25w02a修复的MC-27106501/24 11:50
→ hit1205: 都在25w04a取消修复了,因为太影响跑酷,以及01/24 11:54
→ hit1205: 用后退的方式快速盖桥等等行为01/24 11:55
这两条是
[MC-152728] 玩家在冲刺中进行会慢下来的动作时仍然继续冲刺
[MC-271065] 斜走时的移动在蹲下或使用物品时未正常正规化 (较应有的速度为快)
这两条在本周快照回到修改前的状况了
有说是虽然想改, 但这次改的状况没有考虑到上述那些状况, 未来会再行考量
== 其他改动 ==
* 新增语言: 吉尔吉斯语
* 弩的物品说明现在会加入已上膛的箭或火箭的种类及其效果
* 现在所有内含东西的容器物品 (例如以 Ctrl+中键 获得的)
会在物品说明中列出当中的前四项 (跟界伏盒类似的方式)
== 技术改动 ==
* 资料包版本升为 64
- 药水实体类型拆开成飞溅药水跟滞留药水
- 有地图但没有地图 id 的地图现在物品说明中不会显示“未知的地图”
(不合法地图 id 的仍然会显示)
- 纹样花纹和材料现在不是存在 registry 中而是放在物品上了, 细节见下
- 进度材质中 background 字段现在不用指定 textures/ 前缀及 .png 后缀
- 实体变种改动
+ 猫跟青蛙的变种现在是资料驱动
+ 统一变种的定义方式, 细节请看原文
- 指令上的 SNBT 现在支援异质列表 (即成员并不都是相同型态的值的阵列)
(MC-279232)
当需要将其存为 NBT 格式时会转成 NBT 支援的格式
这个转换不会被 /data 取消, 也就是一旦因此转过去就转过去了
- Tag
+ 实体 tag #can_wear_horse_armor 可装备马铠的实体
+ 伤害 tag #bypasses_shield 改名 #bypasses_blocking
+ 猫变种 tag #default_spawns 及 #full_moon_spawns 移除, 以资料驱动方式指定
- 物品元件
+ weapon 元件:
= can_disable_blocking 改名 disable_blocking_for_seconds 并可以指定时长
+ 新元件 blocks_attacks, 有此元件的物品可跟盾一样抵挡攻击
= 所以是的, 把它放到剑上我们就能像以前一样挥剑挡了!
+ 新元件 break_sound, 有此元件的物品在坏掉时会播放指定声音
+ 新元件 provides_banner_patterns, 有此元件时此物品可放在织布机里作图样
+ 新元件 provides_trim_material, 有此元件时此物品可放在锻造台里做纹样材料
+ 新元件 tooltip_display, 整合之前的物品说明相关元件
= 移除 hide_additional_tooltip 及 hide_tooltip, 整合进上项
(MC-279454)
= 下述元件因 show_in_tooltip 整合移除的改动:
> attribute_modifiers: modifier 上移一层
> dyed_color: rgb 上移一层
> can_place_on、can_break: predicates 上移一层
> enchantments、stored_enchantments: levels 上移一层
> jukebox_playable: 仅移除该选项, song 选项仍保留
> trim: 仍有多于一选项故仅移除该选项
> unbreakable: 已无选项
- 粒子效果 tinted_leaves 现可指定颜色
- 配方
+ smithing_transform 的 base 材料现在必需指定
+ smithing_trim 的 base、template、addition 材料现在都需指定
并新增 pattern 字段
- 掉落函数 toggle_tooltips 现支援任何元件
* 资源包版本升为 49
- 物品模型:
+ component 选择器若当前资料包未提供则忽略之 (原来会使全模型被略过)
+ condition 物品模型中新增 component 选项
- paletted_permutations 图片源新选项 separator 指定组合成的名字之分隔符
== 修掉的 bug ==
(略去 4 则文法问题, 18 则新的 test block 相关问题)
[MC-98271] 盾坏掉的声音只有其他玩家听得到, 持该盾的玩家无法听到
[MC-255756] 盾坏掉时攻击玩家也听不到破坏声
[MC-279218] enchant.thorns.hit 声音在怪或玩家因尖刺附魔伤害致死时未播放
[MC-279389] entity.arrow.hit_player 声音当玩家被自己射出的箭射中时会播放
[MC-165421] 泡泡柱对风弹的效果反了
[MC-165461] 弩的上膛动画在加载后就停了, 即使右键一直按著
[MC-276061] 有纹路的饰纹陶罐以 /clone 等指令替换为无纹路的陶罐
需重登后才会更新
[MC-278400] 箭矢及三叉戟在岩浆中射中方块后仍移动
[MC-279217] 箭矢及三叉戟在岩浆中射中方块后不断旋转
[MC-279225] 玩家穿皮靴在粉雪上落地时位置不正确
[MC-279232] SNBT 文字符件无法混合文字格式
[MC-279454] hide_additional_tooltip 不再隐藏完成的书中的作者及代数
[MC-279481] leaf litter 未在森林及疏林恶地中生成
[MC-279488] leaf litter 在黑森林中生成过于稀疏
[MC-279502] 六角恐龙的变种在以桶子捕捉后未储存
[MC-279504] 物品模型的选择器不支援附魔
[MC-279505] 不允许装备马铠的马型生物仍有不可互动的铠字段
[MC-279539] 村民变种未储存放僵尸村民中
[MC-279553] 斜角移动时使用物品不再将视角转为移动方向
[MC-279570] 部份活塞移动不再送出方块更新
[MC-279646] F11 切换全萤幕不会更新画面上的全萤幕选项显示
[MC-279653] 方块实体资料在 /setblock 后不同步
作者: hit1205 (帮你把勇气装满)   2024-01-24 11:50:00
24w44a修复的MC-152728,以及25w02a修复的MC-271065都在25w04a取消修复了,因为太影响跑酷,以及用后退的方式快速盖桥等等行为
作者: ariocarpus (arioca)   2025-01-24 21:20:00
作者: Arbin (路人_Lv菜逼八)   2025-01-27 01:24:00
我是觉得干脆不要再想要改了再改又要有一批人卡在1.21.4讲错 可能是1.21.1
作者: HatanoKokoro (......)   2025-01-30 17:52:00
萤火虫回来了!

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