[情报] 24w20a

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2024-05-19 02:54:21
15 周年之外也要关心快照
这周开始回到平常的周三快照了 (我这星期后半有些个人因素所以现在才来整理)
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w20a
* 女巫掉落的红石数量由骰 3 次中每次骰有 1/8 机率掉落 0~2 个
增加到一定掉落 4~8 个
* 改进玩家属性和状态处理 (MC-6431, MC-179940, MC-181604, MC-268113)
- 自订属性现在重生时不会消除了
- 作用中的效果在穿越维度及赢得游戏时不会消失
* 更改活塞的声音使得其较小声且强度较弱
(这一点大家看法有一点微妙的样子: 改小声很好, 但改的声音很怪)
* 技术改动: 资料包版本升为 44
- 上周新增的结构字段 dimension_padding 格式更动
改得有点像 CSS 那样可以指定一个数或上下两个字段分开指定
- 附魔资料字段 weight 新增上限 1024
max_level 新增上限 255
- 新增实体条件 movement_affected_by
修掉的 bug:
(略去 8 则新附魔系统问题)
[MC-6431] 自终界传回主世界时身上的状态效果会消失
[MC-179940] 玩家属性在重生时重置回默认值
[MC-181604] 玩家属性在自终界传回主世界时重置回默认值
[MC-268113] 玩家自终界传回主世界时 generic.scale 值会不同步
[MC-83590] 盔甲的属性清单可能会太长
[MC-137719] 玩家的水平速度在部份状况下不会影响丢出的投掷物
[MC-267230] Unicode 字型中韩文缺少最右边的像素
[MC-268370] Unicode 日文字型的浊点与半浊点难以分辨
[MC-268598] 沼泽中的骷髅生成的权重过高使沼骸较难生成
[MC-269036] 当 doMobLoot 为 false 时剪取沼骸头上的菇不会掉落
[MC-269147] 剪取沼骸头上的菇会掉在它脚边
[MC-269951] doImmediateRespawn 为 true 时,玩家身上的渗浆效果没有作用
(但有一个后续的已知 bug MC-272043 此时该玩家游戏会崩溃)
[MC-270052] 模糊程度 10% 以下没有实际作用
[MC-270637] maxentityCramming 设为 0 时渗浆效果不会生成史莱姆
[MC-271034] 社群交流视窗中的清单画在背景上面
[MC-271168] 试玩的计时器未使用文字背景设定
[MC-271244] 自动存盘文字未使用文字背景设定
[MC-271360] 对盔甲架使用马铠甲及狼铠甲会删除它们
[MC-271414] 定点的 /damage 指令击退方向不固定
[MC-271462] 按钮按下时播放弹起的声音
[MC-271532] 重锤只在重击时消耗耐久
[MC-271547] 站在活板门上同时开始前冲跳时无法跳进两格高空间
[MC-271574] 画的变种资料内置时会使接收的玩家断线
[MC-271583] 灵魂行者不会透过半砖作用
[MC-271636] 更改杀手兔子的 NBT 资料会丢出例外
[MC-271716] 资料包内的浮点数值可造成除以零
[MC-271853] 抛出 Failed to store chunk 例外
[MC-271854] 生成新 chunk 时服务器崩溃
[MC-271863] 合成器会卡在类似的配方中
[MC-271881] 灵魂行者走路时没有粒子效果
[MC-271896] 对村民使用 Shift+F3+I (复制 NBT) 使游戏崩溃
[MC-271937] 对村民丢出唤雷附魔三叉戟不会给予进度“非常惊世骇俗”
[MC-271948] 进入地狱有时会使游戏卡住
作者: HatanoKokoro (......)   2024-05-19 03:39:00
作者: DavisX   2024-05-19 09:35:00
mc-6431是bug喔…..

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