[情报] 24w11a

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2024-03-15 21:46:33
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w11a
== 1.21 试炼房新东西 ==
* Breeze Rod
- 打旋风使者会掉 1~2 个, 受掠夺影响
- 每一个可以做成四个风弹
* Heavy Core
- 宝库的新掉落物之一 (见下)
- 可用来制作 Mace
- 可以放在地上, 大小跟玩家头颅一样, 不过只能正放
- 拿起放在地上的 Heavy Core 需花费 45 秒
* 新武器 Mace
- 配方: [■] ■: Heavy Core
[/] /: Breeze Rod
- 基础攻击力是 7 跟钻剑相当
- 如果玩家有累积掉落距离则会大幅增加伤害, 并去除原本应受到的掉落伤害
- 四周的怪会被击退一定距离
- 无法附魔
- 以 Breeze Rod 修理
* 三种新陶片: Flow, Guster, Scrape
https://i.imgur.com/KX3OyGL.png
会在试炼房里发现
* 两种新旗帜图案: Flow, Guster
https://i.imgur.com/xaK1QYA.png
* 两种新盔甲纹样: Bolt (以未氧化的铜块(可上蜡)复制), Flow (以 Breeze Rod 复制)
https://i.imgur.com/ZHTwOmT.png
* 试炼房结构更新
- 两个结构更名, 结构本身也有微调
- 宝库掉落物
+ 现在开一次至多掉落一个不可叠的物品 (Heavy Core 可叠)
一般会较容易掉落可叠的
+ 去除马鞍及马铠
+ 如果我没读错掉落表的话, 每次开有 1/4 机率会骰一个独特掉落
这个独特掉落中附魔金苹果是 1/4、两种新盔甲纹样也各 1/4、
两种新旗帜图案各 1/12、Heavy Core 1/12
也就是每次开宝库有 1/48 机率拿到 Heavy Core
== 1.20.5 更新 ==
* 部份种类狼能生成的生态域增加:
- Rusty Wolf 原仅在稀疏丛林, 现会生成在所有种类的丛林
- Spotted Wolf 原仅在莽原高地, 现会生成在所有种类的莽原
- Striped Wolf 原仅在疏林恶地, 现会生成在所有种类的恶地
* 更新狼盔甲坏掉时的样子
* 蜜蜂和鹦鹉垂直飞行时不会飞过头了
* 多个药水效果时效果颜色不会混在一起而是个别分开
* 资料包版本升为 35, 都是物品特性的调整就不详述了
* 资源包版本升为 29
- 新增游戏中暂停画面的材质 (MC-268812, MC-268956, MC-269077)
- 新增建立世界画面背景材质 (MC-268819) 及 End Credit 的背景材质 (MC-268816)
- 后处理 shader 函数原本的 blur 改名 box_blur,
另新增 entity_outline_box_blur
修掉的 bug:
(略去 5 则与键盘浏览 UI 界面相关, 1 则大小写错误)
[MC-268812] 游戏接口中 Programmer Art 使用土背景, 且高对比资源包使用黑背景
[MC-268816] 使用资源包时 Credit 的背景材质不会卷动
[MC-268819] 使用资源包时建立世界画面的顶端没有背景
[MC-268956] 指令方块类接口背景使用选单背景
[MC-269077] 编辑告示牌接口................
[MC-153329] 拴住铁巨人再松开后它的寻径会坏掉
[MC-221754] 拴住的狼在松开后不会攻击
[MC-232560] 解开拴住后的驯服的狼的移动速度下降
[MC-165948] 蜜蜂可被引至危险的方块
[MC-168407] 蜜蜂会卡在灯笼中
[MC-170000] 第一人称时手上物品的打光会剧烈变化
[MC-268582] 面向不会影响第一人称时的手臂光影
[MC-172047] 狼会攻击盔甲架
[MC-173303] 拴住的宠物会在世界加载时传送至主人身边
[MC-186626] /weather 在自订维度中没有用
[MC-208528] 喂驯服的小狼或小猫会使牠们站起来或坐下
[MC-229919] 蜜蜂不认得上有方块下有营火的蜂窝/蜂箱
[MC-268110] 删除世界造成资料夹结构有问题
[MC-268282] 使用桶子捡起液体会造成不同步
[MC-268405] 风弹会乱飘
[MC-268408] 取消 update_1_21 实验性资料包可能造成当机
[MC-268796] 暂停时“正在储存世界”字样会跟着模糊
[MC-268805] panorama_overlay.png 没作用
[MC-268855] 输入 /function 再按空白会使单人服务器当掉
[MC-268862] 使用高对比资源包时没有天空光源时会特别黑
[MC-268902] 暂停模糊背景时 FPS 降低
[MC-268953] 游戏规则画面在更改游戏分辨率时排版坏掉
[MC-268967] 高对比资源包时夜视作用不正常
[MC-269032] 模糊设定 0% 时也会执行模糊 shader
[MC-269081] 主画面时会画出模糊的 realms 图示
[MC-269122] 编辑告示牌使背景模糊
[MC-269136] weapon.* 指令建议错误
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2024-03-15 21:57:00
今天刚看到介绍,槌子攻击成功完全免坠伤超猛
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-03-15 22:47:00
吃我一槌!
作者: greg90326 (虚无研究所)   2024-03-16 10:26:00
好耶
作者: kiggy (O.O)   2024-03-16 11:48:00
原来是从天而降的锤法
作者: rain1061 (妳的猫)   2024-03-16 15:05:00
打终界龙只需要叠高………不用拆塔
作者: YEEman (YEE星人)   2024-03-16 20:13:00
以后打龙是不是只要到中央叠超高然后等他来栖息后跳下来秒
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2024-03-16 20:44:00
没人吐嘈我机率算错了 XD 回头看到才发现赶快改掉
作者: twosheep0603 (两羊)   2024-03-17 23:22:00
用槌子one shot终界龙真的很扯
作者: CP64 (( ̄▽ ̄#)﹏﹏)   2024-03-18 01:19:00
手持式铁砧的概念? 不过好久没玩多了真多奇怪的东西
作者: daler9531140 (daler)   2024-03-18 10:56:00
鞘翅俯冲有算吗?
作者: rinkai (玉串)   2024-03-18 15:10:00
好期待啊
作者: s9810456 (miner Steve)   2024-03-19 23:51:00
落下攻击
作者: s31364663 (木头猪)   2024-03-20 19:56:00
所以从天而降的锤杖攻击,命中秒人,未命中摔死?
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2024-03-20 23:35:00
Yes然后目前鞘翅俯冲有算。“目前”。
作者: dormir   2024-03-21 17:10:00
沉重核心只有2.2%抽的到 要刷超多次才有
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2024-03-23 21:38:00
要拿来打龙的话还可以先舖水在落脚点

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