https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w42a
* 新音乐
- 8 首新的主世界音乐
当中三首由谷冈久美作曲: (帮不少 FF 系列作曲的那位)
《An Ordinary Day》、《Comforting Memories》、《Floating Dream》
另外五首由 Lena Reine 作曲:
《Stand Tall》、《Left to Bloom》、《Wending》、
《Infinite Amethyst》、《One More Day》
这些会在不同的生态域中随机播放
- 一张新的唱片《Otherside》,也由 Lena Reine 作曲
可以在终界要塞走廊上的箱子找到 (该池抽 2 到 3 次, 池内机率 1%)
或是在地牢的箱子里找到 (该池也有其他两张唱片, 抽 1 到 3 次,
池内机率是另两种的 2/15, 是 2/129 ~ 1.55%)
不过一样不会由骨弓射死苦力帕掉落
- 这些音乐目前在 Spotify 上可以听, 连结在原文里有
当中还有一首也由 Lena Reine 作曲的《Ancestry》目前还没在游戏中使用
* 单人游戏时游戏存盘中时会在右下角显示“Saving World”
可以在显示设定中关掉
* 出生点现在会使用生态域参数来决定
(相关 bug: MC-129912, MC-132347, MC-214288, MC-236837)
* 世界生成调整:
- 岩浆泉现在会生成在山地的侧面
- 水泉不在 y 192 以上生成, 且整体生成量也稍微减少
- 恶地生成金的高度上升到 y 256 以下
* 技术更动: 粒子效果 light 和 barrier 整合成 block_marker 效果
这个新的粒子效果会使用指定方块本身的材质做显示
也能指定为这两种方块以外的材质
(同时解决 MC-233771, 现在光方块放下时显示的跟手上的是一样的材质了)
== 修掉的 bug ==
[MC-129912] 玩家不再出生在生成点的最高点
[MC-132347] 出生在冰山当中
[MC-214288] 自订世界当 min_y > 0 时玩家不会生成在地上
[MC-233771] 版本同步: 光方块显示时未显示亮度数字
[MC-236837] 生成世界时玩家偶尔会生成在地底
[MC-238582] 在沙漠和海洋间生成海滩
[MC-238900] 默认世界生成的噪音参数中出现无限大 (这一条好像还有漏掉没改到的)