[问题] JAVA版红石计时的矿车集货问题

楼主: dx90c (DirectX)   2021-10-13 11:07:06
麦块新手
目前版本是1.17.1(realms),没有MOD
照抄了自动甘蔗农场之后,把农场分成前后两半,两台漏斗矿车收甘蔗塞进箱子后,
再透过漏斗让一台储物箱矿车送回家
但因为我农场盖得大,如果只是一般的来回,大概只能收五到十颗的甘蔗,矿车就
跑了
两趟之后就会塞满漏斗导致效率不彰
农场
https://imgur.com/uQnqzTj
示意路径
甘蔗农场→漏斗矿车→甘蔗集中处→储物箱矿车→回家
原本用时钟,定时每两分钟推一次活塞,但我没有算矿车一趟的时间,导致有时候
矿车一到漏斗就被活塞推走了
后来想说用绊线搭配时钟,让储物箱矿车到站后,让红石时钟计算60秒再推动活塞
让矿车发车
用了简单的红石时钟来修改,矿车过了绊线后发信号给漏斗时钟,漏斗时钟漏完之
后会回归原位,重新发出讯号再推出活塞
原型机?
https://imgur.com/u02o5Yn
https://imgur.com/HEdSvId
测试的时候都很顺利,但是实际用了之后才发现,可能是矿车跑过绊线速度太快,
活塞一下就重新推出让矿车直接被推走,导致收菜校率还是不好
想问看看有没有什么好的方法可以达成有校率收菜的方式
希望可能一次收到至少64颗菜
还是说用发射器,全部射到回家矿车的铁轨上让漏斗矿车收回家?
作者: abcd890208 (多拉多健康)   2021-10-13 11:51:00
有点看不懂 但不是可以直接用比较器侦测矿车空箱或满箱吗收菜矿车:空箱后给予讯号出发收菜。回家矿车:满箱后给予讯号出发运菜回家YT上找minecart loader跟unloader应该不少教学
楼主: dx90c (DirectX)   2021-10-13 12:25:00
感谢关键字
作者: md3q6e (furu777520forever)   2021-10-13 13:19:00
其实用水流直接升级就好了吧收集
作者: daler9531140 (daler)   2021-10-13 13:33:00
你这方法我反而没看过,一般会一列一条铁轨,矿车来回移动收集,再用漏斗炼集中。另外除非载人或高大生物,矿车无法触动在2格高的拌线
作者: edl2000 (Eduardo)   2021-10-13 13:43:00
我也觉得用水流很好收集, 很好掌控速度。
作者: daler9531140 (daler)   2021-10-13 13:58:00
没看清楚,原来是铁轨向下绕,你确定车有碰到线?
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-10-13 14:01:00
https://i.imgur.com/0zN1EkJ.png 矿车下货到漏斗时比较器充能>红石火把熄灭+中继器断电>铁轨充能取消https://i.imgur.com/hr6e1Ln.png 自动投射器同样货物进投射器>比较器充能活塞>导致感应器连闪>投射器自动发射直到比较器归0,投射器方向改一下就能堆高楼层 全部用丢的抛到第一层XD
楼主: dx90c (DirectX)   2021-10-13 14:15:00
了解
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-10-13 14:28:00
https://youtu.be/2hAOtdvUrBI?t=70 收集式村民自耕农民自耕会丢给中间那位 然后漏斗矿车强夺
作者: daler9531140 (daler)   2021-10-13 17:49:00
楼上其实耕地是小于一格高的,漏斗可以直接吸
作者: redcardo (redcard)   2021-10-13 17:56:00
漏斗耗材比较大吧你做了全自动真的会发现另一个世界
作者: s31364663 (木头猪)   2021-10-16 04:27:00
所以解决了?
作者: abcd890208 (多拉多健康)   2021-10-22 12:16:00
给比较器侦测的漏斗底下不要放漏洞 否则物品马上被下面漏洞吸走 比较器侦测不到讯号自然不会停车*漏斗漏斗先往隔壁传输再往下延伸应该可以解决你的问题
作者: edwin96017 (闲(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-10-22 22:48:00
不接着投射器+感应自动丢? 就不用那么多漏斗

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