影片连结:
https://youtu.be/NbbOAU3CGxw
技术重点:
1. 利用物品展示框与讲台可以输出不同红石讯号的特性来选择楼层
2. 利用黏性活塞推方块来阻断玩家
3. 利用无限水源特性来恢复水柱
不过楼层间要移动都还是要回到一楼
还在构思要怎么设计楼层间直接移动的电梯XD
把楼层隔板换成岩浆块,其他不变下楼时改成欲到达楼层数-1楼的挡板推出这样从1楼往上时功能不变,从高楼层往下时会被岩浆块往下吸比如要从9楼到3楼,就把2楼的隔板岩浆块推出
如果真的要做到楼层间移动,我觉得再盖一个专门下楼的“电梯”比较好
其实卡住的点是,要怎么在各楼层都能输入讯号有想试着用灯号搭配计数器去做各楼层都能输入的设计,但高楼层还是会看不清楚当前楼层的显示另外就是如果输入讯号的方式太花时间,会不如跳回一楼之后再去其他楼层的方式XD 真的困难重重XDD
中间多个按钮? 选楼层>按钮后才连接>活塞动作>人到达楼层 每楼层都有个展示框选楼层只有该楼层的按钮才会联结活塞>让其他楼层的展示框不会交错影响