https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w07a
== 新东西 ==
* Grimstone
- 生成在负 y 的范围
https://i.imgur.com/VFrGceR.png
这个是在生成交界附近的状态, 黑色的就是 Grimstone
这中间的交界范围是 y = -1 到 -7 (Grimstone 从 -1 开始, 普通石头到 -7 为止)
- 比普通的石头硬一点
(自己测试的结果, 硬度是石头的两倍 (3), 和各种矿相同
不过 Brick/Tile/Chiseled 则和普通石头一样; 这可能是 bug→MC-215898)
- 和黑石一样可以在配方中取代卵石
- 同样有各种方块形态:
https://i.imgur.com/IlIytzo.png
由左到右: Grimstone, Polished Grimstone, Grimstone Bricks, Grimstone Tiles
各别都有方块、墙、阶梯和半砖
最上面只有方块形的是 Chiseled Grimstone
(目前 Tiles 和 Bricks 没有制作配方, 应该是 bug→MC-215838)
== 调整 ==
* 世界生成调整
- 大洞穴的生成频率调低, 填水的机率也调低
+ 目前旧洞穴生成器尚未能在 y<0 的地方作用, 这之后会修
https://twitter.com/henrikkniberg/status/1362118947156459525
- 矿脉生成频率调整: 直接上官方图
https://i.imgur.com/RH5cgSF.jpg
图示高度表示在何种高度找得到, 宽度表示生成量, 颜色则是矿的种类
青金石那个 buried 的条表示是被埋住的, 跟远古遗骸的生成类似
注意到图上的 NOT FINAL, 这个设定只是第一次调整尚未完全确定
- 调整了花冈岩、安山岩、闪长岩的生成大小的位置, 比较大团但团数相对较少
+ 花冈岩、闪长岩、土这三种不会在 y<0 处生成
也就是在这之下只会有时有安山岩块生成
像这样: https://i.imgur.com/d147u6U.png
- 要塞现在将会尽量包在石头当中 (MC-214814)
- 悬空的废矿的走廊除了会以原木在下支撑外, 有时也会生成以链条在上拉住的样子
https://i.imgur.com/BOILnb8.png
(这张背后是 Grimstone 所以有点杂乱但应该看得出来有链条)
* 材质调整
- 各种矿的材质形状现在各有不同, 可以从外观就分辨得出来
+ 同样直接上官方图: https://i.imgur.com/pCF2Exx.jpg
(金矿的样子直接把地狱金矿的样子拿来用了, 算是个一致性调整)
+ 由于钻石矿的样子大家相对比较有印象, 所以是这里面唯一没有变动的
+ 地底的 Grimstone 基底的矿未来会加
https://twitter.com/henrikkniberg/status/1362095363314876418
- 黑石、抛光黑石、浮雕抛光黑石的材质有小调整
* 创造模式物品栏
- 红石类现在把比较常用的东西放在前面了
现在有简单的分类, 依照这个顺序排:
+ 最常用的部件
+ 特殊启动器
+ 杂项, 如 TNT 等
+ 一般启动器: 按钮、压力板
+ 各种门: 门、地板门、栅栏门
== 修掉的 bug ==
[MC-147589] 丛林中不再随机生成藤蔓 (指不随丛林木生成的藤蔓)
[MC-208613] 需要睡觉才能跳过夜晚的人数计算不正确
(例如服务器有两个人, 设 99% 时一人睡觉会显示 1/1, 应该要显示 1/2)
[MC-208618] 睡觉比例设为 0 时没有睡觉动画
[MC-211224] 海草生成时有机会取代沼泽小屋的支撑柱
[MC-214082] 在高 2032 的水柱底下放下灵魂沙或岩浆块会当机
[MC-214814] 要塞会生成在空中
[MC-214844] 新洞穴的底部会露出基岩 (还是没全修好→MC-215871)
[MC-214885] 烽火台的光柱只往上绘 256 格
[MC-214973] y=319 向上或 y=-64 向下的发射器
当中的粉雪桶在启动后尽管没有放下粉雪但仍变成空桶
[MC-214986] y<0 时只会生成大型石笋而没有大型钟乳石
(这是指全部由 Dripstone Block 形成的大型石笋/钟乳石)