[情报] 21w06a: 新洞穴生成 & 世界上下限增加

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-02-11 11:37:26
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w06a
== 新东西 ==
* 世界上下限增加: 现在的默认上下限是 -64 到 320, 即上下各加了 64 格空间
- 由于尚未有针对新高度的更新程式的关系, 旧世界目前无法在此快照开启
* Noise Cave & Aquifier
- Noise Cave 是新的洞穴生成器, 可以生成很大的洞穴空间
有两种型态:
> 起司型态, 像是起司的洞那种样子
> 面条型态, 长条的隧道般的洞穴, 但可以很宽
- 旧有的地底洞穴也会生成, 所以新旧交叉的洞穴系统会更复杂
- 如此的洞穴生成和地表交叉的点就是入口, 通常会是很大一个洞
- Aquifier 用来决定区域性的水高, 用来在地下生成大型地底湖
> 不过目前只在 y=31 以下使用
y=31~y=63 目前仍然是当作地表湖, 因此会填满水
也就是上一条提的 Noise Cave 入口现在基本上都会在地表湖底, 这个未来会改
- 岩浆块偶尔会在地底湖底中生成
- 旧有的水底洞穴和水底峡谷生成器不再使用了, 以 Aquifier 取代之
== 其他更新 ==
* 废矿更新
- 如果废矿的某一部份的生成会全部浮在空中则那一块就不会生成
- 部份浮在空中的走廊现在会生成原木支撑
- 蜘蛛网不会单独浮在空中生成了 (应该是指旁边没有方块吧)
* 大片 Dripleaf
- 原本在其上蹲下或跳跃就不会倾斜的的功能移除了
- 改成给予红石讯号就不会倾斜, 而倾斜的叶子给予红石讯号也会复原
- 投掷物原本会破坏, 现在改成倾斜; 即使叶子有红石讯号也会倾斜
* Hanging Roots 和小片 Dripleaf 的材质更新
== 修掉的 bug ==
[MC-214346] 大片 Dripleaf 在生成保护区可被投掷物破坏
[MC-213813] 小片 Dripleaf 长大可以破坏任何方块
=======
所以原来前面一直在修上下超出原有范围高度的 bug 是因为这个...
作者: stevenyat (夜绿体)   2021-02-11 12:11:00
世界高度增加太棒了
作者: rinkai (玉串)   2021-02-11 12:35:00
啥啊256还不够喔
作者: error405 (流河=L)   2021-02-11 12:42:00
Y<0时追加上升负荷(并没有
作者: john0601 (皮皮皮皮屁)   2021-02-11 12:50:00
极限效率的仙人掌农场要来了吗
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2021-02-11 13:14:00
drip leaf看起来就是专门为跑酷地图设计的 现在特性改成接红石就能够不倾斜 好像还可以给解谜地图使用了
作者: HMKRL (HMKRL)   2021-02-11 14:13:00
drip leaf有一种暮光森林暗黑塔机关的感觉XD
作者: dodoDra   2021-02-11 14:17:00
基岩下面可以放方块的意思??
作者: Yijhen0525 (深雪)   2021-02-11 14:50:00
我开了一下快照,是原本高度增加,最底层变成-64
作者: md3q6e (furu777520forever)   2021-02-11 14:52:00
地图更新 旧地图原本是基岩的地方跟新地图的交接处 是不是可以直接掉到虚空啊
作者: Yijhen0525 (深雪)   2021-02-11 14:52:00
地底从原本0~63,现在变成-64~63,有了128的高度
作者: twosheep0603 (两羊)   2021-02-11 16:11:00
上下限扩张后很多生怪农场都要大改啦w
作者: Kenqr (function(){})()   2021-02-11 17:07:00
我猜旧地图不能开应该是不想让玩家轻易跑进虚空所以可能会针对旧地图做一些处理
作者: dennisdecade (尼德希克)   2021-02-11 18:05:00
这样史莱姆的生怪机制会改吧 太深的大洞穴里面不就会生一堆?
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2021-02-11 18:37:00
参照高度的生怪会跟着平移吧不知道以后会不会改类似把y=0当不同生怪机制的分界
作者: Yijhen0525 (深雪)   2021-02-11 21:01:00
这个快照是先调整高度,后面还有很多要做生怪什么和矿物生成应该会再后面调整
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2021-02-12 10:06:00
以后不能再叫人开场就直下挖到y=11了:(
作者: sa080691 (帕森)   2021-02-12 12:11:00
我大鱼骨党表示不妙,以后不能安心挖矿啦
作者: lc85301 (pomelocandy)   2021-02-12 17:04:00
地面的大洞:来自深渊(?
作者: lightwee (光菱)   2021-02-12 19:11:00
地底湖跟超大洞好多啊....
作者: medal893 (medal893)   2021-02-12 19:28:00
http://i.imgur.com/xwfmcDi.jpg硬开旧地图会这样产生直接走到的进虚空的状况目前来看其实就全体下移,原本的最低点直接平移下去,
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2021-02-12 21:48:00
赞喔
作者: UnaBaby (晚安布布)   2021-02-13 14:28:00
感觉很帅耶,好期待
作者: ZooseWu (N5)   2021-02-13 16:25:00
mc最近几次大更新都多好多内容赞赞
作者: overdoingism (做过头主义)   2021-02-13 16:39:00
不过不能相容旧地图...到时候会修正吗?
作者: Yijhen0525 (深雪)   2021-02-13 22:00:00
后面快照会修正吧
作者: benomy (Benomy)   2021-02-14 10:13:00
话说基岩版服务器地图是自动更新还是要手动更新?
作者: boss0322 (山羊先生)   2021-02-14 15:52:00
问下那这样最佳挖钻石点的Y座标有变吗?
作者: sa080691 (帕森)   2021-02-14 18:47:00
我只想知道地下洞穴这一搞,到底还要怎么挖矿QQ
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2021-02-14 19:01:00
除了很多水以外,照样鱼骨挖啦
作者: Derriclc (戴瑞科科)   2021-02-14 19:24:00
如果不会生沉尸的话 喝夜视 水下 带亲水挖矿应该满好找钻石的
作者: Slas (史雷斯)   2021-02-14 21:20:00
挖矿肯定不是问题啦 不如说之前的挖矿法太制式了很难有变化
作者: aEDIoWei (天天作梦)   2021-02-15 18:57:00
地下洞穴改这样有趣 不然玩来玩去都是一样 希望有更多地形变化
作者: Severine (赛非茵)   2021-02-16 11:26:00
居然改了高度...
作者: Reficuly (逆天使)   2021-02-18 04:39:00
喧嚣空隧…
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-02-27 23:15:00
啊, 这个 Noise 单纯是指生成算法用的数学噪音跟实际的声音其实无关 XD

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